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OK pour l'histoire des mods, mais...


Wyvern
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La question est simple bien qu'un peu taunteuse sur les bords.

 

On entend à tout va que les mods seraient une des principale cause des crashs et des problèmes de minefield.

 

D'accord, mais que je sache il n'y a pas que les minefieldiens qui moddent.

Alors, pourquoi il n'y a que vous qui avez ce problème ?

 

C'est étrange quand même non ? Surtout que c'est pas la première fois que Minefield subit des problèmes techniques alors que d'autres se portent très bien.

 

Explaaane ! Explaaaane ! (Oui, je quote les Daleks dans un rapport de bug)

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Alors pour les mods,

L'utilisation d'un mod par le serveur ne cause pas de souci (par exemple minecartmania ou runecraft, ioncannon ....). Car le mod est installé sur le serveur et il n'y a pas d'objet en plus avec ces mod.

 

Par contre un mod utilisé par un joueur cause des problèmes. Surtout si des objets sont craftés. Votre client n'aura pas de souci car il connait l'item en question. Mais pas les autres. Donc il y a bug. A la map peu même être corrompue dans certains cas.

 

C'est pour ça que les admins demande a chacun d'enlever les mods que vous avez installer.

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Quand tu utilise un mod installé sur ton client en multi SEUL toi connais l'objet que tu vas craft. Pas les autres.

 

Donc eux l'objet que tu auras dans ta main il ne sera pas identifié. Donc GROS bug. A la fois d'affichage et de paramètre.

 

Ce n'est pas plus compliqué. Et en plus les deco/reco/deco/reco/deco... qui s'en suivent augmente de manière important la ram sur le serveur. Donc ça cause des lags très important.

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Faut voir Wyvern que les autres serveurs (FR) n'ont pas notre charge en terme de joueurs. Par exemple hier, un mec avait un petit mod qui faisait planter tous les joueurs dans son chunk. En plus de cela, il était au spawn donc dans stendel. Il faisait donc planter tout stendel.

 

Ça fait deco reco en boucle une 20 ene de personnes des alentours, ca va exploser la monter en charge serveur.

 

Ça c'est un mec, hier on en avait 2, 3. Quand tu as que 20/30 joueurs ça va, quand tu en as 50/60 comme nous en soirée, bah ça passe pas.

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