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Projet Atlantide : construction d'une ville engloutie.


Tyalis
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L'idée ne vient pas de moi, mais d'amis à moi qui jouent en local à trois ou quatre maximum.

 

Ils ont presque terminé la construction d'un gigantesque dôme sous le niveau de la mer et vont sous peu percer le fond des mer pour faire de leur dôme le domaine d'une ville engloutie qu'ils vont y construire.

 

Le projet me paraissant sympa, je propose que quand Stendel sera bien développée, des ouvriers, mineurs et ingénieurs s'établissent loin de Stendel, près d'un désert pour le verre, et creusent la citée sous-marine.

 

Le principe est de créer un dôme immense pouvant englober Stendel et sa campagne de par sa dimension, et laissant place à la création d'une ville d'un genre nouveau. Une sortie au dôme sera aménager avec de nombreux chariots pour remonter à la surface (et du courant pour les remonter).

 

Un système de cascade d'eau pourra être instaurer pour faire la remontée en bateau si c'est réalisable.

 

Bien sûr, ceci n'est qu'un projet pour un avenir encore lointain. Ce chantier me semble représenter un grand défi afin que cela soit viable.

 

De plus, une fois finie, la ville engendrera une ambiance unique, positive ou négative en fonction de la manière avec laquelle on règlera les détails important.

Mais si on réussi un éclairage sans faille, il faut savoir que cette ville ne dépendra jamais de la lumière du jours. Ce sera LA ville "branchée" où le jour ou la nuit, l'activité ne cesse pas.

 

Quelques avis ?

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Vu que la ville sera entièrement sous l'eau sauf le tunnel vers la mine et la gare, c'est dans la roche à coté qu'il faudra prévoir ça.

 

Mais bon, avant de fournir des plan, il faut déjà construire le dôme, et les cascade peuvent être faites e, même temps, ce qui fournira aux travailleur un moyen de remontée tout-à-fait acceptable. ^^

 

 

Quant au projet, je ne suis pas spécialiste pour estimer le temps qu'il faudra pour avoir l'opportunité de le lancer, mais d'un point de vue pragmatique, je pense mi-janvier pour ceux qui ont des exam juste avant, voire même fin janvier, début février.

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Chaque chose en son temps... Je n'ai même pas un pied-à-terre en ville (pas citoyenneté et pas les fonds vu que je joue pas sans citoyenneté).

 

Et puis, il y a déjà deux ville en constructions, non ?

 

 

Pour la ville engloutie, il faut repérer l'endroit avec un soin particulier, la faire très éloignée de Stendel, et le travail sera de très longue haleine (plus que toute autre ville, je pense, vu la difficulté technique.

 

Je demanderai des conseils pratique à mes connaissances qui ont presque réalisé un tel projet... même si eux, c'était sans les mobs.

 

Quant à imiter rapture, je ne crois pas que ce soit réalisable, même si je ne me base que sur quelques images vue en recherche.

 

 

En fait, c'est le moment de faire les recherche préliminaire (cite, architecture et techniques à employer, chercher des membre pour une équipe de choc pour le travail).

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Pour l'emplacement je suis aller assez loin dans la map dans la journée. Il suffira de regarder le cartographe quand il sera a jour.

 

pour rapture j'ai regardé et je pense pas que ça soit possible. (personnellement j'aurai préféré Atlantis dans SG-A, mais bon ...).

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Plutôt que faire un gros dôme de verre je propose une architecture comme Rapture avec des grattes"surfaces" et des couloir en verre !

 

 

Je comprend l'idée, mais le dôme sera normalement plus simple à réaliser et permettra une facilité d'aménagement/réaménagement de la ville.

 

En plus, on pourrait faire plusieurs dômes plutôt que de se contenter d'un dôme unique.

 

 

Si on fait des couloirs de verre à la rapture, il nous faudra des tonnes de plan et un temps incroyable passé à faire des plans par des architectes confirmés...

 

D'ailleurs, si des gens sont bon en constructions (architecturale) et en mécanisme, et qu'ils veulent participer au projet, qu'ils précisent tout de suite leur spécificités. Cela sera plus simple. ^^

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