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[Validé]Les Pierres d'Argent


Tungstene_Fr
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Bonjour à tous et à toutes,
    
    Voici maintenant quelques années que je suis sur le serveur et il est temps pour moi de vous présenter mon projet : Les Pierres d’Argent.

 

Présentation :

 

    Les Pierres d’Argent sont un petit village paisible du nord Stendelien. Le territoire demandé est assez modeste mais plus que suffisant pour abriter quelques habitations, de maigres champs, deux trois vignes, une carrière et en dessous, les mines. Ainsi, une partie de l’activité -bien que largement minoritaire- ce fera également sous terre. L’un des objectifs est d’améliorer cette zone peu harmonieuse composée de multiples biomes et coincée entre les montagnes de Stendel et différents projets.

 

Nom : Officiellement « Protectorat des Pierres d’Argent ». L’on préférera en pratique parler des « Pierres d’Argent » ou du « Villages des Pierres d’Argent » (Sur le carto : « Pierres d’Argent »)
Dimension : 350*200
Hauteur : Seul le manoir sera perché sur la montagne. La village y sera quant-à lui « accroché ». Présence d’une mine en profondeur. Pas plus haut que 140 (montagne+25blocs).
Objectif du projet : Village du moyen-âge à but décoratif
Zone de construction : Terrestre, maritime (harmonisation des côtes et minuscule port) et souterraine (mines et cavernes)
Responsable : Tungstene_Fr

 


Zone désirée et travaux envisagés :

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    La zone souhaitée se situe au nord de la ville de Stendel, entourée à ses autres extrémités par Asylum, Cérule et dans une moindre mesure Weymiria.

    L’un des premiers travaux sera la construction du village et du manoir sur les pentes de la montagne. Il s’ensuivra la construction des routes, champs et bâtiments secondaires (cabanes, ruines, carrières). En parallèle, les reliefs seront retravaillés aux endroits où siégeront les constructions. Enfin, les mines seront creusées, les biomes harmonisés et un terraforming plus important est envisagé.

 

Carte :

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Légende :

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Architecture et inspirations :


    Le village est directement inspiré des villages français de Sauve et Pont-en-Royans avec des maisons assez hautes, imbriquées entre elles, avec des excroissances et parfois les pieds dans l’eau. Les façades resteront sobres mais malgré tout avec quelques couleurs. 

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     Les matériaux utilisés seront de la pierre taillée et lisse pour les fondations, du bois de sapin -disponible en quantité dans la région- pour la structure, et de l’argile durcie pour les murs. De la pierre aurait également été en accord avec le RP mais le village aurait été à mon sens beaucoup trop morose. Ainsi quelques filons d’argiles en affleurement seront construits ci-et-là pour augmenter la cohérence. Les toits seront quant à eux faits d’ardoise. L'architecture utilise beaucoup de dalle verticales.
A noter que les ruines de la muraille et des tours au nord seront des copies « vieillies » et dégradées des tours de défense de Stendel.

 

Vue générale du village:

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Rue intérieure :

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Un petit vignoble :

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La carrière :

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Le manoir et son kiosque :

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La mine et différentes espèces florales :

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La carrière et certains bâtiments sont/seront inspirés du jeu The Settlers 5, l’héritage des rois. Enfin, je tire quelques inspirations du jeu Beyond Good and Evil, pour les mines principalement.

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Situation politique RP :

 

    Le territoire se place sous la défense de Stendel au travers d’un protectorat établi lors de temps immémoriaux. Ceci explique les couleurs des armoiries des Pierres d’Argent (violet, gris et noir)1B6d4pukJe2i7SKdJJbg_jAr_tV0XjAEezOe3xgpeb-9w6xaICVErohr0Kou7M6I_JdpWvExtsiMjV0zmLYXCDcHanz4jZ11zU73_z2B01Yl5UgfTbtTMAMOJfA05IWVdWTQWQjWLe but était initialement la protection des carrières nécessaires au développement de Stendel. Ainsi, la zone reste tout de même indépendante sur le plan politique.


Role Play :
    

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Accord des projets voisins :

Asylum : 

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Cérule : 

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Stendel :

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En espérant que cela vous plaise, merci d'avoir lu.

Tungstene_Fr

 

Edit 14/01 : Ajout de l'accord de Cérule

Edit 02/02 : Ajout de l'accord d'Asylum

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Les cavernes sont très sympa, non je commence pas part sa car je suis un nain ^^

 

L'architecture a l'air bien, même si je trouve que sa fait un peu plat des fois mais rien d'hyper gênant ^^

J'espére que se projet passera histoire de faire quelque choses de cette zone ^^

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Plein de vignoble, toujours plus de vignoble ! *-*

 

Le projet est fort sympathique ! Une architecture originale, des sources d'inspiration intéressantes et un RP qui tient la route ! Les seuls points que je trouve un peu dommage sont le léger manque de cohérence au niveau de l'implantation et l'urbanisme.

Les carrières ayant comme principal objectif de fournir Stendel, je crois qu'il serait bien d'ajouter un accès plus direct vers la capitale, sans nécessairement passer par la ville et déranger les activités quotidiennes ! (mais faut pas vraiment m'écouter ou me citer sur ce point. J'aime bien râler pour rien dire o/).

 

Bon courage pour la suite de ta demande ! En espérant voir le projet prendre forme !

 

Si tu as besoin d'aide, tu as ma pelle et ma pioche o>

 

 

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Hello,

Merci pour vos commentaires encourageants !

@polichaud en effet certaines façade sont un peu plates, j'ai essayé de rajouter du relief avec des briques/trous/diverses décorations tant bien que mal mais cela reste insuffisant par endroits. Je peux essayer d'en rajouter mais j'ai peur que cela fasse trop. Après quand on regarde l'inspiration c'est plutôt sobre aussi. 

 

@Shalaevar  Désolé je te cite quand même :p En fait c'est un peu caché par la frontière sur la carte mais il y a une route impériale qui passe juste en dessous du trait rouge et qui fait la liaison banlieue nord-Cérule ! La route de la carrière ne passe donc pas par le village mais un peu à l'est, entre les deux ponts. Heureusement car se charrier des blocs dans la montée pour finalement les redescendre vers Stendel ça n'a effectivement aucun sens !

 

 

A venir : des exemple de champs et les ruines des défenses de Stendel. Je pense également retravailler le moulin à vent qui n'est pas terrible (le nouveau sera probablement un peu plus gros et rond)

 

 

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Bonjour,

 

Je soutiens parce que je trouve ce projet cool et que ce bout est effectivement peu harmonieux et que rendre ceci beau est une excellente raison à ce projet.

Ayant refait à l'époque la forêt d'Asylum pour la même raison je suis convaincu. par contre je conseille les sapins ou alors un dégradé entre les projets, pour plus de cohérence

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Bonsoir !

Merci pour vos soutiens :)

@Dark-Hoshin je vais normalement laisser le biome en sapin. Les arbres ne bougerons pas et resterons sapin eux aussi (enfin seront probablement refait avec le spectre)

 

Voici un prototype de champ avec son bâtiment de stockage, j'ai essayé de montrer la faible fertilité des terres avec le patern, j'espère que ça rend bien :

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Hello,

Juste un petit message pour dire que je suis toujours sur le coup même si j'ai pas eu le temps de faire de nouvelles constru malheureusement. J'attends aussi désespérément l'accord d'Asylum de @DiamondSkies (BartholomHEY/jacket.exe sur discord) qui reste injoignable sur les réseaux !

 

Merci pour ton soutien @Vyxilos! ;)

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Salut,

J'apporte mon soutien à Tungstene_Fr pour sa création de projet. Pour avoir eu la chance de partager un bout de route avec Tungstene il y a quelques années sur Simurgh, je ne peux que dire du bien de ce joueur qui est à la fois très sympathique, très motivé et surtout très compétent en build.

Je n'ai vraiment aucun doute sur la future réussite de son projet !

Cependant calmes sur la vigne ! On est beaucoup trop à produire ! On n'arrivera plus à vendre si on produit tous local XD

Bref +1 pour le Protectorat des Pierres d'Argent !


Cordialement,
Stalroc,

Chevalier


PS : J'essayerai de passer faire un tour quand ça sera accepté et bien avancé :)

 

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Bonjour,

Merci beaucoup à toi pour ton soutien Stalroc, pas d'inquiétude, il n'y aura que très peu de vigne !

De mon côté j'ai continuer à farmer les ressources et les PAs pour le projet histoire d'avoir un peu de stocks. J'ai commencer une petite maquette du projet et fais quelques tests sur FreeField, mais pas de quoi le rajouter sur le forum.

 

Plus qu'à attendre une réponse ! :D 

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Hello @Tungstene_Fr, désolé pour le retard de traitement de la candidature!

 

Comme les quelques personnes ayant répondu à ton sujet (merci à elles) je trouve les images du projet intéressantes et prometteuses. Cela me fait beaucoup penser aux maisons du jeu TownScaper de par la hauteur des habitations et leurs couleurs. En tout cas j'ai hâte de voir cela à plus grande échelle et incrusté dans le paysage actuel.

 

Le RP, bien qu'un peu court, tient la route, j'espère que l'aspect de la grotte maudite sera bien exploité. Cela fait un peu Tréfonds, mais plus proche de la capitale, inquiétant... :)

 

Contacte un modo à l'occasion pour qu'il t'ajoute dans un nouveau cubo par dessus celui de la capitale

 

Bon jeu et bonne construction!

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  • Squirkiz a changé le titre en [Validé]Les Pierres d'Argent

Bonjour,

Merci pour cette très bonne nouvelle :) J'ai commencé les travaux hier soir !

Oui pour la grotte cela ressemble un peu aux tréfonds, mais j'avais fais le RP il y a un moment sans être descendu plus bas que le pallier 1 donc c'est un hasard que cela se ressemble. Je vais essayer de proposer quelque chose de nouveau du coup.

Merci à tous ceux qui ont suivi cette candidature, vous serez les bienvenues une fois que le chantier aura avancé !

A+

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