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[New-Stendel] Yssel


glandudu68
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Bienvenu(e) sur ce topic de présentation de projet !

Yssel est un projet à but décoratif se trouvant sur New-Stendel, grandissant dans une architecture médiéval. Le thème principale du projet est un territoire de chasseur, qui vit en “nomade” sur une île.

 

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Yssel est, comme dit plus haut, un projet à but décoratif et purement Rp. C’est un regroupement de chasseur/mage vivant de la revente de nourriture et de peau de bête.

Ces chasseurs sont dispersés à travers l’île en sorte de camp, un sentier battue relie tous ces camps à une statue de dragon (créature magique qu’ils vénèrent). L’île sera aussi parsemé de piège et de cavité où se sont installés les animaux (je pense là à une civilisation plus avancé type singe vivant sous terre, reclus pour échapper à l'homme)

Le but du projet à terme est de faire évoluer la zone, en proposant peut-être une rivalité sur différentes îles voisines  et divers rp qui vont bien avec pour cette population nomade et mystérieuse. Et pourquoi pas à terme de proposer une quête pour permettre au joueur de découvrir l’île et son histoire.

L’île a été découverte par des pirates (rapprochement avec le rp de Ny’Heter) mais ne sont pas leurs alliés “direct”.

Le projet se veut très reclu de tout contact avec la civilisation extérieur à l’île, cependant vu que les pirates ont découvert l’île, on peut facilement imaginer des alliances commerciales avec les pays voisins pour le cuir/peau de bête ou nourriture !

 

Membres :

 

 

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Emplacement d'Yssel sur New-Stendel :

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Carte d'aménagement d'Yssel et ses chantiers :

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Le projet se voulant très role-play, l'histoire du projet se construit avec le temps et les actions rp qui s'y passe. Chacun peut venir ajouter son grain de sel à l'édifice et faire avancer le rp tout entier !

L'histoire :

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Chantiers en cours : (par priorité : où 7 étant le moins prioritaire par exemple)

  1. Terraforming de la zone
  2. Installation de campement
  3. Construction de champ
  4. Construction des artefacts
  5. Construction des chemins et port
  6. Boisement de la zone
  7. Retouche final + ajout de décoration (piège)

 

 

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03/10/18

  • Lancement d'Yssel

06/10/18

  • Installation des premières ressources et début du terraforming de la zone
  • Dessin plus détaillé de l’organisation du territoire
  • Début d'écriture d'histoire role-play avec les voisins

 

 

Merci d'avoir lu, si vous voulez participer au projet de n'importe quel façon (rp ou non), n'hésitez pas à me contacter !

Bonne visite chez les chasseurs.

 

Modifié par glandudu68
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Je pense pas que tu ais besoin de ressources ? 

Si un lointain voisin viens installer un navire dans le projet, il faudra qu'il soit au niveau du "port" où il y'auras plusieurs pontons sur l'ile ? 

 

Sympa la frise chronologique !

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  Le 06/10/2018 à 09:22, ruvac a dit :

Je pense pas que tu ais besoin de ressources ? 

Si un lointain voisin viens installer un navire dans le projet, il faudra qu'il soit au niveau du "port" où il y'auras plusieurs pontons sur l'ile ?

Expand  
  • Y'a toujours besoin de ressource ahah, aussi primaire soit-elle (bois et terre dans mon cas donc ça va)
  • Il y a un port qui est concerné par les pirates. Différents pontons peuvent être installés pour pallier à ce problème mais pas jusqu’au point de faire devenir l'île une sorte de plaque maritime portuaire ^^ Vu que l'île commerce avec des pirates, on va dire que c'est eux qui ont l'exclu sur les ports
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  • Rajout de chantier :

Yssel accueille désormais une mine  d'argile et une fabrique artisanal et ancestral de Cassole afin de pouvoir préparer le plus onctueux des cassoulets.

Voici une Cassole

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  • Avancement des chantiers :

Le terroforming est en cours et le lissage du terrain est en marche ! La plupart des terrains abruptes vont disparaitre pour laisser place à de belle plaine forestière

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Bonjour cher monsieur Glandudu,

 

Je suis un petit nouveau et je trouve votre projet très intéressant.

En plus, j'aime le cassoulet et votre projet semble à même de répondre à mes attentes culinaires.

Je n'ai pas trouvé sur votre premier message un formulaire à remplir donc je vous propose une histoire pour vous montrer ma motivation.

 

"Alors que j'errai dans la forêt depuis des mois et des mois, ma force diminuait parce que je n'arrivai pas à trouver à manger. C'est alors que, au détour d'un petit chemin qui sent la noisette, je failli tomber dans un piège (it's a trap lol). Je ne m'attendais vraiment pas à trouver ça alors que je luttais pour rester en vie dans ce monde de brutes. J'esquivai le piège en me disant alors que ce n'était pas normal de trouver ça ici. Il y avait forcément quelqu'un qui l'avait posé ! J'avançai prudemment, avec autant de silence que mon ventre gargouillant me le permettait. GRrmmlmblbllblblbl disait-il. Ce dernier me trahit... Surgissant de derrière des fougères, une horde de sauvages me sauta dessus et me ligota. "Non ! Disais-je impuissant... Ils étaient trop forts... On m'enferma dans une cage en bois. Comme guise de repas, on me servit un plat que je ne connaissais pas. Il était bon. C'est pour ça que je décidais de demander à aider à fabriquer ce plat plutôt que d'être simple prisonnier. Ils acceptèrent en me disant : "si tu fais l'kéké, on t'remet dans ta cage. Espèce de gougnafier." 

Il fallait maintenant que je fasse mes preuves parmi ces sauvages pour m'intégrer. J'avais trouvé une famille. Fin.

 

Veuillez agréer à mes salutations les plus distinguées. Merci de m'avoir lu.

J'espère que le rp a plu, j'y ai passé beaucoup de temps.

 

Gibbon, nouveau.

 

PS : désolé si j'ai fé des fautes.

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Bonjour Glandu,

 

Si tu en as tant besoin, j'ai énormément de bois (en tronc !) de chêne et de sapin.

Cela t'évitera peut-être d'aller déforester 21 hectares sur Novum ou de te ruiner dans du bois (bien que ça ne coûte pas bien cher).

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Je pense que Glandudududududududduduudududududududdudududududududududududududududududdududududdududududududududu 

 

Non, en étant sérieux je pense que Glandudududududududududududududududud (relou le type) n'a plus grand chose à prouver au vu de ce qu'il a déjà réalisé sur Minefield. Que ce soit les projets réalisés à Grabah (bon on a pas encore construit l'académie qu'il nous a designé, our bad) ou son projet gnéter, on constate que le type sait construire. Quand je veux dire il sait construire, allez juste cheker la grand maskeh à Grabah et vous verrez qu'il ne sert à rien d'argumenter.

Voilà j'ai tout donné pour ce plussoiement,

J'espère que le modo qui lira ceci comprendra l'urgence et le sérieux de la situation et qu'il fera le nécessaire pour donner à glandu (la blague est finie c'est bon) son territoire.

 

Oumar

 

Ps: 

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Yarrr !

 

Un peu d'avance sur ce projet !

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Le totem central vient d'être contruit,  les routes sont tracées et prête à être build ! La forêt sera mise par la suite et ensuite les campements/champs. Enfin la mine et les totems en bois ainsi que les pièges seront installés à la fin de ce chantier.

 

Un point d'interessement sera placé par la suite afin d'enfin "fixer" le projet sur la map au niveau du totem ! Il n'aura pas de frontière car ce n'est pas une entité politique comme une ville.

L'installation d'animaux se fera par la suite afin de rajouter un peu de vie et de rp sur Yssel.

 

Bonne journée et bonne chasse !

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  Le 05/08/2019 à 07:20, Thalkion a dit :

Est-ce que Yssel aura des "relations avec l'exterieur" vu qu'elle se trouve à la frontière ?

Expand  

Relation avec l'extérieur de la map ou avec d'autre projet ? 

Yssel est une île totalement végétale, les chasseurs sont comme piègés à l'intérieur, le seul contact qu'ils ont pu avoir avec l'extérieur sont les pirates qui ont débarqués sur l'île. 

 

Merci pour vos retours, ça donne envie de finir cette petite île o/

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