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Les PNJ décoratifs pour projets


Antenio
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Bonjour, un pnj. Il a déjà été créer auparavant. une somme de 100pa à créditer sur la caisse de Simurgh.

 

 

  • Projet + Map = Simurgh/Stendel
  • Lien direct vers le skin =  GARDE_ELITE.png
  • Désignation / Fonction / Métier du PNJ (pour la liste) = Garde Royal de Simurgh
  • Facultatif (et justifié) : Equipement, Monture = épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche
  • Facultatif (et justifié) : Taille du PNJ (exemples : Si c'est un PNJ nain ou enfant, vous pouvez demander une réduction de la taille. Si c'est une peau verte, un peu plus grand, si c'est une statue 2x plus grand, etc.)=  Taille normal d'un pnj
  • Emplacement au format X Y Z (séparés uniquement par des espaces) = -1040 118 3421
  • Position (assis, debout, couché, allongé) = debout
  • Déplacement (facultatif) : spécifiez le rayon de déplacement ou le chemin à suivre (qui sera balisé IG) =  //  

 

 

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Salutations !

  • Simurgh - Stendel
  • Nom: Engeance_Lys_1
  • Métier: Monstre
  • rU4X076.png
  • Coordonnées: -1224 125 2714
  • Position: vu directement IG avec Pencroff

Paiement de 300 pa effectué ! o/

Modifié par Shalaevar
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Bonssssoir !

Création de pnj sur Nydria :

 

1)

  • Projet + Map : Stendel, Nydria
  • Lien direct vers le skin : cXZESMV.png
  • Désignation / Fonction / Métier du PNJ : Soldat2_1_nydria
  • Facultatif (et justifié) : fourreau d'épée en fer de droitier (Pour ce défendre)
  • Facultatif (et justifié) : Taille classique
  • Emplacement au format X Y Z : -1280 77 3827
  • Position : Debout vers l'est, regard légèrement en contre bas face à l'est
  • Déplacement (facultatif) : Aucun

2)

  • Projet + Map : Stendel, Nydria
  • Lien direct vers le skin :CaG2rd2.png
  • Désignation / Fonction / Métier du PNJ : Caporal_1_nydria
  • Facultatif (et justifié) : fourreau d'épée en fer de droitier (Pour ce défendre)
  • Facultatif (et justifié) : Sur un cheval de Guerre noir (Ou un cheval minecraft noir avec armure en fer (Je ne sais pas si c'est possible)) C'est un cavalier (Une cavalière)
  • Emplacement au format X Y Z : -1303 64 3843
  • Position : à cheval, suis le balisage
  • Déplacement (facultatif) : Suis le balisage en laine cyan (2 boucles, qu'elle entame par la droite et 1 chemin en ligne droite unique)

3)

  • Projet + Map : Stendel, Nydria
  • Lien direct vers le skin : Qq80ZMN.png
  • Désignation / Fonction / Métier du PNJ : Brigadier_1_nydria
  • Facultatif (et justifié) : fourreau d'épée en fer de droitier (Pour ce défendre)
  • Facultatif (et justifié) : Taille classique
  • Emplacement au format X Y Z : -1303 64 3843
  • Position : assis au sol face à l'est, dos au mur , tete vers le chateau (légèrement en l'aire, contemple le chateau)
  • Déplacement (facultatif) : aucun

Pour un total de 3*300 = 900 PAs payé par moi meme à 19h14

Ticket fait

Merci et bonne soirée !

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Bonjour, 

voici des pnjs pour kutzenbach sur new-stendel

 

Boulanger Kutzenbach

Skin : http://www.mediafire.com/view/u92a1tvnh9gh0uh/c8.2.TheGaudis.png

-1605 67 -1671 (block en laine blanche)

Tenir la pelle en bois si possible devant lui


 

Boucher kutzenbach

Skin: https://www.mediafire.com/view/ap2i1rhd1m3n3tj/c8.1.TheGaudis.png/file

-1625 70 -1766 (suivre les 3 laines blanches et rester un instant sur place)

Iron Chisel dans une des mains et steack dans l’autre

 

Enfant Kutzenbach 1

Skin: http://www.mediafire.com/file/lh8dc0wg9297g8j/c7.11.TheGaudis.png/file

-1590 69 -1708 (suivre le pattern en laine noir en courrant)

Taille enfant un bâton dans la mains

 

Enfant Kutzenbach 2

Skin: http://www.mediafire.com/view/e815j1hpptzec6a/c7.12.TheGaudis.png

-1628 71 -1718 (assise regardant l’eau)

Taille enfant avec canne à pêche dans la mains

 

Homme Kutzenbachois

Skin : http://www.mediafire.com/view/qibslo05bkdf2d8/c7.1.TheGaudis.png

-1606 71 -1737 (aller retour sur le pattern en laine mauve)

Livre dans la mains + pipe + sacoche

 

Homme kutzenbachois

Skin: http://www.mediafire.com/view/ev3sz79203eqpu3/c7.2.TheGaudis.png

-1652 69 -1730 (aller retour en suivant la netherrack )

Biere à la main, chapeau plat noire

 

Vous pouvez supp toutes les balises à la fin merci :) (payement ig fait à l'instant)

 

 

Ah j'ajoute le liens de l'archive si jamais les skins sont numéroté (on peut voir le numero dans le liens médiafire au dessus) https://www.mediafire.com/file/g35ob9juwusqw23/Kutzenbach.rar/file

 

Modifié par TheGaudis
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Bonjour, je souhaite peupler les terres de l'exploitation agricole de Glindel de Pnjs:

 

Ce ne sont que des pnjs déjà existants ayant je trouve déjà un large choix

 

Tous les emplacements sont balisés par des laines rouge à casser.

Total 47 PNJ à 100PA's l'unité 4700 payé aujourd'hui même à 17h55

 

Projet; exploitation agricole de Glindel sur la map Stendel

 

  •   Révéler le contenu masqué

     

  •  

 

fewww merci!

Modifié par carlyto
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Salutations !

 

J'aimerais créer 18 nouveaux PNJ pour le Lys d'Argent ainsi que faire spawn 1 PNJ déjà existant!

 

L'emplacement de chacun des PNJ est indiqué IG par un panneau, contenant quelques informations ! (À noter que les numéros entre parenthèse sur ce poste, ainsi que les numéros indiqué IG sur les panneaux, sont le nom des fichiers des skins o/ )

 

  Révéler le contenu masqué

 

Paiement de 5 500pa (300pa x 18pnj pour la création ) et (100pa x 1pnj pour le pnj livre) effectué !

 

Un ticket a été fait IG en lien avec cette demande. Merci d'avance ! :D

 

 

 

 

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Salutations (une seconde fois) !

 

J'aimerais faire spawner 4 PNJ existant ainsi qu'en créer 5 nouveaux !

 

Spawn de PNJ: 

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Création de PNJ:

  Révéler le contenu masqué

 

(Afin de vous faciliter un peu le travail pour les nouveaux PNJ, j'ai effectué le "rendu 3D" que vous utilisez pour le drive! C'est cadeau ! http://www.mediafire.com/file/se4058pfeu4gol6/Modele_3D_Lys.rar/file )

 

Paiement de 1900pa (100pa x 4 pour le spawn des PNJ et 300pa x 5  pour les créations) effectué ! 

 

Un ticket a été fait IG en lien avec cette demande. Merci d'avance ! :D

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Bonssssoir !

Création de pnj sur Freiwald ! :

 

1)

  • Projet + Map : Stendel, République de Freiwald
  • Lien direct vers le skin : https://imgur.com/UN5MkSD
  • Désignation / Fonction / Métier du PNJ : FreiwaldCivil_1
  • Emplacement au format X Y Z : -3714 71 832
  • Position : Assis vers le nord, les bras légèrement vers l'avant (vers ses genoux, il est sensé tenir des chevaux en laisse devant lui)
  • Déplacement (facultatif) : Aucun
 

2)

  • Projet + Map : Stendel, République de Freiwald
  • Lien direct vers le skin : https://imgur.com/AVLwoZf
  • Désignation / Fonction / Métier du PNJ : FreiwaldCivil_2
  • Emplacement au format X Y Z : -3711 68 758
  • Position : debout face au sud, les bras tendus vers la trapdoor, le tete orienté vers elle (il saisie la trapdoor)
  • Déplacement (facultatif) : aucun

Spawn de pnj :

 

1)

  • Projet / Map : République de Freiwald, Stendel
  • Numéro du modèle : Ouvrier de Freiwald
  • Emplacement X Y Z : -3711 68 801
  • Position : debout
  • Déplacement : oui, de manière aléatoire sur un rayon de 3 blocs autour de lui.

 

Pour un total de 2*300 + 100 = 700 PAs payé par moi même à 20h25

Ticket fait

Merci et bonne soirée !

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Création (et spawn) de 2 NPCs décoratifs sur Fort Herobrine

Paiement de 600PAs fait à l'instant !

 

edit: ajout d'un npc, paiement de 300PAs fait à l'instant

 

edit bis: ajout de deux npc, paiement de 600PAs fait également

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Bonjour

 

Création et spawn de deux pnj pour Glindelhall sur Stendel

paiement de 400 Pa's fait ce matin même

 

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • Lien direct vers le skin 

    http://novask.in/4139113027.png

  • Désignation / Fonction / Métier du PNJ garde de Glindelhall
  • Facultatif (et justifié) : equipé de l'accesoire épée en fourreau dans son cuir tanné (c'est un soldat)
  • Facultatif (et justifié) : rien d'autre
  • Emplacement au format X Y Z -3239.5 66 3091.5
  • Position debout tourné vers l'est
  • Déplacement (facultatif) : statique

Spawn d'un Pnj déjà existant

le même que en haut mais aux positions: -3299.5 66 3099.5

 

Merci

Modifié par carlyto
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