Gibbon_Boy Posté(e) le 2 mai 2015 Partager Posté(e) le 2 mai 2015 Le quartier des pêcheurs :air: Voici le topic de construction du quartier pêcheur. Ce quartier, principalement d'habitations, se situe directement sur la dune et fait face au (futur) port de Grabah. Il est composé de deux parties importantes : une partie visible, à l'air libre et une partie cachée, intra-dune. Il s'agit d'un bordel organisé de maisons, commerces (rp) et entrepôts qui fabriquent un quartier assez pauvre de la ville. :air: La face visible est ce qui est le plus construit aujourd'hui et montre un quartier désordonné qui donne directement sur la rivière. La partie cachée, dans les dunes, sera un lac souterrain. Les maisons donneront, à la manière de modules, directement sur ce lac. Des filets et monte-charges relieront les maisons suspendues dans la paroi de la dune à l'eau du lac souterrain. De cette manière (purement rp) les pêcheurs peuvent remonter bateaux et pêche directement chez eux. :air: Le marathon des dunes traversa le lac accroché à la paroi opposée de la dune. Depuis ce dernier, on pourra avoir une belle vue sur les différentes maisons, en modules, ainsi que tous les montes charges, poulies et filets. Screens de la partie dans les dunes avancée avec Shrui Liste des bâtiments et idées à ajouter (participez !) : - Maisons - taverne du port - aquarium et bassins - étendoirs d'algues et séchoirs à poissons - bâtiment(s) pour faire sécher les filets - entrepôts - maison du "vieux loup de mer" - entrées lac souterrain - ... Matériaux : - bûches en chêne - sandstone (lisse, normale, escaliers, dalles, etc) - planche en bois de bouleau - meubles en bois de bouleau (tonneaux, caisses, barrières, supports, etc) - chaînes - toiles d'araignées et laine blanche pour les filets - items frames avec poissons et algues (Topic en édition constante) Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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