Litteul Posté(e) le 26 février 2011 Partager Posté(e) le 26 février 2011 Logement : - Pour 1 joueur - Design unique en fonction de la zone de construction choisie - Accès rapide aux lieux de travail ( exemple : Mines ) Mode de vie : - Profiter de panoramas non gênés par les autres habitations - Isolé des grandes villes Confort : - Luminosité - Stockage - Visuel ( Utilisation de matériaux locaux ) Écologique : - Utilisation de bois, de dirt et de stone pour l’extérieur - Taux de dégradation environnemental très faible Contraintes constructives : - Cobblestone strictement interdite en extérieur - Interdiction de creuser les montagnes à une profondeur supérieure à 1/3 de la surface totale de l'habitation ( le terra-forming est prohibé et l'objectif n'est pas de créer des logements troglodytes) Surface des constructions : - Les maisons à Mislaid DOIVENT être modestes, nous ne voulons pas voir apparaître des manoirs. Les maisons existantes peuvent vous servir de modèle. - La surface totale d'une maison ne doit pas excéder 3 fois 5x5 Exceptions constructives : - Il est possible de réaliser une réserve de 2x5 ou 3x3 dans la montagne ( seul construction autorisée dans la montagne). - Certains projet du village seront construit en sous sol pour des raisons esthétiques Points particuliers concernant la construction des maisons : - A l'heure actuelle, il n'est pas question de faire payer les villageois ( nous réfléchirons à ça si le projet est accepté ) - Une maison doit être le plus conforme possible au cahier des charges - Un joueur peut réaliser lui même sa maison mais si elle ne correspond pas à la politique du village, celle ci peut être détruite, ou devra être mise aux normes Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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