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[Question] Création de Textures pour Minefield ?


Mintar
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Salut !

 

Aujourd'hui, pour le fun (et l'ennui) , j'ai décidé de faire un texture pack en remplacant la tête des animaux par la mienne. Voilà ce que ca a donné :

 

mini_28561920120402211034.png

 

Qu'ai-je bien pu faire de mal ? Y a-t-il des spécificités pour minefield ?

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Poisson d'avril Mintar ? File te mettre en boule ! :mrgreen:

 

 

Tu n'as pas du toucher qu'aux têtes d'animaux si tu as ça comme résultat. Sur MF les terrain.png sont deux fois plus hauts que larges, dans le cas d'un 16x16 (texture pack par défaut par exemple) ça revient à du 256/512 je crois, contre un 256/256 pour le pack de base version MC ! Les textures de MF ont besoin de place n'est-ce pas ?

 

Conseil : crée un animaux.zip (par exemple) dans ton .minecraft > texturepacks, dans ce zip tu mets un dossier "mobs" avec les .png modifiées et correctement nommées des mobs avec ton visage boutonneux (pig.png, sheep.png ...). Pas besoin de mettre quoi que ce soit d'autre, le reste des textures sera pris dans celles de base, du coup, ta modif marchera sur les deux launchers sans aucun problème !

 

Si t'as besoin d'aide, tu sais où me trouver. :)

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