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Complexe Solaris


SL
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Yop ;)

 

Aujourd'hui je reprends officiellement le complexe Solaris, projet initialement avancé par l'ami darkez auquel j'ai pas mal participé d'un point de vue financier ;).

Je devais initialement le reprendre en mon nom (et avec darkez au départ), mais Verdey et Synergie s'y sont intéressés aussi... Et donc en toute logique l'un des plus gros complexes sportifs de NS voguera désormais sous la bannière de Synergie ;).

 

Bien évidemment j'ai l'intention d'en faire le second lieu de rendez vous incontournable sur NS (le premier étant Cubathlon :lol:). Non bon trêve de plaisanterie : c'est l'occasion de disposer d'un terrain assez conséquent sur les terres de NS pour développer un beau complexe qui sera RP et pourra voir des évents de malade ;).

 

Demain soir je serai exceptionnellement IG, j'en profiterai pour rejeter un œil au complexe et voir ce qui est envisageable. Il est déjà certain que les points suivants seront à mettre en œuvre :

 

:book: Définition de frontières claires et précises pour le complexe (un peu plus grandes que celles supposées actuelles).

:book: Réfection totale ou partielle du complexe : je verrai ce qu'il reste à faire clairement mais on est déjà certains qu'il faut détruire la tour de spleef (demande des gouverneurs) et qu'il y a des bâtiments à terminer. Il y a moyen de faire de très belles choses... Je re-présenterai certainement un projet complet, non pas pour supprimer Solaris et faire autre chose mais pour annoncer les modifs de façon claire et précise ;).

:book: Intégration de nouveaux sports au complexe : Solaris sera de toute façon en constante évolution. L'idée est de conserver les structures principales mais d'en détruire/construire de nouvelles à chaque évent afin qu'on puisse varier les sports et se rapprocher de l'aspect réaliste des JO (construction des structures à chaque fois ;) ).

:book: Ouverture d'une ligne secondaire de CRASH : indispensable pour garantir l'accessibilité du complexe.

:book: Intégration (au sein d'une salle des vainqueurs par exemple ?) d'une sorte de mémorial pour darkez.

 

Et ce ne sont pas mes seules idées, je lancerai officiellement le projet à mon retour de vacances toute fin septembre (après l'inauguration du complexe Synergie) ;) .

 

Bon jeu !!!

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Détruire la tour de spleef est une décision très dure a prendre pour moi. C'est un batiment vraiment magnifique et il fait partie de Solaris ... Mais on ne peut pas revenir sur les ordres de la modération. Ou se trouve le post qui explique ce qui gène dans la tour, afin que nous puissions retirer les éléments gênants de la prochaine version ?

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Il n'y a pas de post, je le tiens de darkez par MP IG ;).

 

Ca m'embête aussi mais nous n'avons pas le choix. Il faut le reconnaître une grande tour en verre c'est pas RP.

 

Il y a un truc urgent à faire par contre : il faut officialiser nos frontières. Verdey seras tu disponible demain soir pour m'aider à estimer la place nécessaire à demander ? Car il n'y a pas encore trop de projets autour de Solaris, mais ça va venir... Donc il nous faut officialiser un territoire, sachant qu'on ne se rapprochera pas plus du Dominion (projet en cours dont vous verrez plus tard la nature) mais qu'on peut s'étendre vers les bords de carte moyennant un joli terraforming.

 

Bon jeu !

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D'accord, je serais la.

Il est vrai que Solaris est un peu coincé au niveau des frontières.

Pour ce qui est de la tour de verre, je pense qu'on peut en faire une tour de spleef classique si on se donne un peu la peine de retravailler la structure extérieure afin de lui donner un look plus conventionnel, probablement avec un pattern de bois soigné. Je serais également partisan d'un agrandissement de la tour, l'espace spectateur étant limité.

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Re ;)

 

Double post, voici un premier aperçu de la future demande de projet. Il s'agit dans un premier temps de faire valider temporairement les frontières que nous définirons jeudi soir IG, ensuite nous ferons valider la modification du complexe ;).

 

 

 

Yop ;).

 

Suite au départ de darkez, le complexe Solaris a été confié à Synergie sous ma tutelle. Ne pouvant éditer le post initial de darkez, je viens ici représenter l'intégralité du projet en y intégrant les modifications prévues pour l'avenir.

 

 

Le concept de Solaris :

 

Il s'agit d'un complexe sportif de haute qualité visant à accueillir les plus belles et plus honorifiques épreuves du serveur : j'ai nommé les Jeux Stendelliens (JS).

Ce parc sportif immense contiendra entre autres une magnifique arène/stade, une tour de spleef et de nombreuses installations sportives plus originales les unes que les autres. Sans compter les inévitables structures commerciales et auberges indispensables à la vie d'un tel endroit.

On y trouvera également le QG de Synergie : le château de Verdailles.

Les JS auront lieu à intervalle régulier, l'idée étant de faire un complexe quasi totalement adaptable/modifiable du point de vue des structures. En effet, les épreuves des JS ne seront pas toujours les mêmes (bien que certains piliers seront toujours de la partie) et il faudra donc repenser tout ou partie du complexe entre chaque session. Un peu à la manière des vrais JO où le pays choisi doit tout construire avant d'accueillir les épreuves.

Ce complexe sera donc toujours en mouvement, et ce post sera très régulièrement actualisé afin de faire part des modifications à venir pour les prochains JS ;). Aucun délai n'a encore été défini entre chaque session, nous verrons ça en fonction de notre RETEX des 2 ou 3 premières sessions.

 

 

Les installations :

 

Le complexe ayant déjà été accepté à l’époque, les installations ont été débutées. Cependant nous allons mettre tout cela au goût du jour, à commencer par :

:book: La définition de frontières claires et précises pour le complexe (un peu plus grandes que celles supposées actuelles). Voici donc une carte représentant en rouge les frontières demandées :

solarisfrontieres.jpg

Je suis tout à fait conscient de la taille des frontières demandées, cependant le château de Verdailles va être assez grand et le complexe doit vraiment pourvoir se développer afin d'accueillir dignement un évènement tel que les JS. Nous prendrons également à notre charge l'intégralité du terraformage de la zone du premier projet "Larmes du Léviathan" (ce qui évitera un travail fastidieux à quelques uns je pense :) ).

:book:Réfection totale ou partielle du complexe : Nous allons complètement repenser la tour de spleef (à la demande des gouverneurs) afin de la faire coïncider avec le RP du serveur. Nous referons également plusieurs bâtiments afin de tendre vers un style agréable, dynamique et RP. Une salle des vainqueurs avec un hommage à darkez est en cours de réflexion. Le QG sera à disposition des travailleurs et organisateurs d’évents pour disposer leurs ressources.

:book: Intégration de nouveaux sports au complexe : Synergie ne cesse d’inventer de nouvelles disciplines. Certaines (comme l’Ozone) auront une place sans doute permanente à Solaris. D’autres ne feront que des passages. Mais toujours est-il que le complexe (comme dit plus haut) sera en perpétuelle évolution.

:book: Ouverture d'une ligne secondaire de CRASH : indispensable pour garantir l'accessibilité du complexe. Nous verrons vers quel(s) voisin(s) nous nous tournerons et effectuerons une demande appropriée ;).

 

Aucun screen des installations n’est disponible pour le moment. En effet, il nous faut surtout une validation des frontières afin d’être certain de disposer de la place nécessaire au bon fonctionnement d’un tel complexe. Je demande donc dans un premier temps une validation temporaire des frontières puis, dans un second temps, une validation du projet du complexe. Sachant que l’invalidation du complexe entraînera l’invalidation des frontières bien évidemment ;). Je n’aime pas ce procédé mais je pars en congé + déménagement jusqu’à fin septembre et NS est de plus en plus remplie, je n’ai pas trop le choix :?.

Un plan du parc suivra également ainsi que deux listes de structures :

:book: Les piliers du complexe qui ne bougeront pas ou peu (le stade, la tour, les bâtiments administratifs etc…)

:book: Les structures temporaires présentes uniquement pour une ou plusieurs session(s) des JS.

Ces listes seront précises dans la description des fonctions des bâtiments et seront accompagnées de screens.

 

L’évolution et la vie du complexe :

 

L’ensemble de la structure répondra aux règles de Synergie, voire même à quelques règles plus strictes sur certains points (selon les besoins). Ainsi les chantiers seront ouverts aux membres de Synergie ainsi qu’à d’éventuels joueurs sérieux que nous connaissons. Concernant l’organisation des JS, elle sera similaire à l’organisation de cet évent, dans une dimension plus importante et tiendra bien évidemment compte des RETEX que nous aurons sur les différents évents que nous organiserons (tant à Solaris qu’ailleurs). Le but est avant tout d’offrir des évents de qualité ;).

 

 

Le Château de Verdailles :

Quelques images de nos inspirations (s'il était besoin de le préciser) :

 

Versailles_chateau.jpg

 

Le_chateau_de_Versailles.jpg

 

PI10168-hr.jpg

 

chateau-de-versailles.jpg

 

Versailles-FacadeJardin.jpg

 

planjardin.jpg

 

versailles.jpg

 

 

Ce château, QG de Synergie, contiendra notamment les salles suivantes :

:sheet: Grande salle, Taverne

:sheet: 10 chambres, grandes.

:sheet: Cave, faisant office de salle des coffres

:sheet: Cuisine avec Barbecue et chambre froide

:sheet: Salle de bain avec des doudouches

:sheet: Une grande salle vide souterraine faisant office de zone de test redstone/jeux.

:sheet: Une salle multifonction ou nous installerons des jeux POUR le QG (Dames, echecs, jeu de Thud, puissance 4)

:sheet: Un grenier sombre, sale et sans nom faisant office de salle des coffres.

:sheet: Des passages secrets partout

:sheet: La fameuse galerie des glaces (si nous arrivons à faire quelque chose de potable)

 

Une très grande part de la place sera prise par les jardins, ce qui explique en partie la dimension des frontières ;).

 

 

Billevesées :

 

:book: Nous reprenons bien évidemment l’emblème du complexe tel qu’il a été pensé par darkez :

13690556357445emblmesol.png

Un logo forum sera sans doute également sollicité (RA7 si tu m’entends :lol: ).

 

:book: Un léger souci m'a bien embêté hier soir : une grande partie des installations du complexe sont cuboïdées. Et le seul et unique owner du cubo est darkez qui est parti (et que je n'arrive pas à joindre pour le moment :P). Aussi serait-il possible que je sois mis owner dans ces cubos ? (si oui je vous communiquerai tous les noms de cubo du complexe ici ;) ).

 

 

RP :

En cours de redaction dans les SL Chronicles, sera donné pour valider le projet ;).

 

Donc en résumé, ce projet n'est pas complet pour le moment car je pars pour quelques semaines (déménagement + congés) mais je suis "obligé" de le présenter afin de pouvoir bloquer les frontières, ce qui nous permettra de travailler correctement par la suite. Et bien évidemment je le répète, si le projet final n'est pas validé, les frontières ne seront plus. Il ne s'agit que d'une validation temporaire ;).

 

Bon jeu !

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J'ai une idée, vu qu'un QG de Synergie doit être construit sur NS, pourquoi pas le faire à Solaris?

De plus, pourquoi pas un Portail Vers Nimps (Synergie) à Solaris et donc vice-versa forcèment.

 

Donc :

 

Solaris => Synergie

Synergie => Solaris

 

Donc le jumelage sera donc officiel entre Solaris et Synergie sous forme d'un RolePlay ^"trop de la balle" ^^

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Pas d'Ozone à Solaris ? Dans ce cas pas de Jumpcraft, pas de 110m herse, aucun sport Synergien quoi c'est ça ?

 

Ce n'est pas le même monde, ce n'est pas la même chose. J'ai prévu de faire une demande d'un stade d'Ozone à Bel-o-kube par exemple, cela sera-t-il refusé ?

 

Solaris ce sera la vitrine de Synergie sur NS, on doit y montrer les trucs sensationnels ;).

Et on pourrait peut être au moins faire un match d'Ozone avec un peu moins de soucis de lag ;).

 

Bon jeu !

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Pas gérable... Tout est à Synergie, Solaris c'est la vitrine, c'est le lieux des JS rien de plus.

 

Que ça devienne le QG de Synergie sur NS oui, cependant il accueillera les JS et le reste du temps sera en "modification" pour préparer les suivants ;).

 

Bon jeu !

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Je n'ai rien contre l'idée du portail ni celle du QG, bien au contraire. Je précise juste que Solaris n'est pas un second Synergie mais bien une vitrine des sports et capacités du complexe de Nimps destinée à accueillir des évents majeurs (les JS) irréalisables sur Nimps du fait du lag trop important ;).

 

Bon jeu !

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Merci pour l'info !

 

Nous aussi on vous n'aime Ctro :cookie:

Je sais pas ce que vous avez tous avec cette idée de portail. Mettez vous bien ca dans le crâne que le portail de Nevah est un cas honteusement exceptionnel, jamais nous n'aurons la chance de posséder une telle chose, sans faire le défaitiste.

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Je sais pas ce que vous avez tous avec cette idée de portail. Mettez vous bien ca dans le crâne que le portail de Nevah est un cas honteusement exceptionnel, jamais nous n'aurons la chance de posséder une telle chose, sans faire le défaitiste.

 

C'est exactement ce que tu fait.

Qui ne tente rien n'a rien, tout simplement.

 

Un peu d'ambition merde...

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Oui :

 

1) Travailler sur serveur privé pour créer le QG (Physiquement)

2) Demande de projet pour Territoire + QG (Pas trop loins de Solaris, vers ExEleriel/Hysteria)

3) Reproduire le QG sur le serveur (si le projet est accepté, mais il n'y à pas de raisons qu'il soit refusé)

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Quoiouquicommentpourquoi ?

 

Nous définirons les frontières de Solaris ce soir, après malheureusement je ne sais pas s'il est possible d'avoir toute l'estimation de la taille du QG pour ce soir... Si on l'a on fera avec en tout cas ;).

 

EDIT : Verdey nous proposerons des frontières ce soir quand je serai IG pour voir tout ça avec toi non ? A moins que tu ne souhaites séparer les frontières du QG et de Solaris ;).

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