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Tasterix
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:book: Règles de Winteria :book:

VOUS AVEZ OBLIGATION DE LIRE

 

Avant de nous rejoindre, une présentation vous est demandée. Ouvrez un nouveau topic, et montrez nous vos capacités à vous servir de la langue française :P

 

:sign:Introduction RP du Village

 

  • :sheet:Background :
Winteria est un village fondé des années avant l'apparition de l'Empire de Stendel, pendant la période de Khérinops précisément. Peuplées d'une peuplade pacifiste dans un premier temps sous le règne de Vercing Torix, elle fut conquise par Hartmod puis entra dans une guerre clanique qui faillit éradiquer la moitié du Sud de l'ancien Empire. Lorsque Stendel apparut, Winteria n'était peuplé que d'animaux et envahie de végétation. Depuis peu, un descendant des tribus dont on dit qu'il serait le fils du Strigidae légendaire a reprit en main ce village attrayant pour réinstaurer sur Stendel ses obédiences d'antan. Tasterix, Jarl de Winteria, relança alors le mythe et instaura sur New Stendel une nouvelle vague de renouveau. Bien ou mal, pour lui la question importait peu, l'important étant de vivre Libre.

 

  • :sheet:Hiérarchie :
     
    ● Jarl : Il est choisi par tous les membres du clan pour son mérite et ses compétences, et doit de ce fait s'en montrer digne. Si il venait à faillir à sa tâche, le clan a le droit de le destituer pour choisir un nouveau Jarl. Il a autorité dans toutes les matières, aussi bien la diplomatie que la gestion des ressources ou le respect des traditions.
     
    • ▪ Hersir Vapaus : Celui de la liberté, que ce soit du village lui-même ou de ses habitants. Son rôle comprend donc la diplomatie, la promotion du village sur le serveur, l'organisation d'évènements, et l'accueil des nouveaux arrivants.
       
      ▪ Hersir Sharer : Celui du partage, il est donc le gestionnaire des ressources du village. Il tient les comptes de la fortune du clan, dispatchent selon chacun a besoin et centralisent leurs récoltes, il est donc le maitre des entrepôts et de la taverne. Par ce rôle, c'est aussi lui qui fait office de contremaitre lors des chantiers importants, en coordonnant les ouvriers et en veillant à l'approvisionnement en matériaux.
       
      ▪ Hersir Valorous : Celui du respect.Son rôle est de s'assurer que tout un chacun, habitant ou non du village, n'enfreint pas les règles établies. Il gère donc les domaines de la justice et de la défense des biens de la communauté. Lors d'expéditions au Nether, Nubes ou Navis, il devra diriger les guerriers pour protéger les autres membres du groupe des attaques.

 

● Huscarl : Ce sont les membres du clan qui ont su prouver leur compétence et leur motivation aux yeux des autres habitants. Ils sont généralement les conseillers et assistants des Hersis, spécialisés dans le domaine où ils sont les meilleurs. Ils ont accès aux ressources de la taverne et du hall.

 

  • ▪ Kova : Au dessus des Asukas et des Nyrs se trouve le grade de Kova, ces derniers sont les membres actifs du village. Ils se chargent d'amasser les ressources, tiennent généralement un commerce ou ont des compétences développées dans la maîtrise de leur environnement. Ils ont généralement une spécialité qui leur a valut leur affectation à ce poste.
     
    ▪ Asukas : Membre à part entière du village, ils font partie de la communauté sans posséder de grade en particulier ni de siège à la salle du Conseil. Les Asukas sont les villageois, le sang de Winteria, ils la font vivre, bâtissent et échangent avec d'autres cités. Un Asukas ne peut posséder d'habitation en dehors du village.
     
    ▪ Nyr : Nouveaux arrivants dans le clan, ils n'ont pas encore su faire leurs preuves. Ils n'ont donc accès qu'aux ressources de la taverne, et ne siègent pas encore au conseil. Les Nyr ne peuvent postuler aux rangs supérieurs qu'après avoir atteint un certain mérite, de même, ils ne peuvent avoir de maison en dehors du village.

 

● Kavija : Étranger au village, ils possèdent une maison ou un commerce dans Winteria mais vivent dans d'autres lieux. Winteria étant un village très commerçant, beaucoup d'étrangers peuvent être vus sur les routes du domaine. Les Kavira, non seulement protégés par les Hersirs et le Jarl, sont également soumis aux règles du village.

 

● Palasi : Ces traîtres ont été bannis de Minefield, ils n'ont donc plus aucun droit dans le village et ne bénéficient plus de rien. Leurs ressources sont redistribuées à la taverne ou aux villageois dans le besoin, quant à leur logement soit gardé, soit détruit pour la reconstruction d'une parcelle à vendre.

 

:sign:Les 3 Lois

 

  • :sheet:Liberté :
    [*:380ov4sb] Tout bâtiment doit être accessible aux Hersirs et au Jarl. Si non, c'est l'expulsion/destruction.
    [*:380ov4sb] Tout bâtiment doit être vu et validé par un Hersir ou le Jarl. En cas de problème, ils seront toujours là pour aider et/ou fournir en ressources.
    [*:380ov4sb] Un joueur qui cubo dans le territoire sans l'autorisation des chefs est alors expulsé, sa construction est détruite (ses ressources récupérées) et les frais de destruction du cubo sont mis à sa charge.
    [*:380ov4sb] Vous êtes libres de faire ce que vous voulez mais soyez présents et actifs dans le village et participez aux (futurs) projets en cours.
    [*:380ov4sb] Les plantations souterraines restent interdites pour un plus grand respect de la logique du RP.

  • :sheet:Respect :
    [*:380ov4sb] Pour respecter le teint général du village, construisez vos maisons en vous basant sur les constructions déjà présentes, au niveau de plans, des toits ou des matériaux.
    [*:380ov4sb] Si deux joueurs entrent dans un litige et qu'ils ne trouvent pas de compromis, le Jarl ou les Hersirs trancheront.
    [*:380ov4sb] Si un joueur enfreint les règles du serveur, Winteria décline toute responsabilité. Bien que Winteria soit indépendante de New Stendel, les règles du serveur s'appliquent quand même.
    [*:380ov4sb] Si un joueur est banni définitivement, un Jarl ou un Hersir récupère alors sa maison pour la donner/revendre, ses ressources sont alors partagées dans tout le village.
    [*:380ov4sb] En cas d'infraction au code, tout membre du village a le droit de faire appel à un modérateur qui appliquera les sanctions adéquates (nous ne sommes pas modo, mais les modos n'ont cependant pas à faire appliquer les règles propres de Winteria sur notre village, ils ont déjà bien d'autres problèmes, bien que la plupart des règles sont équivalentes à celles de New Stendel, donc faites gaffe !)

  • :sheet:Partage :
    [*:380ov4sb] Le Jarl et les Hersirs n'ont PAS le droit de se servir dans vos coffres bien qu'ils aient accès à votre cubo.
    [*:380ov4sb] En contrepartie de l'hébergement, vous êtes conviés à partager vos ressources, même les plus précieuses, y compris les PA.
    [*:380ov4sb] En cas de non partage permanent, si le cubo a été offert, le joueur rembourse le prix du cubo.
    [*:380ov4sb] Les commerçants et habitants d'autres villes reconnues peuvent s'installer dans le village mais paient le cubo et doivent s'accorder aux règles winteriannes.

:sign:Parrainage

 

Winteria détient une politique unique dans le parrainage et l'intégration des nouveaux joueurs. Il est en effet possible de bénéficier d'une offre de 100 PA (une parcelle gratuite) pour les joueurs venant d'arriver sur le serveur, Vagabonds, Paysans ou peut être même Voyageur n'ayant toujours pas de ville appropriée. Les parcelles sont souvent de 10x10, si pour un parrainage vous désirez une parcelle plus grande, vous devrez fournir les PA pour allonger les 100 offerts. On ne paie pas les joueurs pour qu'ils nous rejoignent, on fait bénéficier à ceux qui n'ont pas l'occasion d'avoir des richesses d'être intégrés à une communauté aux règles différentes. Mais cela ne se fait pas sans condition qui, si elles ne sont pas respectées, son résolues de manière radicales.

 

Condition Absolue : Vous faites du RP !

 

Condition numéro 1 : Vous construisez à Winteria. Nous n'aidons pas des joueurs pour les perdre de vue par la suite. Nous souhaitons avant tout former un groupe non pas marginal à Minefield mais ancré dans Minefield, avec une construction de voies commerciales à New Stendel. Nous mettons la priorité haute sur les Marchands qui sont prêts à investir dans une échoppe près ou à l'intérieur de Winteria. Échoppe fournissant aux voyageurs et paysans les matériaux présents dans la région, soit fer, or, diamant, redstone, cobble, et tout type de blocs de construction. Tout ceci devra être RP ! Je met un point fort là dessus pour ne pas me retrouver envahi de demandes puériles. Nous ne financerons pas des constructions à l'écart. Les marchand sont dont également bénéficiaires de l'offre.

 

Condition numéro 2 : Vous certifiez prendre part aux constructions futures de la ville s'il y en a et devrez développer le commerce avec New Stendel ainsi que les autres villes. En gros, vous participerez à la vie de Winteria activement, en lui fournissant matériaux de minage, bois, outillages et divers objets. RP parlant, Winteria est sous égide pseudo-anarchique. L'une des règle majeure reste le partage. Il y a des coffres qui servent au partage de ressources. Si nous vous permettons de faire des cubos, nosu attendons de vous que vous fournissiez le village en matériaux et partagiez tous vos biens dans les coffres publiques. Winteria vous aide, vous aidez Winteria. Pour les marchands qui n’ont pas le temps de passer, une baisse des prix comparé à leur concurrence est demandée.

 

Condition numéro 3 : Vous restez à Winteria, ou du moins ne faites pas un cuboïde dans le vent. Il serait dommage de gaspiller 100 PAs. Je vous assure qu'il n'y a aucune raison de partir de Winteria, l'endroit est véritablement calme et paisible, vous faites ce que vous voulez, quand vous voulez. Alors cette condition me semble bonne pour tous les joueurs qui veulent vivre Minecraft paisiblement, sans la menace d'être toujours visité par des constructeurs de cobble fous de la gâchette.

 

Condition numéro 4 : Vous nous autorisez à accéder à votre zone de cuboïde et ce non pas pour que nous nous servons dans vos coffres mais pour que nous puissions vous aider à construire vos maisons, à vous fournir en ressources, et à vous accompagner dans l'évolution de votre jeu. De plus, cela nous permettra d'avoir une garantie pour l'avenir, ainsi si vous quittez le jeu, nous avons toujours la possibilité de nous débrouiller sans déranger les modérateurs.

 

:sign:Partenariats

 

Il est possible de demander un Partenariat avec Winteria pour diverses raisons. Winteria n'est pas seulement un village au RP anarcho-communi-pseudo-gaulois-viking, c'est aussi un complexe de jeu et de sport. Nous bénéficions d'une grande aire de terrains où se déroulent des compétitions de Golf principalement, mais à laquelle sont intégrés de nombreux mini jeux tel que le Spleef ou d'autres types d'amusements divers. En plus de cela, nous avons une tribune sur laquelle peuvent se représenter de nombreux artistes, tout en gardant à l'esprti que nous sommes ouverts à tout type de musique !

 

Partenariat Roleplay : C'est le genre de partenariat général que l'on peut faire avec le village. Parfois, la situation géographique ou Rp fait que Winteria se retrouve proche d'une ville dans les mentalités, dans le jeu etc. Vous pouvez faire une demande de partenariat dans ce topic en cas de relation amicales prolongées.

 

Partenariat Musical : Vous êtes un artiste ou un groupe d'artiste et avez envie de vous produire dans l'un de nos deux complexe de spectacle ? Winteria est faite pour vous, vous pouvez nous contacter en ouvrant un nouveau topic et nous discuteront des modalités avec plaisir. Nous fournissons deux scène, l’une sous forme de tribune et l'autre sous forme d'immense salle de concert, et pouvons travailler sur les décors ou les effets spéciaux.

 

Partenariat Sportif : Winteria possède le seul et unique terrain de Golf complet ainsi que l'un des plus gros domaine sportif de Minefield, bien que plus petit que Synergie. Il serait dommage de rater l'occasion d'amener en ce bord de map paisible des joueurs pour des tournois de Spleef, Dé à Coudre et autres mini jeux amusants. Là encore, ouvrez un topic dans notre forum pour discuter des modalités.

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