Temoshy Posté(e) le 14 juillet 2011 Partager Posté(e) le 14 juillet 2011 Salut ! Vous allez peut étre me prendre pour un Kikoo mais voila : depuis que j'ai le launcher spéciale pour Minefield je ne peux plus mettre de pack de texture HD, j'ai essayer de le patcher mais je peux pas alors si vous savez comment faire SVP dite le moi (et je suis sur que beaucoup d'autre se pose la même question) Merci de votre comprehension Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Hasuke Posté(e) le 14 juillet 2011 Partager Posté(e) le 14 juillet 2011 On ne peut pas patcher . Que deux pack de textures jolifield et le defaut Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
VivienD Posté(e) le 14 juillet 2011 Partager Posté(e) le 14 juillet 2011 Le Painterly Pack fonctionne aussi. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Helistos Posté(e) le 15 juillet 2011 Partager Posté(e) le 15 juillet 2011 EN fait, tous les packs 16x16 marchent hein. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Socolin Posté(e) le 15 juillet 2011 Partager Posté(e) le 15 juillet 2011 TOUS Les pack fonctionnent... Agrandissement de la grid de textures terrain.png et items.png de 256×256 vers 256×512 Redimensionné vos pack de texture en ajoutant dans la partie basse les item de minefield Par exemple pour un pack 32x32 terrain.png et gui/items.png devront faire 512x1024 pour un 64x64 : 1024x2048 etc... Prenez exemple sur le terrain.png dans minefield.jar Le redimensionnement automatique arrivera bientôt. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
VivienD Posté(e) le 15 juillet 2011 Partager Posté(e) le 15 juillet 2011 TOUS Les pack fonctionnent...- Agrandissement de la grid de textures terrain.png et items.png de 256×256 vers 256×512[ /quote] Redimensionné vos pack de texture en ajoutant dans la partie basse les item de minefield Par exemple pour un pack 32x32 terrain.png et gui/items.png devront faire 512x1024 pour un 64x64 1024x2048 etc... Prenez exemple sur le terrain.png dans minefield.jar Le redimensionnement automatique arrivera bientôt. Ach so! Maintenant, il ne me reste plus qu'une question : vais-je faire le fainéant et attendre, ou vais-je faire le téméraire et tenter un truc pour les textures DokuCraft ? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
VivienD Posté(e) le 16 juillet 2011 Partager Posté(e) le 16 juillet 2011 Excusez-moi du double post mais j'ai remarqué qu'il fallait aussi compléter le fichier gui/items.png pour que les textures haute définition fonctionne. Ce fichier est en fait étendu de la même manière que le fichier terrain.png. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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