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Le Fortin Doré Vversion 2.0


Taibot
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Le Fortin Doré Vversion 2.0

 

Le Fortin Doré garde le même esprit.

Les maîtres mots sont, le partage et le bon esprit.

 

La Hiérarchie Sociale

 

Les Hauts Dignitaires

 

Elle est composée par :

 

Le Grand Régent - Majorux, Chef de la Guilde des Blasons d'Or.

 

Il a les droits sur tout et tout le monde.

 

Le Régent - Teinne, Chef du Fortin Doré.

 

Il a les droits sur tout et tout le monde également.

 

Les Conseillers - Neilmims, Yolt, Ornigo, VVcOol.

 

Au nombre de 4 pour le moment, les conseillers sont élus une fois par mois, par le conseil de ville entretenu par les Notables.

Ils sont proche du Régent, et posent un regard sur tout. Ils peuvent juger de n'importe qu'elle affaires (diplomatique, architectural, sociale) et sont là pour régler les conflits ou apporter leur soutien et conseils avisés, de part leur impartialité.

 

Les Habitants du FD

 

Elle est composée par :

 

Les Notables - Représente 1/4 de la population active du Fortin Doré.

 

Ils sont élus par les Conseillers avant la fin de leur mandat, et seuls les membres les plus actifs et réfléchis peuvent avoir une chance d'être élu.

Différents critères sont nécessaires pour avoir accès à ce grade (ancienneté, activité, utilité, sympathie ....)

Ils sont en charge des votes des projets proposés par eux-mêmes, ou par les Exploitants / Novices.

Si jamais ils existent un trop fort désaccord, ou que les conseillers - Régent, utilisent leur droit de véto, leur avis n'est pas pris en compte.

Seul les Notables ont accès au quartier du Régent, situé en hauteur de la ville, et avec possibilité d'avoir accès à une plus grande maison.

 

Les Chefs Artisans -

 

Ils seront un par corps de métier (Forgeron, Bucheron ... etc)

Chaque Chefs Artisans aura la possibilité d'avoir un ou deux double coffres en plus dans sa maison, avec accord au préalable des Conseillers.

Leur rang leur confère la possibilité de commander les personnes qui travaillent dans leurs branches de métier.

 

Les Exploitants -

 

Habitant confirmé du Fortin Doré, ils sont libre de faire ce qu'ils veulent comme l'explique les règles et la charte du FD.

Ils peuvent se spécialisés dans un métier, et prétendre au rang de Chef Artisan si les Notables le reconnaissent comme "plus" performant que le Chef Artisan déjà présent.

Leurs droits sont illimités, ils peuvent prendre à loisir dans la réserve, participer activement ou non au Fortin Doré, et se balader où ils le souhaitent.

 

Les Voyageurs

 

Les Novices -

 

Ils sont soumis à une semaine de test, ou plus, par les conseillers, et ceux-ci seulement peuvent accepté ou refusé l'intégration d'un Novice au Fortin Doré.

Ils n'ont pas accès à la réserve, et donc ne sont pas soumis aux même règles que les habitants.

Ils doivent faire leurs preuves, mais ne sont pas autorisés à partager une idée de projet.

Ils peuvent cependant, participer à la vie communautaire du Fortin Doré, donner leur avis si nécessaire, et aider à tout chantiers.

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Le Fortin Doré Vversion 2.0

 

Le Fortin Doré garde le même esprit.

Les maîtres mots sont, le partage et le bon esprit.

 

La Réglementation Architecturale

 

Il y aura une réglementation pour chaque quartier mis en place.

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Le Fortin Doré Vversion 2.0

 

Le Fortin Doré garde le même esprit.

Les maîtres mots sont, le partage et le bon esprit.

 

La Restructuration du Fortin Doré

 

Les Travaux Important

 

- Le Centre du Fortin Doré, nommé "Commanderie, va se déplace de quelques cubes à l'intérieur de la montagne.

Une tour avec sa propre muraille vont être mis en place, tout en respectant la réglementation du Fortin Doré.

N'oublions pas que le Fortin Doré a comme objectif d'être un mélange entre un Domaine seigneurial du Moyen-Age, et une Ville Médiévale.

 

Ce projet sera pris et dirigé par un conseiller actuellement en place.

 

- L’amphithéâtre, construit par Yolt, sera placé en extérieur, actuellement sur la "place de VVcOol", sous forme d'un amphithéâtre grecque.

 

Ce projet sera pris et dirigé par Yolt.

 

- La Terraformation, et le déplacement des champs et ferme, seront déplacés loin du centre comme convenu, et un moulin plus grand ainsi que de probable nouveau bâtiment seront ajouté.

 

Ce projet sera pris et dirigé par Ornigo.

 

- D'autres projets seront mis en place dans un futur proche...

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A ce jour, des travaux ont donc commencés.

Je demanderais au chef de chantiers de posté ici un résumé bref de leurs intentions, et si besoins, de ce qui leur est nécessaire (Matériaux, mains d’œuvres ..)

 

A titre d'exemple :

 

Chantiers agricoles :

 

En charge du Projet : Ornigo (Conseiller)

Situation géographie : A l'est du Fortin, intra muros, près du magasin "Aux délices de Stendel"

Situation architecturale : En cours : Champs (Fait), Bâtiments (A faire)

Nécessaires : Personnel : (Via mumble) Matériaux : Bois de Pin, ...Etc.

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Et je tiens à ajouter qu'il est plus que temps de s'y mettre, la 1.6 sera lancée mercredi ou jeudi

et donc bien sur la map robinson sera mise en place à ce moment là.

Donc un peu de motivation tout le monde :D

 

Sinon Taibot, charte Architecturale en cour de rédaction .

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