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Bonsoir à tous, Une idée probablement stupide pour certain, intéressante pour d'autre, ce sera peut-être un p'tit plus au niveau des quêtes et de l'immersion du jeu : les voix des pnj's. (idée approuvé par @BofLOL et @titijunior1er ) En quoi cela consiste ? Un principe de base dans les quêtes sur n'importe quel jeu de rôle serait de parler/avoir des interactions avec des PNJ's. Sur Minefield le sentiment d'interaction se "bloque" à la lecture du texte mais est ce que l'on pourrait aller plus loin ? Et faire parler les pnj's de quête une fois avec interagit avec lui ? ou même rajouter des voix à des boss ? J'imagine que cela reste possible avec les son json de minecraft. Le but serait de faire parler les pnj's avec un texte/audio donné une fois que l'on aurait cliqué dessus. Cela pourrait rajouter un peu plus d'ambiance dans les bibliothèque par exemple oui ! Oui, ce serait le but de la suggestion : faire des textes uniques avec des sentiments dans la voix que l'on aurait pas avec le texte. Pour certaines quêtes cela serait probable oui, l'élément de quête serait supprimé avec un ajout de voix. À voir comment les scribes quêtes le gère ! Comment mettre cela en œuvre ? Le paiement des pnj's de quête pour des projets, on pourrait rajouter un tarif en plus (plus cher au vue de la mise en place complexe que ça doit faire) pour mettre cela en place ? Pour les voix j'aurais penser à un enregistrement, comme pour les musiques de zone d'ambiance. Merci d'avoir lu cette suggestion, N'hésitez pas à apporter vos idées à cette suggestion et à commentez sur les points négatifs. Glandudu