Aller au contenu

Rechercher dans la communauté

Affichage des résultats pour les étiquettes 'toujours vivants'.

  • Rechercher par étiquettes

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Rechercher par auteur

Type du contenu


Forums

  • Bienvenue sur Minefield !
    • L'Ambassade des nouveaux arrivants
    • Demande de grade/de statut social
    • Vie pratique
  • La place principale
    • Évènements
    • Lancement de chantiers
    • Quêtes
    • Communiqués officiels
    • Le kiosque
  • Univers de Minefield
    • Stendel
    • New Stendel et ses terres
    • Nabes
    • Nether - l'enfer et ses dangers
    • Nimps - le monde freebuild
    • Nihil
    • Donjons
    • Clans et peuples
  • La taverne
  • Le commerce
  • Support
  • Multigaming
  • Archives

Rechercher les résultats dans…

Rechercher les résultats qui…


Date de création

  • Début

    Fin


Dernière mise à jour

  • Début

    Fin


Filtrer par nombre de…

Inscription

  • Début

    Fin


Groupe


Site Web


Localisation


Pseudo minecraft

1 résultat trouvé

  1. Voila un bout de temps qu'aucune nouvelle n'avait été donnée. L'été, une période bien chargée pour tous. C'est pourquoi pour clôturer celui-ci un petit conseil bilan a été effectué. Vie à Symia: Le recrutement est désormais fermé pour diverses raisons, la principale étant l'actualisation du RP, et l’impossibilité future pour d'autre joueurs d'être transformé en singe comme ça l'a été par le passé. le rang de Grand singe est donné à Sayls (moi je suppose?) il est équivalent au grade de Gibbon (C'est un grade d'être gibbon?) Les zones de commerces et Shop de Symia vont être rasés exception faite pour la zone des marchés événementiels. Pour laisser place à un système de Shop plus "symien"​ Beaucoup de choses ont été construites, détruites et actualisée à Symia, particulièrement cet été. Positif où non c'est agréable de voir les choses évoluer. Projets de Symia: Prioritaire et actuellement en cours: ​Terraformation générale de l'extérieur pour laisser 5 zones vraiment distinctes et pouvoir les re-travailler au besoin. ​Savane aride bordée par des montages contenant des ruines de Magrad Mangrove Humide avec beaucoup de reliefs et quelques points d’intérêts (Ruines de magrad, tombe de grathan..) Jungle extrêmement dense avec plusieurs Arbres Géants, Coeur de Symia. Bords de jungle montagneux, avec beaucoup de reliefs (Village de survivants et bordure de Symia) Canopée Luxuriante avec tapis de mousse au sol ("Jungle enchantée") ​Routes et Tunnels du domaine extérieur Escaliers et passerelles des grottes​ Musée botanique de Symia et Vivarium de New-Stendel Prioritaire actuellement en attente: Réserve de Symia Ligue des Justisinges Quartier agricole Accrobranche Musclée Bibliothèque cachée de Symia ​Projets annexes: Temple de magrad Dark Symia Salle d'entrainement des Justi-singes (Dark-Symia) Le parcours du Dark-symien Amphithéâtre Quartier administratif Voila, ce petit point de l'été est fini, ce qui à été avancé n'a même pas été mis en avant. Je n'ai pas le temps de prendre de screen, mais la direction prise par le projet est indiqué c'est l'essentiel. Tschö et bon jeu à tous.
×
×
  • Créer...