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Bien le bonjour, minefieldien(ne)s ! Bienvenue au Witch Repeller! Vous retrouverez ci-dessous la liste de mes shops disponibles, les items vendus, et les différents prix exercés. I - Mes shops II - Prix pratiqués III - Notes sur mes ventes Je vends aussi de temps en temps des livres à plusieurs enchantements, à prix légèrement plus bas. Par exemple: Unbreaking III + Sharpness III, le prix sera celui du plus cher (ici unbreaking) mais diminué un peu. Je vends aussi des objets enchantés. Leur prix sera essentiellement celui du total du prix de tous les enchantements faits sur l'objet, et légèrement baissé. Les précisions sur mes enchantements sont toujours notées sur un panneau à proximité de l'objet enchanté. IV - Autres Pensez à me contacter par message privé forum / en-jeu pour d'autres types de livres enchantés!
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- enchanteur
- commerce
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(et 2 en plus)
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Changement de spécialisation > Que souhaite-je devenir? Pêcheur -> Enchanteur > Liens vers les anciennes candidatures: Bonjour à tous ! Je suis InazuMax, loyal Althaïen depuis décembre 2012. J'entame ma sixième année sur Minefield depuis plusieurs mois. D'un point de vue IRL, j'entame une première année de Master Informatique. Toujours admiratif du Japon, j'ai pu réaliser un voyage il y a quelque mois de cela, et j'en veux encore! Toujours joueur, je reste encore et toujours fidèle à la licence Pokémon, notamment récemment de par le shiny hunting. D'un point de vue IG, comme dit plus haut, je suis à ma sixième année sur Minefield. Je suis depuis fin 2012 citoyen de la République d'Althaïa. Je reste assez ouvert à aider les autres projets de temps en temps sans pour autant les rejoindre officiellement, même si je n'ai rejoint qu'un seul autre vers 2013 (Honéor). Cela fait depuis 2013 que je suis pêcheur. Eh bien parlons-en. Dernièrement, même si je pêche suffisamment souvent grâce aux enchantements des cannes qui rendent la pêche plus pratique, je ne suis plus trop fan du métier. D'un côté, j'aime beaucoup explorer les océans, notamment quand je chasse le poulpe (te fâche pas Poupek %) ) et ça sera encore plus génial avec la prochaine MàJ officielle, et la pêche en elle-même, surtout car on peut trouver des trésors. Cependant, d'un autre côté, je sens que j'ai fait largement le tour du métier. Petit à petit j'commence à me lasser de faire la même chose, en plus que notre corporation ne tient plus le coup, du coup il n'y a plus eu trop d'échange entre commerçants. Et enfin après presque 4 ans du même commerce, j'me dis qu'il est temps de changer un peu d'air. Donc j'en suis venu à chercher une nouvelle spé, qui me changerait beaucoup de la pêche. J'ai pas mal hésité entre souffleur de verre, forgeron, (et ce d'ailleurs depuis mon passage au grade Citoyen)… Et j'ai eu l'idée de mettre à profit ce que je récupère le plus en pêchant (si ce n'est la poiscaille >u>) ou même en testant sur des livres directement : les enchantements. J'ai l'idée de mettre à vendre divers types d'enchantements, les seuls que je vois actuellement étant Unbreaking, Silk Touch et Mending. Je pensais aussi à tenter les « prix discounts » pour les livres ayant plusieurs enchantements dessus, sans compter tous les autres types d'enchantement (Efficiency, Power, …) de tous niveaux. Du coup, vous l'avez dans le mille : je souhaite devenir Enchanteur (bon, c'est déjà dévoilé à cause du tag ou du début de post, mais passons %) ). Ma première échoppe sera sur Althaïa, bien évidemment. Je prévois aussi une échoppe en capitale si une place se libère. J'ai fais quelque tentatives d'échoppes : intérieur pour celle dans les halles marchandes d'Althaïa, et un bâtiment du style du quartier enchanteur de Stendel. Celle sur Althaïa : Celle sur Stendel : Concernant le nom de l'échoppe, je pense partir sur « The Witch Repeller », en rapport avec mon RP ci-dessous, un peu de la même façon dont j'ai trouvé le nom de mon échoppe pêcheur. Je reste cependant ouvert à d'autres idées, en attendant ! Je reste aussi ouvert à des idées de logo (°^°)/ Pour les prix pratiqués, je m'assurerai de respecter la plupart des prix que proposent les autres enchanteurs, les prix « libres » que je pratiquerai seront sur mes enchantements exclusifs (éventuellement on peut débattre entre enchanteurs sur leur prix si nécessaire). Même si je me spécialise dans les livres enchantés, rien en m'empêchera de mettre en vente les autres types de produits d'enchanteurs. Dans les prochains jours, je prévois de faire du vidage de stocks de mes marchandises de pêcheur, essentiellement en capitale. J'compte sur vous pour vider tout ça ! \(°^°)/ Enfin, voici la partie RP, accompagnant ma motivation de changement. Bien que je ne sois pas un expert en rédaction, j'espère qu'elle vous plaira ! Bonne lecture ! Merci pour votre lecture! J'espère vous avoir convaincu sur mon envie de changer de spé. Si vous avez une suggestion, pensez à m'envoyer un message privé, je reste ouvert à des critiques, idées, ...
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Bonjour, Bonsoir, Je vous propose un nouveau bâton de magie, vendable par les enchanteurs. Il permet de transformer les montres de bases (zombies, araignées, creepers et squelettes) en mouton. Ce sort est connu dans pas mal de jeux, pour rendre inoffensif un ennemi. Je vais pas m'étendre dessus, je pense que beaucoup d'entre nous voient de quoi il s'agit. Une précision , l'effet du sort est temporaire, l'ordre d'idée de l'effet est de quelques secondes, minutes au plus. Après l'ennemi reprends sa forme d'avant. Il est facile de tuer un mouton. Il n'est pas question de faire de stendel un élevage industriel. Fabrication : En fait ce post n'est pas qu'une simple suggestion. J'ai déjà codé l'effet voulu en un plugin bukkit, et je vous le laisse à disposition. Il fait parti d'une série de plugin que j'avais fait pour un autre serveur. On s'était pas mal amusé avec... Voilà ^^ --------------------------------------------------------------------- Sheep v0.2 Demo pour Minefield Il est simplement à mettre dans le dossier plugins d'un serveur bukkit. Le sort est actif sur le stick de bois. L'effet du sort est temporaire, 12 secondes. Le stick se casse après 10 utilisations. edit 18/03 : version 0.2 edit 2 20/03 : ajout craft edit 3 22/03 : ajout précision durée sort