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  1. -=- La bataille de la grande cité -=- Bonjour à toutes et à tous, Quelque temps se sont passés depuis la dernière bataille rangée, ainsi, We Are Minefield en organise une nouvelle avec la collaboration de la ville de Nevah et vous propose d'y participer ! Néanmoins, ce ne sera pas une bataille rangée habituelle, car oui, nous avons légèrement modifié certaines règles, disponibles plus bas. - Qu'est-ce que c'est exactement une bataille rangée ? Pour les plus jeunes d'entre vous (ou les vieux qui ont oublié) qui ne connaissent pas ce qu'est une bataille rangée, c'est tout simplement deux "équipes" qui s'affrontent sur une zone pvp avec un maximum de participants possibles pour plus d'epicness. Il y a plusieurs types de batailles rangées, comme les matchs à mort, les prises de forteresse ou les captures de drapeaux. - Cette bataille, elle se déroulera quand et où ? Cette bataille aura lieu sur Nevah, sur la carte de New-Stendel. Bien entendu, un pnj téléporteur vous mènera sur place. Pour la date, la bataille aura lieu le Samedi 22 août à 15h30. - Comment fonctionnera cette bataille ? Quel est son principe ? > Il y aura 3 phases. > Une équipe aura pour but de capturer le château de la citadelle, plus particulièrement le garde-manger du château, tandis que l'autre devra défendre cette dernière ! > La bataille ne compte pas de temps déterminé, néanmoins certaines manches peuvent être décisives. > L' objectif pour les attaquants sera de prendre le contrôle du garde-manger. > L' objectif pour les défenseurs sera d’empêcher cette prise. > Divers moyens de défense et d'attaque sont mis en place, des accès discrets aux assauts de groupe, la stratégie sera de mise pour les deux camps > La bataille, comme dit plus haut comportera trois phases : La première consistera à réaliser une prise de la douane afin de pénétrer dans la première enceinte de la ville. - Les défenseurs spawnent au sous-sol, un pnj téléporteur leur proposera de rejoindre deux spawns : un situé dans le premier bâtiment de la douane, le second amènera au sommet de la deuxième porte de la douane. - Quant aux attaquants, eux débarqueront depuis la plage située à coté de la statue, leur objectif : réussir à ouvrir la seconde porte permettant d’accéder au pont situé derrière. Si ces derniers y parviennent, les points de spawns seront changés pour ceux de la seconde phase. La seconde phase mènera les attaquants jusqu'aux portes de la citadelle, leur objectif : faire sauter la porte de cette dernière, une quête sera mise en place afin de ramener des charges d’explosifs nécessaires à l'explosion de la dite porte. Attention cependant, les stocks d'explosifs seront limités : cette manche peut d’ores et déjà être décisive. - En ce qui concerne les spawns, les attaquants débutent juste après la porte de la douane, - Tandis que les défenseurs, eux posséderont deux points de spawn : la tour située à l'extrémité du pont côté ville, et le chemin de ronde au-dessus de la porte. Des passages discrets et alternatifs seront mis en place comme pour toute phase de la bataille. L'ultime phase prendra place si les attaquants parviennent à exploser la porte de la citadelle, l'objectif de cette dernière sera pour les attaquants de prendre le contrôle du garde-manger, tandis que les défenseurs les en empercheront. - Le spawn des attaquants sera situé derrière la porte précédemment explosée. - Le spawn des défenseurs, lui sera situé à trois endroits de la ville, le premier, sera dans une des salles du château, les deux autres seront dans des points stratégiques de la ville. Des échelles vont être mises en place, ainsi que d'autres passages alternatifs pour accéder à l’intérieur du château. Dès l'ors qu'un nombre de joueurs attaquants suffisant est présent dans le garde-manger, il y aura une téléportation l'ensemble des deux camps dans deux spawns distincts et une ultime bataille dans le garde-manger sera engagée, le camp survivant sera désigné vainqueur. Bien entendu, pour chacune des phases, des accès discrets et alternatifs seront présent, certains seront présentés, tandis que d'autre seront à découvrir durant la bataille. - Quelles seront les règles ? > Obligation de venir sans aucun stuff. > Mettre la tenue de son équipe (skins disponibles ci-dessous). > Avoir le tabard de la couleur de son équipe (fourni si besoin). > Autorisation de récupérer et d'utiliser le stuff tombé à terre. (sauf les explosifs qui posséderont la malédiction de disparition) > Interdiction d'utiliser son home ou spawn pour tricher. > Être fair-play, on vient pour s'amuser, pas pour saler sur ses adversaires. - Équipes et uniformes : 1 2 - Grades des équipes : Les attaquants : Capitaine : dirige les attaquants, il est prédéfini de base. Son stuff est détruit à sa première mort. Il deviendra donc une recrue à sa réapparition Stuff : armure et épée en diamants, bouclier bleu, 1 stack de patates cuites. Maîtres mercenaire : sont piochés au hasard, les stuff seront détruits à leur première mort. Il deviendra donc une recrue à sa réapparition Stuff : armure et épée en obsidienne, bouclier bleu, 1 stack de patates cuites. Recrue : les combattants de base. Stuff : armure en cuir bleue, épée en pierre, bouclier bleu, arc, 1 stack de flèches, 1 stack de patates cuites. Les défenseurs : Chef de guerre : dirige les défenseurs, il est prédéfini de base. Son stuff est détruit à sa première mort. Il deviendra donc un guerrier à sa réapparition Stuff : armure et épée en diamants, bouclier rouge, 1 stack de patates cuites. Chefs des armées : sont piochés au hasard, les stuff seront détruits à leur première mort. Il deviendra donc un guerrier à sa réapparition Stuff : armure et épée en obsidienne, bouclier rouge, 1 stack de patates cuites. Guerriers : les combattants de base. Stuff : armure en cuir rouge, épée en pierre, bouclier rouge, arc, 1 stack de flèches, 1 stack de patates cuites. - Carte de la zone : - Roleplay de la bataille : - Inscriptions : Vous pouvez vous inscrire dans le camp de votre choix. Bien entendu si les effectifs ne sont pas équilibrés, quelques modifications auront lieu. Attaquants : Défenseurs : Participants sans choix d'équipe pour le moment : Nous espérons que cet événement vous plaira et que vous serez nombreux à être présents ! Bonne journée et bon jeu, L' équipe de We Are Minefield.
  2. BONSOIR ! Compte tenu des temps particuliers que nous traversons, Freiwald vous propose de participer a son tout nouveau Storage Wars ! Cet événement à deux objectifs : premièrement, amener un peu de gaieté et de légèreté à toute la communauté, mais également encourager la visibilité de projets ! En effet, nous avons participé avec plusieurs projets dans la conception des box afin que cet événement soit encore plus centré autour du partage et de la collaboration ! Sous quelle forme se traduit cette collaboration ? Gagnez les box pour le découvrir Nous vous proposons donc de se retrouver le SAMEDI 18 AVRIL à partir de 20h30 ! De plus, quelques autres événement pourraient suivre celui-ci si vous êtes au rendez vous..! Nous souhaitons avant tout pouvoir partager des moments tous ensemble et rendre ce confinement un peu plus agréable pour tout le monde ! I/ Principe : Tout d'abord, je vous rappelle le principe du jeu : -> 16 salles ont été décorées et garnies, et seront dévoilées unes par unes mais vous ne pourrez en observer le contenu qu'a travers une porte en fer fermée. -> Par la suite, vous pourrez enchérir sur une salle afin d'en remporter tout le contenu (mur, sol et plafond compris). -> Les salles sont proposées à l'enchère une par une. -> Les acheteurs ont accès à leurs salles une fois toutes les enchères terminées. Toutes ces règles seront rappelées et expliquées en début de partie. II/Les Prix : Nous nous sommes assurés que chaque salles soient avantageuse, et je peux dors et déjà vous dévoiler la présence de nombreux mendings, tout un tas de Minetoys, des montagnes de diamants... De plus, je rappelle que nous avons collaboré avec de nombreux projets, ce qui vous permettra d’acquérir des récompenses liées à ceux-ci (maisons, infrastructures spécifiques... ) Nous remercions par ailleurs nos partenaires : - Nydria - Aegis - Nouvelle-Azur - Crystalis - Middenheim - Harmonia - Yorez - Ronceltiq ... Dont les personnes qui ont travaillé avec nous se sont montrés d'une extrême aide et courtoisie. Nous vous invitons à aller checker ces projets qui valent vraiment le coup d’œil ! III/Comment se rendre à l'event ? : En effet, malgré la refonte actuelle de Freiwald, nous avons bâti une zone spécifique à l'événement pour vous faciliter la vie ! Tout sera balisé en laine bleue claire, et voici un plan de la route à suivre (la salle est en-dessous du château !) : PS : Cet événement est une initiative propre de Freiwald et n'est affiliée à aucun autre mouvement, just so you know ¯\_(ツ)_/¯ Préparez vos sous et votre bonne humeur, et nous espérons que vous viendrez nombreux pour vous divertir avec nous !
  3. Guild Wars 2 - L'Hivernel L'Hivernel est de retour sur Guild Wars 2 ! Venez participer aux nombreux événements de Noël présent durant les périodes de fêtes. Parmi ses nombreux événements, il y aura : - Tixx le fabricant de jouets et sa coterie Jouéklup s'apprêtent à monter à bord de l'Infinirarium - Le puzzle Jump - les très populaires batailles de boules de neiges - Le donjon de Noël - La quête du " Chair Commandant Et sans doute plein d'autres choses qui seront disponible dès demain en jeu. Ah et je précise : cette événement ne nécessite aucune extension. Les joueurs free to play auront donc pleinement accès à ses événements. On se retrouve dès demain à 18h pour le lancement des festivités ! Bonne soirée à tous ! Stalroc
  4. C’est le retour de la soirée pyjama, après une année de préparation c’est bon! Les inscription sont fermés pour cette édition, un autre post seras fait pour l'éventuelle prochaine soirée. On se donne donc rendez-vous le 3 novembre à 15h. Sur la place de Stendel. Cette fois si une inscription* est nécessaire. Mais tout le monde, du simple vagabond à l’empereur est toujours parfaitement bienvenue, pour venir boire une petite bière. Sur cette édition aussi, il y’auras un petit concours de pyjama, ainsi qu’un débat au coin du feu. Le gagnant du concours gagneras 500 PA. Nouveauté pour cette année, 6 à 12 Stands* pour les commerçants suivant la demande. Ils ne sont pas triés par spécialités, mais également payants. Ils donnent accès à un jeu* de diplomatie et de gestion qui donneras lieu à des surprises pour le(a) où les gagnant(e)s. *2 Les 6 premiers commerçants inscrits aurons une place attribuée. Ensuite c’est uniquement à partir de 12 personnes que les suivant pourrons avoir un stand (ainsi de suite en multiple de 6) merci de ne pas vous inscrire si vous ne comptez pas participer au jeu. Deux stands supplémentaires pour les marchands non-intéressé où ne pouvant pas être présent. Ils sont eux gratuits. *Les règles du jeu vous seront expliquées en amont de la soirée, vous n’aurez pas besoin de vous battre pour gagner, pas (obligatoirement) de pvp donc, si vous n’avez jamais joué au jeu de plateau diplomatie où encore civ(numéro), c’est peut être une occasion de découvrir ce genre de jeu… Nul besoin d’être un pro dans la diplomatie où la gestion donc. Comptez bien deux heures pour l'ensemble de la partie, à savoir que c'est étalé sur toute la soirée, vous ne jouerais pas à la partie pendant deux heures en entier (loin de la) Voilà en espérant que l’on soit nombreux. N’hésitez pas si des choses sont floues où si vous avez des questions. Liste des commerçants pour le jeu de diplomagestion + stand (entrée payante) Liste des inscrits de la soirée Pyjama
  5. Alors que le peuple n’a de cesse de se soulever contre le gouvernement dans diverses contrées, l’univers Minefieldien se prépare à accueillir sa période emplie de mouvements, dans un léger brouhaha commercial… C’est dans cette ambiance étrange qu’une porte se rouvre. Une porte qui gardait autrefois de vils criminels, et qui aujourd’hui sert de sas d’épreuves de force, d’intellect, de débrouillardise mais surtout de courage. Serez-vous l’un de ceux qui franchiront cette porte ? Parviendrez-vous à en percer les secrets et repartir avec les importantes richesses enfermées au fond du fort ? Il est de retour Presque deux ans plus tard, voici que le Fort Cubard rouvre ses portes ! Pour le rappel du principe, le Fort Cubard est un ancien bâtiment totalement inspiré du Fort Boyard, et mettant en scène une animation durant deux à trois heures inspirée de l’émission éponyme. L’objectif est donc de résoudre diverses épreuves, afin d’aboutir à l’ouverture de la salle du trésor et d’y ramasser le maximum pour repartir avec la somme ainsi obtenue. Pour cette mouture, nous avons légèrement changé de formule. La première édition a désigné plusieurs personnes après réflexion et discussion avec ceux-ci. Cette fois, nous préférons laisser la porte ouverte, et lancer un concept supplémentaire en même temps. Nous passerons donc par une inscription, ici-même, avant la date butoir du 25/06/2016 à 21h (heure française). Néanmoins, quelques points sont à signaler: Chaque inscription doit se faire au nom d’un projet, en désignant un titulaire, et optionnellement autant de remplaçants que voulu Une personne ne peut pas être citée pour plusieurs projets La somme totale obtenue sera équitablement divisée entre les projets et remise au responsable du projet Il est à noter que nous ne ferons pas de distinction entre les projets; si ceux-ci sont réunis dans un même collectif, aucun souci. Si trois projets ont le même responsable, aucun souci. L’objectif ici est de coller un peu plus à l’esprit du Fort : participer pour une cause. Maintenant, si vous convainquez le responsable du projet de vous remettre la somme gagnée, c’est votre affaire Idem si le projet décide d’envoyer l’argent à une cause, etc. Le nombre total est des 5 candidats, donc si nous avons plus d'inscriptions, nous sélectionnerons parmi ceux-ci ! L’événement se produira donc le 02/07/2016 de 17h30 à 19h. Pour des raisons évidentes, nous demandons aux candidats d’être présents trente minutes avant. Afin d’améliorer l’expérience des candidats, nous recommandons très fortement l’installation de Skype. Afin que ceux-ci puissent guider les personnes dans l’épreuve sans contrainte ni souci de décalage, nous allons en effet utiliser les mécanismes de cet outil. Pour tous ceux ne participant pas mais souhaitant être spectateurs, nous faisons de notre mieux afin de monter un stream (probablement twitch) qui sera communiqué dès que possible. Enfin, l’événement sera conduit par une équipe plus large qu’auparavant, plusieurs personnes se joignant au tandem de Gauchiste/ddant et Lpu8er ! Nous comptons sur vous tous ! Aussi bien les potentiels candidats, que tous ceux qui seraient emballés par cette aventure ludique ! A très vite, au Fort Cubard ! TL;DR Date événement : 02/07/2016 de 17h30 à 19h (stream dispo) Formulaire d'inscription à poster ici en indiquant le projet, une personne en titulaire et autant de remplaçants que voulu. Une personne ne participe qu'une seule fois, un projet ne participe qu'une seule fois, récompense finale partagée entre projets. Date limite d'inscription : 25/06/2016 à 21h (GMT+1) Have fun !
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