Aller au contenu

Stricorteur

Minefieldien
  • Compteur de contenus

    557
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Stricorteur

  1. Splendide Je suis d'accord avec toi sur certain point mais d'autre : - Dans le rp on ne peux pas revenir en arrière, oui mais en dans le rp, le pnj ne zap pas ces phrases par erreurs. xD - Je ne parle pas de quand il y'a plein de monde quand tu dit de demander de pousser. Mais parfois(comme nous l'a montrer la dernière quête). La quête nécessite de l'agilité. Prenons pour exemple ceux qui ont 4 barres de co ils ne savent pas où en ai vraiment le pnj donc il doivent cliquer plutôt (Et en "Continue") jusqu’à ce que ça marche ^^ - De plus tu te penche énormément sur l'aspect rp, oui je suis d'accord, Minefield est semi-RP. Mais moi je veux lire TOUT ce que me disent les PNJ et j'aimerais bien qu'un outils pratique et uniquement technique (hors rôle-play quoi ^^) me permette de profiter des dialogues, mot pour mot ! Enfin, pour les infos dans le menu "L", moi je ne veux pas savoir où je dois aller (enfin... Si mais c'est pas le sujet xD)mais savoir si par exemple, le pnj m'a raconté sa vie ou m'a dit que j'avais mauvaise mine. Voila PS : Je n'ai pas encore donné cette optique mais il y'a aussi le miss clic qui peux causer ça ^^
  2. En faite, ce qu'on veut dire c'est que parfois comme avec la quête des lutin, on est obliger de bourriner le clic pour leur parler et du coup généralement, on ne s'arrête pas assez tôt lorsque l’interface s’ouvre donc on zap un des dialogues (en cliquant une fois de trop) alors qu'on aurait bien voulu les lire ^^ même si il n'apporte pas d'infos.
  3. Pas bête ! Par contre où on le mettrait ? Au même endroit que les infos habituelle ? Où alors on fait un nouveaux "marque page" dans le livre ?
  4. Bonjour ! Je viens suggérer aujourd'hui un ajout pour les dialogues des quêtes. Vous savez parfois (comme dans la dernière quêtes ou alors quand on lag ou tout un tas d'autres raisons.) on est obligé de "bourriner" sur le clic droit. Et malheureusement, parfois, un de nos clic zap un des dialogues car on a pas eu le temps de réagir après l'ouverture de l'interface. Donc je me suis dit que ça serait cool d'intégrer une de ces idées : -Soit un bouton retour, pour reculer dans le dialogue. -Soit les dialogues qui, plutôt que de se remplacer les uns les autres, s'empileraient (genre on clic et hop, le texte suivant se place en dessous du premier qui lui, reste.) (bon après quand on a des longs textes je pense que ça mettrait un peu le bazar dans l'interface. Mais bon, à voir.) Les propositions de joueurs : Voila voila a++ Si vous êtes contre, merci de préciser pourquoi.
  5. Hello ! Tiens tant qu'on est sur la prévention, pourquoi ne pas faire un système qui te demande de confirmer si tu veux aller en splash si tu es inscrit au arènes. Non parce que quand on est en splash + arène = tp -> Kick (butter overflow) donc tu perd ton combat -> Reco -> mort d'une chute parce que le splash t'as lâché donc hautement dangereux. voila a++ all
  6. Trouvé ! C'est le fait qu'il a été tp au arènes alors qu'il était en splash !
  7. C'est bon pour moi ! Saboteur est et sera un joueur parfait il a toutes les qualités nécessaires !
  8. Bonjour ! Malheureusement je suis contre, car je pense que ça risque de rendre touts les joueurs moches (bah oui, tout le monde s'équiperais de façon technique et non esthétique). De plus c'est trèèèèèèèès dangereux car dans les arènes, le ptit malin qui a une armure de barbare, bah il as environ 50% de chance de gagné (en plus). Par contre la vue en couleur je suis 100% pour et à l'aide d'une touche (pas de potions. Pourquoi ? On as pas besoin d'eau pour rendre des lunettes de soleil utiles). En plus, comme dit plus haut, ça doit être mais d'un bordel à coder qu'a côté de ça les décibels d'un avion de chasse sont comparable au QI d'un rhododendron (SLG ) xD. A part toussa je te dit un gros GG car tu as fourni un travail monstre et hyper détailler, les idée sont bonnes et clairs ! Voila a++
  9. et voila les nouvelles textures des fleurs : Textures: Z'en pensez quoi ? (Enfaite j'ai juste use et c/c les fleurs de yuna pour faire d'autre textures.) Voila
  10. Waaa, c'est zoli :3. Merci, je pense que je vais les prendre et m'en servir pour en faire 5 autres (Si je sais encore compter, y'en à trois c'est bien ça? XD)
  11. Yuna -> Merci pour ta critique, pour le sang j'ai fait ça car généralement, on utilise la redstone et le rendu est pas top (à mon humble avis). Sinon pour les fleurs je me suis dit la même chose mais je ne sais pas quoi changer, comment m'y prendre. PS: superbe tes textures
  12. Ok, Merci Soco o/ je pense que je vais en faire 8 je ferais toussa ce soir PS: Pas bête Veleton666 voila les textures + screen : Et les fleurs : Après j'avais pensé à des flaques d'eau mais je sais pas si ça ferait bien car en vrai une flaque c'est transparent et là je serais obligé de la faire bleue.
  13. Bonjour ! Bon celui là il est pas top mais je le dit quand même : Des tâches de sang. Le craft serait par exemple : sac + poudre de redstone Sinon y'a celui là : Des fleurs (genre petites comme les pâquerettes, pissenlits qui seraient composées par exemple de 5 pixels dont quatre pour les pétales et 1 pour le pistil). Le craft serait par exemple : sac + rose Voila a++ PS: Si vous pensez que c'est bien dites le moi que je fasse les textures (par contre si c'est le cas j'en fais combien différentes? ^^)
  14. Hello ! Je viens apporter mon soutient à ce joueurs que je trouve très impliqué dans le serveur, en effet HDSnIp fait preuve d'activité, de gentillesse, de générosité, de sympathie, de serviabilité et de tant d'autre chose qui font de lui un bon joueur (en plus il est fort en PVP :3). Et donc je lui délègue un gros +1 bien mérité a++
  15. Hello ! Je viens aujourd'hui pour plussoyer Clipsy, car en effet je trouve que c'est un joueur sympathique qui a du talent en pvp :3. De plus c'est un joueur investi sur Minefield, il est actif, sociable généreux, patient et Clipsyque (ça ne veut rien dire) . Voila pour toi clipsy je te +1 !
  16. Waa ! Un TeaIce ! Il es sii... Oula je divague, bon, je viens aujourd'hui plussoyer ce joueur qui m'a l'air enthousiaste, sympathique, raisonnable, sociable. Je pense qu'il pourrait avoir un avenir prometteur sur Minefield [barrer]comme l'intégration en jeu du IceTea[/barrer] *fuit*. Bref je plussinisite(ça ne veux strictement rien dire) ce joueur, qui je trouve, à toutes les qualités pour ce grade et pour progresser sur Minefield ! Voila a++ all
  17. Je vais voter pour pour (x2 ) une raison : je n'ai toujours pas compris pourquoi ce type de pnj n'existe que en version menuisier ^^. Sinon avec l'idée de mopitio je suis pas forcement pour du coup, mais bon mopi, sache que jamais un pnj ne prendra le dessus de l'économie, si ta liste est belle et bien dressée, alors les gens s'en servirons à coup sûr car généralement, les prix des pnj sont ahurissant et c'est normal ^^ Bonjeuzatousse EDIT: J'adore ta façon de dire neutre xD
  18. Je pense que les gens me connaissent maintenant et peuvent deviner ce qu'il y'a dans ce spoiler
  19. Coucou all ! Je viens poster ici, pour proposer au mineur de la corpo de se réunir un jour pour parler à loc et lui faire comprendre, la gravité de ces actes, car non seulement il nous "coule" mais en plus, il court à sa perte (bah oui car quand il aura plus de stock il rachètera plus cher qu'il n'a vendu). Bon voila je voulais juste vous de cette petite idée qui restait en moi ^^. PS: Si ce procédé a déjà été effectué sans succès, faites m'en part
  20. Squirkiz -> Ah ok, enfaîte j'avais juste pas compris le premier poste xD
  21. Coucou ! Je trouve l'idée bonne, mais les pour le fait qu'il sois destructible, je pense que si oui, alors il faut rendre le scaphandre destructible (car sinon c'est pas juste). Voila a++
×
×
  • Créer...