Aller au contenu

RyeMash

Scribe
  • Compteur de contenus

    1753
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par RyeMash

  1. Étrange pour les fps, surtout que maintenant il n'y pas de zones de stockages avec des coffres MC sur Nevah. Perso je n'ai pas eu de pertes de fps sur Nevah depuis au moins 3 ans et maintenant que les plus vieilles maisons avec les zones de stockes avec les coffres MC ont été virée, il n'y a aucune raison qu'il y ait le moindre pbm. Cependant si vous êtes plusieurs à avoir ce pbm n'hésitez pas à me le signaler que je lance une enquête pour résoudre un éventuel soucis
  2. Dis moi ce qu'il te manque niveau ressources, je te file ça demain.
  3. Absent depuis Mercredi, retour Vendredi soir. Cause : formation
  4. Si tu mets 9 fois moins de durabilité à un item qui casse 9 fois plus de blocs à chaque coup ça compense rien du tout. Au total les deux peuvent casser autant de blocs, sauf que le marteau va 9 fois plus vite. La pioche ne servirait alors plus qu'au minage de précision pour les constructions. Du coup je suis assez contre car c'est trop cheaté et ça rend la pioche quasi-inutile. Quant à ce qui est du creusage de trous pour les projets, les modos peuvent faire des cuts c'est encore plus rapide. Pour l'instant je suis contre, ça me rappelle un peu trop la hache qui fait tomber tout un arbre en un seul coup ^^
  5. Merci pour le CR. Par contre t'as fait une petite erreur, Ez était pas là, mais par contre il y avait le petit nouveau _BlurLegend_ à la place
  6. +1 ça à l'air super. Pour les PNJ ambassadeurs tiens moi au courant, je pourrais m'en occuper.
  7. Bonjour, est-ce qu'il serait possible de retirer rodrigo16 de la section forum de Nevah et de me mettre à la place? Tout paiement est à prendre sur le crédit cubo de Nevah. Merci d'avance.
  8. Bonsoir, bonsoir, Au vu de ta participation et des avis des autres nevains, j'ai le plaisir de t’annoncer que tu es accepté à Nevah. Bien sûr pour valider cette acceptation il faudra que tu passes à la toundrah. Encore félicitation.
  9. Bonjour je veux bien te parrainer. Je suis sur le serveur depuis quelques années, j'ai déjà parrainé quelques joueurs et je peux t’accueillir dans des locaux adaptés.
  10. Le projet à l'air très sympathique, les habitations sont travaillées et une grande partie des constructions sont très originales et semble bien correspondre au RP steampunk de Nabes. Le territoire demandé est assez grand, mais le fait de savoir que le projet est soutenu par une des plus grandes communauté du serveur, qui a déjà fait ses preuves en terme de constructions, nous a beaucoup rassuré à ce sujet. En revanche le train et les foreuses mobiles sont peut-être un peu trop monochrome (à mon avis) et pourraient être un peu améliorés à ce sujet. Il ne s'agit cependant que d'un détail et le fort Kass'pied étant relativement éloigné de cette zone cela ne pose aucun problème. Ainsi Nevah donne son accord pour ce projet très prometteur et vous souhaite bonne chance pour l'acceptation du projet et pour sa réalisation ensuite.
  11. Il faudrait aussi que je parle des commerces à Nevah. Y'a moyen que tu me case ça Merci
  12. J'ajoute deux petits screens du château et de la citadelle : P.S. Faites pas attention au bordel autour
  13. C'est très joli et effectivement la porte de la montagne est géniale.
  14. Ok je vais me débrouiller pour fournir les 50 stacks d'ardoises qui manquent. Pour le cuivre manquant je vais contacter la modération pour avoir un devis. En attendant tout ça pas de soucis pour commencer les murailles. Si vous avez besoin de ressources x ou y n'hésitez pas à vous servir dans la banque mais si par hasard vous avez besoin d'une grande quantité d'une ressource autre de stone ou bois, notifiez le sur ce post svp (je pense en particulier au fer), comme ça je pourrais suivre ça et voir comment on se procurera cette ressource pour qu'on se refasse nos stocks après.
  15. Bon je vais encore faire mon chieur mais on a pas du tout discuter du financement des ressources. Du coup je peux pas vraiment filer mon accord en l'état. Pour les murailles c'est probablement pas grand chose et on doit pouvoir trouver les ressources dans les coffres de la banque, mais pour les maisons c'est une autre histoire. Qqn a une estimation de la quantité d'ardoise, de laiton et de tuile nécessaire (et des autres ressources rares pour la muraille et les maisons)?
  16. @Squirkiz autant pour moi je n'avais pas lu tous les posts. Cette solution me paraît pas mal.
  17. Je suis assez d'accord avec Maximus, cependant j'ajouterai ceci: Si les scribes maison abandonné, les membres de l'Ana et les scribes quêtes ont le même symbole ça perd un peu de son interêt car ça veut dire que le nouveau joueur qui veut contacter un membre de l'Ana va envoyé des MPs aux scribes quête et maison abandonnée parce qu'il ne saura pas. Il pourrait donc être intéressant de mettre des symboles différents pour ces différents type de scribes.
  18. RyeMash

    Levée des Impôts

    Petite annonce: À partir d'aujourd'hui et juste qu'à la reconstruction et l'attribution des maisons de la citadelle, les impôts des habitants de la citadelle sont mis en pause.
  19. Bon après discussion, je donne mon accord pour démarrer la destruction
  20. @Saguya On va pas refaire tous les quartiers autours. Certains ont déjà été rénové relativement recement et surtout ça ferait beaucoup trop d'un coup. Cette rénovation concerne le château, les habitations de la citadelle (à l'intérieur des murailles) et les murailles. On mettra rapidement plus de screens pour que la communauté puisse se faire un avis dessus. Sinon avant de donner mon accord pour le début de la destruction j'aimerai qu'on éclaircisse certains points. Notamment sur le relogement des personnes actives et la mise de côté des ressources de ceux qui ne le sont pas.
  21. RyeMash

    Levée des Impôts

    La page pour les impôts 2017 vient d'être créée. Je vous invite à aller vérifier que je n'ai pas fait d'erreurs et à payer vos impôts si vous êtes en retard https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wfJB4XZs6tBKMG-msLIn4TfWeB_h4WsAMh8eaL1GaUk/edit#gid=0
×
×
  • Créer...