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RyeMash

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Tout ce qui a été posté par RyeMash

  1. Bonjour à tous, je viens vers vous avec une nouvelle suggestion : Un nouveau système de sondage. Je m'explique. Ceux qui ont déjà fait une suggestion se sont surement déjà retrouvé dans cette situation : vous avez besoin de poser plusieurs questions aux joueurs, mais vous ne pouvez faire qu'un seul sondage. Problème du système actuel : Par exemple, pour ma suggestion pour les potions de transformation (ce n'est pas la seule fois où j'ai eu ce problème. J'ai beaucoup d'autres exemples en tête.), je voulez savoir laquelle de mes propositions de différence entre les grandes potions et les petites potions les joueurs préféraient. Cependant séparer le choix, "oui" du sondage en "oui, avec la solution 1", "oui, avec la solution 2" et "oui avec la solution 3" rend le résultat du sondage beaucoup moins lisible. En effet le pourcentage de oui sera réparti entre différentes catégories. J'aurais aussi pu autoriser plusieurs votes et faire quelque chose comme ceci : Êtes vous pour où contre la suggestion? -oui -non -peut-être -avec le choix 1 -avec le choix 2 -avec le choix 3 Mais ce système rend le résultat de la suggestion encore moins lisible que le cas précédent et rien n'empêche les gredins de voter "choix 1" et "choix 2" en même temps. Certains diront que ce n'est pas très grave, qu'il suffit de faire la première solution que j'ai proposée et d'additionner le pourcentage des différents choix pour avoir le pourcentage de "oui". Je répondrais deux choses. Tout d'abord c'est beaucoup mois marquant de voir trois fois 30% et c'est moins visuel que d'avoir une seule fois 90%. Ensuite, et c'est surtout ça la vrai raison, imaginé que vous n'ayez pas une, mais deux ou trois questions supplémentaires à poser. Vous vous retrouver alors avec 27 combinaisons possibles, ce qui devient clairement ingérable (surtout qu'un sondage ne peut avoir que 10 réponses différentes). Interface : 1ère possibilité : Pour l'interface du nouveau système de sondage, le plus simple est de faire comme ceci : Le principe est relativement simple et ne change pas trop l'interface. Dans la case "sondage" vous entrez un sondage par ligne et dans la case "option", vous entrez une options par ligne et sautant une ligne entre les options des sondages différents. Ce système bien que simple, a un gros défaut : les options (votes multiples,...) entre les différents sondages seront les mêmes. 2ème possibilité : Viens alors ma seconde proposition que je préfère : mettre plusieurs onglets de création de sondage. Avec cette solution il n'y a plus ce problème d'options de sondage, par contre le nombre de sondages possibles est limité, ce qui n'est pas forcement une mauvaise chose vu qu'ainsi on évitera les abus. Aperçu du résultat : Voici un petit exemple avec la suggestion de Warff. Faites pas attention aux chiffres, j'ai eu la flemme de tout reprendre, c'est surtout pour présenter l'idée du résultat.
  2. Best game ever gg poogly Sur iphone y'a un chalenge de plus: on voit que le coin en haut à gauche des perso
  3. Bonjour, je me suis co tout à l'heure et j'ai constaté que je ne pouvais plus faire mes crafts joaillier. Lorsque je mets les items à leur place dans la table de craft, le résultat apparait, puis disparait juste après sans que je ne puisse rien faire. Voilou, merci d'avance.
  4. Bonjour à tous, je reviens vers vous avec une nouvelle suggestion : Les panneaux dans différents matériaux. Cette suggestion me semble naturelle, car elle va dans la continuité des dernières maj et des des dernières suggestions de diversification des matériaux. Les panneaux : Les panneaux au milieu sont de face et ceux sur le côté de dos. Vous remarquerez que les panneaux en cuivre et en acier ont la face et le dos identique. J'ai choisi cela car contrairement au bois il n'y a pas les lignes au milieu qui peuvent empêcher de lire. Ces textures ne sont que des exemples. Par exemple, les contours pour les panneaux en cuivre et en acier peuvent être retirés et les manches (en particulier celui du panneau en bois blanc que je ne trouve pas très joli) peuvent être changés. Crafts : Les crafts suivant sont venus tout naturellement en imitant le craft du panneau de base. Comme les sticks en cuivre oxydé et très oxydé n'existent pas, on utilise toujours des stick en cuivre normaux pour le craft des différents panneaux en cuivre. La quantité de panneaux donnée par un craft peux elle aussi être modifiée. Je pense en particulier aux crafts des panneaux en cuivre et en acier qui peuvent paraitre chers. Utilité : Pour le décoration bien sûr. Métier : Pour les panneaux en bois, je pense qu'il serait bien qu'ils soient craftable par tout le monde, car à l'heure actuelle avec les crafts que j'ai proposé on peut faire des panneaux normaux. Les donner à une spé ferait que le paysans nous ne pourraient plus crafter les panneaux qu'avec du bois de chêne. Cependant si il faut absolument les donner à une spé, ce craft devrait revenir aux menuisiers. Pour ceux en cuivre et en acier, il faudrait qu'ils reviennent aux forgerons. Petit plus : Si la suggestion de Warf des crafts en or est acceptée, il serait peut-être judicieux d'ajouter les panneaux en or. Textures : Voici les différentes textures que j'ai créées pour cette suggestion. Certaines ne sont pas terrible (j'ai fait ça vite fait ce matin), mais d'autres me semblent utilisables.
  5. Allé +1 vu l'aide apportée aux nevains. (Stone + le reste) Cependant fait attention, ce que je vais dire je ne suis pas le seul à le pensé. Souvent sur mumble seule ou avec d'autres gens du delta vous faites beaucoup de bruit et parfois pas pour dire grand chose. À nevah on est un peu des vieux con : on aime bien le calme et pas trop les hurlements.
  6. Je trouverais ça plus "normal" que l'entrée soit côté Nevah, vu que les montagnes sont sensé servir de frontière.
  7. Pour le pseudo, je rappel que les popos d'invisibilité le font disparaitre, on peut donc très bien imaginer que ces potions le fasse aussi.
  8. Bonjour à tous, je viens vous proposer la suggestion des potions de transformations. Ce serait des potions qui permettraient de se transformer pendant un temps donné en un mob ou autre chose, à la manière des commandes que les modos/admins peuvent faire. Exemple : J'ai une potion, je la bois et hop... je suis maintenant un enderman. Utilité : -Sympathique en soirée -Parfait pour espionner ses voisins -Possibilité d'étudier le comportement des mobs en meute. Différence fiole majeur/fiole mineur : Différentes possibilités : -Ne pas faire de fioles mineurs -La fiole mineur dure moins longtemps que la majeur -La fiole majeur transforme tout le corps, alors que la mineur laisse la tête de votre skin. (plus compliqué à mettre en place) -La fiole majeur transforme tout le corps, alors que la mineur ne transforme que votre tête. (plus compliqué à mettre en place) (Dites dans les commentaires laquelle vous préférer ou si vous avez une autre idées que vous préféré) Craft et métier : Bien sûr le craft reviendrait aux herboristes. Pour le craft on pourrait se baser sur celui des potions d'agrandissement/rétrécissement. Ainsi on aurait pour l'exemple de la transformation en enderman: Potion mineur : Potion majeur : Autres possibilités de transformations : -cochon -creeper -mouton
  9. HB (je sais je suis en retard )
  10. je serais là aussi
  11. Moi je trouve l'idée d'un petit pont pas trop mal (contrairement aux autres). Le chemin actuel n'est pas très travaillé, donc ce serait pas mal de le refaire. Et c'est là que faire un pont prend tout son sens, car c'est un très bon moyen d'embellir et de varier un chemin. Après pro le terraforming pourquoi pas. Mais il faut être réaliste, ce n'est pas très nécessaire, il y en a déjà beaucoup à faire et je ne pense donc pas qu'on trouvera beaucoup de monde motivé pour le faire. P.S. Je précise tout de même que l'ensemble doit malgré tout rester très léger (3 de large grand max), de même pour le chemin. Je tiens aussi à préciser que mon avis ce base sur ce que je m'imagine possible à cet endroit, il est extrêmement difficile d'avoir un avis objectif sans avoir le moindre élément concret (paterne de route, forme du pont). Cela manque vraiment pour ce poste. Attention à ne pas confondre vitesse et précipitation
  12. Moi je dirais le contraire de Stal xD. Je trouve la fontaine pas franchement pas mal. La structure mérite d'être un peu allégée (Miti avait proposé une adaptation de ton modèle qui justement le faisait, tout en gardant le style et l'idée d'origine que j'apprécie vraiment). Mais par contre j'aime bien la disposition actuelle de la fontaine. Je trouve qu'il y a une forme de paix qui se dégage de l'écoulement de la fontaine dans le bassin du milieu, c'est pourquoi j'aimerais si c'est possible qu'on puisse garder cette disposition. Pour ceux qui veulent garder la fontaine actuelle, je comprends vos réticences. Mais même si cette fontaine à une valeur sentimentale, elle est un peu grossière et la version d'Angelo est bien plus à jour. Il faut savoir évoluer et pas s'enfermé dans un fétichisme de septuagénaire.
  13. Juste je pense que ce serait une bonne idée, si on refait la prison, de la déplacer dans le désert : ce serait plus RP je trouve. Par contre si on le fait ce serait peut-être pas mal d'utiliser un peu de sandstone dans la construction. J'avais aussi pensé qu'on pourrait faire une partie de la prison en sous-sol. Ainsi on pourrait utiliser le pan de la faille côté désert comme un mur de ce sous-sol. On pourrait mettre les cellules à ce niveau avec des petites fenêtre qui donneraient sur le vide. Je ne sait plus qui, mais qqn avait proposé de s'inspirer de la prison de Batman the dark knight rises pour ce sous-sol.
  14. +1, joueur super motivé, qui a lancé la vague de rénovation des vieux bâtiments de Nevah. Si il continue à ramener autant de joueur sur Nevah, on va plus savoir où les loger ^^. C'est grâce à lui qu'on a ce vent de fraicheur sur Nevah (Et donc sur Minefield), pour toutes ces raisons il mérite grandement de devenir citoyen.
  15. C'est sympa, mais tu t'es fail sur le symbole de Nevah. Faut le faire comme ça :
  16. +1000, je suis trop content, tous les vieux projets que j'aimais pas trop sont en train d'être rénové
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