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Tout ce qui a été posté par RyeMash
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Absent jusqu'à Dimanche prochain pour cause de vacances au ski.
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Aurais-tu peur de la concurrence Napo?
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Un jour va falloir organiser un concours de blagues nulles à Nevah, parce qu'on a quand même pas mal de gens très très doués pour ça
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On savait pas quoi faire cette aprèm avec miti, du coup on a fait ça :
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[Suggestion remontée] Les blocs de particules
RyeMash a répondu à un sujet de RyeMash dans Suggestions
J'y avais pensé. C'est ce que devait être cette suggestion au début. J'ai même fait les textures. Le problème c'est que ça ne rend pas super bien en jeu. -
[Le Nouveau Ronceltiq ouvre ! Fêtons ça !] le 10 et 11 mai
RyeMash a répondu à un sujet de Rownger711 dans Évènements
Bonsoir ! Je prends la parcelle 22 en tant que Joaillier ! Merci d'avance et bonne soirée -
Perso j'aime beaucoup l'intérieur qui a l'air très spacieux (ce qui manque vraiment à l'intérieur du cabaret actuel). Par contre je suis pas trop fan de l'extérieur, je ne sais pas qui y a participé, mais je crois que c'est toi et RT et je sais que vous êtes capable de beaucoup beaucoup mieux (car vous avez un talent fou pour la construction, vous l'avez montré au travers de vos différentes réalisations). C'est trop simple : -Les matériaux sandstone et bois ensemble sont tous les deux un peu fade et, marron/jaune ça fait un peu ton sur ton. Ce problème de couleur rend l'ensemble très plat car rien ne ressort vraiment. (certains vont dire que ce sont les matériaux des bâtiments de Nevah. C'est vrai, mais vous remarquerez qu'il y a toujours de la stone brick dans ces constructions, ce qui fait ressortir la sandstone) -Ça manque un peu de détail, surtout sur la face arrière où les murs sont juste plat et vide. -Le dernier point qui me semble important ce sont les formes. Elles se répète un peu trop et sont un peu simple. Je sais que la majorité de ces problèmes viennent du fait que vous avez essayé de ne pas trop modifier la structure pour faire plaisir aux plus conservateurs d'entre nous. Mais personnellement je pense que vous ne devriez pas vous limiter. On est dans un jeu de construction pas dans un musée. Proposez nous quelque chose de grandiose comme vous savez si bien le faire et comme ça le projet ne pourra qu'être accepté. P.S. Après le projet que vous proposez n'est pas si mal, mais malheureusement vous vous êtes basé sur le cabaret existant dont je ne suis pas trop trop fan.
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[Suggestion remontée] Les blocs de particules
RyeMash a répondu à un sujet de RyeMash dans Suggestions
Rho c'est pas très cool de la part des gens qui votent contre de pas expliquer pourquoi... Ça fait pas vraiment avancer les choses. -
[Suggestion remontée] Les dalles de bûches à l'horizontale
RyeMash a répondu à un sujet de Emilelepanda dans Suggestions
+1 c'est vrai que si le concept pouvait être étendu à toutes les dalles ce serait super -
Bonjour à tous, je reviens vers vous avec une nouvelle suggestion : Les blocs de particules. Cette suggestion apporte énormément pour tout ce qui est ambiance/atmosphère et pousse encore plus loin le concepts des blocs de fumées. Les blocs de particules : Bien sûr ce ne sont que des exemples, il est possible de faire bien plus de couleurs. Crafts : Voici le craft qui m'a semblé le plus naturel. Bien évidement cela peut sembler un peu cher, mais vu que les blocs de fumée sont chers et qu'il s'agit de blocs de la même catégorie, ça peut paraitre normal. Au pire si vraiment tout le monde trouve ce craft trop cher, la modération pourrait décider que le craft donne 2, 3, 4... blocs. Utilité : Pour le décoration bien sûr. Ce bloc serait très utile pour tous ce qui est en relation avec la magie, comme pour des ambiances dans des temples. Métier : Il semblerait logique que le craft revienne aux enchanteurs car ce bloc fait un peu magique. Sinon pour les herboristes, car il provient de la fumée, mais bon je suis pas super convaincu (et en plus j'ai déjà fait une suggestion pour eux). Textures : Voici les différentes textures que j'ai créées pour cette suggestion. Bien évidement si l'administration veut que je fasse la texture pour d'autres couleurs il n'y a aucun soucis (même si il ne s'agit que de quelques pixels) Pour la texture du bloc en lui même, j'ai utilisé le modèle de la fumée blanche et j'ai juste modifié la texture dans le particles.png, c'est pourquoi je vous laisse tous les particles.png que j'ai utilisé pour que vous puissiez faire des tests facilement et pour que tous les joueurs puissent voir le rendu ingame.
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toujours pour cette suggestion qui est super
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HB Kol
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moi aussi je suis chaud, mais je suis pas sûr d'avoir le droit vu que c'est moi qui construit l'arène...
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Why not! Faut juste que je regarde mon emploi du temps. Ce sera l'occasion de se faire une petite IRL. Le château à la con, il est à côté de Paris?
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Hb €€€
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[Nominations] Décisions du conseil en date du 08/04/2014
RyeMash a répondu à un sujet de Choup dans Lois et règlements
Merci beaucoup de la confiance que vous m'accordez. @Stalroc : -Pour le bastion, je ne sais pas à quelle zone il appartient mais je sais que Choup a déjà prévu quelque chose pour sa rénovation. :air: -La guilde des chasseurs n'est pas liée au consulat du travail, miti en reste donc le gérant (enfin je crois) :air: -Je peux t'offrir une bière si tu passes à la taverne xD -
Allé plus que quelques heures, et ce sera la fin de cette année d'attente
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Payé aussi
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[11-12-13 Avril 2014] Égéon ouvre enfin ses portes !
RyeMash a répondu à un sujet de the01nico dans Évènements
Si il vous reste une petite place pour un joaillier je suis preneur -
C'est incroyable tous ce qu'on est capable d'accomplir avec un bon fouet
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Bon après avoir visité les confins de l'espace, je vais faire un petite halte ce soir pour vous filer un coup de main
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[Acceptée] candidature d'arawn magnus
RyeMash a répondu à un sujet de arawn magnus dans Candidatures
Bien joué -
Victoire. Après 3jours de jeu intensif:
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En même temps sorti de son contexte, ça peut être mal interprété.