

Rasetsu
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bon je vais faire dans l'originalité et vous dire que dydy mérite le grade de voyageur. Je l'ai connu grâce à Meikah surtout, et je n'ai pas regretté qu'il me l'ait présenté. Il est serviable, aimable et sympathique. Actuellement le grade de voyageur est surtout une reconnaissance, et je trouve que dydy mérite cette reconnaissance.
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tu sais que tu dois avoir acheté le jeu avant de jouer en multijoueur?
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Pour tout te dire je n'avais pas entendu parler de ton jeu (et la seule similitude, c'est le fait de lancer la balle pour se déplacer, m'enfin ça c'est une évidence sinon il ne peut pas y avoir de défense). Le cube-ball est une version minecraftienne de basket, pas de foot. Actuellement il y a très peu de match de cube-ball (le succès était sans doute dû à la map Robinson). Je ne l'ai pas non plus encore retravaillé comme je le voulais (d'autres projets en tête). Enfin actuellement Inmora est entrain de construire un terrain de cube-ball V2, donc on devrait bientôt revoir des matchs très intéressants ^^
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en même temps qui te dit que ça n'était pas là avant ta maison ...?
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[Accepté] Aigen, ville culturelle. Par Poogly et Meikah.
Rasetsu a répondu à un sujet de meikah_in_fire dans Validés
Aigen est un bouillon de culture (ah ah le jeu de mot). C'est un rassemblement d'idée toutes plus géniales les unes que les autres. Le Shakespeare cube a déjà fait ses preuves, l'auberge du grassouillet aussi (bien que moins connue). je finis sur une petite blague merdique : goutez les pruneaux d'Aigen! -
ça existe déjà (guilde des chasseurs)
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bonne anniversaire thorgrin (et aelfyr)
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Charbon c'est bon mais faut arrêté
Rasetsu a répondu à un sujet de Firzen dans Récits du Dôme SousLaFlotte
en fait ce que tu viens de dire est inutile puisqu'on peut créer du charbon à partir du bois, qui est une ressource inépuisable (alors que la lave non, on ne peut pas créer de source de lave infinie). mais c'était un beau geste. -
La Modération de Minefield. Qu'en pensez vous ?
Rasetsu a répondu à un sujet de Khiel dans Suggestions
je dirais même plus, certains ayant posté juste après la réouverture ont vu leur candidature traitée presque immédiatement alors que normalement il y a un délai d'une semaine. -
Bien donc, désolé d'intervenir alors que je ne suis pas un lacustre, mais après avoir parlé avec Tybalt, je suis venu "témoigner" Je n'ai pas été le témoin de ce grief, mais du comportement de Loune une soirée au Spawn. Vous n'êtes pas sans savoir que Neymir y a implanté une musique, et bien Loune s'amusait à gêner cette musique pendant prés d'une demi-heure ... Comment vous demandez vous? en l'éteignant des que quelqu'un avait outrecuidance de vouloir l'allumer, ou en jouant avec les notes-blocs le cas échéant (voir en les déréglant, mais grâce au plugin ça n'a que peu d'effet). Je suis conscient que ce comportement n'est pas d'une extrême gravité, mais ça dénote tout de même d'une certaine mentalité ... (il y avait bien d'autres témoins au besoin)
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Bien donc je rajoute les nouveaux adhérents. Aussi les terrains seront maintenant eux aussi recensés (il n'y en a pour l'instant qu'un V1, celui de chez Naroto). PS: voui voui, c'est mon invention
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Bon donc déjà ta cité peut très bien construire un terrain (V2 ou V1) directement dans ta cité, mais il faudrait tout de même, pour les tournois, qu'il soit aussi sauvegardé dans le stade de Stendel. Pour les contraintes des blocs ... il y a peu de chance qu'elles soient encodées directement dans les blocs, ce sont plutôt des règles que les arbitres feront respecter (ça sera plus ou moins évident à arbitrer en fonction de la cohérence du terrain que vous allez imaginer) Cependant c'est une idée, on pourrait toujours demander à Neymir, mais je doute que sa réponse soit positive. edit: - Je vais sans doute modifier le multiplicateur de point V2 pour le rendre plus accessible, à cause des barrières il est actuellement très dur, mais pas impossible, de faire passer la balle sans la coincer. je vais certainement remplacer les barrières de la base par des planches du bois ou du verre. - dans le courant de la semaine j'essayerais de rédiger à la suite de ce post un guide pour créer des terrains V2, pour vous aider. (De plus actuellement je réfléchis à peut être augmenter les dimensions du terrain au vu de l'énorme place dont nous disposons dans l'arène ... à voir, je vous tiendrais au courant)
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Bonsoir chers lecteurs Je suis ici ce soir pour vous faire part de plusieurs nouvelles assez importantes pour l'avenir du cube-ball: I La Fédération Minefieldienne de Cube-Ball: Ce soir, j'annonce officiellement la création de la FMCB. Cette dernière est une organisation ayant pour but de faciliter les matchs de cube-ball, surtout ceux des V1 en fait. Pour cela, voici ce la FMCB va faire: - la FMCB se chargera de construire des terrains V1 sur les différentes maps (mais à chaque fois en ayant posté une demande, et il ne faut pas trop en construire non plus. Seulement il faut que chacun puisse assister ou jouer à un match de cube-ball aisément). - La FMCB se chargera de recenser les joueurs de cube-ball (ceci facilitera donc les rencontres entre joueur de cube-ball) - La FMCB se chargera d'organiser des tournois ainsi qu'un classement des meilleurs joueurs étant recensés. (Nous allons donc bientôt créer des ligues comme déjà annoncé, en fonction de vos connexions et de vos résultats durant ces prochains tournois) - La FMCB se chargera d'organiser au mieux les matchs (avec des commentateurs et des arbitres) Je suis à la recherche d'un graphiste pour faire le logo de cette fédération. II L'avenir du cube-ball V2: Certains d'entre vous le savent déjà, mais le staff m'a proposé d'héberger les différents stade V2 dans un même stade grâce au pluggin de ce fabuleux Neymir. Ce stade c'est le stade de Stendel (X:300,z:-650). Oh nous ne serons pas les seuls, d'autres sports seront représentés. Mais assurément ce pluggin sera vraiment utile pour le cube-ball. Depuis quelques temps, je contacte les grandes communautés afin de pouvoir prochainement commencer la construction des dits stade et donc commencer des éventuels tournois. Tous n'ont pas forcement accepté, mais aucun n'a refusé pour l'instant. J'invite donc les communautés qui me lisent à imaginer déjà leur propre terrain : même la plus petite communauté, la plus petite bourgade a le droit à un terrain et à participer aux tournois. Ne vous pensez pas limités par les cubes présents dans la liste, vous pouvez imaginer des effets aux cubes et me les proposer. Nous les rajouterons donc dans la liste, tout simplement. Je compte sur vous. Asu-Rasetsu, président de la fédération minefieldienne de cube-ball?
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Le Cube-ball I) Introduction au Cube-Ball Vous avez sans doute entendu parler de ce nouveau sport en vogue sur la map robinson? Vous savez, le Cube-Ball? J'ai décidé à rédiger un manuel du Cube-Ball pour bien que vous compreniez les règles et pour vous présenter les différentes versions possibles. Le cube-ball est un sport qui se joue en équipe (même si des 1 VS 1 sont possibles). Idéalement il faudrait 3 joueurs en V1 (en général 2) et 4 en V2 (en général 3) par équipe! (ainsi que deux arbitres) Les bases du Cube-Ball: Peu importe la version, il y a des bases à respecter. Je vais ici vous présenter les règles ainsi que vous donner des conseils pour que vous assuriez un max lors des prochains tournois! Le coup d'envoi: L'arbitre est tout en haut de sa tour d'ivoire, il va lancer le départ. Le match va durer 5 minutes. Les deux équipes se mettent au fond de leur terrain, et ils attendent que l'arbitre donne le départ et lance la balle, le cactus magique! La défense: Pas de bol, c'est l'autre équipe qui a attrapé la balle … bon pas grave vous pouvez la récupérer. Jetez vous sur la balle au moment des dribbles et des passes, vous pourrez essayer de la récupérer. Vous vous êtes rendu compte qu'un joueur de l'autre équipe avait une bien meilleure connexion que la votre? Vous pouvez espérer qu'elle chute (comme pour Naroto) mais je vous conseille surtout de le gêner pour ne pas qu'il dribble: un des joueurs de votre équipe ralentira ses mouvements par petit coup de déplacement pendant que l'autre essayera de chopper la balle. Vous pouvez aussi tous vous jeter sur la balle en espérant qu'un de vous la récupère … Bon vous avez échoué, ce n'est pas grave, vous pouvez toujours gêner le tir de votre adversaire de la même façon que pour ralentir ses mouvements, son tir en sera perturbé et vous aurez plus de chance de récupérer le rebond! Vous avez à moitié réussi, la balle est sur l'anneau de verre du panier … pas grave, chaque équipe se remet au fond de son terrain et l'arbitre relance une balle! Votre adversaire a repris la balle et a foncé sur votre panier, il a miraculeusement marqué directement dans le panier … vous récupérez la balle au fond du panier et les deux équipes se mettent au fond de leur terrain. Les adversaires ne pourront pas se déplacer tant que vous n'aurez pas franchi la moitié du terrain L'attaque: Vous avez maintenant la balle, il est temps de leur rendre la pareille! Ils vont voir de quel bois vous vous chauffez … mais en tout cas vous n'allez pas enfreindre les règles nan? Vous ne pouvez pas vous déplacer en ayant la balle, donc vous pouvez soit jeter la balle et la ramasser vous même (le dribble) soit la passer à votre équipier. Vous ne savez plus quoi faire … vous êtes acculés … mais vous devez vous déplacer … c'est alors que vous vous rappelez qu'au début du match on vous a donné 1 laine verte chacun, vous lancez une laine verte pour feinter puis le cactus pour faire une passe/un dribble. Avec un peu de chance l'adversaire sera dupe … mais s'il a ramassé la laine il y a des chances pour qu'il vous refeinte plus tard! Votre feinte a fonctionné, vous avez réussi à égaliser mais c'est la fin du temps … En cas d'égalité: Pour vous départager, chaque équipe va lancer 10 fois (équitablement reparti entre chaque joueur). Le but étant de marquer plus de point que vos adversaires. Si à la fin des 10 tirs vous êtes à égalité … et bien le match est déclaré nul! Les fautes à ne pas commettre: - il ne faut surtout pas marcher en ayant la balle (on peut vous pousser, mais vous ne pouvez pas marcher) - vous ne devez pas franchir la ligne bleue tant que l'autre équipe ne l'a pas dépassée si vous avez marqué un panier complet. - Si l'arbitre ou un joueur demande une pause (ou siffle la mi-temps) il faut arrêter de jouer. Il existe deux versions actuellement de jouer au cube-Ball, la V1 et la V2 (oui oui, c'est original) II) La V1, les origines du Cube-ball La version 1 est plus « amicale », plus « chaleureuse » que la version 2. Elle se pratique en petit comité pourrait on dire, et au vu des dimensions on peut en avoir un près de chez soi en modifiant quelques trucs. Les règles y sont moins fournies ect 1) Le terrain Les joueurs sur un terrain de V1 se déplacent sur une surface de 19 sur 9, grâce à des screens je vais vous montrer les différents éléments de terrain qu'on pouvait trouver sur le terrain V1 de la map Robinson (en 500 80) On y voit donc les deux paniers, avec des gradins surélevés faits par Keishee et un système en redstone prévenant si un panier complet est marqué par Meikah (par un jeu de lumière et de son). On y voit la loge de l'arbitre, du haut de laquelle il peut jeter les cactus via un dispenser qui vise le milieu du terrain. On y voit aussi des gradins simples pour les spectateurs simples n'ayant pas envie de risquer une mort certaine dans les gradins de Keishee. On n'y voit pas, mais il est présent, un tableau d'affichage qui par un jeu de sable et de gravier permet à l'arbitre assistant d'afficher le score! (on y voit aussi d'autres infrastructures comme le musée, des paniers d'entrainement réalisés par Easyworld ainsi qu'un champ de cactus pour les balles, ce n'est bien entendu pas "obligatoire" sur un terrain de cube-ball V1!) 2) le panier Il n'y a qu'un seul type de panier au cube-ball V1, c'est le panier simple. Il fait trois de hauteur - Si on réalise un panier complet (directement dans le trou) on gagne 1 point - Si le cactus atterrit sur l'anneau en verre, on gagne 0,5 points 3) les tournois en V1 Les matchs de V1 se disputent en 5 minutes, sauf la finale et la petite finale qui durent 10 minutes avec une mi-temps. Ce sont des tournois à défaite éliminatoire. Au premier tour chaque equipe affronte une autre équipe, l'équipe gagnante continue ect. Pour designer un troisième et un quatrième, les perdants des demis-finales s'affrontent lors de la petite finale. Voici le tableau montrant le résultat du dernier tournoi qui a eu lieu dimanche! Aussi, des ligues seront organisées pour diminuer les écarts de connexion. III) Le Cube-ball V2, un jeu beaucoup plus tactique à l'inverse la V1, la V2 est beaucoup plus formelle. Un terrain V2 demande une autorisation, et ne sera certainement relié qu'aux grandes villes. (avec peut être des tournois entre ville d'ailleurs). 1) Le terrain Contrairement au terrain de V1, il n'y a pas de terrain « type » au V2. Chaque terrain est diffèrent car chaque cube a un effet sur le jeu! Les joueurs se déplacent sur un terrain de 31 sur 15. Voici un exemple de terrain déjà réalisé sur une map flatgrass (et qui aurait pu être le terrain du match d'exposition qui aurait clôturé le tournoi de mercredi) Je vous liste ici les effets des différents cubes: Les planches de bois n'ont strictement aucun effet (ils sont neutres donc) La pierre lisse n'a aucun effet si ce n'est que c'est le seul cube qu'on peut placer SUR le terrain La glace de par ses propriétés glissantes permet d'allonger les tirs (et les dribbles) La soul sand à l'inverse ralentit les joueurs! (si on met de la glace en dessous, l'effet est decuplé) Ai-je vraiment besoin de vous expliquer l'intérêt de faire des fosses remplies d'eau? Le sable empêche les joueurs de sauter La Netherack permet d'infliger des pénalités aux joueurs jetant la balle dessus (retrait de 2 points, tir accordé à l'équipe adverse ... au choix du joueur fautif) un combo à tenter avec la glace! Image La laine blanche est un cube qui peut flotter sur le terrain, on ne peut pas faire de grosses plateforme de laine au dessus du terrain (effet nuage) Les deux blocs suivants servent pour les matchs à mort: Ainsi le cube-ball devient véritablement plus tactique! Chaque grande ville peut créer son terrain, chaque équipe peut élaborer sa stratégie en fonction du terrain ect. 2) les paniers En V2 il y a trois types de « panier », à vous de choisir vos preferences! C'est le panier simple, 3 de hauteur: - si vous tirez directement dans le trou, vous gagner 5 points - si vous tirez sur l'anneau en verre, vous gagnez 2,5 points C'est un panier intermédiaire, 2 de hauteur: - si vous tirez directement dans le trou vous gagnez 2 points (c'est beaucoup plus facile de tirer dedans) - si vous tirez sur l'anneau en verre, vous perdez 1 points, parce que vraiment faut le faire! Ce n'est pas véritablement un panier, c'est un booster de point: - si la balle passe entre les deux poteaux, la balle actuelle est "doublée" (donc les points qu'elle engendre/retire sont doublés) si la balle est bloquée, on la remet en jeu en la donnant à l'équipe adverse (il ne faut donc pas en abuser, il faut plus d'entrainement pour réussir à tout les coups ce tir la) 3) Les tournois Les tournois en V2 seront sans doute plus intenses. En effet, ils seront sans doute étalés sur plusieurs jours et la défaite n'est pas éliminatoire. Chaque équipe affrontera toutes les équipes et devra faire au moins un match sur chaque terrain! Le classement se fera en fonction des résultats des matchs. Si deux équipes ont gagné le même nombre de match, elles s'affrontent pour se départager. Les matchs de V2 se jouent en manche : il faut en gagner au moins 2 sur 3 pour gagner la partie (on ne joue la troisième manche que si chaque équipe a remporté une manche chacune). Chaque manche dure 5 minutes sauf la troisième qui en dure 10 et qui dispose d'une mi temps. IV) F.A.Q Question: Réponse: V) La liste des adhérents et des communautés participant au cube-ball: - AtmaweaponFR - Naroto - Thorvald0598 - Galaoud - Lazzky - Bohem - Keishee - Faros VI) Liste des terrains Terrain de V1: - Chez naroto (en x:1050 z:-550) - A Icarus (en x:-1222 z:1360)
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j'ai remarqué aussi fabricio: j'ai commencé une nouvelle map en Hard et la nuit je ne rencontre strictement aucun monstre ...
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c'est un bug connu ... (une petite recherche et tu avais ta réponse ^^')
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en même temps c'est à coté de leur village donc ...
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c'est juste du lag (donc en fonction de ta connexion et du monde sur le serveur)
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Bonjour, je viens ici pour vous demander de l'avancement, en effet cela fait plus d'un mois que j'arpente les terres de Stendel en tant que paysan, et je pense qu'il est temps que je vous soumette une requête pour passer Voyageur. Si vous voulez relire ma candidature de paysan : http://www.minefield.fr/forum/viewtopic.php?f=29&t=4976 I) Bref résumé de ma candidature Paysan: 1) L'homme non cubique: Donc je vais vous parler de moi, pour vous éviter d'avoir à relire ma candidature de paysan. Je m'appelle Thibault, j'ai 17 ans et je suis en terminale littéraire. Pour faire dans l'originalité, j'aime les mangas, le cinéma, le théâtre, la musique ... J'ai découvert Minecraft grâce à la section minecraftienne qui a été ouverte sur JoL il y a de cela un bout de temps maintenant. Au final j'ai passé très peu de temps en solo par rapport au jeu multi, parce que c'est en multi que Minecraft prend vraiment de l'ampleur. (avant, je m'intéressais assez peu à l'esthétique des bâtiments que je construisais, maintenant il m'arrive de refaire des plans sur des parties solos plusieurs fois avant de me décider). 2) Asu Rasetsu, un être énigmatique Asu Rasetsu est un Plier, il fait parti d'une ancienne peuplade qui vivait pacifiquement dans les montagnes il y a fort longtemps. Il n'avait pas beaucoup d'ambition, il n'était qu'un servant, d'une famille de servant, au service de la plus grande famille de son peuple: Les Leros. Il aurait pu vivre sa vie tranquillement, en obéissant juste aux ordres … mais ça n'a pas été le cas à cause d'un sinistre évènement. Un soir, le village fut attaqué. En protégeant la famille Leros, Rasetsu se prit une flèche qui se planta dans son crane … il était mort. Tout aurait pu s'arrêter là, mais il se réveilla dans une sorte de tombeau, le tombeau des Leros. Un étrange masque était greffé sur son visage. La vie ne battait plus en plus en lui … C'est de cette manière qu'a commencé son errance. II) Ce que j'ai accompli, ce que je veux accomplir: 1) On peut faire bien des choses en tant que paysan : Durant ce mois de paysannerie, j'ai rencontré des gens que je suis fier (et peut être présomptueux) de pouvoir appeler des compagnons (Huldugarn le bâtisseur, Masteromnivious l'esclave esclavagiste auto-proclamé, Meikah l'homme au toit de fer et bien d'autre que je ne citerais pas parce qu'ils ne le méritent pas!) Si je n'avais que tissé des liens (et c'est déjà pas mal), je ne pense pas que j'aurais demandé à passer voyageur parce que j'aurais estimé que je n'avais pas encore suffisamment testé les possibilités offertes par le statut de paysan. Même avant d'être paysan, j'avais déjà commencé à explorer le monde, mais je n'avais aucun but, c'était juste pour visiter. En étant paysan, j'ai commencé à explorer avec un but précis en tête : trouver un emplacement pour lequel j'aurais le coup de cœur. Et je l'ai assez rapidement trouvé. C'était un Joli lac entouré d'une montagne … ni une ni deux j'ai commencé le chantier. La maison était agréable, mais je me suis vite rendu compte que j'avais vu petit! Alors j'ai imaginé les plans d'une maison bien plus grande … au départ je pensais vendre ma maison et partir aménager ailleurs, mais je me suis vite rendu compte que c'était ce paysage qui m'inspirait. Alors j'ai rasé ma maison et j'ai terra-formé mon terrain. Oh je n'étais pas seul, Masteromnivious m'a pas mal aidé : ensemble nous avons rasé la maison, rebouché le lac, recreusé une fosse …. Puis ce fut au tour de Huldugarn de m'aider : il a entièrement rempli le lac, sans un seul courant! Je vais vous monter trois screens, pour vous donner une idée (la maison étant très grande, c'est dur de pouvoir tout avoir d'un seul coup, le paysage gênant) http://img801.imageshack.us/i/20110327103314.png/ http://img713.imageshack.us/i/20110327103425.png/ http://img215.imageshack.us/i/20110327103831.png/ La maison se trouve en -1400 -300 si vous voulez visiter, le pack étant John Smith (Je précise qu'elle est conforme à la surface maximale dont une habitation peut disposer). 2) Mais on peut en faire bien plus en etant voyageur: D'abord je vais véritablement finir la maison, c'est à dire que je vais terminer de la meubler (edit: la decoration est actuellement totalement terminée, vous pouvez donc venir visiter le batiment, en imaginant les modifications de terrain à venir), et que je vais rehausser et reboiser les montagnes autour, pour que de l'extérieur on ne puisse voir que le dernier étage (j'aimerais éviter que ça puisse gêner le paysage … mes gouts n'étant pas forcement les mêmes que les votre). La maison peut actuellement accueillir 6 personnes de manière convenable (chacun ayant son petit espace privé) Mais ce n'est sans doute pas suffisant pour ce que je compte faire … je vous explique. Ce bâtiment n'est pas qu'une maison, c'est aussi un centre de recherche sur le BG. Une sorte de gigantesque bibliothèque ayant pour but de regrouper des informations sur l'histoire de notre monde (actuellement le centre est spécialisé dans les Pliers, mais bien entendu je compte étendre le centre à d'autres domaines sinon il n'aurait aucun intérêt). Ainsi, j'aimerais créer une organisation qui aurait pour tache de recouper/créer du Background, afin de rendre Minefield encore plus vivant! Lorsque les montagnes seront terminées, je pense y creuser des maisons troglodytes, pour héberger les chercheurs (ça ressemblerait presque à un petit village … mais les membres de l'organisation ne sont pas du tout obligés de vivre sur place, et si ça intéresse vraiment du monde on peut envisager de créer des centres de recherche dans d'autres endroits). Pour l'instant ça reste à l'etat d'idée, je dois encore terminer les montagnes et je vous soumettrai ensuite un projet. Aussi, je n'ai pas abandonné mon idée de recréer le tombeau Lero, mais je ne pense pas encore avoir assez d'expérience pour créer un donjon … c'est pour cela qu'une fois le centre terminé, je vais commencer à me proposer pour aider à construire sur les chantiers (j'aime l'idée du Lotus de M400) III)L'évolution du Background de Asu Rasetsu Rasetsu était sorti du tombeau depuis maintenant plusieurs jours … il tenta d'y revenir mais fut totalement incapable de le trouver. Une épaisse couche de brouillard avait recouvert la zone … mais le tombeau était si grand qu'il était impossible pour Rasetsu de le manquer, même dans ces conditions … il ne pu que se rendre à l'évidence, il avait bel et bien disparu … En explorant la zone, il ne trouva aucune ruine. Comment était-ce possible? Si le tombeau avait résisté à l'épreuve du temps, il devrait au moins rester quelques bâtiments debout, au pire des fondations … mais rien, absolument rien. Qu'est ce qui avait bien pu arriver? Combien de temps s'était il écoulé depuis sa mort? Rien ne semblait vouloir aider Rasetsu à trouver la réponse. Il du abandonner les lieux pour tenter de trouver une forme de civilisation … c'est comme ça qu'il arriva à Stendel après plusieurs semaines de marche … lorsqu'il vit sur le plan de la ville la présence d'une bibliothèque, ce fut le déclic: il y avait forcement des livres parlant de son peuple. C'était une piste qu'il ne pouvait pas négliger. Rasetsu trouva bel et bien des livres sur les Pliers, mais ils étaient en total contradiction : L'un parlait de ce peuple comme étant particulièrement pacifique, vivant d'agriculture et replié sur lui même et l'autre le décrivait comme un peuple de barbares belliqueux qui n'avaient qu'une idée en tête, massacrer ceux qui se dresseraient en travers de leur route. Le deuxième livre était absurde pour Rasetsu, cela ne faisait aucun doute pour lui, son peuple était pacifique. D'aussi loin qu'il pouvait se souvenir, son peuple n'avait jamais participé à un conflit avant le massacre. Rasetsu se devait de rétablir la verité! C'est comme ça que lui vint l'idée d'un centre de recherche recoupant toutes les informations sur les Leros. Il devait surement exister d'autres livres sur les Leros, et il pourrait certainement en tirer des informations précieuses … en quelques semaines, il battit le centre de recherche, et il commença à parcourir le monde en espérant trouver des compagnons ainsi que des livres parlant de son peuple … _________________________________________________________________________________________ Merci d'avoir pris la peine de me lire, et j'espère que cela vous a plu. Vous retrouverez bientôt la suite de l'histoire de Asu Rasetsu ... edition en réponse à meikah: oui mais "l'homme au toit en pierre lisse" ça le fait moins que "l'homme au toit de fer". Le jeu de mot (subtil je te l'accorde) n'étant plus présent.
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normalement, même si tu n'es pas voyageur/citoyen, tu conserves tes jours de jeu mais ils ne sont juste pas débités ... donc je pencherais pour un bug
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ça remarche
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Il me semble bien que non (sinon ça n'aurait aucun intérêt, autant en refaire un en donnant/vendant l'autre à quelqu'un)
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en étant citoyen tu peux posséder plusieurs cuboides. (sinon au pire tu peux déplacer un cuboide)
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tu penses que ta société pourrait aussi se lancer dans la construction de paysage naturel en même temps que la rénovation des paysages? (construction de lac, montagne, foret et autre) Enfin, en l'état c'est déjà une très bonne idée je trouve. Je ne suis pas très doué en ce qui concerne l'annulation des courants, mais si vous avez besoin d'aide j'essayerai de venir vous aider pour d'autres chantiers.
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ça doit être un fake (j'espère) le rang de vagabond permet de filtrer les joueurs méritants des autres (pas toujours efficace, mais mieux que rien)