Bonjour, bonsoir
Je suppose que le sujet à déjà été débattu, mais je ne trouve pas de sujets sur le forum s'y rapprochant.
Je lance donc un sujet général (voire vaste ), pour avoir vos avis.
Ce que je propose est la création des 4 classes typiques que l'on trouve dans les jeux (vidéos ou papier) rôleplay.
- Guerrier (Paladin, Barbare, Chevalier...)
- Prêtre (Guérisseur, Moine, Druide...)
- Voleur (Roublard, Pirate, Assassin...)
- Mage (Alchimiste, Ensorceleur, Sorcier...)
L'intêret ? Avant tout rp, les métiers et les grades sont des éléments classant pour la communauté. Je vois plus les classes comme un élément qui rassemble un large groupe ayant fait des événements et quêtes en commun. Pour moi, les quêtes initiatiques doivent être dur afin de justifier le titre et les avantages qui en découlent.
Une fois le titre acquis, le joueur peut accéder au sanctuaire de sa classe et y faire un petit chez soi sur une parcelle. Les thèmes sont faciles à imaginer : vahallah pour le guerrier, cour des miracle pour le voleur, avalon (archipel embrumé) pour le prêtre et espace pour le mage.
Les effets pour y accéder peuvent être très rp aussi, la valkyrie emmenant vers le vahallah, le poignard ouvrant vers la cour des miracle...
A partir de là, beaucoup de choses peuvent être imaginés.
A vous !