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Elmyster

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par Elmyster

  1. Bonsoir, Ta suggestion avec les sceptres m'a fait penser à ça : Sceptre Arcanique Ultime : Transforme temporairement l’apparence de l'utilisateur par un mouton. ^^ MobDisguise plugin A plus en jeu
  2. Bonsoir. Je ne sais pas si d'autre ont ce soucis. Une image parle plus que des mots. Voilà ce qu'il se passe avec un bout de redstone et optifine : Alors que avec le launcher classique, il n'y a aucun problème
  3. Le départ automatique, SP personne ne se balade avec un minecart sur soi... plus personne ne prend le métro maintenant. Et c'est la seule raison pour laquelle j'ai voté oui.
  4. +1 pour moi. Le crash est super pour de longues distances (entre les villes/projets). Mais, par contre, je regrette le temps où les métros fonctionnaient de façon automatique.
  5. Aux dernières nouvelles, il n'est pas possible de se connecter pour l'instant. Le serveur est en maintenance suite à un problème matériel. edit : grillé par Lettow
  6. Cela permettrait d'avoir le codex, le vagabond enchainé... en jeu également. Il faudrait faire en sorte que lorsque l'on met un livre terminé et signé dans une bibliothèque vide, elle prenne l'aspect d'une bibliothèque pleine. Et qu'on puisse lire le livre en faisant un clic droit sur le bloc ou que la bibliothèque nous donne une copie.
  7. Elmyster

    bug des accessoirs

    Le bouton "imp écr" permet également d'avoir un screen. Lorsque ça bug, tu appuis sur cette touche et dans paint (par exemple) tu fais "coller".
  8. En même temps, avec 96% d'avis favorable Mojang ne pouvait que accepter notre proposition Ils seront dans la maj minecraft 1.6
  9. Je vends un minetoy Thorgrin, mp moi.
  10. Je vais suivre la majorité. Car ce système de magie n'est pas adapté à Minefield. Malgré tout, je ne suis pas contre des objets sympas craftables par les enchanteurs. Une baguette créant des zones lumineuses de quelques minutes par exemple. Ou des potions permettant de prendre l’apparence de mobs...
  11. Flûte ^^ en diagonale alors ?
  12. En fait, le craft importe peu. 1 cube de planches classiques -> 1 cube de planches verticales et son inverse serait le plus simple. L’intérêt était surtout d'avoir de nouvelles possibilités, simple à mettre en place, pour les bucherons. Et avoir à terme avoir des crafts spécifiques dans chaque métiers. J'aime beaucoup aussi l'idée de bois sculpté, donné dans ce topic (et suggéré dans un autre).
  13. Je suis dans l'esprit de Mintar, mais les collectors faudrait les mettre à part, pour ne pas donner de faux espoirs. Pour les donjons, je n'étais pas au courant, c'est l'occasion de remercier l'équipe qui doit faire un boulot monstrueux pour nous
  14. La majorité des donjons n'est plus faisable également. Il faudrait juste séparer ceux encore possible des autres.
  15. Bonjour, Bonsoir Ma suggestion ne va pas changer la face du monde, elle est simple. Et permet juste une nouvelle recette pour les bûcherons, après avoir, plus ou moins, perdu les bûches horizontales. Le craft : Le rendu en jeu : et Bonne année 2013
  16. Moi ce que j'espère, c'est qu'on ne sorte pas d'un monopôle pour aller dans un autre. Rien n’empêchera Steam à remonter ses prix lorsque les boutiques physiques ne pourront assurer la demande.
  17. Je ne l'ai pas mal pris. J'ai argumenté car j'ai peut être répondu totalement en dehors du sujet. Mais c'est l'idée qui m'est venu quand j'ai lu ce topic.
  18. Un bloc magique a des propriétés devant être magique... après si on ne peut même plus discuter et/ou proposer Je ne savais pas -> Transparent
  19. Que pensez-vous d'un bloc magique qui soit transparent, cassable, non soumis à la gravité et ne bloque pas les mouvements ? Cela permettrait avec les pistons de bouger des blocs sans contrainte et de faire des systèmes innovants.
  20. Je plussois Après faudrait voir pour le célèbre gel douche qui attire les pnjs aussi...
  21. Je plussois l'idée mais je trouve dommage de limiter les pigeons à de simples objets décoratifs. Pour moi, ils devraient avoir 2 utilités principales : - rapporter lors d'un appel le pigeon et un objet avec lequel il est lié. - emmener à quelqu'un un objet et un message (de la forme de ceux des panneaux) Une autre utilité est possible, plus fun : On pourrait contrôler un pigeon à distance, en switchant la vue du jeu sur celle du pigeon. Ce qui permettrait d'avoir une vue des constructions d'en haut lors d'un vol (comme dans le splash) ce qui est très agréable. Et sans les soucis de quêtes, donjons, pvp et autres. Le pigeon étant un objet sans aucun droits (construction, équipement...) ou interactions possibles. Le pigeon serait alors un "compagnon animal". Que l'on fait venir comme les montures
  22. Si le dragon ne crache pas de feu, ça change rien. Le résultat est le même. Que ce soit un balai, un dragon, un aigle, un griffon, une wiverne ou un pigeon. Tout permet de voler, le reste c'est un skin et plus ou moins du mouvement. J'ai proposé le dragon pour les chevaliers car j'imagine franchement mal un chevalier s'avançant de manière classe sur un balai. Mais bon, là c'est juste du rôleplay Le dragon rouge et son chevauchement a été promis il y a des lustres par Notch pour MC vanilla http://fr.minecraftwiki.net/wiki/Dragon_rouge La seule gène est leur utilisation en donjons, peut-être en empêchant l'utilisation des montures dans les zones pvp.
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