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DomFulmen

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Tout ce qui a été posté par DomFulmen

  1. Oui mais... Si Julie est le féminin de Jules... ça implique donc que Juliette est le féminin de Julie, à qui on a rajouté "tte" ! Ergo, Les Juliette sont des humains double féminins. Or, si l'on considère les genres homme et femme comme des opposés, deux parties d'un tout comme le chaud et le froid, le haut et le bas, le bien et le mal, on peut aisément, par exemple, assimiler le genre masculin au signe positif, et le signe féminin au signe négatif. Et si l'on poursuit le raisonnement, et qu'une Juliette est double féminime, donc double -, et vu que l'on sait que - par - fait +, alors on en conclue que les Juliette sont en réalité des hommes ! CQFD ! Tout ceci n'est qu'un vaste complot en réalité !
  2. DomFulmen

    A boire !

    Pouf pouf pouf. Cadeau Poupek : [Tutoriel] Configurer le launcher - Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop - Forum Minefield Pouf pouf pouf.
  3. Techniquement, si je ne dis pas de bêtises, c'est assez rare et réservé aux Jedis justement. Cela dit, avant les Jedis combattaient à l'épée (ce qui se rapproche de je ne sais plus qui qui parlait des sabres japonais, c'est environ l'idée), puis ils ont commencé à faire des sabres lasers, qui à la base nécessitaient de transporter une batterie à la ceinture (on les appelait les protosabers), puis qui ont évolué en ceux que l'on connait.
  4. Euh, nope, dans le Hobbit elle est décrite comme descendant jusqu'à sa taille, à Gandoulf, donc c'est plutôt le film qui ne l'aurait pas faite assez longue, en vrai.
  5. Personnellement, je m'en fiche, les deux sont bien, mais je viens surtout contredire tous les petits vilains qui disent qu'un sabre avec garde c'est idiot et compagnie. Premièrement, un sabre à garde, ça existe déjà, sisi. Preuve : http://starwars.wikia.com/wiki/Crossguard_lightsaber Oui, c'est dans le lore étendu de Star Wars, mais ça existe, et le maître Roblio Darté en est le manieur. Donc déjà, personne n'invente rien avec le sabre du trailer. ^^ Ensuite, il y a ceux qui disent qu'une garde ne sert à rien. Bah, déjà, non, ça ne sert pas à rien, petit rappel qu'une garde, ultimement, c'est cool : https://gfycat.com/ifrt/EverlastingFelineGrayfox Certains petits malins vont dire que oui mais ça sert à rien, le laser ne va pas jusqu'au bout donc on peut couper le petit quillon de métal, blabla. Donc, d'une part, ça c'est justifié, vu qu'il faut un cristal d'émission pour chaque laser de chaque garde en plus du laser de la lame ((bon, pas de lien ici, je ne sais plus exactement où j'ai vu ça, mais c'est vérifié (et, du coup, si vous voyez l'intérieur d'un sabre, il faut effectivement rajouter des trucs pour que ça rentre : http://starwars.wikia.com/wiki/Lightsaber)). De plus, un jedi a des capacités et des sens hors du commun. Ergo, si un jedi peut sentir un coup qui vient de derrière lui, faire des cabrioles, sauter de la stratosphère et compagnie, parer un coup pile sur la partie laser des quillons de la garde, ça se fait largement. Et, enfin, si vous regarder sur le lien que j'ai mis juste au-dessus, vous verrez qu'il existe pas mal de métaux et matériaux qui résistent au pouvoir coupant d'un sabre laser (et, cela dit, il me semble logique qu'un sabre soit fait dans une telle matière, ou il serait fondu à la sortie du laser à son bout, autrement, eh oui). De fait, non seulement le sabre à garde est tout aussi classe qu'un classique, mais il est de plus parfaitement logique, faisable, viable, et utile. Cela dit, puisqu'il faut voter, je vote pour lui, du coup.
  6. Moi ? Oh, okay. x) Sachant qu'on est 48 vieux actuellement, reste juste à calculer le prix.
  7. Merci pour le compte rendu ! Je donne tout de même mon aivs point par point comme la dernière fois :
  8. Je regarde déjà assidument, c'pour ça que je me dis que ça peut être rigolo. :3 (Et btw, j'adore leur intro. *-*)
  9. Banane ivre Stalnouille.
  10. J'essaierai de me familiariser avec les règles et l'univers, quitte à faire une partie avant en tant que joueur. ^^ D'ailleurs, Feutarse, si tu me vois passer sur Mumble/en jeu, n'hésite pas à m'agresser sauvagement, quitte à me kidnapper. Mais, autrement, j'aimerais bien l'idée de voir ce que ça pourrait donner si je faisais le MJ, à voir ce que ça peut donner. Je serais sans toute très mauvais, si ça se trouve.
  11. Si tu as les manuels à m'envoyer par MP, je veux bien oui. :3 (Joueur, MJ, univers, tout ce que tu as je prends !) Bon, après si tu les as en papier ça va être compliqué. xD Quant à faire une partie, oui, avec plaisir, même si j'ai déjà de bonnes bases sur comment ça se passe. Je suis justement curieux à cause de ça, ç'a l'air rigolo comme tout, et puis inventer des histoires j'aime bien ça. ^^ EDIT : pour ceux qui ont un vrai guide, est-ce que vous pouvez me confirmer que ce site a bien les vraies règles dessus : http://www.regles-donjons-dragons.com/Page1718.html#Topic1799 Si oui, ça permettrait à tout le monde d'avoir les règles simplement, via un simple site.
  12. Deal. Et nos enfants seront de mignons petits ours qui marchent sur deux pattes avec des antennes. *-* Un genre de Panzerbjorne mais en mieux. Je demande aussi à ce que Dok sois le prêtre de la cérémonie, ce sera merveilleux, j'en suis sûr.
  13. Boarf, après si c'est toi le MJ tu peux bien faire un peu ce que tu veux, après tout, c'est magique. :'3 Ça me plairait bien de tester de faire MJ à l'occasion d'ailleurs, ça a l'air rigolo de torturer ces pauvres joueurs et de les voir faire des échecs critiques.
  14. Ça marche, Meikah et moi sommes donc d'accord, vous avez notre bénédiction. ^^ Je vous laisse quand même prendre des notes et faire un compte rendu sur ce qui a été dit, histoire que les absents puissent donner leur avis. Je donne quand même mon opinion sur la question des routes, vu que c'est moi qui ait lancé l'idée du sujet : bon déjà il faudrait que l'on détermine un ou deux grands axes à qui tout le monde pourra se relier (quitte à mettre des panneaux de direction dessus aussi), mais je trouve que la grosse route qui part de chez Pong et Lord et passe près de chez Stal est un peu grosse et imposante, pas trop dans l'optique du projet. J'aimerais que l'on se rapproche plus des routes qui avaient été proposées dans la demande de projet, et me semble plus discrètes et moins « grosse autoroute posée là parce que c'est comme ça ». ^^ Quitte à faire une route pavée pour les grands axes, pas trop grande, et à faire des chemins comme ceux de la demande de projets pour relier les maisons à cet axe, par exemple. Et faudra commencer à faire la MDR et des petits parcs, endroits de repos, et compagnie, aussi, entre les maisons proches les unes des autres et entre qui personne ne s'installera. Mon avis étant donc exprimé, je laisse la réunion entre vos mains et vos bons soins. o/
  15. Demain soir je ne suis pas là, donc j'ignore si Meikah peut y être ou non, mais si jamais il ne peut pas je me dis que l'on pourrait essayer de faire une réunion sans les « dirigeants » que lui et moi sommes, histoire de voir si oui ou non une auto-gestion du projet commence à devenir envisageable. ^^ Du coup, Meikah, si tu passes par là, donnes ton avis sur le sujet.
  16. DomFulmen

    Bon matin!

    Cuisiné comme LE Croissant, je pense que ce doit être bon.
  17. Yop ! Après un beaucoup trop gros retard, la liste des membres de l'AVC et leurs présentations est à jour. La carte viendra dès demain.
  18. Yop ! À toutes fins utiles, le launcher Minefield a changé depuis deux ans, ce qui peut être à l'origine de ton soucis. Vérifie bien à l'aide de ce tuto si tout est bien configuré, et dis-nous si c'est bon ou non : [Tutoriel] Configurer le launcher - Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop - Forum Minefield
  19. Au trot c'est entre 2h30 et 2h45 (ouais, je sais pas comment j'ai fait mes calculs au-dessus, je me suis perdu je pense à partir du trot...), et pour le galop c'est entre 1h20 et 2h. Après, d'après mes recherches, un cheval n'aura aucun mal à soutenir 160 km de course au trot, donc c'est une vitesse de voyage viable. En revanche, pour parcourir de grandes distances plus vite, ça demande de l'entraînement pour le cheval. C'est un bestiau endurant, mais à mon avis ça devient compliqué pour lui de tenir plus d'une heure en galop continu (et, à vrai dire, une heure me semble déjà beaucoup). Ça peut passer en faisant des pauses au pas régulières, je pense. Pour un navire de commerce, même si ce n'est pas un navire de guerre, je pense qu'il peut bien faire du 10 nœuds au moins, soit du 18 km/h. Encore une fois, n'hésite pas à chercher le type de bateau spécifique et voir si tu trouves sa vitesse, ça aide. ^^ Pour ton exemple des Pyrénées, ils font environ 100 km de largeur pour dans les zones de haute montagne. Ergo, ça ferait théoriquement deux jours et demi de marche sur du plat. Comme c'est de la montagne, et que les voyageurs ont théoriquement de l'équipement à transporter, je pense que l'on peut au moins doubler le temps d'après mon expérience, soit 5 jours. Enfin, vu que c'est en mongagne, les sentiers font beaucoup de détours pour s'adapter au relief, ce qui peut rajouter bien 2/3 jours de route au moins. À pied, je compterais donc au moins une semaine, ou même plus une semaine et demi. Plus, si le temps est mauvais, et plus encore si les voyageurs ne sont pas certains de leur chemin. Je dirais donc entre 1 et 3 semaines à pied suivant les conditions, et entre 1 et 2 à cheval.
  20. Pas de quoi. ^^ Si jamais, pour les bateaux, même si la vitesse de l'un à l'autre dépend et varie énormément : une lieue marine vaut la distance jusqu'à l'horizon que voit un homme d'environ 1m75, les pieds au niveau de la mer, soit environ 5,556 km. Si jamais ça peut t'aider à établir tes distances. Quant aux vitesses des navires, je n'ai trouvé que la vitesse d'une frégate : le mieux était 12 nœuds, soit 22,2 km/h. La plupart du temps, c'était un peu moins.
  21. Vu le nombre de siècles depuis lesquels je le suis, ça va, je le vis bien.
  22. Pour les distances, j'aime personnellement beaucoup utiliser la lieue terrestre : son origine est de placer la distance parcourue à pied en une heure, soit environ 4km. Tu sais donc qu'une heure de marche = 1 lieue = 4km. Je trouve ça pratique, et puis vu que c'est une unité un peu ancienne, ça colle bien avec des univers qui se veulent « passéistes » justement. ^^ Quant aux chevaux, un cheval au pas fait entre 6 et 7 km/h, entre 14 et 15 au trot, et entre 21 et 27 au galop. Donc pour tes 40 km, ça fait 10 lieues donc 10h à pied (considérer une journée comme tu le fais est donc assez juste), entre 5h30 et 6h30 pour un cheval au pas, et entre 2h30 et 3h45 pour un cheval au trot. Sachant, bien sûr, que la fatigue des montures/voyageurs et le terrain parcouru influe sur les mesures, mais c 'est au MJ de faire le taff d'adaptation, après. ^^ Sachant aussi que c'est des moyennes, si on veut aller plus loin et que l'on prend en compte que le cheval peut être de piètre qualité, ou au contraire un bel étalon, ça influe. Pour un voyage en navire, en revanche, je n'ai pas beaucoup d'expérience dans le domaine. Ça dépend de beaucoup de facteurs que je connais très peu, le principal étant le type de bateau. ^^' Essaie peut-être d'imaginer quels bateaux tu es susceptible d'utiliser (une frégate, un galion, une barque de pêcheur ?), de voir leurs vitesses théoriques, et d'adapter suivant tes besoins en fonction du vent, du temps, etc.
  23. Bah, je connais, t'inquiètes. ^^ Je n'y ai juste jamais participé.
  24. Je n'ai jamais vraiment fait de JDR, mais je suis curieux et j'aimerais bien voir ce que ça donne ! En revanche, mes disponibilités sont un peu aléatoires, donc vous pouvez me compter avec de grosses parenthèses, c'est probable que je puisse pas être là suivant quand c'est. ^^
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