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DomFulmen

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par DomFulmen

  1. Rahlala, de mon temps on gérait le Dark Tyroine avec plus de panache et de classe. Et plus d'efficacité aussi. #TeamVieuxCon
  2. DomFulmen

    A boire !

    Être vieux et ressasser le passé c'est bien, c'tout ♥ #TeamC'étaitMieuxAvant
  3. Déjà trop faite. Bon âne ivre sinon ! o/
  4. DomFulmen

    A boire !

    J'avoue que le temps a passé de manière assez sale x) (Coucou à vous ♥)
  5. De mon point de vue ça change pas grand chose, des gens qui veulent être scribe pour le pseudo jaune sur le fofo, modo pour le pseudo rouge, chevalier pour le cheval/double home, y'en a toujours eu. Du moment que ça apporte de la responsabilité, du prestige ou une démarcation, ça intéressera des gens. La question ici c'est surtout de savoir si des corps de scribe peuvent en avoir une utilité ou non plus qu'autre chose, je ne pense pas que ça changera drastiquement "l'attrait" d'être scribe que le poste entraîne fort logiquement, à mon avis ^^
  6. Pour ce qui est des scribes maison abandonnées je ne vais pas me prononcer vu que c'est pas mon taff, mais pour ce qui est des ambassadeurs de l'ANA (et je précise bien que je donne mon avis seulement et pas celui de l'équipe, je réponds à chaud sans leur en avoir parlé), je ne pense pas que ce soit une mauvaise idée. Quitte à ce que l'option ne soit donnée qu'aux ambassadeurs (et parrains ?) qui le souhaitent : ceux qui ont envie d'être tranquilles ou d'être moins visible n'en font juste pas la demande, ceux qui le veulent ont un [ANA] devant leur pseudo ou quelque chose comme ça. On va dire que de manière générale j'ai toujours estimé que si je suis en jeu c'est pour faire mon taff d'ambassadeur. Encore une fois ça regarde surtout moi, parce que j'aime bien gérer l'humain, le forum, et tout, et c'est les seules raisons pour lesquelles je me connectes, je construit très très rarement, je fais encore plus rarement du farming/PVP/PVE/autre. Ergo, mis à part quand je dois vraiment partir là, de suite, je prends toujours un peu de temps pour ceux qui ont besoin. De fait, un peu plus de visibilité dans le chat ne ferait pas de mal ultimement. Après autant l'idée me plait, autant Maximus n'a pas tort en disant que y'a pas masse scribes que les joueurs ont besoin de contacter et/ou de savoir qui ils sont. Et dans tous les cas, si un corps de scribes estime avoir besoin d'un outil supplémentaire, c'est le genre de choses dont on a l'habitude de parler avec les modos si besoin, en effet. ^^ Pour résumer : je pense que pour les ambassadeurs de l'ANA c'est une bonne idée, mais ça demande une gestion en interne plus qu'autre chose de notre part, pour savoir si on en a besoin, qui en a envie, et si c'est faisable ou non.
  7. Bonjour, J'ai vu « RP » dans le texte, donc je dis oui. Plussain.
  8. Titre : Rapière Auteur(s) : Dom Fulmen Description : On a une épée, on a un katana, mais une rapière c'est bien aussi ! L'élégance même au sein du combat ! Quête : Une quête PVP où il faudrait prouver son talent de bretteur à un noble de la cour, peut-être ? Images : Quelque chose comme ça : Ou encore comme ça, pour la garde, si on veut quelque chose de moins complexe au niveau des formes pour la modélisation 3D :
  9. Je suis très content d'avoir ignoré les multiples propositions des différents banquiers à vouloir me faire investir dans un coffre. Cela sentait à coup sûr le coup fourré et les affaires pas nettes, et je ne m'étais pas trompé ! Mon intégrité morale et judiciaire est sauve !
  10. DomFulmen

    Joyeux Noël !

    Joyeux Noël bande de sacripants
  11. Mon père haussa les épaules, vraisemblablement à l'attention de tout et tout le monde. Peu concernée ou intéressée par l'histoire de chat du Narrateur, je relançai l'elfe, plus par courtoisie et laisser mon père réfléchir que par réel intérêt. Je réussis à me composer une expression inquiète. « Elle a disparu dites-vous ? Comment ça ? » Je pense que mon intonation et mes traits ne parurent pas feints, car je m'aperçus au même instant que le temps avait filé et que j'avais à faire : être en retard aurait été malséant, et je guettai dès lors une occasion d'abandonner mon grand-oncle aux bons soins de mon père sans paraître offensante.
  12. J'adooooooooooooooore la troisième *-*
  13. Again, les mécaniques et les délais sont largement discutables et je balances des idées autant pour les idées que pour en parler. Faut pas tant s'arrêter là-dessus. Et autant, oui, c'est vrai, c'est leur droit de garder ces PA, et de rien vouloir en faire. Là où je veux en venir c'est que non seulement oui, ils ont le droit mais ça sert à rien et ce serait mieux s'ils n'entassaient pas, mais que mettre une limite (plus ou moins haute, peu importe n'empêche pas d'entasser. Une limite à 30 000 PA permet toujours autant d'encaisser une quantité improbable de PA. Juste que ça évite que ça s'entasse encore plus, et que ce qui passe au-dessus est dépensé (ou redistribué d'une manière ou d'une autre à la manière d'un impôt sur la fortune, peu importe). Mon idée c'est que oui, c'est leur droit, mais que "limiter" ce droit (avec plein de flexibilités, maybe, j'en sais rien, et c'est bien le but d'en parler), à mon avis ça ne pourrait pas faire de mal. ^^ Again, je balance des idées sur la manière de faire ça un peu au pif, mais c'est pas la question. Attardez-vous plus sur l'idée que y'a derrière (aka faire en sorte que les PA circulent plus et dynamisent davantage les échanges entre joueurs et le serveur en général (je le vois comme ça en tout cas)) que sur les exemples et les idées piffées et à moitié réfléchies que j'utilise. x) De fait y'a peut-être un/des moyen(s) de faire ça mieux, ou différemment, mais je pense que c'est là où Oumar voulait en venir : emmagasiner les PA (de manière directe j'entends, en soit Grabah entasse ses PA sous la forme d'un bling omniprésent par exemple, mais les PA en soit sont utilisés pour ça) c'est un droit ; est-ce un bien ? Pas nécessairement. À mon sens, l'idée ici est plus de discuter sur quelles idées pourraient lancer cette dynamisation qu'"interdire" des trucs. C'est le truc que tout le monde retient à priori, mais à mon sens y'a une vraie réflexion derrière, et de bonnes idées et axes d'amélioration à explorer et discuter. Ne vous arrêtez pas qu'à ce que la suggestion dit, mais à ce qu'elle veut dire, ou pourrait dire. C'est bien plus important et plus intéressant à plus long terme.
  14. Je comprends pas mal le point de vue d'Oumar, en vrai, et je vois où il veut en venir. Je m'explique : Le droit, oui. L'utilité ? Pas vraiment. Soyons d'accord, la limite de PA est discutable, on s'en fout de ça, c'est pas le but de la discussion. L'idée ici, c'est que des PA qui s'entassent dans un porte-feuille, ça sert à rien, ils s'accumulent. Des PA utilisés (pour des ressources/services, cubos, splash, dons pour des projets, etc), c'est utile parce que ce sont des PA relancés dans le serveur. Ce que l'on utilise nous pour nos besoins (ressources et compagnie), ceux qui les reçoivent peuvent à leur tour l'utiliser pour leurs besoins. Ça fait qu'on a plus d'échanges de manière générale, et c'est bien, c'est ce qu'il faut. Plus d'échanges, c'est plus de vie, plus d'interactions, plus de besoins et de demandes, et donc plus de vie sur le serveur overall. Je vous renvoie par ailleurs sur le lointain topic que voici, qui illustre plutôt bien mon propos (et me permet de rebondir sur l'idée des PNJ pour racheter : pas top à mon sens, justement parce que ça va à l'encontre de cette idée d'augmenter les échanges (sauf dans le cas de l'exemple de Flec, le rachat à très bas prix serait intéressant : quand même pouvoir revendre des trucs dont personne ne veut ou où personne n'est là pour représenter la spé concernée, mais inciter tout de même à aller vers les joueurs pour un rachat rentable)). La situation que l'on a tous connus (surtout les vieux comme toi et moi Dio), c'est qu'avant, les PA étaient plus difficiles à avoir (sans parler de l'achat de PA avec le temps de jeu, of course), et donc beaucoup plus importants à sauvegarder. Pas tout le monde n'avait de quoi dépenser ses petits € pour acheter des PA, et les prix étaient plus élevés sur beaucoup de services (Splash et cubos, entre autres). La différence avec maintenant, c'est que les quêtes permettent un accès relativement aisé aux PA. Ergo, quel intérêt de l'entasser autant ? Comme l'a dit Oumar, un chef de projet a beaucoup de dépenses à faire, c'est donc normal qu'il ait plus de marge. Mais même là, pourquoi entasser plutôt que payer un cubo petit à petit ? Qu'est-ce que ça apporte de payer tout d'un coup, ou à coup de grosses sommes ? D'autant que dans le cadre d'un projet, les autres membres peuvent eux aussi entasser leur argent. Dans l'idée d'un projet de quatre membres, ça ferait 15 000+9000*3. Soit 42 000 PA. C'est plus que ce que la plupart des joueurs possèdent, actually, et je pense que ceux qui réagiront sur ce topic et qui ont eu plus de 25/30 000 PA se compteront sur les doigts d'une main. Et encore une fois, les limites proposées par Oumar sont discutables. Et pour rebondir sur ce que dit Flec quand aux soucis rapport aux dons et tout : il pourrait simplement y avoir une limite de temps. Par exemple, quelqu'un me fait un donc de 10 000 PA, et je suis donc à 24 000 PA. Je dépasse mon maximum de 9 000. À partir de là, j'ai une semaine à partir du moment où j'ai pris connaissance que mon maximum est dépassé (ex : première connexion/connexion en cours suivant le versement) pour dépenser cet argent, sans quoi il devient quelque chose (peu importe quoi, soit il disparaît, soit il est mis en attente ou bloqué pendant un temps, whatever). Quel intérêt de la limite, alors ? L'intérêt, c'est que la limite approchant, il faut dépenser son argent pour pouvoir continuer à le recevoir. Et on en revient à tout ce que j'ai dit plus haut. Un joueur arrive près de sa limite ? Il fait un don à son chef de projet, ou alors achète des ressources pour son projet, personnel ou non. L'intérêt, c'est que personne ou presque n'a autant d'argent, déjà (et que cette limite est encore à discuter), et que parmi ceux qui en ont, c'est juste de l'argent bien au chaud. Certains vont me dire "Ouais mais j'ai un cubo de 45 000 PA à payer, blablabla". Et alors ? T'as 30 000 sur ton compte, tu en dépenses 25 000 maintenant pour être en-dessous de ta limite. De toute façon, tu ne peux pas plus payer tout le cubo de suite. Il te reste 5 000, et avec les quêtes et le commerce, tu payes les 20 000 restants petit à petit. Un nombre incalculable de projets payent déjà leurs cubos en plusieurs fois, et ça m'étonnerait que toutes les mensualités se comptent en dizaines de milliers à chaque fois qu'elles sont payées. La question serait plutôt quelle est la somme la plus grosse que quelqu'un ait besoin de payer en une seule fois, avec un peu de marge. Parce que c'est a priori la seule raison de garder son argent. Quitte à mettre la limite au double de ça, peu importe, encore une fois c'est à discuter. Le vrai intérêt ici, c'est que l'approche de la limite ferait dépenser l'argent plutôt que l'accumuler. Et de l'argent dépensé, c'est de l'argent que d'autres peuvent dépenser aussi. Donc c'est bien, et ça dynamise. Et en vrai, la seule vraie raison que je vois à dire "NOPE" instant, c'est qu'on vous a dit "limite" et que vous êtes montés sur vos grands chevaux, parce que diable, on veut m'interdire quelque chose, de quel droit. Et je pense qu'essayer de voir au-delà de ça, réfléchir un peu plus, et se demander en toute honnêteté quelle utilisation, individuellement, je fais de mes PA, et quelle marge est nécessaire à mes besoins, ça me semble une approche plus productive de la question. Parce que clairement, la question est intéressante, et même si elle n'est pas parfaite pour le moment, elle présente des avantages que je vois tout à fait à leur place sur le serveur. Tout ce que je demande, en soit, c'est que vous regardiez un peu plus loin que "on veut limiter mes libertés", parce que clairement c'est pas le cas et y'a moyen que ce soit mieux pour tout le monde.
  15. Y'avait deux messages dont le tient qu'il y était déjà ^^
  16. Hm, à ça j'ajoute construire la forteresse de Ryalkan quelque part, genre Nimps ou dans l'End. Parce que c'est swag. Mais je le ferai jamais parce que je suis pauvre et que j'ai pas assez de temps.
  17. Mon rêve ? Avoir du temps. Mon espoir ? Faire une histoire unifiée de Minefield. ... Je suis pas sorti de l'auberge ^^
  18. « Très peu, fit Dom en réponse à l'elfe. Comme Seïra te l'a dit, les Fulmen n'ont jamais été très proches envers leur famille autre que directe. Les cousins, oncles et autres neveux me sont sans doute aussi inconnus que quelqu'un que je n'aie croisé qu'une ou deux fois il y a plusieurs mois, comme il est devenu de coutume. » Après un murmure de celui-ci dont j'eus du mal à saisir le sens, Dom tourna la tête vers le narrateur, les sourcils froncés et les lèvres pincées. Il le considéra l'espace de quelques secondes, l'air de se demander intérieurement si c'était une blague. Il fut sans doute aussi convaincu que moi par son air inquiet vu qu'il secoua lentement la tête. « Aucunement. De quel genre de chat parle-t-on ? Qu'est-ce que cela a quoi que ce soit à faire avec ça ? »
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