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Tout ce qui a été posté par DomFulmen
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Yop ! Je posterais peut-être ma bouille un jour, mais il faut d'abord que je fasse une photo correcte de moi, et j'ai la flemme, donc pas pour tout de suite.
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Rivière, anneau, cascade, et billeversées aquatiques
DomFulmen a répondu à un sujet de DomFulmen dans Dans la salle du conseil
Oh yeah, I like it ! -
Rivière, anneau, cascade, et billeversées aquatiques
DomFulmen a posté un sujet dans Dans la salle du conseil
Yop à tous ! Je lance ce nouveau sujet (et oui, encore un ) histoire de centraliser les informations sur la rivière qui parcourra notre beau territoire. Avec Moug_atine et Thomas, nous avons débuté un terraforming massif dans le but de creuser la rivière et l'anneau d'eau. Cependant, l'ampleur de la tâche est telle qu'elle nous imposera de raser une colline sur dix cubes de profondeur, et environ vingt de large, et cela seulement pour laisser place à la rivière. Il nous est alors venu avec Moug une idée qui serait assez originale : celle de faire passer la rivière au travers de la colline. L'idée serait d’aménager une sorte de tunnel, où l'on puisse marcher, avec des lacs souterrains, qui se sépareront en de petites rivières souterraines, puis au final, le Delta, toujours souterrain, qui rejoindrais la mer en se jetant directement à l’intérieur. Une telle rivière serait bien plus originale que la plupart des rivières déjà créées sur le serveur, et serait un petit avantage touristique si l'on imagine des espaces de détente, de promenade, voir de petits cafés ou autres, selon les envies. Voilà, donc donnez votre avis. -
Non, pas d'erreur, c'est juste que je ne me prononce pas pour la montagne, étant donné que tout me va sauf la montagne de Pesto, donc je ne vais pas inclure mes votes dans les trois autres proposition, dans un soucis d'équité, voilà tout.
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Yop ! Bon, ben on laissera le sujet encore quelques jours si certains veulent changer leur vote ou si d'autres personnes veulent voter, et ensuite on officialisera les noms choisis par nous tous, et on loquera le sujet. Avis donc aux membres du projet qui n'ont pas encore votés, ou à ceux qui regrettent leur choix.
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Yop ! J'approuve l'idée, c'est une très bonne chose !
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Yop ! J'ai édité le premier message de Tybalt en rajoutant le nombre de voix pour chaque proposition, pour plus de clarté, et pour que l'on sache mieux à la fin quels seront les noms choisis. Je l'éditerais sans doute à nouveau lorsque de nouveaux votes feront surface. Pour l'instant, la Forêt Malachite et la Lorem Seculari Saltus se livrent un duel sans précédent, et les voix sont équitables pour chacun des choix ! De son côté, le Mont des Origines mène amplement la danse, et écrase de son poids titanesque ses frêles adversaires ! Qui sera le grand vainqueur entre la Lorem Seculari Saltus et sa digne adversaire, la Forêt Malachite ? Vous le saurez sans doute au prochain épisode ! Plus sérieusement, il faudrait qu'au moins une personne exprime son choix dans le week-end pour les départager, c'est juste ce qu'il manque. (Là je pense à Jesolas, qui n'a fait que poser une question sans voter... )
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Yop ! Alors... Moug, pour la rivière il faut suivre les délimitations en cobble autour de l'arbre. Pour le reste, je ne ferais pas de commentaires pour l'instant, j'ai déjà exprimé mon avis qui semble-t-il est passé inaperçu, donc je vais voir quelles sont vos idées avant de remettre mon grain de sel.
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Yep ! J'approuve tout ! Pey !
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Vous savez quoi ... ?
DomFulmen a répondu à un sujet de FaMouS HuNTeR dans Ceci n'est pas une taverne
Yop ! Bon anniversaire Famous. -
Yop ! Personnellement je ne suis pas très enthousiasmé par ce tronc penché. Il impose trop de contraintes, et je pense qu'on tronc relativement droit rendra bien mieux. Non, vraiment, selon moi il suffit de garder le tronc tel qu'il est, et avec les racines, les branches, et une inégalisation de l'écorce ce sera nickel. Poy !
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Lobbying des candidatures
DomFulmen a répondu à un sujet de Moug_atine dans Ceci n'est pas une taverne
Yop ! Exact, je n'avais pas vu, mais j'espère l'a mis aussi après. -
Yop ! J'aime ! Et pour les fautes sans trop de gravité, si il parvient à atterrir sur le cube (situé à la bonne hauteur pour ne pas mourir), il est gracié, sinon, il tombe et meurt dans d’atroces souffrances. Ça a l'air cool !!!
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Yop ! Ne nous affolons pas pour autant Slovak. Je suis sur qu'Opera ne disait pas ça méchamment, on sait très bien que ce n'est pas évident, et puis on est tous passé à un moment ou à un autre par une période où l'orthographe, ainsi que le reste de notre amie la langue française, nous faisait défaut. D'autant que notre ami Thomas est très travailleur, il bosse comme un acharné sur l'arbre, et c'est tout à son honneur ! Je suis d'avis que nous laissions tous ce malentendu de côté, et que nous restions une communauté soudée et mature, nul besoin de sombrer dans les sombres abîmes de la discorde.
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Yop ! Pour les délimitations en cobble, c'est de ma faute, j'avoue tout. Par contre, du coup on voit bien que le travail de terraforming va être énorme, surtout pour le tronçon anneau-océan. Parce que du coup sur cette partie là, et si l'on veut éviter que le courant remonte la pente, mais qu'au contraire il la descende comme une rivière normale, ça implique qu'il va falloir la faire passer plein milieu de la colline... Ou alors on peut imaginer de lui faire faire un petit bout de chemin en souterrain, avec une sorte de tunnel bien aménagé, praticable à pied, ou quelque chose du genre, ce serait une bonne solution. EDIT : Pour l'arbre, déjà les racines, qui seront courbées, donneront du relief à la base du tronc. Le sommet sera couvert de branches, donc ce ne sera pas très gênant, même si il serait bien se donner une courbe à ces fameuse branches, plutôt que des les faire partir à angle droit à partir du tronc, qu'elles remonte le long du tronc sur quelques cubes en s'en détachant petit à petit, et en atteignant finalement un angle plat. (J'ignore si vous voyez quelle est mon idée, au besoin je modifierais une des branches en court de construction pour illustrer mes propos.) Pour le reste du tronc en revanche, cela risque d'être un petit peu plus tendu. Il faudrait dans l'idéal ajouter des aspérités sur le tronc, qu'il y ait des creux, des bosses, comme sur un vrai arbre en somme, plutôt que de faire un tronc parfaitement circulaire. Voilà pour toutes mes idées, si quelqu'un en a d'autres qu'il n'hésite pas !
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Lobbying des candidatures
DomFulmen a répondu à un sujet de Moug_atine dans Ceci n'est pas une taverne
Mais de rien. J'ai vouluettrz la tienne aussi, mais jesolas m'a devancé. -
C'est méchant ! Aussi.
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Yop ! Tout à fait, j'approuve.
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Yop ! Je vote Lorem Seculari Saltus pour la forêt. Pour ce qui est de la montagne, toutes les solutions me vont et me plaisent... Enfin, sauf la dernière, la Montagne du Pesto. Et j'approuve aussi le nom du delta, à savoir le Delta.
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Arbre Kubni : intérieur et agencement
DomFulmen a répondu à un sujet de Tybalt dans Dans la salle du conseil
Yop ! C'est exact, et j'avais très vivement approuvé l'idée. -
[Archivé] [Stendel] La colonie du Kubnigera
DomFulmen a répondu à un sujet de Ti-ret dans Mémoires du Kubnigera
Bam ! Head Shoot ! -
Yop ! Là Tybalt je me dois de protester ! Voici la seule, l'unique, et la seule VALABLE référence de la Sainte Banane Flambée :
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Aussi.
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Yop ! Certes, certes.
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Hum ? Qu'est-ce ?