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Tout ce qui a été posté par DomFulmen
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Yop ! Donnez tous vos idées, de cette façon on pourra choisir plus facilement.
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Yop ! J'irais voir tout ça dès que j'aurais fini de répondre à cette fouuuuuuule de messages forum. Ça me stresse un peu par contre, je pense que je dois avoir un peu plus d'un double coffre.
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J'approuve pour les deux propositions.
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Arbre Kubni : intérieur et agencement
DomFulmen a répondu à un sujet de Tybalt dans Dans la salle du conseil
Yop ! J'aime beaucoup les tests d'Opera, j'avais directement pensé aux barrières, mais les feuilles rendront peut-être bien aussi. J'aime surtout la deuxième proposition. -
Rivière, anneau, cascade, et billeversées aquatiques
DomFulmen a répondu à un sujet de DomFulmen dans Dans la salle du conseil
Yop ! Je ne serais pas très présent, en tout cas pas in game durant toute la semaine qui vient, donc je vous laisse gérer. -
Yop ! J'approuve ! Sinon, nous pourrions aussi prendre une capture d'écran de l'arbre une fois fini, et ensuite couper l'image et l'intégrer sur la forme d'une feuille. On pourrait même faire soutenir la feuille par une fourmi et un humain de chaque côté. Voilà, c'était quelques idées en vrac, ça me semble bien, mais envoyez toutes les idées, c'est ce dont on a besoin.
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Yop ! Je pense que pour une raison de simplicité et de logique, il serait tout de même mieux d'en donner un. Je me met en quête de quelques noms pour faire un second tour pour la forêt, si vous avez des idées dites le, et on fera une liste n°2.
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Au flanc lacustre, et repaire de saints : spécialité locale.
DomFulmen a répondu à un sujet de thomas2b dans Ceci n'est pas une taverne
Yop ! Alors là Demo, je suis déçu. -
Exact.
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Yop ! Je comprend tout à fait. C'est ce qu'on fera si il faut, on verra bien ce que donne l'affaire.
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Attribution des rôles : Kubnigera
DomFulmen a répondu à un sujet de DomFulmen dans Dans la salle du conseil
Yop ! Oui, je sais que l'architecture n'est pas ton fort, mais nous avis besoin de personnel, donc on essaiera de te trouver quelque chose qui te convienne là dedans. -
Yop ! Honnetement, je dirais surtout que le plus dur sera d'arriver à rassembler tout le monde au meme moment.
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On se demande bien qui a créé ce sujet et lui a donné ce nom tiens !
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Yop ! Exact, j'ai corrigé.
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Travaux : avancements et tâches à réaliser
DomFulmen a répondu à un sujet de DomFulmen dans Dans la salle du conseil
Je vais mettre les chantiers que je juge prioritaire en gras. Quant à la liste, je vais opérer comme pour le post sur l'attribution des rôles, je mettrais les noms des personnes qui se proposent à côté du ou des chantiers pour lesquels ils se proposent. Donc dites ce que vous pensez faire, en privilégiant les chantiers les plus importants. J'approuve tout à fait, nous serons sans pitié. -
Ça aide le god mode Dans ce cas là, ce serait plutôt le antimortsparchutesidiotemod.
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Yop ! A la demande de Tronik, je mets donc en place ce nouveau sujet pour centraliser et indiquer tout ce qui concerne les travaux en cours, leur progression, et ce qu'il faudrait faire. Les chantiers les plus importants à avancer en priorité seront notés en gras. Proposez-vous pour les travaux auxquels vous souhaitez participer. Je noterais votre nom en face, et à partir du moment où je constaterais que le/les chantiers ont bel et bien commencés, je déplacerais ce ou ces chantiers dans la catégorie "Travaux en cours". Je commence donc sans plus de discours la liste, en ajoutant simplement qu'elle sera tenue à jour régulièrement. :air: Travaux en cours : :air: :air: :air: Bras droit de la montagne : bras à finir---> DomFulmen ; Arthurbn :air: :air: :air: Terraformings divers. (Cascade à la fin de la rivière, au débouché de la mer à améliorer, sommet de la montagne à aplanir et niveler, source de la rivière et cascade de la montagne à améliorer.) ---> DomFulmen ; Arthurbn ; :air: :air: :air: Construction de l'arbre : ramifications secondaires, tertiaires, quaternaires ---> DomFulmen ; JDlafontaine :air: :air: :air: :air: :air: Construction des racines : construction terminée, mais racines probablement à agrandir, améliorer et étendre (trop petite taille par rapport au reste de l'arbre) ---> DomFulmen ; JDlafontaine ; Arthurbn :air: :air: :air: Tour du SPLASH : ---> DomFulmen ; Arthurbn :air: :air: :air: Construction du port : bateau, parcelles, grue... ---> DomFulmen ; Arthurbn :air: Chantiers à débuter : :air: :air: :air: Formation de la branche principale de la rivière en direction de la mer. ---> DomFulmen ; :air: :air: :air: Construction de l'intérieur de l'arbre (passerelles, épines, infrastructures, etc...) ---> DomFulmen ; Tigroo7 ; Operamundi ; LRX30 ; Arthurbn ; Thomas2b ; KinderrKill ; :air: Travaux en cours, et à continuer en priorité : :air: :air: :air: Tous les travaux en cours. Travaux finis : Création, terraforming et aquaforming de l'anneau d'eau. Création d'une nouvelle salle des coffres Création de la montagne (à améliorer comme dit au dessus) :air::air::air::air::book: Pont et route Kubnigera-Refuge de Pan (Tours à terminer) :air::air::air::air::air::air::book: Source de la rivière et cascade de la montagne (à améliorer) :air::air::air::air::air::air::book: Branches principales de l'arbre :air::air::air::pick: Opération à lancer, appel à la communauté : :air::air::air::air::air::air::book: Cuboïdage massif : mise en place de cuboïdes pour l'arbre, la montagne, le complexe, et à terme le village hobbit. Mise en place éventuelle d'un appel aux dons ou autre. Pour l'instant je ne vois que ça. J'éditerais le post pour rajouter et mettre à jour ce qui a besoin de l'être. ;) Et si vous souhaitez vous attaquer à une tâche, envoyez-moi un MP, ou demandez le par Mumble ou sur ce sujet, et je vous indiquerais plus précisément ce qui est attendu, pour éviter de surcharger la liste avec trop de détails. ;) Si j'oublie des choses, n'hésitez pas à me le signaler. ;) Bonne chance à tous ! ;)
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Yop ! Je vais me charger de créer le post tant demandé par notre cher ami, donc pas de soucis Tybalt, je me charge de tout. Et sinon, je n'ai jamais ciblé Nazgrelx en particulier, c'est avant tout une constatation générale.
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Parlons tromblon, chitine et bataille épiques !
DomFulmen a répondu à un sujet de thomas2b dans Ceci n'est pas une taverne
Yop ! Possible, je n'ai pas relevé la faute dans ce cas. -
Certes. Je propose tout de même au cas où.
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Yop ! Tout à fait, et de plus, le but est seulement de savoir à quoi ressemble les gens à qui l'on parle, voilà tout.
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Yop. Soit, mais il y a des limites. Enfin bon, tant que cette "Lolobsession" vous passe.
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Ce n'est pas pour mon propre intérêt, dans la mesure où je ne suis pas spécialement contre le nom de Forêt Malachite, que j'aime bien aussi. je propose juste à Sl, voilà tout, étant donné qu'il n'aime pas du tout ce nom là.
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Au flanc lacustre, et repaire de saints : spécialité locale.
DomFulmen a répondu à un sujet de thomas2b dans Ceci n'est pas une taverne
Yop ! Oui, c'est que tu dois avoir l'esprit tordu Nazgrelx. -
Yop ! Oui Tybalt, excuses moi, j'ai oublié de te citer, mais j'ai cité Opera et Arthur surtout parce que j'ai eu avec eux deux une petite conversation à ce propos, et toi non, donc je ne connais pas réellement ta position exacte par rapport à l'histoire. ^^' C'est ce que j'espère, crois moi. En attendant, j'avoue être assez attristé pour ce soudain désintérêt envers Minefield et le projet. Et en l’occurrence, ce n'est pas moi qui suis fou ou qui me fais des films, étant donné que je ne suis pas le seul à être un peu alerté par cette "fuite" vers LoL.