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DomFulmen

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par DomFulmen

  1. Idée géniale, bravo à la modération pour ce boulot immense. Par contre, je rejoins mon VDD sur un point : il va falloir économiser sec pour arriver à se payer ça.
  2. Yop à toi. Je te conseille de faire une demande de parrainage je te conseille de faire un post ici, ce sera plus simple pour un parrain de regarder ta demande et de te choisir si l'envie lui dit. Bon jeu et bonne chance !
  3. Yop à toi ! Je te conseille de rédiger une présentation plus complète et détaillée, afin que le choix des parrains soit plus simple et que l'on sache mieux à qui on a à faire. Si tu as des question, n'hésites pas à les poser.
  4. C'est pas grave, je l'ai mis quand même avec quelques screens.
  5. Yop ! La Colonie du Kubnigera est reliée définitivement au Refuge de Pan et au reste des routes. Quelques screens du pont et du tunnel terminés : Depuis la map. D'un côté. De l'autre. L'entrée du tunnel menant à l'intérieur du territoire. Une portion du tunnel. La sortie et le débouché sur la vue du projet. Sur ce...
  6. Ouaip ! Un grand merci et nu grand bravo à tous, on a bien bossé. J'indique que c'est terminé dans le post des routes de l'ouest.
  7. Route définitivement terminée ! Donc on est bien reliés au Refuge de Pan et au reste du monde. Si vous voulez aller voir, faites-vous plaisir ! Par ailleurs, j'ai aussi fait tout le trajet à pied pour baliser le chemin, donc tous les embranchements sont dotés de panneaux indiquant le Refuge et le Kubni. C'est donc la fin de notre isolement total et de la mort affreuse de nos nouveaux arrivants qui viennent visiter. Je laisse le topic encore quelques temps pour les commentaires de joie et de bonheur qui vont affluer (n'en doutons pas), je lui mettrait la mention [Projet terminé] et le lockerais ensuite.
  8. +1 aux dires du pingouin du dessus. Même si ce n'est pas une question de "RP" que l'on attribue les lampions aux tisserands comme le reprochent certains qui pensent que l'on s'attarde trop au RP, c'est au minimum une question de simple logique. À la limite les heboristes je pourrais comprendre, mais les mages n'ont absolument rien à voir avec ces objets, mis à part si on cherche une logique RP complètement rocambolesque justement. C'est donc totalement absurde, CQFD. Je pense aussi qu'il ne faut pas tout voir au nombre de crafts. Tout n'est quand même pas question de bénéfices, parce que c'est bien ce mot que je lis depuis le début de ce débat, et c'est bel et bien ce dont il est question. Si vous avez choisi une spécialité avec peu de crafts et qui ne peut faire que peu de bénéfices, c'est que vous l'avez voulu et qu'elle vous a plu. Sinon, changez, dépensez 500 PA, vous les retrouverez bien vite si vous prenez une spécialité qui fait de bonnes ventes. Je ne pense pas que le plus important sur Minefield soit les quelques misérables PA en plus ou en moins que l'on peut se faire. Si ça importe tant que ça à quelqu'un, c'est bien dommage.
  9. Yop à toi ! Malheureusement, cette section est exclusivement réservée aux vagabonds ayant réussi le quiz et ayant accédés au grade paysan. Je te suggère donc de te rendre à cet endroit, tu y trouveras tous les renseignements nécessaires pour nous rejoindre. Je te souhaites donc bonne chance. Par ailleurs, dans ta présentation tu as indiqué ton nom de famille en plus de ton prénom, ce qui est imprudent sur internet. À l'avenir essaye d'éviter de laisser des renseignements trop personnels. En conséquence, je vais éditer ton post. Si tu as la moindre question, tu peux les poser à l'un des ambassadeurs de l'ANA dont je fais partie, ou encore la déposer sur le forum ici. Je lock le sujet. Bonne continuation !
  10. Je suis de l'avis de mon Dé Du Dessus, autrement appelé DDD.
  11. DomFulmen

    Un petit jeu

    2599 Tu as fail HarmGave. Et GG Arthur pour le 2600.
  12. Je te conseille d'abandonner et d'apprendre de tes erreurs, ce sera bien plus instructif pour toi. Maintenant je présume qu'un modérateur va lock d'ici peu, donc bonne continuation à toi.
  13. Bon anniversaire monsieur Pingouin.
  14. Bienvenue à toi, et bonne chance parmi nous.
  15. Pas la peine de t'emporter Feutarse, c'est une suggestion comme une autre, et il n'a jamais dis qu'il imposerais des règles administratives à respecter, il a au contraire spécifié l'inverse.
  16. Bienvenue à toi, et bonne intégration.
  17. Il faut relativiser un peu aussi. Tu dis deux events par semaine, mais voyons les choses en face : c'est énorme, et ça demanderait une charge de travail bien trop importante. De plus, je ne pense pas que les évènements Minefieldiens, qui rassemblent souvent plusieurs centaines de personnes, soient comparables avec ceux de serveurs moins importants. De plus, c'est entièrement logique : si un serveur est petit, il pourra faire de petits évents régulièrement sans soucis. Ceux de Minefield sont au contraire moins fréquents, et pour cause : un évent de l'ampleur de ceux que l'on a l'habitude de voir (Cf les Ate Bits, les batailles rangées, etc...) demande une organisation bien plus importante que les autres. Cela inclus de prévoir l'évent suffisamment à l'avance pour que la plupart des joueurs actifs soient au courant, une préparation du lieu de l’évènement qui devra compter énormément de spectateurs, et le plus souvent un ou plusieurs modérateurs sur place pour contenir la foule, faire les effets, etc. C'est donc normal selon moi que les évents ne soient pas si courants, et c'est aussi pour cela que je pense cette cadence suffisante, même si l'idée de centraliser les gros évents serait éventuellement intéressante. Quant aux nouveaux concepts, ils viendront d'eux-même, et je pense que c'est mieux si les joueurs/communautés les trouvent d'eux-même. Pour ce point là, le rôle de ton organisation serait plus de l'ordre de l'assistanat. Par ailleurs, si les inaugurations de villes et les projets lancés n'ont pas reçus d'évents, c'est tout simplement parce qu'aucun projet n'est assez aboutit pour en organiser un. Pour ma part, nous avons décidés depuis longtemps au Kubniegra de faire un évent lorsque la cité serait terminée, ou du moins assez avancée pour pouvoir en accueillir un. Je pense qu'il en est de même pour beaucoup de projets. Quant à ta conclusion, je ne suis pas d'accord. Une surcharge d'évènements deviendrait pesant avec le temps, et si tous le monde va à l'un d'entre eux régulièrement, même une soirée par ci par là deviendra vite handicapant pour les projets, surtout les gros. Chacun se dit "Cet évent a l'air cool, je vais y aller.", et au final plus grand monde ne viens sur Mumble ou en jeu pour autre chose. C'est également pour cela que le rythme actuel me semble parfait. Même le serveur peut avoir un surplus d'évènements. Bref, je ne cherche pas non plus à refuser en bloc toutes tes idées, l'idée est très bonne en soi, ou en tout cas je n'ai rien contre, mais il faut je pense seulement savoir limiter les actions de cet organisme si il venait à voir le jour.
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