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DomFulmen

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Tout ce qui a été posté par DomFulmen

  1. Baaaaaaaah... Je m'étais remis à TF2 avant Overwatch, pour m'entraîner avec les potes au teamplay et tout, et j'ai trouvé ça triste à quel point ça n'a en fait rien à voir. La base est la même : des héros qui se battent autour d'un objectif. Le fond, lui, est fondamentalement différent, à mon sens. Le fait qu'Overwatch soit payant, que TF2 soit gratuit, c'est de faux arguments à mon avis. Ça vient aussi du fait que j'adore le teamplay et le compétitif, chose qui n'existe juste pas dans TF2 : tes potes changent de team tout le temps, y'a pas de mode classé, le jeu est pensé teamplay/objectifs et équilibré à la machette. Et en ça je répond aussi à Stal : je pense que c'est très intéressant pour ceux qui cherchent ça, un jeu compétitif qui demande beaucoup de maîtrise et de teamplay. Et en ça, je pense que jamais personne aura jamais fait le tour de ce jeu. Coordonner toute une équipe, maitriser les héros et la danse de changements de héros pour contrer les picks de l'équipe adverse, c'est la chose la plus dure qu'il m'ait été donné de faire dans un jeu. Ça peut paraître très simple, comme je le dis, mais dans les faits c'est quelque chose d'extrêment compliqué et long à appréhender. Et encore, là on est que en bêta, le jeu est pas sorti et les joueurs sont tous des gros glands qui comprennent pas plus le jeu que moi. Et c'est déjà galère. D'ailleurs, pour le débat stérile TF2 vs Overwatch, je suis récemment tombé sur la vidéo de ce gars, qui expose relativement ma pensée. À la différence qu'il joue hardcore à TF2 alors que j'aime pas des masses ce jeu vu que je lui trouve des défauts qui gâchent complètement ce que je recherche de ce genre de jeux. Mais pour l'ensemble, on a le même avis :
  2. Pour tous les deux, je sais pas si c'est le cas, mais je vous conseille d'y jouer avec au moins 2-3 personnes au micro, idéalement avec une team complète, ça change énormément la perception qu'on peut avoir du jeu, et on y trouve beaucoup plus que juste le jeu de base où tout le monde court et tire sur des trucs au pif sans se coordonner comme c'est le cas en partie rapide. ^^
  3. Hrp : je l'ai pas égorgé hein. Juste entaillé à peine en guise de menace. ^^
  4. Pour te répondre Tyb, le lore viendra définitivement avec le temps, et les leavers vont (on ont déjà, je sais plus) avoir un malus de -75% d'xp en cas de leave. De toute façon ils écoutent énormément la communauté donc je me fais pas de soucis.
  5. Dans la théorie, les jeux sont similaires. Dans les faits, rien à voir. Du tout. Ok, c'est un FPS, y'a des classes dedans. Mais ça s'arrête là. La base du jeu, c'est pas "Ok, on va tuer des gens jusqu'à avoir l'objectif". Le cœur du jeu, son âme, c'est les héros, leur façon de fonctionner ensemble, d'avoir une synergie entre leurs capacités, ou au contraire de contrer les ennemis. Et c'est ça, le jeu. Jouer en équipe et contrer l'équipe ennemie. Il y a un truc où tu as raison, c'est que le FPS ne change pas ou très peu depuis des années. Le genre est resté le même à très peu de choses près depuis sa création même. Et c'est logique, vu que c'est la base même du genre qui veut ça. De fait, s'attendre à un truc complètement révolutionnaire, qui va révolutionner le genre, c'est idiot. C'est pas le but, et personne fera jamais ça. C'est un FPS, donc tu vises des trucs, tu tires dessus, ça meurt. Point. La seule chose qui change, c'est les détails : capacités ou non, objectifs ou non, si oui le(s)quel(s)... La grosse nuance, c'est que tout ce que TF2 a voulu faire, Overwatch l'a fait. Les héros sont tous très différents, ont des capacités très définies, et pas juste des archétypes. Le teamplay a été poussé jusqu'au bout (le but, c'est pas les kills (tu appuies sur TAB, tu vois les héros des équipes en premier, pas ton score, par exemple (et j'ajouterai que c'est extrêmement frustrant dans TF quand tu veux jouer avec des potes parce que une fois sur deux les team sont mélangées et vous tu joues pas avec eux, chose qui n'arrivera jamais dans Overwatch)). Le game designe, sound design et level design du jeu sont PARFAITS. Quelques exemples pour les sceptiques : les bruits de pas et les tirs des ennemis sont plus forts que ceux des alliés. Plus un ennemi est dangereux, menaçant, et plus son arme fait de dégâts, plus le bruit de l'arme est puissant, plus les pas sont lourds. Quand un ennemi lance son ulti, on entend dans tout le stage la phrase typique de l'ulti lancé ; quand un allié le fait, la phrase change est est juste locale, pour ne pas avoir de confusion. Quand tu arrives dans un map, tout mène à l'objectif, même si tu ne connais pas la map. Le chemin principal est évident, les chemins annexes se découvrent très instinctivement. Il n'y a pas de munitions à ramasser : personne n'a à s'occuper d'aller chercher des munitions en plein milieu d'un combat, l'accent est sur l'action, les objectifs et le teamplay. Je pourrais continuer comme ça longtemps. Et, soit dit en passant, dans Overwatch tout le monde est à égalité, tout le monde a tous les persos et les cosmétiques sont ce qu'elles sont : des cosmétiques. J'ai toujours trouvé idiot l'idée que les cosmétiques de TF2 aient des caractéristiques ou compétences propres, pas équilibré du tout, et très frustrant à jouer quand tu te fais tuer pas une arme que tu ne connais pas/meilleure que la tienne. La conclusion que j'aie à apporter, c'est que comparer TF2 et Overwatch fait autant de sens que comparer un éclair au chocolat et un mille-feuille. Les deux sont des pâtisseries, les deux sont de très bonnes pâtisseries, mais pas les mêmes. Si TF2 et Overwatch étaient tous les deux des éclairs au chocolat, alors oui, on pourrait les comparer. Prenons pour exemple, le premier que j'aie en tête, Hitman Absolution, qui pour beaucoup était considéré comme un bon jeu, mais au mauvais Hitman : on pouvait le comparer aux Hitman précédents. Là, c'est juste pas le cas. Et, de fait, la question c'est plutôt de savoir ce que vous recherchez. Si vous voulez un FPS pas prise de tête, auquel vous pouvez jouer juste pour rire, parce que vous adorez backstab des gens en tant que spy, alors oui, TF2 est très bien pour vous. Sachant qu'Overwatch fournit ça aussi, notamment via le mode du brawl de la semaine. Si ce que vous voulez c'est un FPS avec une maîtrise parfaite, qui est réalisé aux petits oignons, qui se joue en team et en grosse coopération, et qui s'accompagne d'un fort sentiment de puissance quelque soit le héros joué, alors Overwatch est fait pour vous. Et, sincèrement, pour un jeu de cette qualité, aussi bien réalisé et équilibré, et dont on sait qu'il sera mis à jour avec de nouveaux modes de jeu, de nouveaux héros, de nouvelles maps, de nouvelles skins après la sortie, je trouve que 40€ ça le vaut. Bien plus que beaucoup de jeux sortis récemment, qui en plus sont souvent plus chers que ça. En bref, je ne peux que vous conseiller de découvrir le jeu pendant les 2-3 jours de bêta ouverte qu'il reste, si possible avec au moins deux ou trois amis. C'est en jouant ensemble que le jeu est le plus amusant et le plus gratifiant. Et si en plus vous aimez vous perfectionner dans ce genre de jeux et maîtriser toutes ses mécaniques, ses détails et ses petits secrets, vous en aurez pour un moment, et vous risquez d'avoir du mal à décrocher. ^^
  6. J'ai beau être un gros fanboy parce que j'attends ce jeu depuis son annonce y'a un an et demi, j'ai quand même des arguments, en vrai. ^^ Si quelqu'un est pas convaincu et lui trouve des trucs pas bien, aucun soucis, je peux lui expliquer par a+b pourquoi c'est en fait très très bien. :3
  7. Alors que l'apocalypse se déchaînai autour de moi, l'inquisiteur "arrêta" le temps. L'air perplexe, je le regardai enflammer la glacerie, se saisir du dragonnier, et s'approcher pour se saisir de moi. À quoi jouait-il ? Je le laissai m'attraper et me lancer vers son portail en même temps que les autres. Cependant, je n'étais que très peu consentant à nous laisser éjecter dieu seul savait où. Juste avant que nous atteignions le portail, j'en créai un autre juste devant, dans lequel le dragonnier, et Lug entrèrent, pour ressortir un peu à l'écart du combat. Pour ma part, je stoppai le temps, me réceptionnai en douceur, et approchai de l'inquisiteur. Je me plongeai un instant dans son regard, lequel brûlait de frustration et de rage. Il était figé, le savait, me voyait et m'entendait. Ou plutôt, me verrait et m'entendrait, lorsque j'aurais relâché mon emprise. J'allai tranquillement me saisir de ma glace, qui flottait en l'air, et en pris une bouchée en revenant en face de lui. « Vois-tu, mon petit, il se trouve que les portails, les dimensions, le temps, tout ça, ce sont un peu mes spécialités. Entre autres choses. Tu ES le temps ? Grand bien m'en fasse. Le temps, je l'arrête, ce qui veut dire que je t'arrête. » Dans un éclair de métal, je dégainai mon épée, que je plaçai sous sa gorge. Très lentement, je fis glisser le fil sur sa peau, la marquant d'une fine entaille dont le sang ne pouvait pas encore couler. « J'aimerais juste que tu saches que, si je le veux, je peux te tuer. Je n'y ai aucun intérêt, tu ne me dérange pas. Après tout, c'était fort divertissant d'évacuer les civils que tu penses tant avoir tué, sans même que tu t'en rendes compte. J'y ai fait quelques rencontres fort agréables. Non. Non, je veux simplement que tu saches une seule chose... » J'approchai de son visage, le touchant presque, et plongeait mes yeux plus tranchants que mon épée et plus brûlants que le Ragnarock dans les siens. « La dernière personne qui s'est auto-proclamée "dieu" en face de moi s'en mord encore les doigts à l'heure actuelle. Si ça fait du bien à ton égo de te penser un dieu, amuses-toi. Mais saches que je n'ai ni dieu, ni maître, et surtout pas un petit rigolo comme toi. » Je m'écartai et haussai les épaules. « D'autant que je suis déjà ami avec la seule créature qui approche le plus le concept de "dieu". Je te le présenterais, si tu veux, il se fera très certainement une joie de te donner quelques leçons. En attendant, je vous laisse vous amuser sans moi, j'ai mieux à faire que regarder des gosses comparer la taille de leurs pouvoirs. » Invoquant un portail autour de moi, je m'en fus alors, laissant soin au Narrateur de finir le travail. Mon sort se relâcha, et le sang coula lentement de l'entaille sur la gorge de l'inquisiteur. Cette égratignure cicatriserait très difficilement.
  8. Je haussai les épaules et souris. « Cette petite n'en a toujours fait qu'à sa tête et s'est toujours opposé à la prédestination. Elle risque de vous donner du fil à retordre, maître Narrateur. »
  9. *est toujours autant en train de manger sa glace pendant que l'enfer se déchaîne autour de la taverne* *soupire* Oh, et puis flûte. Flemme de bouger. Se débrouilleront tous seuls. Mieux à faire. Mblgroumbldsofjqifsdi. *prend une grosse bouchée et a le cerveau gelé, secoue donc la tête très fort en grimaçant*
  10. La chose principale qu'il est ressorti de la proposition d'amitié était que, même si l'amitié n'était pas nécessairement possible dans l'immédiat, juste le fait de rester neutres et jouer ensemble pour ceux qui le souhaitent, tant que ce n'est pas au nom d'un projet ou d'un autre, était un fait indéniable et voulu par tous. De fait, Poli revient en son nom et pas en celui de la communauté naine, donc pas de raison que y'ait de soucis ici, je pense. ^^
  11. Bonjour, Je suis pour. Parce que j'aime bien Poli. Des bisous.
  12. *se prend le coup sur la tête et commence à déguster sa glace en souriant de l'action*
  13. Paint, photoshop, ou un quelconque logiciel de traitement d'image. ^^ Sinon : a voté.
  14. Je m'affalai un peu plus sur ma chaise, l'air amusé. « Je fais beaucoup de bruit, oui. Mais "monsieur je fais du bruit" a envie de savourer sa glace en paix. Et ce même monsieur n'a pas envie que vous vous repreniez le chou comme la dernière fois. » Je perdis mon sourire condescendant. « Si l'un de vous fait montre d'hostilité... » Haussement d'épaules. « ... je trouverai bien de quoi m'amuser un peu. » L'inquisiteur pouvait continuer à me prendre pour un rigolo extravagant et trop sûr de lui autant qu'il le voulait. Je m'en fichais. Je repris une petite bouchée de glace, regrettant qu'elle soit presque finie. D'un appel de la main, j'en redemandai une autre au serveur.
  15. Entendant le ton monter, je me raclai la gorge. Je décrochai le baudrier de ma ceinture, et lâchai mon arme sur ma table, qui s'y étala avec grand fracas. Je m'emparai de ma coupelle de glace, encore tournoyante de la vibration, jetai un long regard aux deux échauffés, et me remis à la manger tranquillement, les jambes croisées.
  16. Yaaaaaay, merci ! o/ <3
  17. Perso je trouve que le gros canon convainquant. Peut mieux faire.
  18. HRP : c'est bien Dom oui. ^^ Seïra est toujours avec Ciel à Ryalkan, mais ça vous en saurez plus dès qu'on aura fini notre petit truc et qu'on reviendra ici.
  19. *Bonk. Bonk. Bonk. Bonk. Bonk.* Mon pas lent, accompagné du lourd claquement de mes talons sur le plancher de la taverne, annonça mon arrivée bien avant qu'on me vit. Cette bande de jeunôts en manque d'action avaient failli déclencher une catastrophe la dernière fois, et j'avais été à deux doigts de venir leur remettre les idées en place. Cette fois, je profitai du peu de temps que j'avais pour les surveiller. Et je ne m'en cachais pas. Je jetai un regard noir sur l'assistance, leur déconseillant bien du regard de déclencher les hostilités,alors que je rentrai dans la pièce, et allai lentement m'asseoir à une table à côté de la porte de sortie. « Messieurs, bonjour. Narrateur, une boule de glace, celle qui vous plaira le mieux ! »
  20. Douze hommes en colère, ou 12 angry men pour le titre original, mais oui, c'est ça, je valide. ^^
  21. Pouet ! Je passe par ici vu que c'est l'un des plus grands lieu de discussion sur le jeu du moment pour faire une petite suggestion. ^^ En effet, la semaine prochaine se déroulera la bêta publique d'Overwatch, à partir du 3/5 (suivant ceux qui ont préco le jeu ou non) et jusqu'au 9 mai. De fait, je propose que l'on mette ce gentil petit jeu en jeu du moment. Ce sera la bêta ouverte, donc tout le monde pourra jouer et tester le jeu à loisir, et je sais que pas mal de gens sur MF comptent déjà spammer le jeu pas mal, ce serait donc l'occasion de rassembler tout ce beau monde, découvrir le jeu tous ensemble, le faire découvrir à ceux qui ne le connaissent pas, et ainsi partager plein de bons moments entre amis. Sachant qu'après le jeu sera payant, ce me semble être l'occasion de le faire découvrir sans rebutter ceux qui pourraient hésiter à cause du prix, éventuellement, et/ou les convaincre de prendre le jeu par la suite. Sur ce, je vous laisse donner votre avis ! o/ Et si on est tous ok, on pourra soudoyer Dok pour qu'il le mette, si jamais il n'a pas déjà prévu de le faire. :3
  22. « [...] But we have a reasonable doubt, and that's something that's very valuable in our system. [...] »
  23. Alors alors... Dom Fulmen 320 ans environ Masculin Ryalkan Pour la description... Franchement prout, lisez mes RP, et au pire c'est basiquement moi. xD Résumé des aventures de Dom Fulmen : Lien vers les chroniques complètes : Les Chroniques de l'Ombre et du Sang. Seïra Fulmen 23 ans environ Féminin Ryalkane Pareil qu'au-dessus pour la descrpition, lisez, en plus c'est moins long. Juste, truc à savoir, c'est la fille de Dom. Résumé des Aventures de Seïra Fulmen : Lien vers les chroniques complètes : Les Chroniques de la Rapière d'Argent.
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