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Notuorc

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Tout ce qui a été posté par Notuorc

  1. Notuorc

    assassinat theben

    Désolé, mais sans capture d'écran et sans témoin, les modérateurs ne pourront rien faire pour t'aider. D'ailleurs, il est toujours préférable de se déco lorsqu'on est AFK pour éviter ce genre de situation.
  2. Notuorc

    Ile d'Apollon

    L'autre qui double-post parce qu'il n'en peut plus d'attendre nos avis... Sérieux, le temple il botte des culs même s'il a plus l'air d'un lieu d'adoration de l'obsi que d'un temple dédié à Apollon Garde le comme ça, tu pourras y bénir tes convertis au culte de l'obsi sous les chutes de lave. En gros, c'est vraiment réussi le réaménagement de l'île d'Apollon. Le seul petit détail que je vois c'est l'utilisation des dalles en stonebrick qui se trouvent au-dessus du niveau du sol plutôt qu'être au même niveau. Je sais que si on les descend d'un cube, on les verra dans le sous-sol de l'île. Je trouve que le fait de les mettre sur la terre plutôt qu'au même niveau que cette dernière fait que cela nous distance un peu de la végétation autour. En plus, pour le bout de chemin avec les rebords en escaliers, c'est moche s'ils sont sortis de terre. Donc, ou bien on les descend d'un cube ou bien on les laisse à ce niveau. Toutefois, si on les laisse à ce niveau, je crois qu'il faudrait agrémenter ces espaces en dalles de stonebrick à l'aide de motif en usant de dalles en stone et/ou autres choses. On peut user aussi de blocs plutôt que de dalles ce qui donnerait plus de choix pour faire des motifs, mais faudrait les mettre au même niveau que le sol. Bon, je te laisse réfléchir à cela. Bon, c'est un détail parce que dans l'ensemble c'est vraiment du très beau travail.
  3. Notuorc

    [Débat] Le RP d'Icarus

    Au lieu de siffloter, tu pourrais en profiter pour aller donner ton avis sur les questions que j'ai posé dans les CdC que j'ai postés Pour le RP, j'ai pas bien bien le temps ces jours-ci. Je vais voir ce que je peux faire.
  4. Hon, Enka qui a édité mon sujet concernant les candidatures pour faire un petit test
  5. Notuorc

    [CdC] Portes des frontières

    Au pire, envoyez moi une adresse courriel en MP que je puisses vous la shipper en fichier zip et vous pourrez gosser dessus et patenter des affaires. Bon, comme vous l'avez peut-être constaté, j'ai "uppé" tous les CdC afin qu'on vote sur les constructions et qu'on puisse s'y mettre. Je fais donc la même chose pour celui-ci. Je propose qu'on construise les portes Est et Ouest dès que le lanceur et les ponts Est et Ouest auront été construits. Toutefois, il y a quelques points sur lesquels on devrait se mettre d'accord. 1- Êtes-vous en faveur de portes de 20 cubes ou de 16 cubes de hauteur (ailes non incluses)? 2- Êtes-vous en faveur de portes à 6 ou 4 colonnes? 3- Préférez-vous les parties du haut avec motifs (dispensers et fours) ou en pierre? Vos avis?
  6. Notuorc

    [CdC] Ponts vers le lanceur

    Vous remarquerez que j'ai modifié mes estimations relativement au nombre d'arches à construire. Mon nouveau calcul est basé sur la grandeur du lanceur et un intervalle de 16 cubes entre chaque arches (une arche fait maintenant 4 cubes de large d'où le 16 pour faire des segments de 20 cubes). Je propose donc qu'on construise les ponts Est et Ouest dès que le lanceur sera complété, ce qui veut dire 3 arches. Pour les ponts vers le Sud et le Nord, on attendra d'avoir une entente avec d'autres villes pour connecter des routes. D'ailleurs pour l'Ouest, j'imagine qu'on pourrait la connecter au Tenebrae Cultus s'ils sont intéressés. Donc, voyez-vous d'autres points à étudier ou êtes-vous d'accord avec ce qui est proposé?
  7. Je viens d'apporter quelques modifications au premier post. Si vous jugez qu'il est correct, on pourra le poster à Doriaux. Enka et jbt, n'hésitez pas à l'éditer puisque vous êtes modérateur de section si vous y voyez quelque chose à corriger. Je viens de remarquer un truc que j'avais inséré dans les projets futurs que vous n'avez pas remarqué et que j'avais oublié d'élaborer dessus, il s'agit de l'expédition archéologique. C'est un projet auquel j'ai songé et qu'on pourrait débuter lorsqu'une bonne partie de la refonte d'Icarus sera complétée. En gros, ce serait de lancer un projet parallèle au nôtre sur Stendel. Son objectif serait de construire les ruines de l'Icarus originale (donc projet décoratif et RP) dans lesquelles on ferait des recherches sur notre passé. Comme l'idée de transférer Icarus sur Stendel a été abandonnée, je trouvais que ce serait un moyen de prendre part aux activités sur cette carte et cela alimenterait notre propre projet et notre RP. D'ailleurs, je trouvais que le lieu où jbt et Enka ont construit des avant-postes se prêtait bien à cela parce qu'il est accidenté et entouré de marais et de montages, ce qui le rend difficile d'accès (cela rajoute au caractère RP de l'expédition). Donc, deux choses: 1-Notre entrée pour le Codex est-elle complétée? 2-Cette idée de projet vous intéresse-t-elle à moyen terme? Si oui, on partira un sujet de discussion à part.
  8. Salut Je suis également pour que tu entames une période de test. En attendant l'approbation des autres, tu peux jeter un coup d'oeil à ce sujet. Il y a une liste de tâches que les Icariens peuvent accomplir et qui mesurent leur implication. Il y en a une qui est obligatoire pour les nouveaux, c'est-à-dire le don. Ne t'inquiètes pas, il n'y a pas de presse pour l'accomplir et tu peux y mettre de ce que tu veux tant que ce sont des ressources utiles que tu as collecté toi-même. Au plaisir de te rencontrer IG
  9. Notuorc

    candidature de topgun007

    Je suis pour que topgun entame sa période de test aussi. Je l'ai effectivement croisé ig et sur mumble et il m'a l'air sympathique. En plus, il a montré qu'il était prompt à offrir un coup de main. Topgun007, je te conseille de consulter ce sujet (il n'a pas encore été mis en version finale) où tu verras les tâches qui sont attendus d'un Icariens, particulièrement d'un nouveau. Il y a seulement la tâche du don qui est obligatoire, mais il n'y a pas de presse pour l'accomplir et tu peux donner toute ressource utile: bois, pierre lisse, charbon, laine, nourriture, etc. Pour les autres tâches, elles ne sont pas obligatoires, mais elles serviront à mesurer ton implication parmi nous. à bientôt ig
  10. Les derniers posts ont répondu à ma question et je constate que cela va vous donnez beaucoup de matières pour développer du RP, des activités, etc. Raison de plus pour supporter votre projet
  11. Enfin! Je dois avouer que je vous espionne sur le forum depuis un bon bout de temps (novembre). Au tout début parce que j'étais intéressé à me joindre à votre communauté, mais le charme des îles volantes d'Icarus fut plus fort. Ensuite, ce fut parce que c'était un vrai feuilleton plein de rebondissements toutes vos discussions sur le renouveau de votre cité et de votre projet conjoint de communautés. Je suis vraiment content que votre projet soit enfin lancé pour Stendel. Pour avoir déjà consulté vos discussions, j'ai vu vos screens des constructions que vous envisagez ou dont vous allez vous inspirer et je n'ai aucun doute que vous allez faire quelque chose de beau. Sur ce, je plussoie Ma seule remarque, le territoire qui est demandé se trouve, il me semble, assez près de celui du Directoire. Avez-vous entamé des discussions avec sa communauté quant au fait que vous allez potentiellement devenir voisin?
  12. Notuorc

    La toge?

    De toute façon, tu ne portes pas déjà une robe toi? Au moins, y aurait-il deux couleurs que tu veux t'approprier pour ton rang de democratos afin de les intégrer éventuellement à ton skin? À bien y penser, hormis pour les democratos, cela en vaut-il la peine de faire des toges pour les autres rangs considérant notre rythme de recrutement?
  13. Notuorc

    [CdC] Plateforme du lanceur

    Merci Lowie En effet, après cette série de constructions monumentales je vais me calmer un peu et essayer de faire des constructions avec des tailles plus raisonnables. En passant, pour le choix entre l'obsi, l'ardoise et les fours, finalement j'ai tranché en faisant autre chose. Voilà ce que ça donne: De côté: De dessous: Je l'ai modifié de cette façon en partie pour donner l'impression que le toit est mieux supporté par les colonnes. Avant ces modifications, les colonnes extérieures ne joignaient le toit que par 1 cube. Maintenant, j'aimerais connaître votre avis sur l'usage d'ardoise pour le toit. Voilà deux essais que j'ai fait: Des bandes d'un cube: Deux bandes de trois cubes: Perso, j'aime bien avec les bandes de trois cubes, c'est-à-dire 1 bloc, 1 escalier et 1 bloc. On pourra alors lisser la ligne faite d'escaliers. Ça roxe de ce point de vue: Il y a aussi un screen plus haut qui montre le toit sans ardoise. Je trouve que pour cette structure, cela peut faire changement d'utiliser de l'ardoise pour décorer et je crois avoir trouvé une bonne façon de l'intégrer. Mais si cela vous fait saignez les yeux d'en voir, on s'en tiendra au toit full dalle en pierre. Le fait que ça coûte des PA n'est pas un argument dissuasif. Et juste pour le lol, voilà une vue sous le lanceur (sous l'eau): C'est la disposition des dalles en pierre qui donne cet effet. Donc, deux avis que j'aimerais obtenir: 1-hauteur: 17½ ou 19½ ?(le dessous de l'île Hélios est à 29 cubes du niveau du lac, mais cela va sûrement changer lorsqu'on va minéraliser son sous-sol) 2-Toit: 0 ardoise ou 3 bandes d'un cube d'ardoise ou 2 bandes de 3 cubes d'ardoise?
  14. Salut les Icariens J'ai travaillé là-dessus et voilà mon délire architectural. -Lanceur d'Icarus: La structure présentée fera office de "carrefour" où toutes nos routes vont arriver/débuter et de plateforme pour nos mécanismes de montée et de descente de notre ville. Il s'agit encore d'une structure monumentale, mais j'ai fait un peu entorse au style des autres constructions que j'ai proposé en construisant des colonnes en angle /\ et de biais. -Matériaux: La structure est principalement constituée de pierre sous ses différentes formes. Pour la décoration, elle est agrémentée d'ardoise, d'obsi, de lanternes, de chaînes, de lanceurs de feux d'artifices et de barrières en fer. Je n'ai pas comptabilisé le tout, trop compliqué et pas envie -Dimensions: J'envoie du gros encore une fois. Après ces structures, je vais me calmer un peu pour les grandeurs Hauteur: 19,5 cubes (potentiellement 17,5) Longeur et profondeur: 27x27 cubes (potentiellement 29x29) -Éléments esthétiques: Bordure en ardoise sur les rebords de la plateforme; motif de pierres et dalles en pierre alternées; croix en obsi; placement des lanternes sur le toit, placement de l'obsi et des lanceurs de feux d'artifices au centre. Voir les screens -Éléments à noter: 1-Il est possible de modifier un peu les dimensions afin de réduire la hauteur en faisant commencer les colonnes au niveau de la plateforme plutôt qu'au niveau des rebords. Cela réduirait la hauteur de 2 cubes donc de 19,5 à 17,5. 2- J'ai pensé agrandir la plateforme en 29x29 afin d'ajouter de l'espace au centre. Vous remarquerez qu'il n'y a qu'un cube de chaque côté du cube avec le bouton du lanceur pour passer au milieu. Cela permettrait d'en avoir 2 de chaque côté. Cependant, 27x27 est déjà grand alors on peut s'accommoder d'un seul cube d'espace comme on le voit sur les screens. 3- J'ai mis différents types de matériaux pour une bordure sur les côtés du toit: obsi, ardoise et four de côté. Laquelle vous préférez? Les images: Vu depuis le pont: Vu d'un autre côté (à noter que les arches du pont seront plus éloignées du lanceur): Vu d'en haut pour donner une idée de la descente: D'autres vues pendant la nuit: Une vue du lanceur avec les blocs de lanceurs de feux d'artifices qu'on pourra charger pour les visites officielles (Glieps pourra s'amuser à faire les circuits en dessous pour les faire fonctionner). Même s'ils ne fonctionnent pas à chaque fois qu'on utilise le lanceur, ils ajoutent à la décoration: À choisir, obsi ou ardoise ou fours: Sur ce, je vous laisse en débattre et n'hésitez pas à me le demander si vous voulez la map.
  15. Notuorc

    [CdC] Ponts vers le lanceur

    Je viens d'estimer les distances entre le lanceur et les rives dans toutes les directions. Voilà ce que ça donne: Ouest: environ 30 cubes Est: environ 50 cubes Sud: environ 140 cubes Nord: environ 230 cubes Ce qui se traduirait par: Ouest: 1 arche Est: 2 arches Sud: 6 arches Nord: 11 arches Cela à 15 cubes d'intervalle entre chaque arches. Donc, un total de 20 arches! Faites péter les ressources D'ailleurs, voilà le devis de construction d'une arche avec 4 de profondeur: [*:2azz8weh]Stone (cube ou dalle): 425 donc près de 7 stack parce que cela va varier pour la partie sous l'eau [*:2azz8weh]Obsi: 9 [*:2azz8weh]Chaînes: 14 [*:2azz8weh]Laines (2 couleurs): 16 [*:2azz8weh]Bloc de lapis: 2 [*:2azz8weh]Lanterne de glow pure: 1 Toujours partant? EDIT: Maintenant que je connais les dimensions du lanceur, j'ai révisé mes estimations pour les nombres d'arches en calculant à 15 cubes par intervalle. Vous serez contents d'apprendre que cela à réduit considérablement le nombre à construire.
  16. Notuorc

    [CdC] Ponts vers le lanceur

    C'est vrai que cela se rapproche des ponts inter-îles sous-terrain. Perso, je trouve que cela fait plus "réaliste" d'avoir un pont en bois suspendu, qu'un pont en pierre suspendu . Faudra seulement faire une transition à l'endroit où le pont commence à la rive et où il se termine au lanceur. Pour le lanceur, je veux le rénover aussi en le faisant en pierre et l'agrandir suffisamment pour que quatre ponts puisse s'y connecter sans que cela fasse trop coincé. Je vais faire un modèle en fds. Pour la descente, on se fait un lanceur ou une chute avec une plaque d'eau comme à New-Stendel. Si on fait la chute, on a qu'à faire une trappe qu'on peut actionner à l'aide d'un bouton qui provoquera notre chute dans le couloir sécuritaire vers le lanceur.
  17. Notuorc

    [CdC] Ponts vers le lanceur

    Bon, on me met au défi d'innover, et bien j'innove. En 5 minutes, j'ai essayé ça et je trouve ça pas pire pantoute (pas mal du tout). En plus, ta spé de menuisier va servir jbt parce qu'il faut tout plein de banc central (sans pied) et celle d'Enka aussi parce qu'il faut des bûches horizontales. Pis? [ajout]: j'ai tranché un cube sur la profondeur des arches (4 cubes au lieu de 5, ce n'est pas dans les images) et je les trouve beaucoup mieux même si les chaînes ne sont plus centrées sous l'arche.
  18. Notuorc

    [CdC] Ponts vers le lanceur

    Bien franchement, pour les armoiries je vous laisse en discuter entre vous... Pour ce qui est des routes, est-ce l'utilisation des dalles (demi-dalle doit être une fusion de demi-bloc et dalle, un non-sens tant qu'à moi, car une demi-dalle serait donc un quart de bloc...) ou de la dalle en pierre que tu souhaiterais revoir? Malheureusement, il n'existe toujours pas des dalles en obsi
  19. Bonjour Je vous avais déjà présenté un modèle d'arche soutenant un pont, le revoilà sous la forme d'un cahier des charges. -Pont soutenu par des arches: Il s'agit de faire des arches affichant nos armoiries à distances régulières pour soutenir un pont qui sera dans l'allure un prolongement de la route. -Matériaux: Principalement de la pierre, puis quelques cubes d'obsi, de chaîne, de laine bleue pâle et foncée, de lapis et de lanternes parfaites. -Dimensions: Hauteur: 13 cubes (colonnes 8 cubes), sous l'eau on complètera la hauteur en pierre et en dalles pour atteindre le fond du lac (derp...) Largeur: 19 cubes (entre colonnes 9 cubes) Profondeur: 5 cubes -Traits particuliers: Armoiries 3x3 Lanterne suspendue au centre (2 chaînes, une lanterne) Chaînes de chaque côté "soutenant" le pont (6 chaînes chaque côté) -Éléments à noter: 1- Il faudrait s'entendre sur une distance entre chaque arche. Dans les screens, elles sont disposées à 15 cubes de distances. Si quelqu'un pouvait estimer, depuis le lanceur jusqu'aux rives du lac de chaque côté, les distances à couvrir, on pourrait plus facilement calculer la quantité d'arches à construire et si on agrandit ou non la distance entre chacune. 2- Afin d'économiser sur le lapis, on pourrait se faire des enclos à moutons bleus foncés et bleus pâles. De cette façon, la laine de leurs petits serait de la couleur qu'il nous faut pour nos armoiries. Donc, un enclos pour chacune de ces couleurs et on laisse quelques moutons blancs dans l'enclos avec les cochons et les poules. 3-Il faut 14 chaînes par arche. Quand on aura établi la quantité d'arches qu'on va construire, on pourra passer une commande de chaînes, une de lanternes et une de bloc de lapis. Pour les chaînes, je ferai la commande à Hooder (retour d'ascenseur ). Pour les lanternes, on magasinera. Pour le lapis, il y a Rupture Farm qui vend le stack de blocs de lapis à 250pa, ce qui veut dire 0,43pa par lapis (64 blocs de 9 lapis, donc 576 lapis à 250pa) 4- Avant de débuter leur construction, il faudra avoir construit la nouvelle plateforme du lanceur. Je vais concocter quelque chose en fin de semaine. Screens: Vos avis?
  20. Notuorc

    [CdC] Portes des frontières

    Je suis content que ça vous plaise. Au pire, il est toujours possible de les faire plus compactes, genre 4 colonnes au lieu de 6 qui auraient 9 cubes de haut au lieu de 12. Personnellement, je ne suis pas fan d'une muraille. Déjà, on habite sur des îles volantes ce qui constitue un élément défensif assez avantageux. Puis, notre frontière passe à beaucoup d'endroits sur de l'eau. À moins qu'on ne construise des genres de barrages avec des ouvertures pour laisser filtrer de l'eau qui complèteraient les murailles. Autrement, je ne vois pas trop comment on pourrait faire en sorte que cela n'ait pas trop l'air ridicule. À la place des bornes que j'ai placé, il est toujours possible de faire des colonnes ou des arches miniatures qui marqueraient mieux notre territoire. De plus, si on construit les portes avec les dimensions que j'ai donné, on va les apercevoir de loin (depuis l'espace... ). Pour le choix de matériaux pour les motifs, il est toujours possible d'en choisir quatre, un pour chaque porte. Donc, obsi, neige et ? Une dernière chose, vous préférez la partie du haut avec des motifs ou sans motif? Pour les motifs, j'avais pensé mettre des dispensers et des fours. Avec de l'imagination, cela fait penser à des bas-reliefs d'émoticônes
  21. Notuorc

    [CdC] Portes des frontières

    Salut, je me suis permis d'ajouter quelques modifications au modèle qui ajoutent de la profondeur et quelques détails. Partie du haut sans motif: Partie du haut avec motifs: Vue d'ensemble: Nouvelles profondeurs: 9 cubes au cente, puis 7 cubes aux deux parties adjacentes et 5 aux extrémités J'ai ajouté plus de détails dans la partie du haut (ligne de dalles, test avec pierre unie ou avec des dispensers de côtés différents). J'ai mis un côté avec la neige et l'autre avec l'obsi. Pour vous donner une idée des motifs sur les côté des colonnes alors voici (les dalles en pierre sont représentées par l'icône : -Colonne 9 de profondeur: -Colonne 7 de profondeur: :brick::brick::brick::brick::brick::brick: -Colonne 5 de profondeur: :brick::brick::brick::brick::brick: :stone::stone::brick::stone::stone: :stone::stone::glowstone::stone::stone: :stone::stone::brick::stone::stone: :brick::brick::brick::brick::brick: Pour ce qui est de la taille, il est toujours possible de chopper (quand j'écris "chopper", j'entends par là "couper", faut le prononcer "tchopper" qui est une francisation sauce Qc de "chop" en anglais) deux colonnes pour les faire avec seulement quatre. Au lieu de faire 35 de largeur, la porte en fait alors 25. Concernant les routes, on en a une à l'est et on pourrait en faire une vers le sud, mais vers le nord et l'ouest, il n'y a plus grand chose à relier (Tenebrae Cultus s'il existe toujours). À moins qu'on fasse dévier celle du nord vers Mislaid ou les villes naines. Pour les endroits où construire les portes, voilà une carte (vieille) avec ceux que je propose. Évidemment, 3 de ces portes (nord, sud, ouest) dépendent de notre volonté à étendre notre réseau de route. Vos avis
  22. Salut à tous Je vous envoie du gros là. J'ai fait un modèle de porte pour les endroits où les routes traverseront nos frontières. Je suis même un peu gêner de le montrer parce qu'il est grand, très grand. On parle d'une structure de 20 cubes de haut (sans compter les ailes...), de 35 cubes de largeur et de 5 cubes de profondeur. Il est doté de 6 colonnes (6 démocratos ) qui ont 12 cubes de haut (12 tavaux ). Donc, pour utiliser notre nouvel outil logistique du Cahier des Charges [CdC], voilà le descriptif du modèle de porte. Vous pourrez évaluer sa faisabilité et proposer des modification dans le sujet. -Portes aux frontières d'Icarus Elles marqueront le passage à l'intérieur de notre territoire aux endroits où les routes traversent nos frontières. Il y en aura donc plusieurs (2 à 4; porte sud, nord, est et ouest, enfin on verra). Le modèle proposé est inspiré légèrement de la Porte de Brandebourg (6 colonnes et le piedestal au centre sur le dessus) qui est une construction de style néo-classique. -Matériaux dominants: L'espace à la base est constitué de dalles de pierre et de stonebrick, d'escaliers en stonebrick et de pierre. Les colonnes sont faites de pierre et de dalles en pierre. Il y a une ligne décorative au centre des colonnes avec des blocs de glow et d'autres blocs à choisir (voir les screens test). La partie du haut est faite de pierre, de dalles en pierre et de neige (il y a nos armoiries sous la structure du haut dans le passage central qu'on peut voir lorsqu'on passe sous la porte). Donc, pratiquement que de la pierre et ses dérivés. -Dimensions: 35 cubes de largeur 5 cubes de profondeur 30 cubes de hauteur (20 cubes pour la porte et 10 cubes pour les ailes) -Éléments esthétiques +Les ailes d'Icarus +Il y a une ligne d'un matériau distinct dans les colonnes qui est a décidé. Voilà les choix proposés: -dalles en pierres -obsidienne -neige -poulies (fait à noter: il en faudrait 72 à un prix entre 10 et 15 PA chacune et ce pour chaque porte) -stone (pas de ligne décorative) -autres (vos suggestions) -Torts de rafi: Sa et ça -Éléments à noter: Dans le débat des routes de l'ouest (Enka sait de quoi je parle), il a été convenu que les routes de l'ouest de New-Stendel entre les villes auront 4 cubes de large (2 bords en bloc escalier et 2 dalles au centre). Le modèle que je présente implique une route à 5 cubes de large (2 bords en bloc escalier et et 3 dalles au centre). Pour que cela fonctionne cela implique qu'au dernier virage que prend la route avant d'être le segment de route qui va passer sous la porte, il faudra penser à élargir la route dans le virage. C'est la seule façon que j'ai trouvé de le faire sans que ça gâche la symétrie et que ça passe inaperçu. Les screens: -test avec poulies -test avec dalle en pierre et avec obsidienne -test avec neige Vos avis messieurs
  23. Réunion ce soir! En fait, dans les prochaines semaines je pourrais vous rejoindre plus tôt parce que je suis en grève. Un mouvement de grève étudiante massif est entrain de se former au Québec et qui est parti pour durer... D'ailleurs, je vais amener un point supplémentaire à discuter avec vous que vous allez sûrement trouver étonnant. À ce soir
  24. Sérieux, je crois plutôt que Lowie tient quelque chose. D'ailleurs, je m'apprêtais à poster un sujet du genre "division des tâches". En fait, je pense qu'on devrait réellement apprendre à travailler ensemble, même si on n'est pas tous ensembles en même temps. À créer un plan sur ce qu'on envisage bâtir ça permet à tout le monde de s'impliquer dans la construction. Parce que c'est vrai qu'on fonctionne assez individuellement jusqu'à présent et je crois qu'en appliquant un effort collectif, on serait plus efficace. Par exemple, le sous-sol de l'Akademia n'est toujours pas terminé parce que d'une part, je n'ai pas eu beaucoup de temps à y consacrer en plus de m'éparpiller un peu dans toutes sortes de choses, et d'autre part, je ne sais pas trop ce que je veux en faire . Donc, on se retrouve avec un projet inachevé qui traîne et comme je suis en quelque sorte en charge du projet et que je n'ai pas partagé ma vision, vous ne pouvez pas et attendez après moi pour le terminer. D'ailleurs, j'aimerais bien que vous me donniez un coup de main pour terminer cette île question qu'on passe à un autre projet. Pour en revenir au sujet principal, il serait facile de se diviser les tâches si on a un cahier des charges. Par exemple, on prévoit construire des routes qui auront pour centre le lanceur sur le lac et qui partiront dans toutes les directions (4). Il faudrait d'abord agrandir la plateforme où se trouve le lanceur et la faire avec les mêmes matières que les passerelles sous les arches en plus de prévoir un espace pour le lieu d'atterrissage d'un lanceur pour y descendre. Comme je suis l'architecte (/me se pète les bretelles...), je vais proposer un modèle que j'aurai fait en test sur map solo, puis je mettrai des marqueur ig pour indiquer les dimensions pour le construire. Tout le monde pourra alors participer à la construction en se fiant au modèle. Puis, je mettrai d'autres marqueurs pour indiquer où construire les arches (j'ajouterai plus de détail quant à leur dimension) et tout le monde... vous saisissez l'idée Donc, je suis pour qu'on produise un cahier des charges pour nos constructions.
  25. Notuorc

    Ile de Dionysos

    Je suis d'accord avec toi Lowie, j'avais entrevu aussi le problème de cette façon. En effet, si on veut discuter d'urbanisme, ça va. Toutefois, on va en venir à construire et c'est là que j'aimerais qu'on ait une ligne directrice qui soit convenue entre nous et la modération afin d'éviter des malentendus et des réactions aussi forte que celle d'aujourd'hui.
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