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Notuorc

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Tout ce qui a été posté par Notuorc

  1. Notuorc

    agglomération Icarienne

    En plus, je sais à quel point tu les aimais les shacks tout croche en bas de l'Uroboros. Allez, fais toi plaisir, "sacre moé tout ça à terre"! (ça veut dire non littéralement: je t'ordonne de tout détruire)
  2. Notuorc

    agglomération Icarienne

    À vos poulets messieurs! Lock and Load! On est le 7 février, ça fait maintenant 1 semaine que les panneaux ont été posés près des taudis, de la forteresse et du phallus couvert de glow qui enlaidissent nos frontières. Je n'ai pas eu de nouvelle de leur part et j'ai eu le feu vert de l'État major (Dorango ). On fait tout péter, soyez sans pitié! Pour la forteresse, ça reste à voir. Il y a Rafi qui semblait avoir certaines réserves à la mettre en pièce. On peut donc faire un vote à savoir si on la laisse là afin de trouver des idées pour l'introduire à nos projets ou si on la détruit afin de réhabiliter le territoire. Pour le reste, DESTRUCTION!
  3. Pour ceux que ça intéresse et qui auront envie de le reproduire: .
  4. Pour celles aux frontières: On peut très bien les faire jumbo size, genre assez grandes pour pouvoir y suspendre par des chaînes les ailes d'Icarus. (Je testerai en solo pour voir si cela a de l'allure) Pour les ailes: Au pire, on peut modifier les matériaux utiliser pour chacun des points afin de représenter les biômes qui nous bordent (forêt, désert, neige, mer). Ou encore, on utiliser des verres colorés afin de donner une couleur propre à chacune des statues.
  5. Notuorc

    Floododrome!

    Ça peut devenir un événement récurrent, mais maintenant que c'est lancé, si cela a du succès, il n'y a rien qui empêche les autres villes d'organiser le même genre d'événement. D'ailleurs, cela ne dérange pas qu'on réutilise mon post et qu'on le remodèle pour son propre événement. Perso, c'est vraiment sur les olympiades qu'il faut se lâcher. Enka vous en a peut-être pas parler, mais lorsqu'on discutait ig, il m'a parlé d'une autre très bonne idée d'épreuve (même si c'est le genre d'épreuve que je déteste ). Je laisse le soin à Enka de la partager avec vous .
  6. Merci, je suis content que ça te plaise. En passant, on ne le voit pas dans les images, mais j'ai mis des blocs d'obsi en guise d'ancrages des chaînes afin de les "solidifier" (et obtenir l'approbation du Koiton ). En gros, il y a 5 blocs d'obsi en tout par arches. Tant qu'à y penser, je ferai un "devis" des arches pour savoir les quantités de matériaux requis pour en faire une. Ce sera utile quand on aura déterminer leur nombre et leurs emplacements.
  7. Merci En passant, il nous faudrait une image pour l'en-tête et la bas de page de notre sujet. J'ai pensé à notre signature, mais elle n'est pu trop d'actualité (les maisons en bois avec colombages et les chutes d'eau qui bordent les îles). Auriez-vous un autre image à proposer? Sinon, on peut bien utiliser la signature qui est quand-même tout-à-fait correcte. EDIT: L'Omega, si vous vous dîtes: kossé ça? Et bien, c'est le nom que j'ai pensé donné à notre Dé à coudre
  8. Voilà ce que j'ai de fait pour l'instant. J'aimerais que vous y jetez un coup d'oeil pour qu'on y ajoute les dernières modifications nécessaires avant de l'envoyer à Dorango pour sa publication définitive. ^^**--Administration--**^ |Ville|Icarus| |Monde|New-Stendel| |Kurios (seigneur)|Enkanel| |Koiton (chambellan)|jbt54| ^^**--Démographie--**^ |Population|11 habitants| |Aire urbaine|21 habitations| |Gentilé|Icarien/Icarienne| ^^**--Géographie--**^ |Cordonnées|-1200/1500| |Altitude moyenne|106 Cubes| |Superficie|140 Kilocubes²| |Biômes|plaine et forêt| **Créée en novembre 2010, la ville d’Icarus est parmi les plus anciennes de Minefield.** Elle survécut au cataclysme de la Stendel originelle et flotte maintenant dans le monde de New-Stendel. Les habitants de cette cité tentent maintenant de redécouvrir le passé de leur ville. Icarus est une cité constituées d’îles volantes et son style est résolument hellénistique. Elle s’inspire donc de différents aspects de la Grèce antique notamment aux niveaux culturel, architectural et politique. Icarus est donc une démocratie dans laquelle chacun de ses citoyens peuvent s’exprimer à l’Ecclesia (assemblée). Toutefois, la citoyenneté icarienne et son droit de parole s’acquièrent selon le mérite des candidats, c’est-à-dire en accomplissant des tâches dites de mérite. Ces tâches permettent d’accéder à la citoyenneté et éventuellement d’obtenir un titre honorifique décerné par les membres de l’Ecclesia afin de souligner la contribution d’un citoyen. Un étranger peut se voir décerné un titre honorifique pour service rendu à la cité. ^--**Rangs sociopolitiques**--^ |Kurios| (seigneur) Premier citoyen| |Koiton|(chambellan) Second citoyen| |Democratos|(dirigeant) Citoyen honorifique ou citoyen honorable| |Politis|Citoyen| |Polemitis|Soldat| |Agrotis|Paysan| |Xenos|Étranger| Des projets et des idées, on n’en manque pas. En fait, il y en a trop pour le nombre d’habitants d’Icarus. ^--**Projets déjà réalisés**--^ |Le raccord d’Icarus au réseau du C.R.A.S.H.| |Le Poulodrome| |L’Akademia| |L’Uroboros| |--**Projets futurs**--| |Olympiades| |C-Ube| |Expédition archéologique| |Refonte architecturale (en cours)| |Rénovation de nos infrastructures sportives (en cours)| Il s’agit ici de certains projets qui sont en cours ou réalisés, mais il suffit de fureter sur la section forum d’Icarus pour constater qu’il ne s’agit que d’un échantillon. D’ailleurs, vous souhaitez trouver une ville où vous établir qui vous offre des défis et reconnait votre implication, alors lisez ce qui suit. **Recrutement :** - Recrutement : Oui - Mode de recrutement : Visite de notre section forum et dépôt d’une candidature respectant la démarche explicitée dans ce post. Ensuite, le candidat sera en période de test pendant laquelle il est fortement recommandé qu’il interagisse avec la communauté via notre section forum et sur mumble. - Critères de sélection : Tout joueur affichant suffisamment de maturité et étant en mesure de débattre de façon (plus ou moins) civilisée est le bienvenu à Icarus. Mumble n’est pas d’une importance capitale pour se joindre à Icarus. Toutefois, une présence active sur le forum est déterminante. - Prix des parcelles : La société icarienne est basée sur le mérite, ainsi les parcelles ne s’achètent plus, mais se gagnent. En étant accepté à Icarus, le candidat reçoit une habitation temporaire le temps qu’il effectue une première tâche obligatoire (il peut aussi travailler sur des tâches de mérite en même temps s’il le souhaite). Lorsque cette tâche est accomplie, le candidat reçoit un appartement dans les quartiers d’habitation des polemitis. Lorsqu’il aura effectué un certains nombres de tâches de mérite, il deviendra politis et obtiendra une résidence digne d’un citoyen. Il pourra éventuellement devenir Democratos, puis recevoir un titre et une parcelle propres à lui. Si vous aimez les défis et les débats, vous devriez vous plaire à Icarus. [/code]
  9. Notuorc

    Floododrome!

    Juste pour vous le signaler, le Vide-grenier est posté. Si vous avez envie d'en faire un peu la promotion dans le chat ig, ne vous gênez pas. Une autre petite chose: Comme Anthelme est notre partenaire dans cette affaire et qu'il m'a donné un coup de main pour monter l'événement, en plus d'être très ouvert à mes propositions, j'ai pensé lui faire un petit cadeau. Pour le projet de l'Île Yppade, il a besoin de grandes quantités de feuilles d'arbres pour la déco. J'ai vu qu'on en a beaucoup dans nos coffres. J'ai alors pensé les lui donner à moins que vous ayez des objections (ce qui m'étonnerait ).
  10. Bonjour à tous! Dans le cadre de la revitalisation d’Icarus, nous effectuons un vide-grenier (vente de garage pour les Québécois ). En effet, notre ville a connu de nombreux départs et un grand ménage fut effectué. Nous nous retrouvons donc avec des coffres pleins de ressources de toutes sortes. Toutefois, afin de mettre en branle nos projets, ce sont de PA dont nous avons le plus besoin. On veut donc faire le ménage de nos coffres et en même temps en tirer quelques PA (ou plus ). De plus, cet événement sera l’occasion de lancer les activités du Pony Express! En effet, ce seront des coursiers du Pony Express qui effectueront les livraisons des lots pour lesquels vous aurez soumis l’offre gagnante. D’ailleurs, dans le cadre de cette activité, des réductions seront offertes sur les prix des livraisons! (on dit merci à Anthelme ) Ainsi, en participant à cet événement vous n’encouragez non pas un, mais deux projets! Ce sera également l’occasion d’obtenir toutes sortes de ressources à des prix raisonnables, car tout doit partir! Participation : Pour participer, il faudra prendre connaissance du fonctionnement du Vide-grenier qui s’effectuera à la manière d’un appel d’offre. Pour ce faire, veuillez lire les sections « fonctionnement » et « règlements » de ce sujet. L’appel d’offre durera de la date de ce post (dimanche 5 février) au dimanche 12 février à 23h59 (heure de France). Nous vous prions de ne pas faire d’offre dans ce sujet. Toutefois, si vous avez des questions et des commentaires, n’hésitez pas à les publier dans ce sujet. Merci de votre intérêt pour le Vide-grenier d’Icarus et de soutenir le Pony Express! Fonctionnement : Règlements : Description des lots : Lot 01: Le crack de la redstone (parce que vous ne pouvez pas vous passez de votre dose de redstone quotidienne…) -Sticky piston: 1 seul -Redstone: 54 stack -Repeaters: 25 unités -Torches redstone: 1 stack et 53 unités -Slimeboules: 50 unités -Plaques pressions en pierre : 1 stack -Leviers: 11 unités -Dispensers: 2 unités -Boutons: 1 stack -Poudre à canon : 2 stacks et 35 unités -Piston : 1 seul Livraison: 17pa (3 voyages à 5pa + 2pa supplémentaires) Gagnant: Hooder Lot 02: Le pro de la déco (parce qu’il n'y a que vous qui savez ce qui est beau…) -Coffres: 11 stacks -Établis: 1 stack et 44 unités -Fours: 2 stacks -Jukebox: 3 unités -Lits: 27 unités -Note bloc: 27 unités -Tableaux: 41 unités -Panneaux: 108 unités -Bibliothèques : 2 stacks Livraison: 30pa (6 voyages à 5pa) Lot 03: Bob le bricoleur (parce que Bob le bricoleur, s’il n’a pas de quoi bricoler il devient un Bob comme les autres…) -Seaux: 9 unités -Portes en fer: 14 unités -Portes en bois : 104 unités -Planches: 153 stacks -Escaliers en bois: 20 stacks -Échelles: 4 stacks -Dalles en bois: 5 stacks -Bâtons: 3 stacks Livraison: 56pa (11 voyages à 5pa + 1pa supplémentaire) Lot 04: Le jardinier de l’extrême (parce que vous jardinez à fond et sans protection...) -Bèches en diamants : 2 unités -Cannes à sucre (bambou): 87 stacks -Cactus: 7 stacks -Champignons bruns: 3 stacks -Champignons rouges : 2 stacks -Fleurs jaunes: 5 stacks -Fleurs rouges : 1 stack -Vignes: 3 stacks -Graines de blés: 54 stacks -Clôtures: 24 stacks -Poudre d’os: 1 stack -Citrouilles: 1 stack et 39 unités -Pousse d’arbre (chêne) : 50 stacks -Pousse d’arbre (bouleau) : 7 stacks -Pousse d’arbre (sapin) : 15 stacks Livraison: 46pa (9 voyages à 5pa + 1pa supplémentaire) Lot 05: Le fétichiste du cube (parce que miner et construire ne vous stimulent plus assez…) -Ficelles: 10 stacks -Cuir: 8 stacks -Os: 1 stack -Selles: 4 unités -Sucre: 3 stacks -Torches: 11 stacks -Plumes: 9 stacks Livraison: 11pa (2 voyages à 5pa + 1pa supplémentaire) Lot 06: Le Sheepshagger (parce que vous aimez tant les moutons; prière de ne pas googler :3) -Laine blanche: 24 stacks -Laine brune : 20 unités -Laine grise foncée : 2 stacks et 60 unités -Laine grise pâle : 3 stacks et 59 unités -Laine jaune : 54 unités -Laine lime : 2 unités -Laine noire : 6 stacks -Laine orange : 25 unités -Laine rouge : 53 unités -Laine verte : 1 stack et 43 unités -Teinture grise: 23 unités -Teinture jaune : 2 stacks -Teinture orange : 1 stack -Teinture rouge : 2 stacks -Teinture verte : 4 stacks -Blé: 11 stacks Livraison: 39pa (3 voyages à 5pa + 24pa supplémentaires) Gagnant: Hooder Lot 07: Le guerrier disparu (parce qu’on a trouvé ses trucs, mais pas lui…) -Armure diams complète (usagée, à peine utilisée): 1 -Épée diams (usagée, à peine utilisée): 1 -Arc (usagé, presque neuf): 1 -Flèches: 5 stacks Livraison: 6pa (1 voyage à 5pa + 1pa supplémentaire) Lot 08: L'amant des animaux (parce que vous aimez les animaux… dans votre assiette!) -Bœuf cuit: 20 stacks -Porc cuit: 14 stacks -Poulet cuit: 10 stacks -Yeux d'araignées (Un mets de choix dans certains endroits du Dominion apparemment ): 2 stacks Livraison: 68pa (2 voyages à 5pa + 58pa supplémentaires) Gagnant: Anthelme Lot 42: Le temps, l’espace et l’éponge (parce que ce sont les trois dimensions de l’existence!?) -Horloge: 1 -Compas: 1 -Éponge: 1 Livraison: 6pa (1 voyage à 5pa + 1pa de pourboire ) Merci et on attend vos offres!
  11. C'est vrai, j'avais oublié la gare. J'appliquerais le même principe en rajoutant une maçonnerie extérieure Pour la banque, j'avoue que je vais devoir revoir un peu la forme, mais ce sera mineur comme modification. Pour les arches, je viens de tenter quelque chose en mode créatif pour gagner du temps. Voilà ce que ça donne. J'avais pensé en mettre plusieurs une après l'autre à distance égale pour "supporter" le pont. Comment vous trouvez la forme? Stone ou stonebrick pour les arches (c'est de la stone pour l'exemple). Le pont est 1 cube au-dessus de l'eau, l'intérieur des arches fait 8 cubes de haut par 9 cubes de large. J'ai fait la structure en mesures impaires pour pouvoir mettre le blason 3x3 et centrer les chaînes. N'hésitez pas à suggérer des trucs.
  12. Retour sur le sujet J'ai eu une réflexion sur cette question. J'ai relu le début du sujet et cela a alimenté mes pensées sur l'allure que devrait avoir la ville. De plus, la construction de l'Akademia (que j'ai construit sans vous consulter, à l'avenir je vais poster avant question de vérifier même si ça ne pose pas vraiment problème) impose quelques éléments d'architecture à être adoptés si on veut que cela ne casse pas trop avec le reste de nos bâtiments -Style J'ai pensé qu'on pourrait adopter un style grec antique pour certains bâtiments qu'on déciderait qu'ils nous sont hérités d'avant le passage à N-S. Ces bâtiments seraient à l'image de l'Akademia, c'est-à-dire en pierre, avec des colonnes et des frontons. Ceux qui dateraient d'après le passage à N-S seraient "néo-classique", c'est-à-dire inspirés des bâtiments plus anciens, mais aménagés de façon plus "moderne" à l'intérieur. Ils seraient donc dotés d'une maçonnerie extérieure en pierre avec des éléments de styles grecs (colonnes, pilastres, frontons) et un aménagement intérieur en bois et des fenêtres en verre. -Mairie De cette façon, pas besoin de raser la mairie. Il suffit de lui rajouter une maçonnerie extérieure néo-classique et de l'ouvrir des deux côtés parce qu'elle ne se trouve pas à une extrémité de l'île. -Banque Idem que la mairie: ajout d'une maçonnerie néo-classique et conservation de l'aménagement intérieur. Pas d'ouverture des deux côtés puisqu'elle borde l'île. -Lanceur Si ça vous va, on le casse (le bâtiment, pas le lanceur lui-même) et on l'agrandit en vue de pouvoir y mettre un lanceur pour descendre. On fait une belle structure rectangulaire bordée de colonnes et ouverte en son centre pour laisser passer la lumière. -Arches et ponts vers le lanceur J'ai pensé à quelque chose, mais cela va prendre une tonne de pierre, beaucoup de chaînes et des lanternes. Veut-on quelque chose qui envoie ou quelque chose de plus sobre? Vos avis?
  13. Notuorc

    Floododrome!

    En passant, le Cubathlon de Nimps vend les armures en obsi complète à 24 pa. Faut croire que la valeur de l'obsi a chuté avec l'usage de plus en plus répandu de pioches avec efficiency 5. T'inquiètes pas Jbt, elle aura toujours la même valeur dans nos coeurs
  14. Notuorc

    Floododrome!

    De ce que j'ai pu comprendre, il faut que tu aies au moins 25 niveaux pour avoir une silktouch. Donc, t'as une chance de l'avoir à partir du niveau 15 puisqu'un outil en diams rajoute l'équivalent de 10 niveau lors d'un enchantement d'item. Toutefois, comme le "poids" de l'enchantement silktouch est de 1 (le plus petit), c'est celui que tu as le moins de chance d'avoir. D'ailleurs, il y avait environ 15% de chance que je l'aie sur ma pelle en diams avec 50 niveaux d'enchantement... De plus, silktouch rentre en conflit avec fortune, donc c'est l'un ou l'autre. Je trouve cela tellement débile comme système d'enchantement. C'est à croire que notre avatar ne sait pas lire, donc c'est n'importe quoi à chaque fois qu'il tente d'enchanter quelque chose. Il fait juste feuilleter au hasard dans un livre d'enchantement...
  15. C'est cool ça! Pour les prix, tu pensais les diviser comment? 1er: de 1250pa à 1500pa 2e: de 400pa à 500pa 3e: de 100pa à 250pa genre? D'ailleurs, on pourrait reproduire l'enseigne du Cubathlon dans l'urobos, genre où devrait se trouver la tête ou bien sur la plage près de l'accès aux barges, comme façon de montrer qu'on est commandité par eux. Je veux dire, c'est quand même substantiel comme don, donc faut bien donner une visibilité suffisante, pas juste un minuscule panneau. En tout cas, c'est une très bonne nouvelle.
  16. Notuorc

    Floododrome!

    De la rage humide... C'est pas si mal une fortune, si tu mines du diams, charbon, lapis, redstone ou glowstone il y a des chances que ça augmente la quantité que tu reçois. C'est ce que je voulais obtenir sur ma pelle...
  17. Bonjour, Moi, Notuorc/Qdejatte (ig), je participe à la Super Tombola de la Banlieue Sud.
  18. Bon, les superlatifs c'est pour rajouter un titre à ceux qui auront accompli des tâches de prestiges. Exemple: Qdejatte b. architecte (me rappelle plus c'est quoi en grec ) C'est un peu comme un Ma ou un Phd. Bah, on peut créer aussi des achievements à la Minecraft qu'on pourra rajouter à notre signature à la place.
  19. Bon, désolé pour le post précédent plutôt HS, j'étais vraiment exaspéré... Sinon, pour reprendre la discussion sur les tâches, comme on élimine deux tâches obligatoires pour en faire une seule qui sera le tribu pour Icarus (un double-coffre de gogosses utiles) qui permettra de passer d'Agrotis à Polemitis, cela libère deux tâches. Avez-vous des idées pour ces deux autres tâches? D'ailleurs, pour le système de rangs, j'aimerais qu'on s'entende sur le nombre requis pour passer d'un rang à un autre. Voilà ce que je propose: Agrotis: candidat Icarien validé Polemitis: tâche obligatoire complétée Politis: 3 tâches de mérite complétées Democratos: 7 tâches de mérite complétées (4 de plus) Pour les tâches de prestige, un superlatif supplémentaire ne sera pas mal non plus. J'ai pensé à "beltiwn" qui veut dire "meilleur" lorsqu'on en a effectué une. Si on les accomplit toutes, on obtient "beltisto" qui veut dire "le meilleur". Cela pourrait être ajouté à notre nom en mettant "b." pour "beltiwn" et "B." pour "beltisto". En tout cas, quelque chose du genre. Vos avis?
  20. Notuorc

    Olympiade d'Icarus

    Je trouve sympa l'idée d'avoir un spleef à plusieurs niveaux, mais le problème de le suspendre sous le stade c'est que les spectateurs ne verront rien. À moins qu'on réarrange les gradins et qu'on suspende ce niveau au-dessus du stade présent, cela permettrait de voir l'action. En passant, Glieps est sur le point de passer paysan (plus que 4 pages et j'ai vu que Meikah et Tyroine se sont mis de la partie pour en traiter en masse) et pourra s'amuser à "redstoniser" certaines de nos installations. Je propose qu'on revoit le format du stade et de le "pimper" question de le rendre unique. De toute façon, comme notre architecture est en voie de se minéraliser un peu plus, on pourrait en profiter pour changer le bois par de la pierre (du coup, jbt récupérera pas mal de bois pour faire des meubles), réorganiser les gradins afin de pouvoir voir deux étages et ajouter des mécanismes de redstone. Ces mécanismes pourraient être des chutes d'eau aléatoires à pulsions (pour éviter que cela fasse une colonne d'eau qui servirait d'ascenseur aux compétiteurs) et des pistons sur les rebords que les spectateurs pourraient activer si un compétiteur s'aventure trop près afin de les pousser vers l'intérieur. Si t'as d'autres idées de circuits Glieps, n'hésite pas à en faire part. De plus, j'avance des idées de circuits sans trop savoir si c'est réalisable (surtout relativement à l'espace que cela peut prendre). Avec un spleef pimpé et un dé à coudre extrême (pendant la moitié de la chute on ne voit pas où les adversaires ont mis leurs cubes), on aura vraiment des Olympiades qui bottent des culs. D'ailleurs, est-ce qu'on minéralise le plongeoir du dé à coudre? Puis, y a-t-il moyen de "pimper" le bouseball?
  21. Notuorc

    agglomération Icarienne

    Kmai a dit qu'il a obtenu une pioche silktouch avec 28 niveaux, donc t'as une chance avec 33.
  22. Notuorc

    agglomération Icarienne

    Ouais, on est bien avancé avec ma pelle en diams silktouch De toute façon, je pense que produire du charcoal et de la pierre doit consommer autant de temps que de tenter d'obtenir une pioche silktouch comme les enchantements sont aléatoires. Aussi bien bûcher que de se lancer dans du vain farmage d'XP. P.S.: les bûches sont principalement une gracieuseté de rafi
  23. Notuorc

    agglomération Icarienne

    Bah, je vais piocher ici et là dans l'Urobos si j'ai besoin Juste pour dire que j'ai mis les panneaux aux villages de taudis, à la forteresse et au phallus en stone et en sandstone orné de glow pure. Suffit d'attendre une semaine et on fait tout ! Puis, comme on est cool, on fait
  24. Notuorc

    agglomération Icarienne

    Mon bon crouton... Bon, pour la destruction des taudis et de la forteresse, Doriaux m'a donné la permission d'aller mettre des panneaux. Il faudra attendre un délai d'une semaine et si on n'a pas de nouvelle, on pète tout! Bon, pour la forteresse, c'est à voir si vous voulez en faire quelque chose. En passant, comme on va avoir besoin de stone à perpette, pensez à faire cuire de la cobble lorsque vous passez par la banque. Avec la construction de l'Akademia, j'ai passé nos deux double-coffres de dalles de pierre et au moins 80 stack de stone... Il m'en reste un peu plus de 4 double-coffres chez moi qu'on pourra utiliser. P.S.: jbt, il y a trente et quelques stack de bûches dans ta ligne de coffres pour que tu puisses faire des meubles.
  25. Notuorc

    agglomération Icarienne

    Tous à vos poules pour un intensif de la périphérie icarienne. On va les renvoyer à l'âge de bouse tous ces Mexicains/Jean-Kevin qui ont osé s'établir sans notre permission sur notre territoire ou trop près. Plus sérieusement, il y a déjà les routes à refaire selon ce modèle (une innovation venant de ma personne , voir page 5). Pour les routes sur notre territoire, on peut faire ce qu'on veut, du moins en faisant une transition entre ce modèle et celui qu'on choisira. Pour les axes routiers en surfaces, je ferais du lanceur le point central d'où partiraient les chemins. Donc, il faudrait éventuellement l'agrandir et le réaménager un peu. Pensez-vous qu'on pourrait surélever le lanceur de quelques cubes de la surface de l'eau? (on peut récupérer le bloc d'ore de diams avec une pioche silk touch donc pas de coût à ce niveau) Les portes on les ferait où les chemins traversent notre frontière? Des portes du genre arc de triomphe (c'est plutôt romain, mais c'est antique...)? Pour le paysage, je suis 100% pour. J'ai déjà commencé à réparer des trucs ici et là, mais il y a beaucoup à faire. D'ailleurs, j'ai envoyé un message à Doriaux à propos de l'espèce d'agglomération agricole et de la forteresse en surface non loin de l'Urobos.
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