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Tout ce qui a été posté par Amrod
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Fallen Kingdom, dernière vidéo de Captain Sparklez
Amrod a répondu à un sujet de Tyroine dans Section Vidéos
punaise énorme, personne ne pourrait traduire les paroles de la chanson ? j'ai peur de n'avoir pas saisi toutes les subtilités :s -
si je peux et que ma co le permet je tenterais de faire un saut là bas
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Pokémobs: réaction à la mise à jour.
Amrod a répondu à un sujet de Kalendrack dans La taverne (non RP)
vivement la maj Dragon Ball Z, je veux prendre la spé super Sayen ! -
quelqu'un de sympa et très doué pour nous créer des musiques qui déchirent avec de la redstone. Pour te remercier de ce que tu as fait pour nous à Sedannah, je te... PLUSSOIE ! donc gros plussain quoi \o/
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[Accepté]Candidature citoyen: septicflesh (2ème édition)
Amrod a répondu à un sujet de SpeedyGonzales dans Citoyens
je plussoie pour ce mosssieur saiptikflaishe ! gros plussain ! -
ah un quizz j'aime bien ça, j'essayerai d'être là
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je plussoie bien entendu pour ce jouer très agréable qui mérite amplement ce grade.
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je plussoie cette candidature !!!
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[Accepté]Candidature Citoyenne - Lucas / Tinxtène Bauert
Amrod a répondu à un sujet de Lucasbauert dans Citoyens
je me permet de plussoyer cette candidature. membre investi et vraiment sympa, plussain ! -
une petite série de vidéo, mettant en scène les personnages de star wars en train de .... danser cela se passe chaque année, enjoy 2007 --> 2008 --> 2009 --> 2010 --> 2011 -->
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Salut à tous, je viens ici vous proposer un petit logiciel vraiment sympa qui permet de jouer à de nombreux jeux d'arcade dont en voici la liste , et le tout en ligne ! sans passer par hamachi ni par des manipulation bien chiantes, ici la seule chose à faire est de choisir un jeu, et d'aller chercher la (ou les parfois) rom , de trouver un partenaire et c'est parti. pour ce qui est de chercher les roms ce n'est pas si difficile, par exemple lorsque vous lancerez un jeu dont vous n'avez pas la rom il suffira d'aller taper le nom exacte de la rom sur google pour la trouver du 1er coup, par exemple si pour super street fighter 2turbo il vous manque la rom ssf2t.zip tapez simplement ssf2t.zip sur google et vous tomberez dessus automatiquement. il suffit de vous créer un compte (et d'avoir au préalable installé microsoft.net framework) et de télécharger le dit logiciel pour ceux comprenant un peu l'anglais voici leur description du système : What is Supercade? Supercade is a lagless P2P (peer-to-peer) arcade game emulator. It currently supports over 150 games, mostly of the fighting genre. A list of all supported games can be found here. It functions as a client and server where all users can interact with each other and issue direct challenges in the games they want to play. Replays are automatically generated and stored on the website (optional). et voici le lien du site : http://damdai.com/Supercade/ Si certains veulent se faire un petit street ou un metal slug à l'occasion, je suis partant
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Je vous propose ici un petit regroupement des vidéo que la communauté de MF aura filmé sur le jeu. Je vous propose une petite vidéo en deux partie faites lors de la BETA, mixée à Minecraft qu'on s'est amusé à tourner et à mettre en scène, bon y a encore pas mal de soucis techniques mais au moins l'idée est là : Les glaces stellaires partie 1 : Les glaces stellaires partie 2 :
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Article (vos avis) sur Star Wars - The Old Republic
Amrod a répondu à un sujet de Tyroine dans Star Wars : The Old Republic
Je vais pondre mon petit point de vue aussi sur le jeu. Alors déjà je pense que je vais avoir du mal à être objectif sur ce jeu, je suis inscrit sur le site de SWTOR en date de janvier 2010, donc en grosle jeu je l'attends depuis un bon petit moment. Déjà avant tout, pourquoi ais-je voulu rejoindre ce jeu ? Il y a plusieurs raisons , déjà la moindre est que j'adore les MMO (sauf WoW bizarrement ) j'ai commencé sur phantasy star online, j'ai tenté everquest , guild ars LOTRO, Warhammer et plein d'autres, bref j'aime ce type de jeu. Ensuite depuis que Rareware est parti chez Microsoft début des années 2000, mon studio de développement préféré est Bioware, j'ai juste bouffé la plupart des jeux de cet éditeur, Baldur'sGate 1 & 2, 6 ans sur Neverwinter Nights, Jade Empire, les Mass effect que j'ai terminé respectivement 5 fois chacun et bien entendu les KOTOR que j'ai vraiment bouffé dans tous les sens. Ensuite depuis mon aventure sur Neverwinter Nights, sur lequel j'ai rejoins un serveur axé sur l'UE de SW , je suis devenu un puriste de l'univers étendu de la saga de G.Lucas. J'ai passé un temps incalculable à bouffer des fiches d'encyclopédie en ligne sur Star Wars. Il était donc tout naturel que ce jeu soit un peu la consécration de tout ce que j'attendais en terme de jeux vidéo. Bref pour parler du jeu en lui-même je dois avouer que m'attendant à un pur chef-d’œuvre, j'ai rarement été étonné, je sais comment Bioware construisent leurs jeux (merci l'éditeur de NWN) donc j'ai tout de suite remarqué les coulisses du jeu. Niveau scénario, clairement le point fort du jeu, il y a un réel potentiel car on ne joue pas là à un jeu de Bioware mais bien à 8 jeux, chacune des 8 classe de base à son propre scénario bien ficelé, et qui pourrait tout à fait être le scénario d'un grand jeu unique. On peut aisément incarner le héros que l'on s'imagine , grâce entre autre aux choix scénaristiques lors des phases de dialogues. Petit bémol sur ces dernières cependant, elles n'ont pas de réel impact sur la tournure d'une quête ou même de la quête principale, ce qui doit arriver , arrivera que l'on soit obscur ou lumineux, cet alignement servant principalement au stuff et à certaines relations avec les partenaires. La bande-son est à placer sur la même marche que le scénario, même si John Williams n'est pas celui qui agite la baguette ici, on ne peut nier la qualité des pistes proposées. Enregistrées au Skywalker's Ranch, les pistes de SWTOR sont composées d'anciennes musiques de la saga réutilisées, et de nouvelles pistes tout aussi bonnes qui ne dénaturent pas l'univers de Lucas. Outre la musique, les doublages sont d'une qualité indéniable, le jeu détient le record du nombre de lignes de dialogue dans un jeu vidéo. Même si tous les doubleurs ne se valent pas, cette pratique vaut d'être saluée car elle contribue à l'immersion du jeu, et l'on s'amuse souvent à deviner quel doubleur se cache derrière un PNJ car ..." oh cette voix me dit quelque chose... " Malheureusement cette phase de doublage avec le temps devient trop longue, on a l'impression de passer notre temps de jeu en cinématique, et parfois lesp nj en font tout un foin pour finalement aller détruire trois œufs à deux pas de là. Finalement une très bonne idée mais qui devient vite étouffante avec l’expérience du jeu. Le gameplay, pas forcément le point fort du jeu, il n'est ni bon ni mauvais, il sait rester traditionnel par rapport à ce qui se fait dans le marché, pas de réelle prise de risque à ce niveau, un habitué de MMO retrouvera ses marques en moins de 10 minutes de jeu. Si le gameplay dans son ensemble ne casse pas de brique, il y a toutefois certains aspects qui sont à saluer, on soulignera le gameplay du contrebandier ou de l'agent impérial, qui avec leur système de couverture proposent quelque chose de très intéressant, malheureusement ces innovations ne sont présentes que pour ces deux classes. Mais l'innovation majeur du gameplay réside dans les mini-jeux de rail-shooter de batailles spatiales. Ces phases sont vraiment intéressantes et innovantes, bon on se dit qu'heureusement qu'ils n'ont pas basé leurs jeu essentiellement là dessus, car l'aspect est vite redondant. Cependant il a le mérite d'exister, et de proposer quelque chose qui casse un peu la routine, d'autant plus que de belles promesses ont été faites visant à améliorer ces batailles spatiales, on ne peut que demander à voir la suite. PS : je suis aussi fan de certains aspects du gameplay lorsqu'il s'agit de partir à la recherche des datacrons (surtout sur nar Shaddaa c'est galère ) Le graphisme est clairement le point qui oppose la communauté. Mais qu'est-ce que le graphisme exactement ? La majorité vous expliquera que cela est un tout, soit c'est beau soit c'est moche, soit ils aiment ou aiment pas. Il faut bien comprendre qu'il y a avant tout deux aspects graphiques dans un jeu vidéo : La technique et l'ambiance. Ici clairement ce qui fâche c'est clairement la technique, on ne peut nier qu'elle est assez pauvre, les textures ne sont pas forcément riches, et les personnages semblent dénués de toute expression. Cependant mettons nous en tête qu'on est ici sur un MMO, un jeu qui se veut avant tout accessible à la grande majorité. L'emploi de graphismes cartonn-réaliste, ici propose l'avantage qu'une grande communauté puisse avoir les moyens de faire tourner le jeu dans les meilleures circonstances, et oppose une grande résistance au vieillissement. En effet, le style pur réaliste s'éssoufle en à peine une année, alors qu'un désign plus simple et passe partout, permet de tenir plus longtemps et d'être plus facilement retravaillé, et c'st tout ce que l'on demande à un MMO qu'il reste longtemps et qu'il évolue. Le gros point positif est par contre l'ambiance graphique, chaque planète propose un environnement complètement différent, une ambiance particulière, et des couleurs uniques à la région. Même si malheureusement on peut apercevoir des doublons : Coruscant - Nar Shaddaa Tatooine - Hoth Balmorra - Quesh ce qui fâche avant tout est la réutilisation des intérieurs, beaucoup d'intérieurs ont simplement étés retransposés à différents endroits, sur différentes planètes avec juste quelques modification de mapping, pour peut-être passer inaperçu. Bref le graphisme malgré ses nombreuses lacunes, offre une âme particulière au jeu. Le jeu connait actuellement encore de nombreux bugs, rien qui empêche de jouer, mais qui noircissent parfois un peu le tableau. Outre les critiques de base je dois avouer que le jeu se place dans un élément intéressant pour les puriste de Star Wars. malgré des incohérences assez déroutantes, on pourrait longtemps débattre sur le choix de "tel race peut prendre telle classe" Les Chiss qui n'ont rien à foutre là à cette période de l'UE (découverts seulement après l'épisode 6) Bref malgré quelques points noirs, un fan de SW aura de quoi se remplir l'estomac, que ce soit par l'aspect "suite de Revan" ou bien pour simplement combler une période creuse de l'UE, Bioware a encore su cette fois placer son jeu dans une chronologie intéressante, permettant de nombreuses manœuvres. En conclusion un très bon jeu avec un bon potentiel, mais qui va devoir être soutenu régulièrement s'il ne veut pas s'essoufler. PS : je vous conseil de lire les bouquins qui sortent sous la licence de Star Wars The Old Republic, car ils valent vraiment le coup, et surtout d'attendre celui intitulé "Dark Revan" par Drew Karpyshyn (auteur de la fabuleuse trilogie dark bane) qui promet d'être énorme. Voila mon petit avis sur le jeu -
un tauntaun !!
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je plussoie cette candidature bien entendu !! (même si il est très bizarre *joke * ^^)
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SwTOR, on se retrouve dessus ?
Amrod a répondu à un sujet de Amrod dans Star Wars : The Old Republic
excellent ^^ , d'ailleurs dans la mer de dune j'ai des mauvais souvenirs pour la recherche des datacrons, et une petite rencontre Rancorienne (??) qui a mal tourné. Au passage je remarque que sur le canal de guilde Kepsyn essaye de corrompre Halsan pour nous faire venir haha xD -
SwTOR, on se retrouve dessus ?
Amrod a répondu à un sujet de Amrod dans Star Wars : The Old Republic
cela ne fonctionne que sur les esprits faibles jeune padawan, beaucoup à apprendre tu as ! (vi vi, je viendrai faire un reroll un de ces quatre promis, mais j'attends de bien monter mon main déjà ^^) -
Discussion sur le nouveau Stendel
Amrod a répondu à un sujet de Kehnte dans La Taverne de l'Ours Polaire
franchement ça serait démotivant après le renouveau qu'a eu frowin récemment, beaucoup de villes ont été beaucoup entamées (schwarmerei, egnokia) d'autres ont tout détruit pour pouvoir tout refaire (miklagard , sedannah) et fingelberg a énormément évolué. on est à un stade où on aurait aimé profiter de nos projets et les continuer, pas passer notre temps à repartir de 0 à chaque fois. enfin bon , ça sent mauvais au final, certains vont pas vouloir continuer, d'autres vont vouloir continuer sur la nouvelle map, ça va diviser la communauté au final, et ça sera bien dommage. -
parce que on vient tout juste de faire la "renaissance" de Frowin, côté sedannah on a tout détruit et tout recommencé récemment(miklagard aussi,fingelberg a pas mal évolué, et de nouvelles villes ont été bien entamées), on est plutôt fier du résultat, on espérait juste les biomes neiges pour pouvoir sublimer la(les) ville(s). même recréer quelque chose de différent ou dans le style, serait plutôt démotivant après le travail déjà effectué, si c'est pour passer son temps à repartir de 0 à chaque fois, on va pas aller loin. Bref , je ne veux pas tuer l'engouement général pour les nouveautés, on a juste pas eu de chance sur ce coup là.^^
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bah sympa comme map,ça va amener une nouvelle communauté probablement... mais bon ça provoque la mort d'une nation (Frowin), on peut pas refaire toute une nation qui a profité d'une situation géographique sur NS , on a plus de neige qui tombera sur nos villes (sedannah, fingelberg, miklagard etc) donc leur âme est partie, et les refaire c'est juste même pas envisageable. On a bien compris que le travail sur les biomes de NS n'était pas du tout prévu et ne se fera pas, plus aucune raison de continuer les villes basées là-dessus du coup. Bref bonne continuation sur la nouvelle map
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Discussion sur le nouveau Stendel
Amrod a répondu à un sujet de Kehnte dans La Taverne de l'Ours Polaire
Je vous rappel que maintenant pour les biomes neige sur nos villes c'est mort, on aura plus de neige à frowin, et la solution qu'ils nous proposent c'est de déménager. Alors déjà déménager une ville, clairement c'est du foutage de gueule , mais après faut penser à la nation, et là je dis : LOL . Donc créer un avant poste, une capitale, un pied à terre ou n'importe quelle proposition que j'ai entendu jusqu'à maintenant, faut se mettre dans la tête qu'on perd ce qui a fait l'originalité de la nation de Frowin : les biomes neige. Alors à part aller chercher la discussion avec un admin (qui se finira très certainement en discussion de sourd comme d'habitude) pour parler de notre soucis, ou encore tenter de faire vivre nos villes en l'état et sans neige (j'avoue que pour fingelberg et sedannah je ne le conçois pas) on ne peut rien faire. Croyez moi d'après la petite discussion qu'on a eu hier sur mumble avec quelques personnes, j'ai l'impression qu'on arrive au bout du rouleau. -
SwTOR, on se retrouve dessus ?
Amrod a répondu à un sujet de Amrod dans Star Wars : The Old Republic
Donc pour résumer les infos la communauté MF est divisée sur deux serveurs sur SWTOR -Serveur PVP Hrakert Rift guilde Minefield côté république -Serveur RP-JCE Kessel Run guilde Potentium côté République et Mortelame côté Empire (forcément serveur rp fallait garder un nom rp ) on doit être une petite vingtaine côté Kessel Run pour Hrakert Rift je ne sais pas exactement. n'hésitez pas à choisir en fonction de vos préférences de jeux, et bien entendu à reroll sur l'un ou l'autre des serveurs -
moi j'aime bien les robinsons pour quelques raisons.... hein Kmai ? *sort*
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SwTOR, on se retrouve dessus ?
Amrod a répondu à un sujet de Amrod dans Star Wars : The Old Republic
Concernant mon analyse après 34 niveaux côté république et 15 côté empire sur le serveur RP-JCE Kessel-Run, je dois avouer être assez agréablement surpris. J'ai écumé bon nombre de MMO : ~~ guild wars (bon ok CORPG mais quand meme ^^) , Warhammer online, Age Of Conan, LOTRO, Rift, Aion ~~ Et j'ai à chaque fois quand cela était possible choisi un serveur RP, malheureusement le résultat a toujours été comme l'a décrit Kepsyn malgré quelques échanges RP parfois sympathiques. Les seul MMO où le rp continue encore de subsister sont LOTRO, et AOC à mon sens mais malheureusement cela est devenu élitiste, mais peu importe tant qu'il y a du rp de qualité. Personnellement le vrai rp que j'ai pratiqué était sur Neverwinter Nights (jeu de bioware au passage ) où on était réellement acteur RP et non spectateur RP comme dans les MMO (monde qui change selon nos RP etc). Malgré tout ça je trouve que sur SWTOR il y a du potentiel. Déjà l'ambiance, forcément on n'échappe pas aux Kikoos qui viennent là sans rien connaitre au rp avec des noms douteux (hier j'ai croisé un "Crisedefoi" et un "DarkTortue" ) mais j'ai remarqué qu'ils ne se faisaient pas tant lynché que ça, la communauté rp sur le serveur est très présente , et souvent prend du temps pour expliquer le principe aux nouveaux arrivants, ou leur conseiller une redirection de serveur. L'ambiance est généralement bonne, (sauf quand il s'agit de l'éternel débat de savoir si le canal general est rp ou pas ) avec des gens matures, compréhensifs et pas du tout à la recherche de la compétition. C'est surtout ce point là que j'ai apprécié, combien de fois j'ai fais le gros boulets dans d'autre MMO à aggro à tout va, à déclencher des AOE lors des controle de mobs, et à me faire insulter pratiquement d'hérétique. Hé bien là dans SWTOR je continue mes fails mais tout le monde est plus compréhensif, et on en rigole plutôt que de s'insulter. J'ai eu l'occasion de pratiquer quelques échanges RP déjà et je dois avouer que c'est plutot d'un très bon niveau. En gros pour résumer ce que j'attends d'un serveur RP c'est que l'ambiance soit avant tout mature, et que les gens soient là pour s'amuser et pas se prendre la tête, et si par dessus ça on peut faire un peu de RP c'est parfait. Pour l'instant le serveur Kessel-Run remplit parfaitement ces conditions, malgré forcément quelques dérapages qu'on ne peut pas éviter, mais je suis assez confiant pour l'instant sur l'avenir de la communauté de ce serveur. (mouarf le pavé 3615 mylife -_-') -
pourquoi pas, après y a plusieurs choses à voir dans le cadre de ce projet, déjà les ressources car ça risque de piquer pas mal. Ensuite l'endroit, à savoir que l'endroit du nouveau quartier et autour de l'amphi sont indisponibles. Il nous faut donc savoir par la suite si on va pouvoir mettre un biome neige partout sur notre territoire ou pas, la réponse à cette question déterminera beaucoup de choses pour l'avenir de Sedannah, car il faut que nous puissions occuper tout notre territoire et pas seulement tout centrer au même endroit comme en ce moment. Dernier point, je pense que les ministres de l'architecture voudront voir à quoi ça ressemble avant, donc il vaut mieux prendre contact avec eux. voila voila ^^