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Operamundi

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Tout ce qui a été posté par Operamundi

  1. C'est pas que c'est du boulot, c'est juste qu'on n'a pas le droit de construire nous-mêmes des cavernes. Et il y a une grosse contradiction RP, ne serait-ce que pour l'arbre. Changer un acacias en simili-baobab c'est possible, mais en faire une souche signifierait que l'arbre est mort. Or, les fourmis entretiennent une symbiose avec cet arbre. Elle en prennent soin, le protège, et en échange l'arbre les nourrit et les héberge. Et toujours niveau RP, comment justifierais-tu l'existence de ces ruines ?
  2. Je comprends pas ta question nazgrel, elle est dispo il me semble.
  3. Je suis contre. Je commence par ça, désolé Moug, c'est une idée intéressante mais j'y vois trop d'obstacles. Le premier est que je trouverai dommage que les maisons naturelles des lacustres ne soient pas visibles de l'extérieur. Le deuxième, et c'est ça qui selon moi est vraiment rédhibitoire, c'est que c'est Bel-O-Kube. Un arbre, avec en dessous une grande surface sous-terraine jointe par les racines de l'arbre. Ouep, c'est exactement comme Bel-O-Kube. Tu ne pouvais pas savoir cela dit, mais j'avoue que je préfèrerai qu'on fasse quelque chose de différent du coup De plus l'idée de la caverne est impossible, au vu des contraintes qui nous empêchent la terraformation de masse.
  4. Oui, ça risque d'être chaotique, mais on veut un arbre qui soit le plus naturel possible. Et y habiter veut dire qu'on va devoir faire des concessions sur l'intérieur, on devra s'adapter à la forme de l'arbre et des branches, pas l'inverse
  5. Les buches couchées ont été faites pour avoir des poutre horizontales qui ressemblent vraiment à des poutres horizontales, et qu'on ne voit pas la partie claire ("coupée"). Mais dès que tu commences à faire une troisième dimension tu es obligé de voir cette partie claire, que ce soit des buches normales ou pas. Et si tu mélanges les deux, alors on aura des parties claires un peu partout aléatoirement, et c'est ça que je trouve moche. Les épine, je pense qu'on devrait les faire un peu plus discrètes, j'entends par là dans un matériaux moins "pète-les-yeux" (on peut utiliser du bois normal) et plus petite. Pour qu'on ait pas des épines qui aussi grosses que les branches
  6. Je réitère, ça n'est pas beau. C'est pas harmonieux du tout, tu mélanges buches normales et couchées, et du coup l'apparence globale n'est pas homogène.
  7. Je suis pas convaincu des masses, je serai plus emballé par un travail personnel et créatif que par un des modèles présentés. Après il faut voir si on arrive à faire quelque chose de bien nous-même, mais ça serait mieux qu'on apporte notre propre style. Par contre vous allez encore me trouver chiant mais je ne comprends pas cette idolâtrie pour les buches couchées. J'aime pas trop l'idée d'en mettre partout à toutes les sauces, ça n'est pas beau du tout. Je veux dire, ça peut-être beau, mais il faut vraiment les mettre là il y en a vraiment besoin.
  8. Beau projet, très belle présentation. Et enfin une explication de l'origine du nom ! Mine de rien, c'est quand-même appréciable et on sent qu'il y a de la recherche et du travail derrière, tout comme ce soucis du détail. Tu nous parles du drapeau, de l'apparence des habitants, c'est très fourni. L'architecture est jolie mais c'est vrai que ça manque d'originalité. Le RP, lui est plutôt original, mais en le lisant je me pose une question : es-tu seul dans ce projet ? Ton souhait est-il que cela devienne une ville à vocation décorative ou une réelle communauté y habitant ?
  9. Nt nt nt, c'est triste de boire seul, Famous. Invite-nous la prochaine fois C'est dommage, ce territoire n'est pas aussi bien que l'ancien. On avait un beau lac au centre duquel on pouvait mettre l'île et le Kubni. Là, on va devoir mettre les lacustres sur les littoraux. Bon, qu'à cela ne tienne. Moi, je préfèrerai en tout cas l'option de nazgrelx, et pardonnez-moi si j'ai raté un épisode, mais c'est qui ces forfaliens au juste ? J'édite parce que je viens de jeter un œil à la map et à l'endroit où sont situés les susnommés. Il y a une grosse construction à cet endroit et je peux me tromper mais je suis presque sûr que ce n'est pas légal. Ce serait bien de les contacter je pense. Quelqu'un y est déjà allé ? Y a-t-il des panneaux ?
  10. Bon ben je vais faire mon vilain petit canard et m'éloigner du style hobbit. " - Mais Opera c'est toi qui l'a proposé ce style ! - Oui ben finalement j'aime pas. J'aime pas la bouse comme matériau et je veux de l'harmonie." Donc, le tout en vidéo avec commentaires et foirages : http://www.megaupload.com/?d=829DFVN9 Si vous êtes pas content, vous pouvez toujours me demander des screens, mais j'ai préféré vous montrer exactement comment cette maison était agencée. Donc, je retourne à mon trip maison sous l'arbre. Les avantages : - pas de symétrie, pas de style prédéfini, l'intérieur, l'agencement et la disposition est totalement libre du fait que tout se passe sous terre. - plusieurs niveaux, là encore très libres : outre un sous-sol, on pourra monter le long de l'arbre et se hisser jusqu'au cimes de la forêt, ce qui rejoint l'idée de SL sur la protection toussa. - totale harmonie avec le paysage. Parce que oui, sur mon exemple il y a des arbres. Plein, plein, beaucoup même. Et cette maison s'y colle parfaitement, mais en plus on s'en sert pour la construire. - possibilité de grouper plusieurs maisons, de façon totalement libre là aussi, voire anarchique, ce qui rejoint l'idée de Tronik sur la collocation. - et puis rooh, ça a de la gueule quoi
  11. Je... Je sais pas quoi dire, c'est juste magnifique, Lylaimee.
  12. Non non, c'est pas dur, j'ai juste ajouté des buches entre les arbres déjà existants pour les relier. A la limite, si tu veux monter un peu plus par rapport à mon exemple mais que tu ne sais pas faire d'arbre, tu peux toujours faire une sorte de vigie, avec du feuillage autour, c'pas compliqué
  13. Operamundi

    [Accepté] Cori Celesti

    Là Ziffnab, tu nous fais rêver. Mais d'un rêve dont on aimerait qu'il soit éternel. Que dire, l'idée est très originale en plus d'être attrayante. Les divertissements présentés font saliver d'impatience (il y en a certains comme la Cornemuse qui me mettent l'eau à la bouche, et je suis sûr de ne pas être le seul). Vraiment, on aurait presque envie de voir tout ça arriver de suite pour qu'on puisse enfin s'amuser ! La présentation est très bien faite, le ton est très accrocheur, un peu à la manière d'un crieur publique, ce qui colle parfaitement au thème. Par contre, je pense qu'on attendra effectivement des images d'architecture. Certes, ce qui compte c'est les activités présentées, mais l'esthétique est aussi très importante. C'est aussi ce qui va attirer les badauds ai-je envie de dire, et qui va donner envie au gens de découvrir votre havre des Arts. Le plaisir doit être visuel avant de découvrir le reste. Le RP est un peu léger, ce qui est dommage, mais on sens que l'inspiration roleplay sera surtout dans la construction des lieux. On espère en tout cas que les représentations seront à la hauteur de ce qu'on attend d'artistes talentueux comme vous. Mais je pense qu'on peut faire confiance à l'équipe présentée ici Bref, j'ai grand hâte de voir le résultat, et dans mon élan je risquerait même de me proposer comme maigre main d’œuvre tellement ce projet m'attire (si tant est que vous en cherchiez). Je soutiens donc de tout mon saoul ce beau projet, et je vais même suivre la tradition qui veut que l'on ajoute un gros +1 mais c'est bien parce que vous le méritez amplement.
  14. Hem pour la taille de l'arbre, je pense sincèrement qu'on peut voir encore un peu plus large. Alors oui je sais, un acacia c'est pas ça, mais n'oubliez pas que les fourmis habitent dans ses épines, parce qu'elle en ont la place (elle sont toutes pitites !). Mais bon nous, on est bien plus gros, et l'évolution ne doit pas se faire que dans un sens. Il faut bien se mettre dans la tête qu'on va devoir l'aménager cet arbre. On a la place sur l'île pour faire quelque chose d'impressionnant, avec du relief toussa toussa, n'hésitons pas à faire bel arbre bien gros. Et sinon, j'ai fini mon test de ce que j'estime être une maison naturelle. Mais c'est un peu particulier et les screens ne rendent absolument pas bien. Alors je vous ai fait une petite vidéo ! Je vous invite à la télécharger, la regarder (elle n'est pas très longue) et à me dire ce que vous en pensez (de la maison hein, la vidéo on s'en fout ). http://www.megaupload.com/?d=829DFVN9 En tout cas, si j'étais lacustre, c'est dans un truc comme ça que j'aimerai habiter. Edit : je viens de relire ton post, Ti-ret. Bon ben je la met dans le topic correspondant.
  15. Je vous serai grès de bien vouloir stopper net, non seulement ce flood immonde et inutile, mais également ce mauvais anglais d'école primaire. Merci !
  16. Oh bonté divine nazgrelx, t'as des action dans les briques ou quoi ? C'est pas nature les briques ! Et puis, je suis désolé, mais je trouve pas ça assez original, ni stylé. C'pas méchant hein, mais je doute qu'un lacustre (aussi bouseux et sans-goût soit-il) veuille vivre dans ce trou. C'est juste un dôme de terre, non, je pense qu'on peut faire beaucoup mieux que ça. Laissez moi une heure et je vous fais une maison nature et cie aux petits oignons Edit : Faudra ptet attendre demain en fait, je vais sûrement partir avant d'avoir fini.
  17. 6 cubes ? On va habiter dedans, hein. A mon avis, il faut voir bien plus grand.
  18. T'as pas tord, VVcool. Et j'aime bien l'idée aussi. D'autant que la politique des Blasons d'Or a toujours été de faire des avant-postes dans tous les monde de Minefield, donc ça reste logique. Hem non, en fait c'est toujours New Stendel, puisque la map qui vient de s'ouvrir s'avère être (RP parlant) la toute première map de Minefield. Celle-là même qu'on a du quitter après le cataclysme en emportant la capitale avec nous (d'où le cratère).
  19. J'ai fait un test de maison en solo et j'en suis plutôt content, je vous fait des screens très vite.
  20. Sacré dilemme. Pour ma part, je n'ai pas d'avis tranché. Établissons les avantages et inconvénients, et voyons ce qui nous parle le plus. On reste sur NS : - On a effectivement déjà un territoire, pas besoin d'en chercher un autre, pas besoin de refaire la plan de la ville. - La map de NS aura sûrement certains liens avec Stendel, peut-être voudront-ils rendre les deux map complémentaires, je ne sais pas. Apparemment, NS va quand-même rester active et utilisée. On part sur Stendel : - On bénéficie de sa popularité. Plus de visibilité, plus d’intérêt immédiat de la part des joueurs, anciens ou nouveaux qui souhaiterais nous rejoindre. - On peut choisir un nouveau terrain, et il y en a des magnifiques, des biomes tout entiers qui seraient parfaits pour notre projet. - Stendel sera de toute façon LA map principale, donc si les intérêts à court terme sont évident, ceux à long terme sont assez visibles aussi, ne serait-ce que pour la pérennité de la ville. La question est, quels sont nos objectifs principaux dans ce projet ? Le renouveau de la ville, je pense. Re-dynamiser toute cette communauté. Souhaite-t-on également re-dynamiser notre territoire, ou l'abandonner au profit d'un territoire peut-être plus accueillant, mais avec du boulot en plus ?
  21. D'où l'idée du portail, effectivement. C'est plutôt rassurant dans ce cas, merci Kepsyn
  22. En fait, on avait Rivedorés, Doréens et Rivedoréens. Puis SL nous a dit qu'il nous laissait choisir. Puis nous avons dit à SL qu'il pouvait choisir quand il ferait la rédaction. Valaaa !
  23. ...moralité : la partie n'est pas finie. Dem0, fais-nous plaisir, surpasse-toi et envois le pâté ! Tiens, pourquoi pas un pâté au flan... Ou un flan au pâté ?
  24. Débat qui a déjà été lancé sur le topic de Skyrim, ça n'a pas ça place ici jeso
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