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Tout ce qui a été posté par Operamundi
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Baaaahahahahahaha ! Il est vieuuuuuuux !
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Effectivement, sieur SL me l'a confirmé. J'ai donc ajouté un spoiler.
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IRG ? Houla, SL qui fusionne le jeu et la vraie vie. C'est ça de se coucher à 2h du mat' Sinon, je suis bien content, depuis le temps qu'on attendait les montures, ça fait plaisir. C'est un peu cher mais bon. Par contre, je ne comprends pas trop l'utilité du cheval qui va aussi vite qu'un joueur (à part pour le fun ).
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Moi ça me va. Et vous ?
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Pour "la vie d'étudiant", je crois bien que c'est toi. La vache tu me suis ou quoi ?! Et peut-être pour "jaime ça" mais je suis pas sûr. Allez, tiens, prends cette tringle à rideau en guise de remerciement.
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Erazat, là je dis : chapeau ! Je voyais pas le nom comme ça, mais je me doute que ça doit être difficile de faire selon l'idée que j'ai donnée. Et au final, ça rend très bien. La gemme, Dom, j'avoue que plus sombre que ça, ça risque d'être trop sombre, mais je peux me tromper.
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Non, je ne cliquerai pas sur "citer" pour lire tes pattes de mouche.
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Eh bah tiens ! Dans ce cas là, pourquoi ne pas faire de ce topic un sujet général sur les blogs humoristiques que l'on peut trouver sur la toile ? Au même titre que les jeux indés, les vidéos, les bouquins, on aura une référence du blog. Si tu fais ça, il faudra changer le titre, mais rien d'impossible. Et donc, pour suivre l'idée (ouais moi j'y vais, je demande même pas l'autorisation, t'as vu, wesh), je vais vous donner quelques bons liens que vous pourrez vous mettre sous la dent en cas de fringale culturelle : (les liens sont dans les titres) J'aime ça Un véritable artiste, l'auteur alimente régulièrement son site de dessins divers et variés, selon des thèmes tout aussi divers et variés, et il en arrive souvent à mettre son talent graphique au service de ses pensées qu'il illustre par des bandes dessinées pas piquées des vers (oui je sais, expression du siècle dernier), souvent très drôles, assez franches. Il évoque des sujets aussi vastes que la politique, les médias, les gens etc... Et ne vous fiez pas au titre de ce blog, vous verrez bien vite que... non... il n'aime pas ça... Pour exemple, une petite planche sur l'hypocrisie, cette bestiole qui se répand un peu partout dans le monde : http://www.jaime-ca.org/article-l-hypocrisie-102551571.html Et une sur un sujet d'actualité http://www.jaime-ca.org/article-la-politique-98320847.html Allez, un autre pour la route ! GAF Mes amis, voici un 9gager, un vrai ! Vous qui avez vendu votre âme à ce site chronophage, vous avez sans doute déjà croisé certains de ces posts. Eh bien vous pourrez tous les retrouver sur son Facebook. Bon, attention, c'est un anglophone. Cela dit, ses dessins sont assez faciles à comprendre en général, même pour les anglophobes. Il a un vrai talent, et en plus de ses créations originales, il y ajoute souvent des "memes" chers à 9gag. Et en plus, je sais pas vous, mais moi ses personnages, je les trouve vachement attachants Allez, petit teaser : La vie d'étudiant Dans la même veine que le premier, un blog rempli de BD et de strips qui parlent de.... ben, un peut tout en fait, mais toujours avec humour. Un genre de Norman, mais sur bande dessinée. Et qui traite de tous les sujets. Le genre de sujet qui parle à tout le monde ou des situations qu'on a déjà tous vécu. Tenez, par exemple, qui osera me dire que ceci ne lui dit rien : Ou ça : Alleeez, encore uuun. Bon ok, mais un tout petit alors : Smosh Comment vous dire... Comment vous décrire ce site... Avant que vous ne la fassiez, sachez que non, s'pas moch'... Smosh, c'est un melting pot de tout ce qu'on peut trouver de complétement timbré sur le web. Vous y trouverez des images, des jeux, des posts qui regroupent des palmarès de diverses sortes, sur les memes, les celebrités, les jeux vidéos, les super-héros, j'en passe et pas des meilleurs. Mais le must, ce sont leurs vidéos ! Ces vidéos sont à l'image du site en général. A savoir que vous pourrez y trouver des immondes bouses comme des perles cultes à ne rater sous aucun prétexte. Petits aperçus : Et si les jeux vidéos étaient réalistes ? Zelda rap ! (cultissime !)
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Non mais on est au 21ème siècle, hein. Les distilleries à GHB, ils les font en kit maintenant. Pliables et dépliables. Ils fournissent même la valise à rangement avec glacière intégrée pour pas laisser pourrir les ingrédients, et le manuel pour faire les cocktails les plus appréciés des [barrer]vict[/barrer]... des demoiselles.
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Mais l'image que tu nous as fourni Dom, si c'est bien celle à laquelle je pense, elle me fait plus penser à un acacia de savane qu'à un cornigera. ....Mmmaaaaaaaaaaaa, zzibwaaaniiiaaaaaa !
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Ah je voulais justement la partager celle-là. Bon, on sent qu'il a raté quelques infos, et ses lecteurs ne se sont pas fait priés pour le lui informer, mais c'est quand-même très bon à lire. Un blasé du cinoche, oui si on veut. On peut aussi bien dire que c'est un idéaliste, un perfectionniste du cinoche. Et dans ce sens je suis un peu comme lui, en cela que les incohérences que l'on peut trouver dans les films m'irritent au plus haut point. Tout comme le fait que des millions de gens continuent à donner de l'argent à des blockbusters produits spécialement pour les pigeons, des films sans âme et sans intelligence, mais que voulez-vous, ça rapporte. (Tiens, salut "The Avengers", tu t'es senti visé ? Fallait pas...) Pas blasé du cinéma, blasé de la médiocrité dans le cinéma.
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Mon petit Corderaide merci pour cette référence, mais je connaissais déjà. Et merci mille fois pour Ultimex, ça me touche que tu penses à moi en lisant ces BD remplies d'un humour plus noir que le café d'un programmeur chinois... Mais là encore, je connais Ultimex depuis bien longtemps déjà. Depuis bien avant qu'il ne sous-traite la moitié de ses planches à ce Pedrocito qui dessine si mal
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[Absences] Venez signaler que vous êtes des glandeurs ici !
Operamundi a répondu à un sujet de Ti-ret dans Ceci n'est pas une taverne
Mais Tout Le Monde S'en Fout -
[Absences] Venez signaler que vous êtes des glandeurs ici !
Operamundi a répondu à un sujet de Ti-ret dans Ceci n'est pas une taverne
J'suis revenu ! MTLMSF -
Annonces et ordres du jour des conseils des sexué(e)s
Operamundi a répondu à un sujet de SL dans Salle des sexués
Hello ! Pas là de vendredi à mardi. Sorry. J'ordonne toutefois à quelques troupes de la déferlante noire de se rendre au lieu du crime pour observer les dégâts et châtier le coupable. -
Hello ! La vache ! Je m'absente une semaine et ils en profitent pour avancer sur le logo comme jamais ! (et se bouffer le nez par la même occas', mais ça c'est usuel ). Bon alors. Moi j'arrive juste et je prends toutes les nouvelles images en pleine face. Le nom du Kubni sur le gazon, c'est mignon, mais c'pas trop notre trip je pense . Pour ton logo : L'arbre : je le trouve très bien. C'est un arbre, les racines sont bien faites, on ne va pas non plus demander un truc pas possible, ce n'est pas un acacia mais on s'y retrouve. La gemme. Je ne sais pas pourquoi tu l'as changé, moi j'aime beaucoup la première version, celle avec le centre plus clair. http://nsa22.casimages.com/img/2012/04/30/120430021450146114.png Les fourmis et les gouttes d'eau pour les deux commu, je trouve ça sympa, à garder. Par contre, le nom ne me convient pas. Non seulement on ne le voit pas assez (mais c'est surement du à l'arrière plan noir), les couleurs, en noir et vert [barrer]radioactif[/barrer] fluo, je suis pas très fan. Peut-être pourrait-on essayer de le mettre en bas au centre de la gemme, juste "Kubnigera", avec un effet gravé dans la pierre ? Ou bien un effet de flou qui donnerait l'impression qu'il est écrit à l'intérieur de la gemme ? Les proportions, on peut peut-être les changer un peu. N'oublions pas qu'une fois dans la signature, ce ne sera pas aussi gros. Je verrai l'arbre un peu plus gros (n'hésite pas l'enraciner autour de la gemme si tu peux). Et les fourmis, peut-être un peu plus grosse aussi (un tout petit peu) sinon on risque de ne pas les voir. Voila, ce sont mes idées, en tout cas félicitation à vous deux, c'est du très bon (et beau) boulot !
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La communication modération/joueurs
Operamundi a répondu à un sujet de Spaceman dans La taverne (non RP)
Le pas en avant qu'on fait est autant dû à la discussion qui se produit ici qu'au but premier de ce post : indiquer aux joueurs que les modos ne sont pas des monstres, qu'il n'y a pas de raison d'avoir peur d'eux et qu'ils sont accessibles au besoin, même si au premier abord ça n'est pas évident (pas qu'ils ne sont pas des monstres, hein quoi que...). "Ne courez pas, nous sommes vos amis." (1 Pa à qui trouve la référence) Donc, même si on a encore des ratés dans la communication globale, les choses bougent petit à petit, et quoi qu'il arrive, on sait qu'on pourra de toute façon toujours s'adresser à la modération sans crainte et en toute confiance, à condition que cela se fasse dans le respect d'autrui et la compréhension. -
Ton système ne marchera pas Dom, car si je ne m'abuse, les monstres ne spawn que lorsqu'il fait noir et que la zone est inoccupée . Enfin c'est ce qu'ils me semble. Du coup, si tu allumes la lumière en partant (t'as pas voté vert, toi, c'est sûr ), tu n'auras rien.
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D'où le
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Salut ! Eh non, pas de titre fun et rigolo aujourd'hui Vous l'aurez remarqué, il y a une petite baisse de régime en ce moment sur le projet. Pas mal de joueurs ont du faire une pause du fait qu'ils n'avaient plus accès au cubo, mais maintenant c'est réglé, et j'espère bien voir les gens revenir. Pour le reste, les conseillers ne sont pas souvent là en ce moment non plus, mis à part Moug qui semble encore très actif. Je crois que Dom arrive à passer de temps en temps pour faire le tour du Kubni. Quant à Tybalt, je ne l'ai pas vu récemment, et moi je suis en plein déménagement et je ne sais pas quand on aura terminé. Bref, tout ça pour dire que niveau encadrement, on a connu mieux. Pour palier à cela, et également dans le but d'éviter des problèmes futures comme on a pu en connaitre récemment, il est prévu de rédiger les règles du Kubni au plus tôt. Mais comme cela aussi risque de prendre du temps (indisponibilités, toussa toussa), je vous fais dors et déjà part d'une règle sur laquelle nous sommes tombés d'accord, et qui est indispensable au bon fonctionnement du projet. (Je sais, je fais des intros plus longues que le sujet lui-même, sorry ) Donc, dorénavant il est demandé à ce que chaque nouvelle construction, chaque modification ou ajout sur le chantier soit impérativement indiqué sur le forum, dans la section et le sujet adéquat. Il en existe déjà quelques uns, mais n'hésitez pas à créer un nouveau sujet si un chantier ne correspond à aucun d'entre eux. De plus, toute idée concernant un ajout ou une nouvelle construction doit obligatoirement faire l'objet d'une proposition en bonne et due forme, sur le forum également, et doit être acceptée par la communauté avant d'être commencée. Je sais que de telles dispositions peuvent vous paraitre superficielles, voire zélées, mais elles sont logiques et indispensables. Cela nous permettra d'éviter les problèmes futurs (et donc d'éviter encore des retards considérables), et d'informer toute la communauté et ceux qui ne peuvent être présents sur l'avancée du chantier. Merci de votre compréhension, et bon jeu !
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La communication modération/joueurs
Operamundi a répondu à un sujet de Spaceman dans La taverne (non RP)
Salut tout le monde ! Bien content qu'on puisse parler ensemble de ce sujet. Je suis plutôt d'accord avec Dom dans l'ensemble, donc je n'aurai rien à ajouter à ce niveau là. Pour le reste, je vais entrer dans un sujet plus pragmatique ; je n'ai rien à dire côté "communication directe", par contre j'avoue ressentir quelque gêne en ce qui concerne l'information pure et dure. En effet, j'ai souvent l'impression que la diffusion des informations est difficile, tant de l'administration vers les joueurs que l'inverse. D'un côté, la plupart des nouveautés et des ajouts ne sont indiqués que dans la sphère IG, comme beaucoup l'ont fait remarquer ici. Ensuite le bouche à oreille fait son office, mais on avouera que c'est un moyen de communication qui a énormément de défauts, ne serait-ce que pour la qualité de l'info. Alors bien sûr on a parfois droit au communiqué officiel, mais là encore, même si on apprécie ce moyen de communication assez récent, avouons que l'information régulière n'est pas (et ne peut pas être) distribuée ainsi. Pourtant ce serait tellement facile de proposer, comme dit précédemment, une section forum prévue à cet effet, où l'on pourra retrouver toute l'info utile concernant l'actualité du serveur. Reste à savoir bien sûr si la modération aura le temps de la remplir et l'entretenir. Je sais que l'administration envisage de lancer leur gazette, peut-être sera-t-elle une solution à ce problème. Sera-ce suffisant, nous verrons, mais ce serait déjà une bonne chose. D'ailleurs elle a du mal à voir le jour si je ne m'abuse, manque de moyens humains ? Parce si c'est ça, n'hésitez pas à le dire, des gens comme moi se feront un plaisir de proposer leur aide. Je parle de gens qui, comme moi, ont peut-être des compétences à proposer pour ce genre de projet, mais qui n'ont pas jugé bon de faire un pas en avant lors de l'appel (mea culpa), au vu de toute les candidatures que vous avez déjà du recevoir et qui semblaient suffisantes. En plus j'avais lu que vous aviez déjà votre liste. Mais bon, si vous n'y avez pas trouvé votre compte, je me proposerai sans hésiter (après je ne sais pas si ce sera utile mais au moins...), et je ne serai pas le seul . Second point, la communication joueurs -> modos (et plus généralement joueurs -> modos/admins). J'ai la désagréable impression que les sujets forum les plus vus et consultés par la modération comme par les joueurs sont ceux qui font le plus de foin (troll en tous genres, débat foireux/houleux, sujets de départ -la preuve plus bas-, etc...), alors que les suggestions intéressantes, même les plus innovantes et prometteuses, semblent passer totalement à côté de l'attention générale. Je prends pour exemple l'ajout proposé par Splendide, il y a quelque temps déjà, qui est plébiscité par un grand nombre de joueurs (pas assez à mon goût, mais c'est justement le problème évoqué), et qui, en fonction des nombreux avis et suggestions, continue de s'améliorer, mais qui semblait passer inaperçu aux yeux de l'administration, jusqu'à il y a peu de temps. Et même si l'info semble avoir enfin atteint les personnes concernées, on ne sait pas ce qu'il en est réellement, on n'a aucun avis direct des personnes responsables. Peut-être que la suggestion est débattue "là haut", peut-être fait-elle l'objet d'une attention particulière, peut-être pas. Mais le vrai problème, c'est surtout qu'on ne sait pas. Et c'est un peu dommage. Sachant cela, et pris du point de vue des joueurs, on comprendra que la communauté a parfois peur de ne pas être entendue. Et je vais peut-être dire une ânerie, mais je pense que c'est une des raisons pour lesquelles le poisson d'avril est si mal passé. Je ne veux pas me lancer sur le débat "c'était cool/c'était nul", je n'ai rien à reprocher à ce poisson d'avril, je veux juste illustrer le fait que les joueurs ont l'impression de ne pas être écoutés. Certains ont du se dire qu'ils devraient encore attendre avant d'avoir les montures qu'ils demandaient depuis si longtemps, et qu'à la place ils auraient droit à des ajouts que seule l'administration a jugée bon d'implanter. Ce n'est évidemment pas le cas, mais on peut comprendre ce genre d’inquiétude. Bref, pour être clair, on sait que vous êtes à l'écoute, mais peut-être que les moyens manquent pour réellement entendre la communauté comme il le faudrait, et cette communauté peut penser qu'il y a un fossé entre vous et nous. Mais mes deux exemples montrent aussi que la solution ne doit pas venir que de la modération, les joueurs eux-mêmes doivent faire des efforts pour améliorer ça, sans quoi les modos continuerons d'être noyés sous la masse d'infos inutiles leur provenant, et passerons à côté des choses importantes que nous avons à leur dire. Quoi qu'il en soit, je suis bien content qu'on puisse parler ensemble de ce sujet, entre joueurs et modérateurs, profitons de cette opportunité pour essayer d'apporter quelque chose de concret et peut-être trouver le moyen d'améliorer nos rapports. -
Hello ! Je suis assez d'accord avec Hooder, à savoir que tous ces points qui provoquent ton départ sont avant tout subjectifs. De manière général, tu dis que le serveur s'essouffle, mais je pense que chacun ressent cette impression le jour où lui-même est lassé du serveur. En bref, ce n'est pas Minefield qui perd de son intérêt, mais bel et bien toi qui perds ton intérêt pour Minefield. Les events, il y en a régulièrement, que ce soit IG ou sur le forum (merci à gauchiste pour le concours papercraft par exemple), et l'un comme l'autre, c'est à la communauté de lancer de genre de manifestation. A nous de faire ce qu'il faut. Pour ce qui est des PA, c'est un débat éternel, mais ce n'est pas un problème si tu ne t'y intéresses pas. Laisse donc les autres se crêper le chignon s'ils le veulent pour des histoire d'argent, si tu n'y prends pas part, tu n'as rien à craindre. Pour ce qui est des projets, et bien je dirai qu'à cœur vaillant rien d'impossible ; avec un bon projet, même en manquant de PA, il existe toujours des joueurs qui en possèdent plus qu'il n'en faut et qui sont prêts à donner pour des idées intéressantes. Le bannissement de longue durée, voire définitif, me semble être distribué avec beaucoup de parcimonie, et de ce que je peux voir, en général il faut vraiment faire une grosse c****rie pour être ban dèf (ou le vouloir, mais je dirai que ça va de paire ). Les TIG, là encore c'est un débat difficile, et j'avoue que j'étais moi aussi un peu dubitatif au sujet de cette sanction. Et puis on nous a expliqué le fonctionnement et la raison, et là j'ai compris (comme quoi, c'est bien d'en discuter avant de râler ). Non seulement, les TIG permettent de remplacer ou diminuer un ban, ce qui évite de trop léser le joueur, mais en plus ils sont proposés, ne sont pas obligatoires (en tout cas si j'ai bien compris). Mais ils permettent surtout aux joueurs fautifs d'agir pour le serveur (ce que, rappelons-nous, ils demandent régulièrement), et de se rendre compte de ce qu'il se passe dans les coulisses et du travail demandé par la gérance d'un tel serveur. Bref, les TIG ne sont pas fait pour alléger la peine d'un joueur, mais plutôt pour changer la mentalité de celui-ci (ce qui est quand-même plus efficace si on veut éviter qu'il recommence à fauter, non ?). Pour la solution d'engager d'autres modos, je crois que Tyroine a été clair. Ce n'est pas l'envie qui leur manque, mais ils ne vont pas non plus recruter à l'aveuglette. L'époque des 9 nouveaux modos, je crois plutôt que ça les a refroidis. Ça nous a permis de profiter de bons éléments, mais la majorité n'est pas restée bien longtemps. Comprends donc que maintenant, ils soient un peu plus rigoureux à ce niveau. La communication modos/joueurs, c'est un vrai débat, et c'est vrai qu'on pourrait peut-être améliorer ce point, mais encore nous reste-t-il à trouver de bonnes solutions. Je ne dis pas que tout est rose, hein, on a tous plein de raisons de râler de temps en temps, c'est ça qui fait avancer les choses. Et je comprends ton sentiment ; si je voyais l'une ou l'autre des communautés dont je fais partie (et je dis la commu, mais en fait je pense surtout à quelques personnes en particulier) s'éloigner, voire quitter le serveur, je ne trouverai plus de raison de rester. Personnellement, je ne joue plus à Minecraft depuis longtemps, et en ce moment je suis très peu en jeu sur Minefield, mais je reste parce qu'il y a la communauté. Mais je ne trouve pas que le serveur se dégrade, bien au contraire ; les admins font des pieds et des mains pour ajouter des trucs toujours plus innovants. Par contre, la lassitude personnelle peut dégrader la vision que les joueurs peuvent en avoir . En conclusion, c'est compréhensible que tu quittes le serveur si tu n'y trouves plus ton intérêt ou ton amusement, mais je ne pense pas qu'il faille en blâmer le serveur pour ça.
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[Absences] Venez signaler que vous êtes des glandeurs ici !
Operamundi a répondu à un sujet de Ti-ret dans Ceci n'est pas une taverne
Eh ben moi je vais repartuuuuu ! Je vais être en déménagement toute la semaine, donc inutile de compter sur moi (forum mumble et IG) au moins cette semaine, et sûrement la semaine prochaine aussi puisque je doute qu'on ait internet aussi vite. -
Un jeu qui je pense rentre dans cette fameuse catégorie et qui va plaire à certains : Legend of Grimrock Sorti tout récemment, c'est un jeu de rôle basé sur un concept très old school du genre. On avance case par case dans un donjon rempli de pièges, d'énigmes et de monstres. On dirige une équipe de quatre personnages, totalement modulables au niveau de la race, la classe et les compétences, et on a presque l’impression de se retrouver entre potes assis autour d'une table avec sa fiche de personnage, les dés à la main, et le maitre des jeux, derrière son plateau, en train de nous annoncer ce qui va nous arriver au prochain détour. Par contre, jeu old school, oui, mais remis au goût du jour. Ainsi les graphismes sont à un bon niveau, les textures sont très détaillées, les animations des ennemis également, on a la possibilité de déplacer la caméra dans tous les sens pour inspecter les moindres recoins. Et vous en aurez besoin pour dénicher la solution à toutes les énigmes tordues que vous rencontrerez en chemin. 14,99 € sur le site officiel --> http://www.grimrock.net/
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J'plussoie mon Dom, parce que ça faisait longtemps (et aussi parce que je suis d'accord avec lui, mais ça c'est secondaire)