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Socolin

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Tout ce qui a été posté par Socolin

  1. Socolin

    je sais pas

    Bonjour, Non, pas encore, mais je t'invite a prendre le temps avant de poster plein de topic de une ligne pour: - Chercher sur le forum avant de poster: Dans ton cas la solution est ici - Faire des posts de plus de une ligne (Bonjour, s'il vous plais, au revoir etc...) - Ne pas écrire en SMS - Vérifier que tu postes dans la bonne section du forum: Pour les bugs c'est ici Si tu continus a faire des posts d'une ligne, sans faire un minimum d'effort sur la présentation, tu seras bannis. Cordialement,
  2. Comme expliquer je corrige sans forcement avoir le document sous les yeux. En travaillant sur d'autres choses parfois je trouve un bug que je corrige directement, ou alors quand je modifie un blocs j'en profite parfois pour corriger celui "d'a coter" sur lequel je me souviens d'avoir lu le bug. Donc je ne sais plus exactement la liste des choses corriger ou non. Je ne vous demande pas de tout re-tester, juste les truc rouge (et de les mettre en rose si ca bug encore) dans les blocs, et pas besoin de faire les 16 blocs d'un même type, si le bug est encore la sur le premier il le sera encore sur toutes la série, donc ça limite le nombre de chose a re-tester mais ceci pourra me fera gagner pas mal de temps au moment de repasser la liste. Merci de vos tests, en ce moment j'avance sur le serveur, plus particulièrement sur les plugins (avec les interfaces coter clients), une fois que j'aurais fini ça je repasserais sur le gdoc pour finir de corriger les bugs. Et la 1.8 pourra enfin sortir.
  3. Je corrige des trucs sans forcément les avoir vue sur le documents avant ou après le avoir lu en travaillant sur autres choses. Je vous laisse donc faire force update avec le launcher 1.8 et repasser sur les case rouge pour les passe en rose si ça bug encore. Ça me permettra de repasser dessus rapidement une fois le serveur fini ou presque.
  4. C'est l’entité de test des npc, cet oeuf sera supprimer pour la sortie de la 1.8
  5. Si tu peux ouvrir le fichier en question avant de le supprimer et me l'envoyer par MP je pourrais regarder pour corriger le problème
  6. Bonjour, Les frontières seront (un jour) placer correctement sur l'axe y aussi, quand j'aurais le temps de retravailler sur la carte. Une fois que ce detail sera corriger, tourner la carte vous permettra de voir précisément l'emplacement des frontières.
  7. Il faudrait la texture en 16x16 pour voir ce que ça rend avec moins de pixel.
  8. J'ai mis a jour, vous pouvez retester les truc qui marchait pas.
  9. Ce code était assez moche (beaucoup de if et de calcul de random a la con pour pas grand chose) et pas trop utile depuis que les joalliers ont trouver que la pioche marchait aussi, je ne l'ai donc pas remis pour le moment. Est-ce toujours utile ?
  10. Bonsoir, Pour info, j'attend que ce document soit rempli pour passer a la partie serveur.
  11. Nouvelle update, pour corriger les bugs signaler plus haut.
  12. Pour les fumee c'est normal, sur la 1.5 il y a deux item different. Pour les fleur, regarde mieux, c'est pas exactement les meme
  13. J'ai mis a jour avec la plupart des bugs signaler, corriger, reposter après ce messages si un bug est toujours present
  14. Non, le livre maron est celui de base, et il n'y a qu'un seul gris (16 bibliotheque: 14 colorer 1 vide 1 "normal") Deja existant et accessible depuis leur ajout (il y a longtemps) Deja poser sous la maison de dok a stendel il me semble, ajouter dans le crea mais pas accessible aux joueurs. C'etait un test pour faire des tableaux sans bord avant de faire les rideaux
  15. Bonjour, Apres de nombreuses semaines de travail ainsi que grâce a l'aide de Thorgrin (qui a fait en gros tout ce qui est pas du code (craft, rendu des blocs...)) ainsi que les AAA. Une première version de la 1.8 est disponible en test, comprenant pour le moment seulement le client (pour jouer en solo / lan), le serveur est la prochaine étape. Cette première version est la pour trouver les bugs du client avant que je commence la partie serveur (qui sera en grande partie une copie du code du client), afin de réduire le travail de debug par la suite. Voici les choses a tester: Les blocs Fonctionnel Posage (orientation etc..) Item droper Item obtenu avec le clique molette Rendu Durabilité && vitesse de cassage (avec et sans outil) Casser par l'eau ou pas Taille du stack Nom Les items Le nombre d'utilisation Taille du stack Nom Les crafts Je laisse les scribes 'bugs' gérer les remonter de bug, ainsi que le déroulement des tests (un gdoc avec une ligne pour chaque item/bloc et une colonne pour chaque truc a tester, par exemple), ainsi que l'assignation a d’éventuel volontaire des truc a faire afin d’éviter les tests en double et l'absence de test sur certains blocs. Les bugs seront donc reporter dans la section "bugs" du forum, après que les scribes aient le temps de s'organiser. Cette mise a jour ajoute aussi certaines nouveautés du coter des blocs Minefield, tel que La correction de certains bug très vieux (posage des tableaux (minecraft et Minefield), potions de rapetissement, les poulies fonctionne enfin comme elle devraient, ...) L'ajout des déclinaisons dans les nouveaux bois (pauvre menuisiers, vous allez plus savoir quoi vendre ^^) L'ajout de nouveaux four de spe D'autres truc (je vous laisse faire la liste quand vous trouverez) Au niveau du code tout a été refait, ou presque, pour repartir sur de bonne base ensuite. Concernant les nom des blocs et des items, ils sont maintenant traduit en anglais / français avec le système de fichiers de langues, enfin presque. Vue que vous connaissez mes talents littéraire et que je n'ai plus rien a prouver , je vous laisse donc faire la traduction. Pour ceux intéresser https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tmkrIWzs-EnCE7tKG739Rd00g9fv6HlqXH54f0fCaY0/edit?usp=sharing demander le partage (avec votre pseudo dans la demande) Je mettrais a jour régulièrement le client avec les traductions Windows Linux
  16. Bonjour, Une autre amélioration est déjà prévue pour les cubo, afin de simplifier la gestion des membres, qui sera accompagnée de plein d'autre choses. Plus d'info après la 1.8.
  17. Ha tu dois parler d'un npc. Les npc peuvent faire comme les mouton et poulet: jouer des son minecraft Le SPLASH n'est pas un npc, ce n'est donc pas aussi simple, mais pas impossible.
  18. Socolin

    bug de connexion

    Bonjour, Il faut que ton compte minecraft soit migrer (authentification avec le mail) ET que tu utilises le dernier launcher Minefield (celui qui passe par le launcher minecraft) Liens utile: https://account.mojang.com/migrate https://www.minefield.fr/jouer.php
  19. Bonjour, Il faut que ton compte minecraft soit migrer (authentification avec le mail) ET que tu utilises le dernier launcher Minefield (celui qui passe par le launcher minecraft) Liens utile: https://account.mojang.com/migrate https://www.minefield.fr/jouer.php
  20. Socolin

    Maintenance des accessoires

    Bonjour, Nous n'avons pas encore fini tous les changements, il reste encore quelques réglages à faire.
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