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[Suggestion] Réduction du déséquilibre entre certains métier
Socolin a répondu à un sujet de Tornix dans Suggestions
Ensuite pour les lingot, le but recherché est une entraide entre les métier pour avoir les différents item, certes certains métiers sont autonome mais la tendance est plus a l'entraide, et faire fonctionner le commerce... Après je en pense pas que trouvé un forgeron pour poser des bloc d'obsi dans des fours soit si dur que ça à trouver... -
Bonjour, Supprimer le fichier minefield_version dans le dossier bin %appdata%/.minecraft/bin et relance le jeu
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[Question] Minefield vs futures versions de Minecraft
Socolin a répondu à un sujet de Kalendrack dans Suggestions
Bonjour, Notch n'a jamais annoncé ceci, il a ajouté un paramètre pour les MOD et non pas pour les map de base, la hauteur restera bel et bien a 128. De plus la personne interessé par cette modification à ecris un pavé sur les difficulté technique actuel pour augmenter la hauteur de la map http://notch.tumblr.com/ http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldEdit/Clipboard Pour le reste je n'ai pas de réponses, mais je suppose que Stendel restera en état et qu'il y aura peut être une nouvelle map généré plus tard... mais bon il a déjà des donjons, des "crevasses" etc... créé par des joueurs. Les map proposé par minefield sont très diversifié, et si notch foirent le système de donjon, une map spécialement pour ça serais piller en quelques jours, la vidant de tous son intérêt... -
Encore une fois, les pack de texture HD sont SUPPORTÉES , il suffit de rechercher sur le forum comment faire taverne-serveur-minecraft/mettre-pack-texture-t23586.html#p126655
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Si vous avez repérer des zone assez vide et dangereuse sur Nimps notez les coordonnées ici. La carte de nimps devrait arriver prochainement, ce qui nous permettra de repérer les territoires hostiles plus facilement.
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Les abris sont cubo (sauf l'interieur) , mais je pense qu'il n'y a pas de problèmes pour les déplacer si un projet souhaite prendre place.
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http://www.minefield.fr/le-temple-de-ta ... navis.html ^^ pas de pose de blocs, il faut être 3
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Bonjour, Le temple de Taelhyn, ouvre enfin ces portes après de nombreuses semaines de travail. Votre aventure commence dans le village ensablé abandonné. Rendez-vous sur le monde de Navis en 410/300, la dernière position connue de Sir Drake. Peut être y trouverez-vous des indices pour localiser l’entrée du temple caché dans le désert … Pour espérer sortir vivant du temple, vous devrez former une équipe de trois aventuriers, ni plus, ni moins ! RP: Laissez-moi vous conter une histoire … Certains habitants du désert se disent descendants d’une antique civilisation, laquelle aurait été souveraine des mers durant des millénaires… Cependant, après l’apogée, il y a toujours une chute. Les déesses patronnes de ce peuple entrèrent en conflit, entraînant avec elles ceux et celles qui avaient contribué à leur avènement… Les gens ne savaient plus où donner de la tête : quelle divinité pourrait les épargner ? Avec qui s’allier ? Certains devinrent fous et se jetèrent dans la mer, d’autres des falaises. Certains eurent honte et partirent en exil. Mais une poignée d’hommes et de femmes dont la lucidité était intacte combattirent la folie des déesses, ils réussirent à enfermer leurs pouvoirs dans une des salles d’un des multiples temples qu’ils avaient autrefois construits à la gloire de celles-ci. Les trois divinités emprisonnées retrouvèrent leur calme et leur sérieux progressivement . Puis elles regardèrent par l’unique fenêtre de la salle le chaos qui avait été semé par leur faute. La première éclata en sanglots et ainsi grossirent les océans. La seconde se suicida, qui sait où vont les déesses mortes , enlevant la vie des terres autrefois prospères et abondantes mais laissa *kof kof*. Désolé, tout ce sable … Bref, reprenons . La troisième, laissa échapper sa fureur, ravageant en partie le temple, et s’enfuit en cassant la barrière qu’avaient érigée ceux qu’on appelle désormais gardiens. Ces derniers, ayant piégé les divinités, renforcèrent la prison et la cachèrent aux yeux du plus grand nombre. Mais, on dit qu’on peut toujours accéder à la salle où elles attendent patiemment leur libération. Celle-ci contiendrait aussi *kof kof* Ah, foutu sable ! Enfin, cette salle ne serait réservée qu’aux disciples et descendants des gardiens du temple. On dit qu’eux seuls font preuve de l’adresse et de la sagesse nécessaires pour aller consulter les trois divinités. Personnellement, toutes ces joyeusetés ne sont plus de mon âge, mais qu’en est-il de vous ? Afin de résoudre certaines énigmes, et n'ayant pas assez de place sur les panneaux, voici la traduction effectué par Sir Drake lors de l'exploration du temple Partie 1 : La genèse Au commencement, il y eut Le Créateur. Il façonna le monde qui nous entoure. Notre monde reposait sur trois piliers fondamentaux. La nature, l’eau et le feu. Trois piliers universels et dépendant chacun de l’autre. Il transforma ces trois forces élémentaires en trois esprits de même puissance, de telle manière à ce que l’équilibre et l’harmonie originelle soit préservés. De là naquit Athynel, Taelhyn et Hynelta. Estimant sa mission remplie, le Créateur se retira, laissant la charge aux déesses de prendre soin de son œuvre Le temps s’écoula, et de l’union des éléments incarnés par les trois déesses vinrent les hommes. Athynel de la nature apporta aux hommes le bois, essentiel à toute construction, puis le gibier et l’agriculture. Tealhyn des flots apporta aux hommes la pluie qui irrigue et calme la soif, la mer qui nourrit de la pêche. Hynelta des flammes apporta aux hommes le feu qui éclaire et réchauffe, qui fait fondre les métaux et permet l’apogée de la technologie. Les hommes les respectèrent, puis les adulèrent; sans se douter des effets de cette adoration indéfectible. Partie 2 : La chute En effet, les déesses commencèrent à s'enorgueillir. Elles se rendirent compte que, finalement, sans elles, les humains n'étaient rien. Cette prise de conscience les poussa à demander plus de fidèles, plus de sacrifices ou d'offrandes sous peine de cataclysmes dévastateurs. Quand les demandes divines n'étaient pas honorées, les humains voyaient déferler sur eux tsunamis et cyclones, rivières de lave et incendies; sans parler des épidémies meurtrières ou des créatures rôdant dans la campagne à la recherche de leur prochaine victime ... Mais les déesses en demandaient toujours plus, et un jour, l’une d'entre elles, Hynelta, s’aperçut qu'elle avait moins d'offrandes que ses deux autres soeurs. Elle explosa de colère et convainquit ses fidèles de tuer tout disciple de Taelhyn ou d’Athynel qui croiserait leur route. Une fois le premier sang versé, une guerre sans merci commença. En effet, Athynel cru à une attaque de Taelhyn et d’Hynelta, et vice-versa. Cette guerre détruisit tout ce que les hommes avaient autrefois construit. Mais un petit groupe d’hommes et de femmes, qui était resté lucide malgré le chaos, reçu la parole du Créateur. Celui-ci leur donna des pouvoirs leur permettant de contrer ceux des déesses. Ainsi, cette petite communauté, que l’on appelle les Anciens, lutta contre les dévôts et enfermèrent les déesses dans trois temples différents et inexistants au regard de tous . Avant de se faire emprisonner, les trois déesses hurlèrent leur haine aux Anciens, promettant qu’un jour, elles reviendraient, et achèveraient de détruire la race humaine, pour recommencer à zéro un monde neuf, où elles régneraient en maître. Ainsi fût édictée la Prophétie. Les descendants des Anciens ont pour tâche de surveiller les trois déesses et de les empêcher de sortir de leur geôle, de faire mentir la Prophétie, d’en empêcher l’accomplissement.
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Mettre un pack de texture 32*32 et +
Socolin a répondu à un sujet de Temoshy dans La taverne (non RP)
TOUS Les pack fonctionnent... Redimensionné vos pack de texture en ajoutant dans la partie basse les item de minefield Par exemple pour un pack 32x32 terrain.png et gui/items.png devront faire 512x1024 pour un 64x64 : 1024x2048 etc... Prenez exemple sur le terrain.png dans minefield.jar Le redimensionnement automatique arrivera bientôt. -
Salut Après plusieurs heures de harcèlement de certaines personnes voila le mod pour remonter les nuages au dessus de la limite du terrain. http://teamhosto.free.fr/ofrq96w5gi/xa.class.zip
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Salut Il y a des fuite de mémoire sur minecraft, ça fait pareil de mon coté... tu peux essayé de rajouter des paramètre -Xms512M et -Xmx512M au lancement du jeu mais je suis pas sur que ça corrige les problèmes ... De plus si tu as pulseaudio en serveur son, coupe le son minecraft... pulseaudio a de gros probleme et arrive aussi rapidement a prendre 100% du cpu (quand on un process multicore ça gene moins mais bon...) (je recherche une solution à ce probleme mais dur dur) J'ai vue deux mod d'optimisations des fps de minecraft à tester pour voir si ça apporte du mieux, si tu peux les tester de ton coté sur mc normal et me dire ce que ça donne... Optimine et Optifog http://www.minecraftforum.net/topic/249 ... fps-boost/
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Bonjour, Faire un sous cubo des tables de craft en donnant l'accès aux groupes de joueurs serais plus simple et plus pratique... et les ascenseur à bateau fonctionnent plus à la 1.7 je crois.
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Advanced opengl actif ?
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pack de texture normal ? OS ?(Linux Max windaube ?)
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Non
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Bonjour, une idée d'item pour les nobles: http://vtsteam.free.fr/nr0buh57ye/tmp.png ? *cours très loin*
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Bonjour, Je ne pense pas que ce soit possible actuellement mais Notch à prévue que dans un futur plus ou moins loin il soit possible d'avoir un nom IG différent du nom de compte, il me semble. Tu peux toujours essayer de contacter Mojang mais ça m'étonnerais, sinon il faut payer 15€ et acheter un nouveau compte. ++ Socolin
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Joueur sympathique que je connais depuis longtemps, je plussoie.
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Attendre la prochaine update (si tous ce passe bien cette fois )
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[OBSOLETE]Installer un pack de texture sur le nouveau Launch
Socolin a répondu à un sujet de Dragoon1010 dans Autres
plus de précision possible ? [Edit] normalement ça sera bon à la prochaine update, il y avait une erreur qui c'était glissé lors de l'ajout de l'interface pour voir les joueurs en ligne. -
Joueur sympa, toujours pret a aider +1
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Il fraudais justement s'occuper peut être de ce de nubes avant d'attaqué nimps où ce genre de construction, d'après ce que je comprend du codex, ne sont pas interdite...
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Salut, Il me semblait avoir lu ceci dans le codex: Je ne pense pas que les pont en dirt/cobble rentre dans ces catégories.
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C'est fait, faut attendre la prochaine update