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Socolin

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Tout ce qui a été posté par Socolin

  1. Si tu avais lu les panneau a l'entrée tu aurais vue que la pyramide est un donjon et que la commande /exit permet d'en sortir ^^
  2. Le bug permettant de taper depuis la zone safe sera corrigé prochainement.
  3. Salut, On a eu quelques problèmes avec la dernière version du générateur, et on a due rajouter les items minefield. Les maps devraient être à jour prochainement. ++
  4. Louvinette 2012 ! car elle a mis plein de rose dans mon sous sol
  5. Socolin

    pb de PA

    Je te conseil de relire le codex en ENTIER en prenant ton temps, ceci t'évitera de te faire ban car tu auras connaissance des règles, et d'inventer des choses qui n'éxiste pas Le seul truc qui continue à diminuer si tu es ban est le nombre de jours de jeux (à partir du rang voyageur )(a confirmer).
  6. Socolin

    ProCa's PureBDField (128x)

    Il manque la texture pour la buche de bois de jungle couché ^^ Sinon jolie travail.
  7. C'est un bot, faut attendre un modo
  8. Pour les PA tu verras IG qu'il y a toutes une économie et des commerçant qui achètent/vendent des objets en échange de quelques PA. Pour plus d'informations je te conseil de lire la F.A.Q ici: http://www.minefield.fr/codex/
  9. Socolin

    Bug dans la pyramide

    essaye /exit la prochaine fois ^^
  10. petit fail copier coller quand on a corrigé le rendu des marteaux, corrigé a la prochaine update ^^
  11. Socolin

    Dorango me harcele

    C'est Kévin son prénom. +1
  12. Socolin

    La hache d'émeraude !

    je fait grève aujourd'hui ^^
  13. Socolin

    Marteaux buggés ?!

    Quoi je vais me faire un petit stock de suite. Edit de Manamaxxx
  14. http://www.dolcevie.com/js/converter.html 50:6f:69:73:73:6f:6e:20:64:27:61:76:72:69:6c:20:3A:44:AA Poisson d'avril ?
  15. CHHHHHHHEEEEEEEEEENNNNNIIIIIPOOOOOOOTTTTTTEEEEEEEEEEE
  16. Salut, Un reset a eu lieu sur les votes de mcserv.org, pour permettre de faire du ménage entre autre parmi les serveurs inactifs et permettre aux nouveaux serveurs de rentrer dans la compétition. Ainsi je vous invite à voter une fois par jour (pendant une save par exemple) sur mcserv.org pour que l'on puisse conserver notre première/seconde place. Merci de votre soutient, [Edit 23/05] Nous sommes repassé premier, merci à tous les votant ! Pensez à continuer a voter une fois par jours pour conserver cette place si durement acquise ! Socolin
  17. Contre, ça retire une partie du Gameplay notamment en pvp et dans les donjons....
  18. Bonjour, Comme pour les je sais plus combien de fois où on m'a posé cette question... c'est prévue, ça prend du temps, donc un jour...
  19. Salut, Pourrais-tu m'envoyer a neymir et moi le patch afin que l'on regarde pour l'intégrer de base ? ++
  20. Socolin

    Distance de vision en far

    C'est volontaire pour réduire les lag, je pense qu'on verra à la 1.2 si le nouveau système améliore les performance, pour augmenter la distance de visibilité.
  21. Socolin

    Le Temple d'Athynel

    "Ah, encore vous ! Ben... disons que vous arrivez un peu en retard. Comment ? Ce grand malade a fait ça ?! Mais lancez-vous à sa poursuite, vous savez que s’il réussissait à réaliser la Prophétie... oh, je n’ose pas même pas imaginer. Arrêtez-le avant qu’il ne soit trop tard ! Il doit être déjà au temple d’Athynel ! Ce pauvre homme croit que ses actes sont sans conséquence... Allez là-bas, le temps presse ! Il faut tout mettre en oeuvre pour contrecarrer ses plans et ceux des déesses !" Arriverez vous a rattraper Sir Drake pour empêcher qu'une catastrophe se produise ? Pour cela, une seule façon de savoir, recrutez deux aventuriers pour vous accompagner et courez sur Nabes pour sauver le monde !" Le Temple d'Athynel est la suite directe du Temple de Taelhyn (evenements-serveur-minecraft/temple-taelhyn-t23886.html). Par conséquent, nous vous conseillons grandement de triompher de celui ci avant de vous engager dans le Temple d'Athynel. Règles et informations diverses : - Vous devez obligatoirement être 3 pour réussir. - Les vagabonds peuvent participer. - Vous n'avez le droit de ne casser ni de poser aucun bloc dans le donjon. Le nouveau plugin des zones donjon ne permet plus de faire du jumpcraft ou d'utiliser le lag pour casser des blocs et voir le système de redstone en-dessous. - Si l'un d'entre vous meurt, vous devez IMPERATIVEMENT tous sortir immédiatement du donjon. Pour cela, vous pouvez utiliser le menu M et les boutons "Maison 1" ou "Spawn" ou "Kill". - Prévoyez environ 2 heures pour réussir. - Nous vous conseillons d'amener un stack de tranches de melon par personne ou équivalents (soit environs 32 pains ou 16 viandes cuites). Vous n'aurez besoin de rien d'autre. Enfin, voici la copie du livre trouvé par Drake dans le temple. Vous en aurez besoin à un moment : Bonne chance ! Construction du Temple : Socolin, HooderZB, Biscuitcraft et Super_Pingouin. Restauration lors de la réouverture sur Nabes : Flylink et Super_Pingouin Rédaction du Role-Play : Kirschou et Super_Pingouin. Merci également à NeolinkP6 pour le terraforming externe de l'île et à tous ceux qui ont participé aux bétas-test.
  22. Socolin

    Le Temple de Taelhyn

    Bonjour, Votre aventure commence dans le village ensablé abandonné. Rendez-vous sur le monde de Nabes, la dernière position connue de Sir Drake. Peut être y trouverez-vous des indices pour localiser l’entrée du temple caché dans le désert … Pour espérer sortir vivant du temple, vous devrez former une équipe de trois aventuriers, ni plus, ni moins ! RP: Laissez-moi vous conter une histoire … Certains habitants du désert se disent descendants d’une antique civilisation, laquelle aurait été souveraine des mers durant des millénaires… Cependant, après l’apogée, il y a toujours une chute. Les déesses patronnes de ce peuple entrèrent en conflit, entraînant avec elles ceux et celles qui avaient contribué à leur avènement… Les gens ne savaient plus où donner de la tête : quelle divinité pourrait les épargner ? Avec qui s’allier ? Certains devinrent fous et se jetèrent dans la mer, d’autres des falaises. Certains eurent honte et partirent en exil. Mais une poignée d’hommes et de femmes dont la lucidité était intacte combattirent la folie des déesses, ils réussirent à enfermer leurs pouvoirs dans une des salles d’un des multiples temples qu’ils avaient autrefois construits à la gloire de celles-ci. Les trois divinités emprisonnées retrouvèrent leur calme et leur sérieux progressivement . Puis elles regardèrent par l’unique fenêtre de la salle le chaos qui avait été semé par leur faute. La première éclata en sanglots et ainsi grossirent les océans. La seconde se suicida, qui sait où vont les déesses mortes , enlevant la vie des terres autrefois prospères et abondantes mais laissa *kof kof*. Désolé, tout ce sable … Bref, reprenons . La troisième, laissa échapper sa fureur, ravageant en partie le temple, et s’enfuit en cassant la barrière qu’avaient érigée ceux qu’on appelle désormais gardiens. Ces derniers, ayant piégé les divinités, renforcèrent la prison et la cachèrent aux yeux du plus grand nombre. Mais, on dit qu’on peut toujours accéder à la salle où elles attendent patiemment leur libération. Celle-ci contiendrait aussi *kof kof* Ah, foutu sable ! Enfin, cette salle ne serait réservée qu’aux disciples et descendants des gardiens du temple. On dit qu’eux seuls font preuve de l’adresse et de la sagesse nécessaires pour aller consulter les trois divinités. Personnellement, toutes ces joyeusetés ne sont plus de mon âge, mais qu’en est-il de vous ? Afin de résoudre certaines énigmes, et n'ayant pas assez de place sur les panneaux, voici la traduction effectué par Sir Drake lors de l'exploration du temple : Partie 1 : La genèse Au commencement, il y eut Le Créateur. Il façonna le monde qui nous entoure. Notre monde reposait sur trois piliers fondamentaux. La nature, l’eau et le feu. Trois piliers universels et dépendants chacun de l’autre. Il transforma ces trois forces élémentaires en trois esprits de même puissance, de telle manière à ce que l’équilibre et l’harmonie originelle soit préservés. De là naquit Athynel, Taelhyn et Hynelta. Estimant sa mission remplie, le Créateur se retira, laissant la charge aux déesses de prendre soin de son œuvre Le temps s’écoula, et de l’union des éléments incarnés par les trois déesses vinrent les hommes. Athynel de la nature apporta aux hommes le bois, essentiel à toute construction, puis le gibier et l’agriculture. Tealhyn des flots apporta aux hommes la pluie qui irrigue et calme la soif ainsi que la mer qui nourrit de la pêche. Hynelta des flammes apporta aux hommes le feu qui éclaire et réchauffe, qui fait fondre les métaux et permet l’apogée de la technologie. Les hommes les respectèrent, puis les adulèrent; sans se douter des effets de cette adoration indéfectible. Partie 2 : La chute En effet, les déesses commencèrent à s'enorgueillir. Elles se rendirent compte que, finalement, sans elles, les humains n'étaient rien. Cette prise de conscience les poussa à demander plus de fidèles, plus de sacrifices ou d'offrandes sous peine de cataclysmes dévastateurs. Quand les demandes divines n'étaient pas honorées, les humains voyaient déferler sur eux tsunamis et cyclones, rivières de lave et incendies; sans parler des épidémies meurtrières ou des créatures rôdant dans la campagne à la recherche de leur prochaine victime ... Mais les déesses en demandaient toujours plus, et un jour, l’une d'entre elles, Hynelta, s’aperçut qu'elle avait moins d'offrandes que ses deux autres soeurs. Elle explosa de colère et convainquit ses fidèles de tuer tout disciple de Taelhyn ou d’Athynel qui croiserait leur route. Une fois le premier sang versé, une guerre sans merci commença. En effet, Athynel cru à une attaque de Taelhyn et d’Hynelta, et vice-versa. Cette guerre détruisit tout ce que les hommes avaient autrefois construit. Mais un petit groupe d’hommes et de femmes, qui étaient restés lucide malgré le chaos reçu la parole du Créateur. Celui-ci leur donna des pouvoirs leur permettant de contrer ceux des déesses. Ainsi, cette petite communauté, que l’on appelle les Anciens, lutta contre les dévots et enfermèrent les déesses dans trois temples différents et inexistants au regard de tous . Avant de se faire emprisonner, les trois déesses hurlèrent leur haine aux Anciens, promettant qu’un jour, elles reviendraient, et achèveraient de détruire la race humaine, pour recommencer à zéro un monde neuf, où elles régneraient en maître. Ainsi fût édictée la Prophétie. Les descendants des Anciens ont pour tâche de surveiller les trois déesses et de les empêcher de sortir de leur geôle, de faire mentir la Prophétie, d’en empêcher l’accomplissement. Traduction anglaise de Ohhopi (si ça peut servir à quelqu'un) : Crédits : Conception du donjon : Socolin, Biscuitcraft et Super_Pingouin Restauration lors de la réouverture sur Nabes : Flylink et Super_Pingouin Rédaction du RP : Kirschou Merci également à tous les bétas-testeurs.
  23. Salut, Je viens aujourd'hui vous présenter les différentes possibilité du plugin donjon : Commandes /exit pour permettre aux joueur de quitter la zone, pensez à le rappeler devant le donjon sur des panneaux. Limite du nombre de joueurs dans la zone Passage en mode aventure des joueurs Dispenser illimité en firecharges, en flèches (non ramassables) et en dirt. Validation d’un achievement une fois le donjon fini Reset de la redstone et de certains blocs (les coffres, dispenser et autres blocs de ce type ne sont pas reset) Bloquer l'utilisation des montures minefield Comptez le nombre de kill PVP dans la zone Comptez le nombre de poisson pécher Comptez le nombre de monstre tué Système d'évent: Un évent est une action qui se produit quand un joueur marche sur un bloc. Un évent s’active : De manière systématique quand un joueur passe dessus Une seule fois pour tout le donjon, le premier joueur qui marche dessus l’active Une seule fois pour chaque joueur. Un évent peut: Faire pop un monstre ou un animal à des coordonnées précises Jouer un son minecraft Soigner/Faire des degat au joueur Modification de la barre de faim du joueur Téléporter le joueur à des coordonnées précises ou relative Ajouter des items au joueur (style des stick ou de la dirt s’il y a des plaques pression en bois à activer) Ajouter/Retirer les effets des potions, exemple: Réduction de la visibilité à 3 cubes, Augmentation de la vitesse, Soin.... Ajouter/Retirer des effets des potions minefield (Changement de la taille du joueurs) Tuer tous les mobs pacifique et/ou agressif d'une zone Envoyer un message dans le chat à tous les joueurs dans le donjon Afficher un titre au milieu de l'écran du joueur (voir la commande /title de minecraft) Pour bénéficier de la "donjonification" d’une zone il faut: Avoir un projet de donjon validé, qu’il ait été fait par mp auprès des modos concernés pour éviter du spoil, ou directement dans la section chantier du monde concerné Que le donjon soir FINI et déja testé. Définir la zone de donjon et mettre en place les events peuvent prendre du temps, par conséquent il est impératif que vous ayez dejà tout préparé Préparer les deux balises aux deux coins opposés de la zone, comme pour un cubo protect coin en haut et l’autre en bas en diagonale. Contactez la modération par mp afin d'en faire la demande Autres précisions: Le owner d'un donjon (comme pour les cubo) peuvent gérer la liste des except du donjon, joueur non compté dans le nombre max de joueurs. De nouvelle fonctionnalités viendront prochainement, mais je n’en dis pas plus. Si vous avez des propositions n’hésitez pas à me les proposer, mais ayez une justification et soyez sûr que ça soit utile ça prend du temps.
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