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Tout ce qui a été posté par Choup
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Je plussoie également ce joueur très actif dans la communauté de Nevah
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Oui juste quelques blocs en plus
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Salut Buky, c'est pourquoi j'avais rajouter que la guilde des chasseurs pouvais faire office de pied-à-terre. Maintenant comme je l'ai dis c'est un premier jet qui est totalement ouvert à la discussion. Cependant, il ne faut associer le quartier de l'artisanat à un quartier de commerce uniquement. Il est souhaitable que les artisans qui sont commerçants y installent leur boutique, mais par contre je pense qu'il leur faudra choisir entre le quartier de l'artisanat et le quartier de la gare pour leurs ventes. Il y aura donc des places qui se libèreront dans le quartier de la gare pour les commerçants ne désirant que vendre leurs articles. Désolé de t'avoir froissé en excluant de prime abord les aventuriers mais je ne raisonnais qu'en terme de besoin d'atelier et pas en terme de commerce pur.
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Non ce n'est pas un bug : http://www.minecraftwiki.net/wiki/Spider_Jockey mais c'est extrêmement rare 1% de chance
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Donc voilà, Avec l'arrivée des spécialisations, il semble RP de faire un quartier de l'artisanat regroupant les ateliers des différentes spécialisations et éventuellement leur boutique. On peut caser 9/10 ateliers dans la zone (voir étendre la zone devant l'entrée de la ville ou déplacer la place Nairod devant l'entrée de la ville justement) et sachant qu'il y a déjà une taverne [*:2amsv1zd]Tavernier Ça nous donne des places pour : [*:2amsv1zd]Alchimiste [*:2amsv1zd][barrer]Ingénieur[/barrer] [*:2amsv1zd][barrer]Armurier[/barrer] [*:2amsv1zd][barrer]Forgeron[/barrer] [*:2amsv1zd]Joailler [*:2amsv1zd] [*:2amsv1zd][barrer]Souffleur de Verre[/barrer] [*:2amsv1zd][barrer]Herboriste[/barrer] [*:2amsv1zd][barrer]Tisserand[/barrer] [*:2amsv1zd][barrer]Menuisier[/barrer] Pour l'outilleur, la forge de Madshow peut, peut-être convenir [*:2amsv1zd]Outilleur Reste : [*:2amsv1zd]Indigêne a la con du Chaos Qui pour moi ne rentre pas dans le RP de la ville (donc pas d'atelier) [*:2amsv1zd]Fermier [*:2amsv1zd]Pêcheur [*:2amsv1zd]Bûcheron [*:2amsv1zd]Aventurier (ou la guilde des chasseurs peut faire office de pied-à-terre) Qui n'ont pas besoin d'atelier en ville [*:2amsv1zd]Mineur Qui ne produit rien mais fait plus de la vente : ce qui est représenté par la boutique de Litteul Voilà une première idée du quartier. Tout est ouvert à discussion bien entendu. Parcelles disponibles : [*:2amsv1zd]Parcelle 1 : 13x13 (réservé Choup) - Souffleur de verre [*:2amsv1zd]Parcelle 2 : 11x9 (réservé Racine07) - Menuisier [*:2amsv1zd]Parcelle 3 : 11x11 (réservé Miti16) - euh création libre Non c'est un Herboriste ! [*:2amsv1zd]Parcelle 4 : 11x12 (réservé Piedplat) - Forgeron [*:2amsv1zd]Parcelle 5 : 12x10 (réservé Durealex) - Tisserand [*:2amsv1zd]Parcelle 6 : 12x11 (réservé Neorigg) - Armurier [*:2amsv1zd]Parcelle 7 : 9x12 (réservé Kinsbayel) - Maçon [*:2amsv1zd]Parcelle 8 : 10x11 (réservé Kransterre) - Ingénieur [*:2amsv1zd]Parcelle 9 : 12x8 (réservé Napo50) Contraintes de construction : [*:2amsv1zd]Style névain dans les matériaux choisis [*:2amsv1zd]Pas d'étage [*:2amsv1zd]1 ss max [*:2amsv1zd]petite construction [*:2amsv1zd]Doit obligatoirement contenir des éléments du métier du candidat. Ce n'est pas qu'une boutique de vente mais la partie atelier est aussi, voir plus importante dans la sélection.
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Peu-être qu'il n'y a finalement pas besoin regrouper je compte environ 9 emplacements en virant le magasin à la con (d'ailleurs j'y mettrait bien mon échoppe à la place) J'ouvre un sujet pour çà...
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PickBool, Quelle est la taille au sol de ton bâtiment ? Les alentours que la place Nairod , vont (pourraient) devenir un quartier d'artisanat, ce qui de collerai pas avec votre entreprise. Rien est encore décidé mais effectivement la zone industrielle semble plus propice à l'établissement de votre entreprise.
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Bon vu la hauteur de la Tour de piedplat, je vais augmenter la taille des deux beffrois de la cathédrale pour rééquilibrer
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J'aime ! Je trouvais aussi que le tour en bois des blocs de fer ne rendait pas super quand on les assemblaient en eux (comme la cloche de la cathédrale par exemple)
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Et malheureusement augmenter le grief des champs
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Il faut être patient, Neymir doit, à se que j'ai compris, incorporer ZanMinimap et le mod improvedChat dans le launcher minefield nativement
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Presque !
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Un gros plussoiement
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Bonjour à tous, Voici bientôt 5 mois que j'arpente les terres de minefield. Je me suis établi très tôt à Nevah, ville qui me correspond parfaitement avec des joueurs motivés et très actifs. J’ai construit ou aidé à la construction de nombreux projets pour la ville. L'arrivée des spécialisations me donne l'opportunité de continuer à faire évoluer l'histoire de mon personnage et je viens donc vers vous pour vous présenter ma demande de citoyenneté. Sur l'origine de mon personnage et de mon profil, je vous renvoie sur la candidature de Voyageur et de Paysan => Ici et => là RP La vie de Durnik avait bien changé depuis la sombre nuit où sa femme et sa fille étaient mortes. Après avoir construit la caserne pour la ville, le Duc de Nevah, le puissant Loymaster, lui avait commandé d’autres constructions qui mirent l’esprit de Durnik en ébullition. D’abord il lui fallut imaginer une cathédrale pour accueillir la dépouille du défunt Duc Nairod, puis une prison pour sécuriser les alentours de Nevah, des thermes pour le bien-être des habitants de la cité et enfin un pont entre Nevah et le Dominion afin de concrétiser la fragile paix naissante entre les deux rivaux. Il fallut également revoir les murailles de la ville et les fortifications du château avec de consul piedplat et construire les nouvelles fortifications de la zone reprise aux forces du Dominion. Après avoir accompli tous ces défis, et alors que Durnik dormait du sommeil dud juste, il fut réveillé un matin en sursaut. Quelqu’un frappait à la porte de sa maison. Durnik ouvrir, et un messager du Duc se tenait sur le pas de sa porte. Par ordre du Duc de Nevah, le nommé Durnik est prié de se rendre à la salle du trône immédiatement ! Durnik enfila ses plus beaux habits et se rendit en hâte au château tout en se demandant ce que le Duc lui voulait. Sûrement encore un projet à concevoir. Durnik pénétra dans la salle du trône, là était rassemblé le duc, les consuls et la populaire névainne au grand complet. Loymaster : Durnik veuillez-vous avancer. Loymaster : Nous sommes réunis en ce jour car j'ai l'immense honneur de promouvoir au rang d'aristocrate le citoyen Durnik pour son courage, son implication et son ancienneté dans Nevah. Loymaster : Durnik, moi duc de Nevah, je vous nomme aristocrate eu égard à vos talents d'architecte reconnus. Durnik : Quel honneur pour moi, je ne sais que dire… Longue vie au duc de Nevah ! La foule : Longue vie au duc de Nevah ! Durnik est fier, il avait réussi à refaire sa vie et à trouver une nouvelle famille. Il espérait que sa femme et sa fille le regardaient de là-haut et quelles étaient aussi fier de lui. Puis Il partit à par mont et par vaux à la recherche du secret du verre colorée et lorsqu’il eut trouvé, il décida de s’établir comme souffleur de verre. Cependant, il lui restait une étape à franchir : la capitale, New Stendel. Il eut vent que les mages avaient utilisé leurs pouvoirs incommensurables pour agrandir celle-ci. Aussi se décida-t-il à faire sa demande de citoyenneté afin d'avoir la possibilité d'écrire un nouveau chapitre de sa vie. Mes réalisations Voici quelques screens de mes réalisations sur minefield La caserne de Nevah La cathédrale Les thermes La prison Le pont Nevah - Dominion L'entrée de la ville L'entrée du fort Voilà, merci de m'avoir lu, A+ IG (PS: si je suis passé entre-temps marchand, merci de conserver mon grade de commerçant)
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[Accepté] Candidature voyageur - HeadHunterz13
Choup a répondu à un sujet de HeadHunterz13 dans Voyageurs
Je plussoie cette candidature.HeadHunterz13 est une joueur sympathique et sérieux. -
Juste une question est-tu sûr que l'on puisse vendre de la glowstone et de la glowstone pure en tant que souffleur de verre ? Sinon belle candidature
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Bonjour à tous, Voici ma demande pour être marchand. Voici maintenant 5 mois que je joue sur minefield, à construire et à développer la ville de Nevah. Venant de me spécialiser comme souffleur de verre, j'aimerai vendre mes créations. Mon but n'étant pas de faire fortune inutilement mais d'avoir de l'argent pour financer les constructions de Nevah qui demandent pas mal de ressources et sont couteuses en argent (vu leurs tailles) pour les protéger des grieffeurs. Je suis en charge de l’établissement du quartier de l’artisanat à Nevah où nous essayons de créer un quartier représentatif des différentes spécialisations. En tant que responsable, j’aimerai avoir mon atelier et ma boutique dans ce quartier. Sur l'origine de mon personnage et de mon profil, je vous renvoie sur la candidature de Voyageur => Ici RP Lors de la construction de la cathédrale de Nevah qu’il avait conçu, Durnik se rendit compte qu’il manquait quelque chose d’important… Après de longues nuits d’insomnies et de réflexions, il trouva ce qu’il l’obsédait : c’était évident, il fallait de la couleur dans les vitres et des motifs ! Mais comment réaliser ce prodige. Peut-être le secret de cette alchimie se trouvait-il quelque part sur les terres de Stendel, enfouie dans un donjon ou perdu dans un livre ancien. Durnik se mit donc à arpenter les terres de Stendel en quête de ce fabuleux secret. Il rendit d’abord visite aux nains de Galianör pensant qu’ils auraient pu trouver quelque chose sous terre mais les nains ne s’intéressent qu’à deux choses : la pierre et l’or. Durnik se dirigeant donc vers la plus grande bibliothèque de new stendel : Voile ! Parmi les 9000 ouvrages, il devait forcement y avoir quelque chose. Il y passa des jours et des nuits, compulsant les plus vieux livres que new stendel comptait. Mais là encore rien aucun indice du graal recherché. Alors, Durnik pris son courage et se redit dans le terrible donjon de Schwarzwald. Bravant touts les dangers et les piège, il arriva au cœur de celui-ci. Là un coffre s’y trouvait, Durnik s’ouvrir avec avidité mais il n’y trouva que poussière. Il était sur le point de renoncer lorsqu’il rencontra un vieil homme sur la route le menant à Nevah. La nuit tombant, Durnik proposa au vieil homme d’établir un camp et de passer la nuit pour le protéger des ombres menaçantes. Ils partagèrent le pain et les quelques rations en sa possession et parlèrent de sa quête. Le vielle homme dit à Durnik que parfois les choses que l’on désirait le plus apparaissaient au détour d’un chemin inattendu. Durnik crut percevoir une étincelle de malice dans l’œil du vieil homme mais il était fatigué et il s’endormit. Au matin, le vieil homme avait disparu. Cependant il avait laissé un livre et un parchemin. Sur la couverture du livre était écrit « Aux amateurs éclairés ». Durnik pris le parchemin et le lu : En souvenir d’une rencontre inattendue, Voici l’objet de ta longue quête, Fait en bon usage Bien à toi, Neymir Durnik se redressa et se mis à lire les pages du livre avec ferveur. Oui c’était çà bien sûr le secret résidait dans la température de cuisson… oui, mmm, pourquoi n’y ai-je pas pensé plutôt… Durnik passa sa journée, la nuit et le jour suivant à lire le livre. Enfin, il connaissait le secret. Il passe plusieurs semaines à s'entrainer, maitrisant de mieux en mieux la technique de la colorisation du verre. Lorsqu'il l'eut maitrisé à la perfection, il alla voir le duc et lui montra ce qu'il arrivait à faire. Le duc émerveillé lui passa une commande pour changer les vitres de la cathédrale et du château. Mais Durnik n'était pas marchand et il savait très bien que tout commerce effectué sans licence il vaudrait l'emprisonnement dans les geôles du château de New Stendel. Aussi Durnik pris sa plus belle plume et rédigea une lettre à l'intention du gouverneur chargé du commerce pour lui demander sa licence de marchand. Ma boutique La boutique "Aux amateurs éclairés" est situé à Nevah, son emplacement est situé à l'entrée de Navah après le pont Piedplat, dans le nouveau quartier de l'artisanat. Voici les plans de celle-ci : La boutique est composée d'une salle des ventes et de l'atelier. Elle propose donc des articles suivants : [*:1ja51lle]Glass/Verre ......................... 2 Pa/16 [*:1ja51lle]Sand/Sable .......................... 2 Pa/32 [*:1ja51lle]Coal/Charbon ...................... 3 Pa/32 [*:1ja51lle]Lanterne de GlowStone .......... 18 Pa/u [*:1ja51lle]Lanterne de GlowStone Pure .... 20 Pa/u Les autres crafts (lanternes parfaites, verres colorés, vitraux, vitres à motifs) seront proposés ultérieurement quand ils seront disponibles. Par ailleurs, désirant également pouvoir ouvrir une future boutique dans la capitale et également pour inscrire un nouveau chapitre de mon histoire, je fais une candidature de citoyen en parallèle, vous y trouverez une liste de mes réalisations. Merci de m'avoir lu. A+ IG
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Encore une chose, il y a la gare à aménager, j'avais pensé faire cascader de l'eau sur les murs et aménager des jardin (avec des arbres ) à chaque étage pour rappelé que Nevah est proche de la nature mais vu que je ne suis pas très doué avec l'eau si quelqu'un veux s'en charger...
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Pour le quartier des artisans, j'approuve mais il n'y a pas tant de place que çà, il faudra faire de petits bâtiments (ma boutique semble déjà trop grosse encore que...) (ma candidature de marchand) Sinon pour la prison, dès que j'ai le temps de la cubo, je continue... Il y a aussi la fin de l'aménagement des murailles de la ville
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Choup a répondu à un sujet de Dragoon1010 dans Autres
J'essaye de nouveau ce soir mais sinon oui je veux bien merci -
Pour moi se serai souffleur de verre Edit : j'ai le design de ma boutique
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Choup a répondu à un sujet de Dragoon1010 dans Autres
Bizarre, tu es bien en 0.1.3b -
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Choup a répondu à un sujet de Dragoon1010 dans Autres
Oui c'est au moment du patch que la case reste grisée. -
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Choup a répondu à un sujet de Dragoon1010 dans Autres
La case reste grisée avec cette version -
Oui pourquoi pas, je ne me rappelle plus s'il y a des maisons qui gênent.