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Pour projet Les Zones d'Ambiance
ruvac a répondu à un sujet de Lettow dans NPC & Décoration & Flypath
Bonjour. Symia souhaiterais se doter de nouvelles zones d'ambiance. la distance de transition de toutes les zones est de : 1 les balises sont en laine verte clair MBsymia_desert balise1 -1703 57 -395 balise 2 -1722 34 -451 extension balise1 -1702 34 -431 balise2 -1693 40 -440 MBsymia_enchant balise1 -1700 53 -458 balise2 -1645 41 -441 MBsymia_jungle balise1 -1762 49 -396 balise2 -1722 28 -364 MBsymia_marais balise1 -1750 29 -361 balise2 -1702 54 -336 MBsymia_montagne balise1 -1670 28 -364 balise2 -1700 6 -387 MBsymia_ville balise1 -1723 7 -389 balise2 -1696 30 -476 paiement et ticket fait en jeu à l'instant -
[WAM] - Votez pour la prochaine bataille
ruvac a répondu à un sujet de Ghideon dans La taverne (non RP)
Tu prends juste le premier dans ce cas (le sondage n'a n'autorise qu'un seul vote dans tout les cas.) je me contente d'indiquer mes préférences.- 18 réponses
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[WAM] - Votez pour la prochaine bataille
ruvac a répondu à un sujet de Ghideon dans La taverne (non RP)
Dans l'ordre de préférence grand nord < guerre urbaine < conquête- 18 réponses
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[inactif] Doveh, la cité aux espoirs.
ruvac a répondu à un sujet de HexoManiaa dans Refusés | Autres
ça fait beaucoup de rappel. Ce qui me rends d'autant plus triste c'est que le biome en question n'a jamais été concerné (il me semble, car je ne crois pas avoir vu les plan être refait depuis le début) Faut lire la légende et elle est pas très visible mais je me permet de mettre un petit screen pour éclaircir le point. -
[inactif] Doveh, la cité aux espoirs.
ruvac a répondu à un sujet de HexoManiaa dans Refusés | Autres
Merci de l'explication, mais du coup ça me conforte encore plus dans le fait qu'une consultation préalable n'a absolument rien d'obligatoire. Tout ce que vous évoquez est tout à convenable à voir dans le cas présent. D'autant plus dans le cadre d'une harmonisation et une volonté de cohérence, permettre à chacun d'apporter une pierre à l'édifice semble plus intéressant. Si un accord préalable est bienvenue, je ne vois pas en quoi ne pas l'obtenir (en amont* car l'accord est bien demandé il me semble puisque des mp on été envoyés?) est un frein où une mauvaise conduite. Quand à dire que des projets souhaitent garder des zones tampons où se réserver des terres car ils les convoitent, j'ai bien ris. Le principe d'une demande de projet est d'avoir justement l’exclusivité sur une zone pour construire. il est tout à fait possible de faire une zone tampon au sein de son territoire, voir même mieux, avec ses voisins. carlyto (comme il est beaucoup montré en exemple autant garder la ligne hihi) avec son projet de mer par exemple. Si tout les projets estiment avoir une exclusivités sur leurs alentours les frontières n'ont plus vraiment de sens. -
[inactif] Doveh, la cité aux espoirs.
ruvac a répondu à un sujet de HexoManiaa dans Refusés | Autres
D'abord je me permet de rebondir sur ce point. Pour ma part je n'ai pas l'impression que poster une demande de projet puis envoyer un mp de demande par la suite n'est pas (je trouve) un acte irrespectueux. Un message à été envoyé au voisin et les explications sur le projet posté ici même. Autant venir emmettre des doutes sur la qualité de la demande où l'investissement fournis dans celles-ci je le comprends, mais nécessiter une consultation en amont ? J'ai du mal à saisir l'intérêt. Sinon en tout cas je soutien cette demande de projet pour ma part. Même si le plan détaillé ne présente pas le même territoire que le plan plus général. Même si le RP peut sembler court. Ce que je vois moi c'est que depuis qu'il est revenu il s'investit beaucoup en jeu, et que les constructions qu'il a effectué à l'Auberge, et la Chope Ine. Sont très satisfaisant.. tout comme l'armurie de Prava. La demande dans son ensemble est claire, cohérente. Personnellement j'aime beaucoup lesimages des sections. J'ai hâte de voir ce que ça va donner en s'ettoffant. Sinon il y'a un projet similaire qui c'est lancé il y'a peu vers bout du monde le connais tu ? -
Les PNJ décoratifs pour projets
ruvac a répondu à un sujet de Antenio dans NPC & Décoration & Flypath
Bonjour Prava aimerais ajouter de nouveau PNJ dans son village ! Dans l'Auberge Ine. Le paiement est à prendre sur le crédit de la communauté. Merci à la personne qui s'en occuperas. -
Cool de voir que la vidéo à rapidement été mise sur la Chaine Youtube de minefield. (La vignette avec l'image de la news en plus c'est top)
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Discord, un nouveau skype-teamspeak prometteur
ruvac a répondu à un sujet de Draw22 dans La taverne (non RP)
Je me permet de Re-up ce sujet, je crois pas qu'il y'en ait eu un autre depuis. juste pour quelques remarques. Il y'a de plus en plus de communautés qui ont un discord privé pour des projet/groupe de gens voir même du multigaming, et c'est vrai que discord semble plus sympa pour ça. (Des personnes/projet de minefield je parle) Ensuite je n'ai pas l'impression que minefield soit non plus une si grosse communauté que ça, et même si c'était le cas, de plus en plus de grosses communautés utilisent discord, parce que c'est mieux? Pas forcément je pense. Enfin pour en revenir à minefield on dépasse rarement les 50 connectés (si on enlève les sourds muet on dépasse rarement la moitié je dirais) au moment où j'écris ça on est une trentaine de connectés pour une quinzaine qui parle. En tout cas le seul vrai avantage de mumble face à discord je trouve c'est ça (au delà du fait que minefield l'utilise depuis toujours et qu'il n'y ait pas la fonction chuchoter) : Mais au final, est-ce si grave que l'on puisse voir des choses rigolotes que des personnes aurait envoyé sur un chan mumble seulement vue par 2/3 personnes? moi je trouve pas. L'historique des messages peut d'ailleurs être désactivé (Je dis peut être une bêtise je connais pas si bien discord que ça) mumble remplis très bien son office actuellement. Mais du coup je trouve ça juste un peu dommage qu'une partie de l’activité (surtout pour le multigaming=) ne soit plus sur le moyen de discutions "central" de minefield. (Tout comme je trouve dommage d'avoir recours à un forum externe alors qu'il y'a tout ici..) Autre chose sur lesquels je rebondis en ayant relu le topic. Je trouve justement que mumble pousse bien plus les gens à se mettre dans des plus petit cercles privés plutôt qu'a parler en groupe. Et sinon je me permet de lister quelques autres avantages qui n'avait pas forcément été soulevés. Possibilité de jet de dés et choses du genre pour accompagner les jeu de roles Diffuser de son musique de façon beaucoup plus accessible (:> c'est possible sur mumble mais ça resteras toujours moins facile, perso j'ai aucune idée de comment je pourrait faire) la configuration de l'interface utilisateur et l'application mobile. (parce que même plumble ça reste pas terrible je trouve + pour juste parler à l'écrit pas possible) Possibilité de partager son écran (ça c'est vraiment un truc qui est pratique je trouve) faire de la vidéo conférence -
Les matériaux ne sont en effet pas payant, c'est ce que fournis sous-entends
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Bonjour, bonsoir. Vous adorez aménager l'intérieur d'échoppes, tavernes, maisons, et autres bâtiments? ça tombe bien parce que ce n'est pas spécialement mon cas. je cherche donc des personnes pour effectuer la tâche contre rémunération. cela concerne des bâtiments très petit (en surface) et principalement des échoppes ouverte sur une rue. Les matériaux sont fournis le paiement est à négocier sur ce qui semble raisonnable au deux parties. Pour plus de détails n'hésitez pas à poser les questions ici où me mp directement. Bon jeu.
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Yop juste pour dire que j'ai ma maison dans la zone et que tu as assurément mon accord sans soucis pour ton projet (je vais lire le rp de ce pas :D)
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[suggestion] réputation des villages (projet) joueurs
ruvac a répondu à un sujet de ruvac dans Suggestions
Petites réflexions supplémentaires sur ce point. Ça pourrait du coup devenir vraiment intéressant que la réputation ne change pas l'accès au quêtes mais les étapes de celles-ci. Tout le monde pourrait donc faire la quête avec la même récompense, mais çela serait adapté en fonction de la réputation. Dans ce cas de figure, un fonctionnement avec pourcentage comme évoquait mopitio serait effectivement plus adapté. (Neutre = 50% hors la loi = 0% légende =100%) Ça se rapprocherait du coup plus d'un outils non obligatoire et non contraignant plutôt qu'une usine à gaz qui demande rigueur et surveillance- 15 réponses
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[Recherche Ouvriers] Terraforming et Creusage
ruvac a répondu à un sujet de Gibbon_Boy dans Demandes
Oué oué je suis motivé pour venir t'aider si tu veux- 15 réponses
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Pareil je m'inscrit dans l'équipe des pirates !
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Pour projet Les Zones d'Ambiance
ruvac a répondu à un sujet de Lettow dans NPC & Décoration & Flypath
"and motors (tractors) in background" -
Salut Thomas ! et bienvenue sur le serveur. Il faut faire une présentation une fois passé paysan, c'est le point d'entré en temps qu’ancienneté sur le serveur. Tu peux passer le grade directement ici lire le codex te seras très utile. ça ne t'empêche pas de visiter le serveur sans le grade paysan néanmoins. bon jeu, et bonne journée également. Si tu as des questions n'hésite pas à les poser ici.
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[suggestion] réputation des villages (projet) joueurs
ruvac a répondu à un sujet de ruvac dans Suggestions
Plein de retour intéressant pour cette suggestion c'est cool ! merci à tous ! Je ne pensait pas que le fait d'être membre d'un projet impacterais la réputation, si tu en est membre quel est l'intérêt d'un tel outils? Chacun sa vision des choses l'épisode de black mirror que tu évoque parle d'un sujet complètement différent, ici il ne s'agit pas de dire si une personne est bonne où mauvaise où de la juger, mais de la renseigner sur sa réputation roleplay.. Enfin je suis peut être trop candide. mais pour moi une personne qui à une réputation héros où une personne qui à une réputation hors la loi peuvent tout les deux être des personnes formidables. Je ne vois personnellement pas du tout ça comme un jugement, on ne met pas au pilori les personnes qui on des réputations faibles auprès de Riannon où Balaiz? Quel est la différence ici? Comme je l'évoque plus haut, la réputation doit-elle dire que tu apprécie une personne où non? coeur pour ton message sur ce qui est important ! j'ai laisser complètement ouvert la suggestion sur la façon et les critères de gain de réputation volontairement car trouver un systéme parfait ne semble pas aisé. des réunion pour voter sur les joueurs bof. ça fait usine à gaz effectivement. Ce serait plutôt intéressant sous des formes d'achievements? genre des étapes à franchir avec des paliers de réputation? dans le fond je pense surtout qu'il me faut un avocat du diable pour porter le fait que minefield n'est que semi-rp et que du coup ça reste simplement un outils pour ceux qui souhaiterait s'en servir et simplement un barre qui se rempli et fait sourire les concernés. Si justement ce sont uniquement les chefs de projet, ce genre de dérives ne me parait moins probable? j'avais pas mal réfléchit sur les nombreuses dérives possibles mais dans le fond pour une barre avec un chiffre (publique en plus) ça limite très vite les abus. tout les abus dont tu parle sont rapidement coupé suivant la façon dont c'est mis en place. si c'est un système où les gain et pertes de réputation sont par exemple affichés publiquement sur le site, les magouilles et les trolls (réputation injustifiés etc) on rapidement l'herbe coupée sous le pied. Si je prends ton exemple. DupontronMoulin peut simplement envoyer un mp à Duconh en lui demandant pour quelle raison il à une réputation négative (:> car rp parlant ça ne vient pas sans raison, car sinon c'est juste neutre/inconnu comme réputation) Et sans réponse où si DupontronMoulin se fait troller il peut simplement faire un ticket/port de plainte pour accéder à l’événement/quête et encore c'est uniquement si la réputation sert à ce genre de choses (ce que je trouverais également intéressant bien sur !) Pour toute la rigueur que tu parle, si c'est une chose qui passe par les communautés, ça ne me parait pas si fastidieux. Vu que ce serait des groupes de joueurs? mais l'option individuelle reste intéressante. Ce qui est drôle c'est que vous voyez beaucoup le coté contraignant de la chose. Alors qu'en fait moi je pensait plus simplement que ça n'a rien d'obligatoire et que c'est une chose complètement annexe/optionelle. Un outils pour ceux qui souhaitent s'en servir et qui serait agréable. Clairement si ça oblige à rentrer des gain et pertes par dizaines à chaque fois que tu veux faire un truc ce n'est agréable pour personne et pas du tout ergonomique je suis d'accord avec ça et je n'aurais pas non plus envie de ça !- 15 réponses
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mis à part les quelques écrans titres que l'on voit, les noms de pnjs et les pnjs qui clignotent avec le g3 ça a tant de défauts que ça? la qualité de vidéo est plutôt bonne, saccade pas. Dommage car d'un point de vue extérieur sur youtube minefield est mort depuis 4 ans et c'est dommage. ça pourrait certainement être re-monté mais c'est vraiment dommage que les images atterrissent pas sur la chaine minefield :c
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[suggestion] réputation des villages (projet) joueurs
ruvac a répondu à un sujet de ruvac dans Suggestions
Ce n'est pas une réputation du projet (c'est vraiment si peu clair? XD) Prenons le système de réputation actuel avec les village PNJ, on remplace riannon par Kallanos où Akuma. Et c'est tout. Peut être qu'un pourcentage est plus adapté? mais le système de réputation déjà en place fonctionne avec des points non? Mais j'aime bien l'idée du pourcentage perso. D'où un possible lien avec les communautés? le système n'a rien de différent dans son fonctionnement peu importe le projet, c'est le nom qui change, pas la façon dont c'est fait.- 15 réponses
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[En cours] La forêt de la contrée du crépuscule
ruvac a répondu à un sujet de miti16 dans Office des métiers
ça va faire une bande orange avec le mesa à coté, rigolo ! ça a l'air sympa en tout cas. Pas d'arbre morts/troncs au sol/souches de prévues? -
[suggestion] réputation des villages (projet) joueurs
ruvac a répondu à un sujet de ruvac dans Suggestions
Tu as mal interpréter la suggestion. (mais en la relisant c'est vraiment pas long comme development en effet) Je propose que les communautés/projets/village peu importe comment tu désigne un rassemblement de personne dans le roleplay. puisse par eux même donner des réputations au autres joueurs. Si on prend l'exemple de Kallanos ceux qui ne trouvent pas ça RP (coucou ruvac) n'aurons juste pas de réputation et voilà. Il est vrai que je n'ai pas du tout pensé au fait que donner la possibilité de mettre une réputation pourrait entraîner du bashing. point qui peut être réglé en rendant les réputations négatives plus restrictives? Il ne s'agit pas soi même se mettre une réputation, et même si des personnes veulent faire des concours et se flatter l'ego (honnêtement, ça concerne plein de joueurs de minefield et si ça s'exprime via des réputation bah c'est pas si grave, le système de réputation actuel ne semble pas trop être utilisé dans ce sens? enfin j'ai pas vu beaucoup de joueur se la raconter d'avoir une grosse réputation à bout du monde. Je rajouterais une image dans le post quand j'aurais fini d'upload d'autres truc j'ai étoffé un peu avec tes questions. juste: Quels moyens de calcul ? j'ai pas bien compris de quoi tu parle. Calculer les gains et pertes de réputation tu veux dire?- 15 réponses
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Pitite question sur le RP Minefieldien
ruvac a répondu à un sujet de NicoKing60 dans Questions de noob
ça reste juste mon point de vue haha, je suis pas non plus expert en rp il y'a d'autres bien plus engagés sur ce sujet haha Mais content si ça vous aide -
Pitite question sur le RP Minefieldien
ruvac a répondu à un sujet de NicoKing60 dans Questions de noob
Uh? je crois pas que poser des questions soit un acte punissable? Sinon La garde volontaire =/= gardes stendeliens je crois. Pour ce qui est du RP de minefield il y'a plein de raisons pour lesquelles il n'y en a pas, la plus évidente étant comme tu le dit que rien n'est imposés au joueurs à ce niveau. Donc pour la 3eme question par exemple, ça peut être cubique, comme plat, comme rond, comme ce que tu trouve le plus juste de ton point de vue je pense. Comme on passe à travers des portails on peut imaginer que c'est dans le même monde mais à des distances énormes où que c'est comme l'end, le nether et le monde normal :> dimensions différentes. Dans le RP de ce projet par exemple Stendel :> New-stendel à été fait en bateau. Et dans le fond vu que New-stendel (Dont le nom était stendel aussi à la base) est juste un bout de stendel (la nouvelle carte) qui a été soulevé, ça fait plutôt sens de pouvoir joindre les deux en bateau.