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Tout ce qui a été posté par erazat
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Et bien comme je l'ai dit avant je suis en vacances donc j'ai pas forcément le temps.. mais ce week-end je vous contacterez tous par mp pour vous informer de votre commande. Donc si Lundi vous n'avez rien reçu : envoyez moi un message privé !
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Au Lémurien Ivre [Rumeurs et Infos d'Althaïa]
erazat a répondu à un sujet de Warff dans Taverne de St Céléas
Classe ! Très classe même ! (Par contre, tu nous offre la tuile rouge ? ) Donc je montre quand même ce que j'ai fais même si c'est beaucoup plus difforme et dans un autre style... -
Au Lémurien Ivre [Rumeurs et Infos d'Althaïa]
erazat a répondu à un sujet de Warff dans Taverne de St Céléas
Si si, c'est dans la LCCDCAF ou un truc comme ça... A "-Faire la maison de la faucheuse" je crois. Mais faudrait des indications plus précises que ça pour commencer le boulot... WAAAARFFFFFFFF ??? -
Au Lémurien Ivre [Rumeurs et Infos d'Althaïa]
erazat a répondu à un sujet de Warff dans Taverne de St Céléas
Alors décriptons mon dernier message : Ce qui signifie que les changements apportés depuis l'autre fois sont un point positif (neige entre autre). Donc dans la suite du message tu peux en déduire que, selon moi, il faudrait y ajouter plus de relief en la rendant moins géométrique ! -
Au Lémurien Ivre [Rumeurs et Infos d'Althaïa]
erazat a répondu à un sujet de Warff dans Taverne de St Céléas
Il y a du mieux mais on dirait une pyramide retourné. Ça fait très très droit je trouve... -
Au Lémurien Ivre [Rumeurs et Infos d'Althaïa]
erazat a répondu à un sujet de Warff dans Taverne de St Céléas
Je trouve ça superbe à part les bras qui font vraiment mais alors vraiment squelettique... (A moins que votre dieux soit un vieillard de 9000 ans dépourvu de biceps...) -
Au Lémurien Ivre [Rumeurs et Infos d'Althaïa]
erazat a répondu à un sujet de Warff dans Taverne de St Céléas
Je suis à 100 % d'accord avec Warff et trop coloré ne fait pas bon ménage. De plus, il faudrait que pour le quartier portuaire il y ait au moins autant de neige que de stone brick ! -
MA-GNI-FIQUE !!!
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[Suggestion] Optimiser le launcher sans le dénaturer.
erazat a répondu à un sujet de Tifoux24 dans Suggestions
C'est une bonne idée je pense mais pour le bouton "Voter" il faudrait le mettre avec les boutons dans le menu du jeu, je pense. (Et tu as écris "nine" en troisième choix mais cela veut dire 9 en anglais... En Allemand cela s'écris "nein") -
Au Lémurien Ivre [Rumeurs et Infos d'Althaïa]
erazat a répondu à un sujet de Warff dans Taverne de St Céléas
Mieux vaut que tout la place tienne dans un seul cuboïde comme ça au moins on peut y mettre tous les diamants, lanternes et marbres que l'on veut ! -
Repère de la Team Muffin Free [MF]
erazat a répondu à un sujet de Tybalt dans Ceci n'est pas une taverne
Ho shit ! Moi qui croyais que Léon était le personnage le plus bizarre du jeu ! -
Créé un nouveau topic alors ! Je viendrai le complété en mettant mes petites recherches faites en solo.
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De ce que j'ai compris on serai certainement 2-3 ce qui est déjà un petit début. En projet tout simple on pourrait déjà essayer de renouveler tous les bâtiments en trouvant un style architecturale bien propre au lac ! Et ensuite de refaire tous les bâtiments. Sinon pour ce qui est de ce topic, le beacon n'est pas trop envisageable pour le moment...
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Alala ce Max, que dire, un super joueur que j'ai connu en rejoignant Althaïa il y a plusieurs mois de cela. Investit et souvent là il à largement aidé à la construction de la ville. Il fera un super commerçant en venant rejoindre ces maso de pêcheurs ! Auxquels il c'est déjà très bien accommodé en transformant sa cave en véritable aquarium... Donc pour tout cela, +1 ! Bonne chance petit éclair au chocolat !
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Wé !!! Vive le retour des lacustres zombies ! Il faudrait d’ailleurs trouver une date pour fêter tout ça TOUS ensemble nan ? Tyyyyybou ??? Tu nous prépare une zolie fête ? Et au fait ton étrange cabaret sournois il est fini ?
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Happy Birthday Dom ! Que le cactus te guide !
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Au Lémurien Ivre [Rumeurs et Infos d'Althaïa]
erazat a répondu à un sujet de Warff dans Taverne de St Céléas
C'est plutôt sympa, après ne pourra pas en mettre partout mais ça a le mérite d'être rp ! Par contre les escaliers en pin sur le haut du toit font un peu étrange je trouve, on se demande ce qu'ils peuvent bien faire là ! -
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erazat a répondu à un sujet de Warff dans Taverne de St Céléas
Alors, en commentaire je dirai qu'il vaudrai mieux replacer les supports par des escaliers plus "solides". Et ensuite cela ne fais pas trop "portuaire" mais je dirai que ce serai plus adapté au marais où encore au quartier continentale. -
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erazat a répondu à un sujet de Warff dans Taverne de St Céléas
Et pour ajouter aussi à ce que j'ai déjà dit plus haut, les Halles sont un bâtiments publiques ! Qui doit donc être en quelques sortes distinguables du restes des maisons or là les Halles sont noyés dans la masse !!! Et de plus je trouve que c'est un peu.. simple... de dire : "On copie les Halles et voilà !". Il vaut mieux se pencher dessus et réfléchir à un style globale. -
Repère de la Team Muffin Free [MF]
erazat a répondu à un sujet de Tybalt dans Ceci n'est pas une taverne
Ayla est pas si forte que ça mais une fois dans son viseur impossible d'en échapper... Moi qui joue pas mal Yuri elle cause 50% de mes morts car même avec l'amélioration de vitesse c'est impossible de se barrer en vol ! Et je me posais une petite question : Vous aussi vous êtes déconnecté des parties les trois quarts du temps ? Parce que je ne peux même plus jouer et j'ai fini par redescendre de ligue au bout de deux soirées comme ça... -
Au Lémurien Ivre [Rumeurs et Infos d'Althaïa]
erazat a répondu à un sujet de Warff dans Taverne de St Céléas
Alors je suis pour une unification des quartiers pour avoir de belles maisons mais par contre je pense que cela doit rester un "genre" globale avec certaines caractéristiques mais pas obliger de copier les halles et c'est tout... Je trouve cela très bête de faire de tout un quartier copie conforme tout le long à tel point qu'on s'en perdrait ! Cela doit rester libre jusqu’à un certain points sinon autant garder nos maisons moches... -
Je prend en note ta commande mais merci de lire le post situé juste avant le tiens !
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Au Lémurien Ivre [Rumeurs et Infos d'Althaïa]
erazat a répondu à un sujet de Warff dans Taverne de St Céléas
On veut la suite des murailles !!! Ouais !!! Et sinon j'avais deux petites questions : -Tout d'abord pour la muraille derrière le dé à coudre : http://nsa34.casimages.com/img/2013/06/20/130620123451654167.png J'ai remarqué qu'elle n'était pas mais alors pas du tout symétrique ! Donc on la laisse faire un angle hideux ou alors on la retouche comme l'autre côté en suivant la stone brick sur l'image ci-dessus ? -Ensuite vint cette abomination de la nature : http://img16.imageshack.us/img16/3295/9k6.png Une montagne qui à perdu son petit manteau de terre, [barrer]elle doit avoir froid maintenant ![/barrer] On la recouvre de dirt ? On la rase ? Car cela risque d'être problématique pour les murailles ! -
Au Lémurien Ivre [Rumeurs et Infos d'Althaïa]
erazat a répondu à un sujet de Warff dans Taverne de St Céléas
Très beau boulot ! Mais il ne vaudrai mieux pas faire une base plus épaisse ? Car les tours sont vraiment fine ! -
Happy Birthday Tyb' !!! Que le cactus te protège