Bonjour à tous.
Après lecture de ce palpitant topic, qui, à mon grand soulagement d'ailleurs, traite enfin de mon seul sujet de mécontentement vis à vis de minefield, j'aimerai moi aussi donner mon avis sur la chose, même si j'ai pu lire des choses très bien dites qui résume parfaitement ma pensée. Je m'en excuse par avance, d'ailleurs.
Mes cours d'économie sont loin, pourtant, étant patron d'une entreprise de 5 salariés, je pense (j’espère) apporter ma cobble à l'édifice.
Selon moi, Minefield dans son ensemble souffre de 3 soucis majeurs.
1°/ Le nombre de commerçant.
Combien de fois la couleurs des pseudos du chat est jaune, uniquement ? (parfois teinté de rouge, il est vrai).
Pour moi qui me suis inscrit en 2010, devenir citoyen ou voyageur était une fin en soi. Un joueur connu, respecté qui avait réussi à se faire une place dans la communauté. Or force est de constater qu'au jour d'aujourd'hui (et on dit bonjour aux grammar nazi qui me liront), un citoyen a le droit d'avoir une parcelle dans les capitales, ce qui est fort agréable je le concède avec plaisir. Mais le must du must, c'est d'être commerçant. Ce qui implique avoir le droit de posséder une bicoque ET une échoppe dans les capitales.
En gros avoir les avantages du citoyen ET les avantages du commerçant (gagner des PA).
Quelles solutions ? Selon moi (cet avis n'implique que moi, je le souligne, j'accepte toute les critiques) il eut fallu demander un sacrifice aux commerçant au moment ou ils le deviennent, ou au moins donner un avantage (+de PA journalier ?) à ceux qui sont devenus citoyen ou voyageur. Dans le principe, l'idée serait de cet ordre.
=> Paysan : 3PA jours
=> Voyageur : 7PA jours + 2 home ou 10 PA
=> Citoyen : 10 PA jours
=> Commerçant : 3 PA jours
Le commerçant pouvant gagner des PA via ses panneaux, il est normal qu'il ne soit pas rétribuer au même tarif pour son assiduité que quelqu'un qui ne le peux pas. De plus, les panneaux fonctionannt même AFK ou non connecté, un commerçant qui se débrouille bien (je pense à mon cher voisin Voda) peux raisonnablement bien gagner sa vie cubique.
Ce système; en plus d’insuffler du pouvoir d'achat, permettrai au paysan de choisir sa voie en toute connaissance de cause. "tiens, si je deviens commerçant, faut que je me sorte les doigts du cube pour pouvoir payer mon cubo rapidement, alors que si je suis citoyen je devrai faire une candidature superbe, mais mes efforts seront récompensés."
Pourquoi repenser les grades de cette manière, me direz vous ? Tout simplement parce qu'une des lacunes de l'économie minefieldienne, c'est que le pouvoir d'achat dépends soit de l'argent réel (et tout le monde n'a pas la possibilité slash l'envie de dégainer son portable ou sa CB tout les 4 matins) et de la vente aux commerçants.
Il n'y pas d'autres possibilité de gagner des PAs (ou peu) pour un non commerçant. L'embauche ne se fait pas ou presque. (encore une fois, ce n'est que mon ressenti personnel). La encore l'idée de pouvoir revendre aux admins via des panneaux est une bonne solution, sur un prix fixe. Nous autre sur Icarus, nous farmons pas mal de Flint. Or depuis l'apparition des enchantements, pour qu'un commerçant daigne nous racheter nos stacks, nous devons lui présenter un double coffre pour commencer la négociation (souvent unilatérale, au passage). Pourtant ca nous a bouffé du temps qu'on a pas pu répercuter sur nos projets.
J'ajoute que j'aime aussi l'idée des PNJ qui achèteraient un stack ou l'autre via une quete.
2°/ Les ressources précieuses et semi précieuses.
Comme cela a été dis par imothep sur la page précédente, le prix d'une ressource fluctue selon sa rareté. C'est un principe logique et implacable. Les shops admins limite la casse, mais tout de même.
Pourquoi, à l'instar de nimps qui nous permets de laisser libre court à nos créations les plus loufoques, ne pas mettre en place une map free minage. Je m'explique :
Une map qui serait reset tout les mois (je n'ai aucune idée la faisabilité de la chose) afin que chacun puisse chercher en tout quiétude des ressources rares (de la clay, par exemple) afin de se faire quelques PA à la revente. La sinusoïdale des prix seraient alors plus rapproché, et des commerçants pourraient également embaucher des paysans pour qu'ils aillent miner pour eux, contre un salaire.
Ce sont là deux idées qui me sont propres, mais qui je pense pourrait atténuer ce sentiment d'impuissance que j'ai (et je ne suis pas le seul) vis à vis du commerce, (ce sentiment d'être la vache à lait, dégainant ma CB pour pouvoir me payer une parcelle ou un cubo, alors que certains se remplissent les poches avec quelques panneaux.)(je le redis, mais j'ai les moyens de le faire, donc je ne me prive pas de le faire, surtout pour un serveur de cette qualité, mais je pense aussi à ceux qui n'ont pas cette possibilité). Je suis ouvert à la citique
A bon entendeur.