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Tout ce qui a été posté par Ashugeo
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Mais, ils givent toujours la cobble non ? Sinon je serai là pour bosser avec plaisir.
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[accepté] Refonte du Temple de Soïlah
Ashugeo a répondu à un sujet de miti16 dans Office des métiers
Jsuis toujours là bien sûr. -
Communiqué officiel - 5ème édition
Ashugeo a répondu à un sujet de Louvinette dans Communiqués officiels
Salut à toi grand SL ! Ta signature ne dépasse pas les 600x200, donc aucun problème pour toi. Pour info j'ai utilisé un programme d'édition d'image (paint.NET pour moi) et, après un screen de la page du forum avec ta signature en visu, j'ai collé dans le programme puis sélectionné approximativement, ça donne des dimensions. Par exemple moi je vais devoir la retaper ... -
Bon, Neo m'a dit que le sujet serait évoqué lors du conseil de dimanche, le compte-rendu de Louvi n'en parle pas. Qu'en est-il ? La modération s'est-elle mise d'accord sur une unique attitude à adopter face aux boucles ? Est-elle prête à accepter l'utilisation des systèmes plaque + levier décrits à la page précédente ? D'avance merci.
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Quoi ? QUOI ? Je ne suis même pas dans le classement ? Attendez, c'est une blague ? Sérieux là le jury, vous avez été achetés, c'est pas possible ... Les ressources et le temps que j'y ai passé ? C'est scandaleux, vous n'avez pas le moindre sens du jugement, je ne participerais plus à aucun concours organisé par Sedannah, à l'avenir. Okééé, je m'arrête là, sinon j'en connais qui vont me prendre au sérieux Un magnifique concours très bien géré, organisé dans une ville magnifique, avec des participations plus étonnantes les unes que les autres, et surtout, surtout, un esprit de respect flagrant. J'ai vu du partage, des échanges entre des gens qui ne se connaissaient pas avant le concours, et ça c'était merveilleux. Merci aux organisateurs et un grand bravo aux gagnants.
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Communiqué officiel - 5ème édition
Ashugeo a répondu à un sujet de Louvinette dans Communiqués officiels
Tout ça est très intéressant. Pour les sig, sur un phpbb3 comme le forum, ce qui dépasse ne peut il pas être tronqué automatiquement comme sur un Vbulletin ? Parce que je suppose que je ne suis pas en règle maintenant ... :/ Bon jeu à tous et merci Louvi pour ces infos (dommage pour le RP) ♥ -
Approuvé, totalement approuvé. On veut retrouver le Coeur comme il était avant à Nevah.
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[Accepté] Une maison un peu trop grande...
Ashugeo a répondu à un sujet de Pierrot le Fou dans Validés
Ah pu...naise oui ! Dommage que les dalles sur les screens soient buggées parce que c'est vraiment sympa ! Bien joué ! -
Minefield est surtout fait pour jouer à plusieurs. Le mieux que tu puisses faire c'est trouver une ville/communauté sympa où tu te plais et te faire accepter puis t'installer. N'oublie pas que la vie du serveur se passe aussi beaucoup sur Mumble.
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Communiqué officiel - 4ème édition
Ashugeo a répondu à un sujet de Louvinette dans Communiqués officiels
Oui, j'avoue qu'à 3h40 du mat' c'est mauvais plan ... Pauvre Louvinette, toutes ces candidatures l'empêchent même de dormir ... -
Concert à Sedannah, grand retour de Arahitogami.
Ashugeo a répondu à un sujet de Scorpio08 dans Évènements
Trois lettres : O, M, G. -
Pour les amateurs de fantasy médiéval, je vous conseille 4 trilogies + 1 roman (qui lui aussi devait faire partie d'une série de trois, seulement l'auteur s'est tué en moto quelques jours après avoir terminé le premier opus). Romans plus magnifiques les uns que les autres, de véritables chefs d'oeuvres. Les paysages sont décrits d'une façon qui nous y plonge totalement, les nombreuses scènes de combats sont palpitantes, l'intrigue absorbante ... Je pourrais faire l'éloge de ces bouquins pendant des heures. Tous lu et relus, toujours le même plaisir. Ah oui, l'auteur de tous ces livres est Pierre Bottero. [*:3ikqljch]La trilogie La Quête d'Ewilan Le début de tout. Camille est une jeune fille adoptée par une famille peu aimante. Elle n'est pas encore consciente des pouvoirs qu'elle possède jusqu'au jour où elle se téléporte dans un autre monde alors qu'elle allait être percutée par un camion. [*:3ikqljch]D’un monde à l’autre [*:3ikqljch]Les Frontières de glace [*:3ikqljch]L'Île du destin [*:3ikqljch]La trilogie Les Mondes D'Ewilan La suite. [*:3ikqljch]La Forêt des captifs [*:3ikqljch]L'Œil d'Otolep [*:3ikqljch]Les Tentacules du mal [*:3ikqljch]La trilogie Le Pacte des Marchombres Ellana est une protagoniste connue des deux premières trilogies (et un personnage charmant), les deux premiers tomes retracent son histoire avant l'histoire des deux premières trilogies. Au contraire, le troisième tome est l'histoire telle qu'elle est connue dans les deux premières trilogies, mais donnée d'un point de vue différent. Ce troisième tome est mon bouquin préféré de tout ce que Bottero a écrit. C'est un sorte d'achèvement de ces trois trilogies qui se déroulent dans le même cadre. [*:3ikqljch]Ellana [*:3ikqljch]Ellana l'envol [*:3ikqljch]Ellana la prophétie [*:3ikqljch]La trilogie L'Autre Cette fois on change de cadre. L'histoire est différente mais le style et les époques se ressemblent. Toujours de la fantasy, un peu moins moyen-âge. Toujours aussi palpitant. On retrouve néanmoins quelques points des premières trilogies, et ça c'est énorme. [*:3ikqljch] Le Souffle de la hyène [*:3ikqljch]Le Maître des tempêtes [*:3ikqljch]La Huitième Porte [*:3ikqljch]Le roman Les Âmes Croisées Histoire à nouveau différente, même si encore une fois on s'amuse à retrouver des détails "clins" d'oeil" des premières trilogies.
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Je suis plutôt de l'avis de Meikah. Je pense pas qu'il fasse dans son jardin une calculette ou un ordinateur 8 bit dualcore. Sinon ...
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Don de 256 blocs. 60 PA. Bonne chance pour ce projet P.S. : Ne remplis pas, ça n'aura aucun effet visuel supplémentaire
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Hum, je ne te remettais pas en question Kmairiaux. Sache que je comprends parfaitement ta réaction. J'ai appuyé sur le levier lorsque je l'ai vu, et je pense tout de même que plusieurs auraient eu la même réaction. De plus comme nous l'avons proposé, nous cherchons à répandre l'utilisation d'un levier + une plaque pour les boucles. Exact, et je comprends aussi ta réaction. Néanmoins je t'avais proposé dans le chat d'y mettre un levier mais tu n'as pas répondu. Oui, la première fois, pour la boucle qui n'avait pas de levier, tu as dit quelque chose comme ça. Mais je parle de la deuxième fois, celle avec un levier, tu étais plus direct. De plus j'ai bien dit : Enfin ce n'est ni la question ni le problème. En effet je ne jouais pas encore sur MF à l'époque et je comprends bien que ça laisse un gout amer de la redstone en général. Néanmoins ce n'est plus tout à fait le cas aujourd'hui, et le but du topic est justement d'empêcher que ça continue, sans toutefois interdire totalement les boucles. Je ne t'as pas posé trois fois le même question, j'ai plutôt l'impression que tu refusais d'écouter mes propositions. Propositions que Neo et dok ont acceptées. Et puis, je ne t'ai pas reproché de me juger débile : personne n'est parfait.
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Je sais, c'est difficilement égalable.
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Salut, C'est vraiment beau ce que tu as fait là. Je serais heureux de participer au financement. C'est en combien le magasin de Raiden ? A bientôt en jeu !
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C'est un bug connu. Pense à utiliser la fonction rechercher la prochaine fois Bon jeu !
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"Pour rejoindre Minefield, il vous faut avoir acheté le jeu Minecraft, sur http://www.minecraft.net" C'est écrit là en bas ... | | | | | | | | | V
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Ben ... le mot de passe de ton compte Minecraft ...
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@ Hasuke : En effet la règle "boucle interdite" prévient de tout abus, mais comme toi, et d'autres dans ce topic le pensent, il faudrait peut-être laisser un peu plus de libertés à ces systèmes. D'ailleurs dok et Neo ne s'y opposent pas. @ Meikah : Oui, levier + plaque c'est une excellente idée facile à mettre en place et qui prend peu d'espace. @ Hooder : J'ai le même conception que toi de ce qui est acceptable ou non. Et comme tu le dis, il ne faut pas que les gens hésitent à demander dans le chat. @ Okami : J'ai aussi proposé sur Mumble, à dok et Neo, d’instaurer quelques petites règles autour de tout ça. Par exemple, les boucles doivent avoir un tickage de minimum 4 ou 5, un système obligatoire d'activation/désactivation avec une (ou plusieurs) condition(s), ce genre de choses. Dok s'y est farouchement opposé en disant qu'il ne voulait pas voir fleurir des centaines de règles qui ne laissent plus aucune liberté aux joueurs. D'ailleurs je trouve que c'est une réaction et un comportement tout à fait respectable, parce que dieu sait que c'est pas partout pareil qu'un admin est prêt à tenir cette vision des choses. Bref, dok souhaite que les joueurs ne soient pas obligées de suivre des règles strictes, mais que chacun fasse selon son bon sens. Si ce qu'on fait fait trop laguer pour rien, il ne faut pas le faire. Tout simplement.
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Bonjour, bonsoir à tous. Ce soir, j'ai eu l'honneur de pouvoir discuter avec dokMixer et Neolink, ou plutôt, j'ai complètement abusé de leur temps et je les ai absolument gonflé. A vous deux, je m'excuse. Je voudrais ici vous faire part de ce qui a été dit au cours de cette discussion, qui portait sur la RedStone comme vous l'aurez compris ; sans pour autant vous en faire un compte-rendu. Déjà, je sais que discuter de la RedStone, quelque part, c'est s'aventurer sur un terrain glissant. Minefield n'est pas orienté vers la redstone, et c'est un aspect du jeu qui n'intéresse en réalité qu'une partie des joueurs, sur Minefield comme sur MineCraft en général. Cela peut pourtant en fasciner beaucoup, sans pour autant les intéresser dans la pratique. Ensuite la RedStone, j'entends par là les systèmes en redstone, peuvent parfois être mal vus sur les serveurs, et Minefield n'y fait pas exception. Il est clair que lorsqu'elle est utilisée en masse, ou bien à grande intensité (changements rapides et répétés d'état logique des fils et des torches), c'est à la fois une source et une victime de lags. C'est dok qui nous a confirmé ça à Neolink et à moi ce soir. Neo m'a expliqué que cela provient surtout de l'instabilité du jeu, le fait qu'il soit en java n'arrangeant rien. Pyrix m'avait d'ailleurs déjà assuré qu'en aucun cas les admins n'auraient réduit les performances accordées à la redstone au profit d'autres aspects du jeu. Alors comment en sommes nous arrivés à parler de ça ? Tout à l'heure à Sedannah, des torches dans les sapins clignotaient grâce à des boucles de redstone. Je signale dans le chat qu'il faudrait mettre des conditions sur ces boucles pour pouvoir les éteindre, parce que ça laguait un peu. Là je vois Kmairiaux à coté d'un des arbres qui clignotait, juste après que j'eu éteint celui ci qui disposait déjà d'un levier pour mettre en route ou éteindre la "guirlande clignotante". J'ecris donc un truc du genre : "Au temps pour moi celui ci peut s'éteindre" mais Kmairiaux dit : "La prochaine boucle que je trouve je casse tout" (ou quelque chose de semblable, je ne souviens plus de l'expression exacte). A ce moment là je pensais avoir lu, sur le forum, que les boucles étaient interdite à l'exception de celles qui peuvent être lancées et arrêtées. Or j'avais tort, après vérification aucun post ne dit ça, mais au contraire la FAQ stipule que les boucles de redstone sont proscrites du serveur. Soit. Mais à mon sens, une boucle, si elle a une condition (levier, plaque de pression, bouton avec timing et j'en passe), ce n'est plus tout à fait une boucle infinie. Ce n'est pas la conception de Kmairiaux qui me demande d'arrêter de le harceler avec mes questions débiles. Du coup je m'exécute. J'en profite pour m'arrêter et expliquer ce qu'est un boucle de redstone. On appelle boucle, boucle infinie ou encore horloge la disposition de redstone qui entraine la circulation d'un circuit en continu, donc des changements d'états. Ce n'est ni constamment allumé ni constamment éteint, mais ça s'allume, s'éteint, s'allume, s'éteint ... Il y a donc une circulation constante, ou chaque changement d'état provoque le suivant, et ce à l'infini. Il existe plusieurs façons de faire des boucles, parmis lesquelles la disposition de deux repeaters opposés, un repeaters avec un inverseur (ou porte NON), un sytème avec un piston qui commande ses propres mouvements, etc. Un pulseur peut être considéré comme une horloge. C'est un dispositif qui crée des changements d'états à chaque tick, soit à chaque dixième de seconde. Cela représente évidemment une charge importante pour le serveur, pour trop peu d'intérêt. D'où ma proposition d'autoriser les boucles si elles peuvent être désactivées. J'en parle à Neolink et l'invite à passer sur mon serveur pour lui montrer de quoi je parle. Je lui montre un petit système de boucle qui nécessite d'être sur une plaque pour l'activer. La boucle est de 5 ticks, soit un cycle allumé/éteint chaque seconde, ce qui est relativement lent. A son sens, le fait d'inclure une plaque de pression lui parait suffisant et il m'explique que voir cela sur le serveur ne le dérangerait pas. C'est alors qu'arrive dok ... qui s'était trompé de channel. Mais Neo lui dit "Tu tombes bien". Dok si tu me lis, j'aurais du te proposer d'en parler plus tard, j'ai prit de ton temps alors que tu semblait occupé, je n'ai pas eu ce réflexe et je m'en excuse. Quoi qu'il en soit, dok répond tout de même à nos questions. Il certifie que les boucles sont une charge pour le serveur et doivent être maniées avec précaution et surtout bon sens. Il s'oppose à toute mise en place de règles à propos de la redstone, il souhaite que chacun soit responsable sans être obligé de suivre des règles trop strictes. Il explique qu'une boucle désactivable lui convient à priori, si il n'y a pas de malin pour rester sur une plaque ... Il propose aussi de configurer les boucles pour qu'elles tournent une ou deux minutes grand maximum puis qu'elles s'arrêtent (une ou deux c'est déjà énorme pour un sapin ou quelque chose du genre). Alors qu'en pensez vous ? Neolink m'a dit que le sujet sera peut-être traité au conseil dimanche, mais si c'est le cas de quoi faut-il débattre ? Autoriser la redstone en disant "n'abusez pas", n'est-ce pas une trop grande liberté ? Je crée ce topic car je trouve le sujet assez peu traité. Essayez de répondre de façon constructive et respectueuse de chacun.
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Pas de soucis
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* Je n'ai pas dit qu'il m'avait copié, mais bien le contraire. Puis juste après ... A mon sens, on peut faire une copie de quelque chose sans copier. C'est vrai que j'ai employé ces termes de façon un peu confuse, je m'en excuse. J'ai aussi mentionné deux fois dans mon post que je ne l'accusait de rien et surtout pas de plagiat. J'ai cherché un troll mais j'a pas trouvé de quoi tu parlais. Par contre je ne sais pas si c'est vraiment la bonne période pour chauffer les Nevains. Pareil qu'au dessus. Si t'as un problème avec moi je m'en fous. Si t'as un problème avec Nevah c'est à ses dirigeants qu'il faut s'adresser. Je ne trouve plus l'endroit où j'ai dit que je possédais un brevet sur le MinePoker, tu peux me le quoter en réponse s'il-te-plait ? Avec toi, je pense que je n'ai pas envie de jouer à quoi que ce soit. Ensuite je ne crois pas qu'il existe de système de brevet sur MineField, et encore moins de loi sur ça. Si je me trompe encore une fois, n'hésite pas à me corriger en dessous. Je ne crois pas avoir attaqué ton ami dans mon premier post, je l'ai simplement informé qu'il existait un projet assez semblable. J'ai aussi dit que j'avais réagi un peu vite dans mon deuxième post et que j'ai posté sous "l'émotion" le lien vers le topic du MinePoker. C'est vrai, c'est pas bien et j'assume. Maintenant si tu veux répondre, fais le comme si me respectais. Je cherche pas à me faire des ennemis sur le serveur. Bon jeu.