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hooder

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Tout ce qui a été posté par hooder

  1. Ouais. Effectivement le sli bar c'est génial
  2. hooder

    [Accepté] Kirschou

    Cerise très sympathique. Jeuuuh plussoie.
  3. Ayant fait une candidature de marchand j’aménagerai ma noix si je suis accepté. En attendant je passe mon tour pour le Minirion.
  4. hooder

    Labo de Hooder

    J'ai ouvert mon labo à la Baie Dryade et pour l'occasion j'ai fait 3 vidéos pour présenter trois des systèmes que j'ai conçu. Tout simplement car pour chacun des trois je n'avais pas trouvé d'exemple sur le net. Ce sont donc des trucs plus ou moins inédits même si ça a très probablement déjà été fait vu la taille de la communauté minecraftienne. Voilà les liens. Vidéos faites depuis :
  5. Allez puisque ça concerne la spé. J'ai aussi posé une candidature. Meuuuuh ! http://www.minefield.fr/forum/devenir-marchand/super-flux-t19811.html Vous pourrez profiter de toutes les innovations de l'ingénieur. Par exemple de ... euh ... de toutes les innovations de l'ingénieur
  6. Bien le bonjour amis cubiques, Je viens en ce jour glorieux afin de proposer mes bovidés services à la communauté. J'espère en effet pouvoir ouvrir une échoppe spécialisée dans la ... redstone. Oui vous avez bien entendu. Apres tout mon ami neurone serait bien incapable de gérer un commerce trop imposant donc je préfère ne pas le surcharger, ce sera donc parfaitement adapté pour lui. Avant de présenter les détails techniques concernant la partie bâtiment je commencerai par expliquer ce qui m'a amené jusqu'a ce choix. Pièce en trois actes. Acte 1 - L'Initiation Il y a quatre mois, alors que je n'étais qu'un simple paysan j'avais entrevu la possibilité d'un jour créer un lieu réunissant le savoir faire permis par l'ingénierie. A base de redstone bien sûr mais également les propriétés des plantes, de l'eau, de la lave etc... Pour cela il me fallait trouver des cobayes chez qui je pourrai aiguiser mes compétences. Je me suis ainsi installé à la Baie Dryade, repérée lors de mes pérégrinations de vagabond. Très rapidement je me suis rendu compte que ce fût un bon choix malgré l'apparente folie des habitants représentés par un maire et un maire adjoint tout aussi ... timbrés. C'est avec plaisir que je me suis intégré a cette tribu de slips sur pattes (oui sur pattes, avec un pingouin, un singe, un meunier, un loukoum, un koala, un pigeon, un bibliothécaire, un poulet, un viking, un biscuit, un nain, un canard, une aquawoman, une cerise, un belge, ... je préfère dire sur pattes). Preuves en images. Suite à une première installation (guidée puisque je ne pouvais alors pas manipuler les torches de redstone) chez ce très cher Camau, paix à son âme, les demandes se sont multipliées. Je ne compte plus les systèmes d'ouverture de doubles portes, les sonneries, les récoltes automatisées de blé ou de cactus, les échelles aquatiques et autres water-stop que j'ai installés. Cela m'a permis de me lier d'amitié avec les personnes chez qui j'ai fait ces installations mais aussi d'échanger des connaissances car le chemin du redstonien est un apprentissage permanent. Acte 2 -Les grands travaux Est ensuite venu les temps des cathed.... ahem des grands travaux. Acolyte anonyme de m4oo je me suis lancé (en essayant de ne pas me faire mal) dans la construction de ses projets faramineux. Au commencement constructeur de tunnels pour l'Adansonia je me suis totalement engagé pour les racines d'Hypérion et pour le Lotus. J'y ai appris à suicider Atomez et à construire des échelles aquatiques démesurées avec efficacité. Cinq d'entre elles sont encore visibles a Adansonia et Hypérion du moins jusqu'a ce qu'elles deviennent des reliquats des temps anciens. Plus récemment c'est avec honneur que j'ai été chargé d'un projet Voltemont mais je n'en dirai pas plus même sous la torture (c'est une chance quand on est masochiste). Acte 3 - Le temps du partage Enfin par petites touches je me suis approché de mon projet initial (Mais oui souvenez vous du début de l'acte 1). Première touche avec un concours d'ouverture de porte à code un peu spéciale, la porte de l’obstination. Ce système m'a d'ailleurs permis d'apprendre a l'insu de mon plein gré une astuce redstonienne au noble Kimahri (sans qui je ne me serai pas rendu compte de cette astuce que j'avais utilisée). Deuxième touche avec la création d'un petit laboratoire test dans le monde de ce cher Robinson. Troisième touche grâce a des échanges avec, entre autres, Socolin et Meikah respectivement a Navis (idem je n'en dirai pas plus même sous la torture... enfin surtout sous la torture) et a Aigen. Ces dernière expériences m'ont convaincues que j'étais paré a passer à un partage de plus large envergure avec la construction Du projet qui me tenait a cœur. Je parle bien sûr d'un laboratoire. Laboratoire ouvert à la visite, actuellement constitué de neuf salles (si on compte l'accueil) et dans lequel je suis présent tous les jours pour le faire évoluer petit a petit. Voici quelques exemples de systèmes présents dans ce labo : Porte de l’obstination : Casse tête : Va et vient triple : Il me reste donc à ajouter l'ultime touche, la pièce manquante sur l'échiquier, un magasin spécialisé dans la redstone. Magasin qui permettra de proposer les outils nécessaires à la réalisation de ce qui aura été vu dans le laboratoire après la visite. La boucle est bouclée. Ou plutôt le carré est ... ok la boucle est bouclée. Il reste donc comme promis à aborder les broutilles techniques. Tout d'abord l'emplacement. C'est sans la moindre surprise qu'il sera positionné à la sortie de mon laboratoire. Entre la Baie Dryade et Adansonia. Quant au bâtiment en lui même voici un prototype du Super Flux ! Venons-en aux produits en vente. 1 PA le lot de 64 1 PA le lot de 64 1 PA le lot de 16 3 PA unité 10 PA unité 7 PA unité 8 PA unité 1 PA le lot de 16 Tarifs soumis à variation pour s’adapter au prix des matières premières surtout en cette période d’évolution probable des prix. Offre également soumise à variation pour s'adapter à la limite de 10 annonces de vente. PS : Il est évident que ce passage en marchand s'il a lieu sera pûrement RP. Je me vois mal gagner de l'argent avec ce que je mettrai à vendre. Je préfère préciser que j'en suis bien conscient. Pour tout dire j'avais promis que s'il y avait une spécialisation de ce type je tenterai l’aventure. Voilà qui est fait. Cubiquement, Hooder
  7. Elle est capable de miracles même dans un 9 cubes carrés
  8. hooder

    [Accepté] RA7

    Joueur meuuuhgah cool.
  9. A ouais tiens idée marrante. Bon le mien est tiré du nom d'une vache, d'où mon skin au passage. A l'époque ou je cherchais un pseudo (environ en 1999 si je me souviens bien) passait à la télé une publicité pour des barres kellogg's. Barres qui étaient créées par une vache ayant un canon à lait branché sur ses pis... Ça m'a fait marrer donc je me suis inspiré de son nom, Udder, qui veut dire mamelle en anglais. A l'époque je ne savais simplement pas comment cela s'écrivait donc je l'ai écrit comme je le sentais. En jeu un ZB s'ajoute à mon pseudo. Ce n'est pas anodin puisque les majuscules de mon pseudo forment alors HZB. Et oui je suis breton.
  10. Il est peut être possible de renommer le chan blahblah en chan Taverne C'est pas con.
  11. Sans trop de surprise ingénieur pour moi
  12. StearnZ embousé sur son magic carpet. C'était un challenge !
  13. Pour le retour de l'hoomme de l'espace ! Je m'excuse d'avance pour le jeu de mot, spa semen ... C'est dégueu... J'ai honte.
  14. Spacemaan je pense que tu t'en doutes mais l'écrasante majorité des joueurs de minefield soutiennent totalement la modération. On a la chance d'en avoir une de très bonne qualité sur le serveur et je suis sûr que cette même écrasante majorité en est consciente. Bien entendu ce qui remonte en général ce sont les critiques. C'est humain, quand tout va bien on ne dit rien. Que tu décides ou non de quitter la modération soit sûr que tu as le soutien et la sympathie de la plupart des gens ici.
  15. hooder

    [Projet] Rafraichir le port

    Je me sens obligé d'intervenir. Neitag je t'aime.
  16. Un koala et une vache qui trinquent pour inaugurer la V2 :
  17. Le lit qui était en l'air et sur lequel j'ai mis Meuh c'était celui là ?
  18. Bon. Et bien je me lance. AaAaaaaaaaaaaaaa M, -151, Ctendel, 22348, 45
  19. Bonsoir, tu peux m'éclairer sur ces deux points ? Mais avec plaisir. Avant la 1.6 il était possible (avec une manipulation utilisant de l'eau) de mettre un coffre à côté d'un double coffre, donc 3 coffres collés. En réitérant l'opération on pouvait avoir autant de coffres que souhaités. De même on pouvait faire une table élégante en posant une plaque de pression sur une barrière (encore une fois en faisant une manipulation avec de l'eau). Ces deux choses sont désormais des bugs résolus et ne peuvent plus être effectuées. Et parcequ'un bon exemple est mieux que des belles phrases je t'ai trouvé une vidéo qui montre comment cela fonctionnait. C'est uniquement le cas du triple coffre mais c'était la même manip pour la table : http://www.youtube.com/watch?v=PW18VCvxFis Au passage Durnik ça a un lien avec la Belgariade ?
  20. C'est clair, on s'est bien fait attrapper.
  21. D'ailleurs Neitag ne t'inquiete pas s'il y a un trou à la place de ta maison à la Baie.
  22. Bien entendu la première chose que j'ai faite une fois la 1.6 sortie est de tester tout ce qui est suceptible de ne plus marcher. Histoire de savoir si mon labo va exploser ou pas. Conclusion : Il va exploser Ce qui ne marche plus : Les coffres collés, les jolies tables avec plaque de pression, les demi portes, les échelles aquatiques cachées et non cachées, les leviers plafonniers et même la respiration par le bambou. Je pensais avoir trouvé un système avec les trappes pour monter plus vite qu'avec une échelle mais après test la vitesse est la même. Par contre je suis déjà totalement fan des trappes ! Bien entendu parmi les bugs corrigés il y a aussi des trucs super. Genre les fours qui lachent leur contenu quand on les casse (je ne perdrai plus régulièrement ce que je viens de faire cuire).
  23. hooder

    Minecraft 1.6

    Je dirai même plus Atomez : The cakes are lies. Muhahah
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