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hooder

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Tout ce qui a été posté par hooder

  1. hooder

    Labo de Hooder

    En effet pourquoi pas une vidéo sur ce genre de bestioles. Petite question : Pour la bascule JK (je l'aime bien celle là) si J=K=0 quand tu dis fonction mémoire c'est parce que Q ne peut pas être modifié dans cette situation ? J'ai regardé un peu le truc et il me semble que c'est ce qui arrive dans ce cas. EDIT : D'ailleurs en y repensant cela permet de garder la dernière info qu'elle a enregistrée donc je comprends mieux le mot mémoire.
  2. hooder

    Labo de Hooder

    Effectivement je l'ai fait et ce n'est pas un ET mais un NON-OU que j'utilise (enfin je crois). En tout cas ça marche comme il faut. Voilà les screens : Déjà la partie avec le OU-EX Signal séparé en deux. Un côté inversé, l'autre non. Tout à droite je pense que c'est un système (NON-OU) OU (NON-OU)... mais bon je ne suis pas super habile avec la terminologie Ça donnerait comme résultat avec les leviers numérotés de bas en haut, donc le C est celui qui n'est pas sur la porte OU-EX : (C NON-OU (A OU-EX ) OU ((NON C) NON-OU (NON (A OU-EX )
  3. J'aime me battre. Le soviet éponge. Rhalala je suis fan.
  4. hooder

    Labo de Hooder

    Deux portes ET dont l'une sans la torche d'inversion en sortie et c'est bon. Ça doit prendre un peu moins de place qu'une OU-EX. Mais bon avec les boutons c'est quand même carrément mieux.
  5. hooder

    Labo de Hooder

    Mais d'ailleurs j'y pense. Pour le va et vient en gardant les leviers (même si ça reste moins bien que les boutons pour le coup) on peut n'utiliser qu'une seule porte OU-EX, entre les deux premiers leviers. Ensuite selon la position du troisième levier on inverse ou pas le signal final.
  6. hooder

    Labo de Hooder

    Ah ouais ! Si j'ai bien compris la description c'est ce que j'ai fait dans le casse tête en fait ? Je suis bêtement resté figé sur du levier D'ailleurs pour la petite histoire le casse tête date de bien après la salle du va et vient... oui je sais j'ai fait la vidéo avant... logique.
  7. hooder

    Labo de Hooder

    Hey Helistos ça c'est une super idée ! Comme quoi faut jamais chercher compliqué
  8. hooder

    Labo de Hooder

    Exactement Et merci beaucoup pour les précisions, je ne connaissais pas la signification de RS.
  9. hooder

    Labo de Hooder

    Attention je ne dis pas que le OU est inutile mais juste que sa construction est super simple (habitude de matheux, idiot c'est un mot très positif tout comme absurde ou trivial). Elle n'en est pas moins la porte logique la plus utile à égalité avec ET et NON loin devant toutes les autres.
  10. hooder

    Labo de Hooder

    En fait j'ai mis cette porte pour montrer qu'une porte OU c'est très idiot. Dans la pratique tu as totalement raison il vaut mieux utiliser la B qui permet en plus parfois de gagner de la place. Pour contourner le problème on peut aussi mettre un repeater à chaque entrée. De cette façon les infos ne se mélangent plus.
  11. hooder

    Labo de Hooder

    Allez hop deux nouvelles vidéos du genre tutoriel. Les outils de base pour la redstone : Les portes logiques basiques : Deux autres vidéos sont en préparation
  12. lunettes cassées = gros soucis pour :
  13. Bon moi comme d'hab j'ai rien compris. Perso rien à faire je t'appellerai quand même voisine. Na ! Plus sérieusement fais comme tu le ressens. Après tout c'est un jeu donc ne te prends pas la tête, ce n'est jamais nécessaire. Cela ne changera en rien la perception que l'on a de toi. Si tu penses que c'est le bon choix ma foi on ne va pas te retenir de force (quoique...).
  14. Ouais un cimetierre ce serait mieux dans un petit coin (non Golden je ne parle pas de toi). Sinon à l'entrée euh...
  15. Pour tout dire jojotopaz j'ai hésité. Si je ne l'ai pas fait c'est parce que je me suis dit que ça faisait plus strict. C'est comme ça que je le ressens mais ça doit être un effet de mon côté matheux débile avec l'association intervalle = limites fixes / nombre = moyenne. L'autre raison c'est parce que c'était plus compliqué et que je voulais faire un truc simple. Flemmard quoi. Mais bon j'hésite toujours
  16. Pour tout dire jojotopaz j'ai hésité. Si je ne l'ai pas fait c'est parce que je me suis dit que ça faisait plus strict. C'est comme ça que je le ressens mais ça doit être un effet de mon côté matheux débile avec l'association intervalle = limites fixes / nombre = moyenne. L'autre raison c'est parce que c'était plus compliqué et que je voulais faire un truc simple. Flemmard quoi. Mais bon j'hésite toujours
  17. Les achievements sont effectivement pas super au point. Les cubos entre autres mais aussi la difficulté de certains. Exemple purement au hasard pour avoir musclor il faut miner de l'obsidienne pendant 6 heures et quart .
  18. J'ai ajouté en titre de la grille que c'était vraiment subjectif etc... pour que ce soit plus clair. Ce n'est en aucun cas un prix ferme mais indicatif. Je viens de modifier pour la laine en mettant une moyenne des prix que j'ai reçu. Je le fais aussi pour le reste donc n'hésitez pas à m'envoyer vos tarifs ici ou via mp.
  19. J'ai ajouté en titre de la grille que c'était vraiment subjectif etc... pour que ce soit plus clair. Ce n'est en aucun cas un prix ferme mais indicatif. Je viens de modifier pour la laine en mettant une moyenne des prix que j'ai reçu. Je le fais aussi pour le reste donc n'hésitez pas à m'envoyer vos tarifs ici ou via mp.
  20. Punaise c'est vachement (meuuuuh) bien !
  21. Pas idiot Durnik om24 ce serait super. Tu peux même me l'envoyer par mp si tu préfères.
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