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Tout ce qui a été posté par hooder
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-Première mouture, encore en cours d'écriture- Les dryades, peuple paisible à la peau couleur mousse, sont particulièrement connues pour leur défiance à l’égard de la mégalomanie humaine. Une partie d’entre elles s’installa naguère dans les environs du majestueux Hypérion, arbre protecteur des elfes sylvains. Plus précisément en ce lieu aujourd’hui nommé Baie Dryade. Certaines d’entre elles prolongèrent légèrement leur périple afin de s’isoler avec plus d’efficacité et de communier plus pleinement avec la nature. En ce lieu reculé, loin de la mer, loin de l’agitation, le monde extérieur n’existait plus. Même le récit de la renaissance d’Hypérion ne put tracer son chemin jusqu’à cette communauté de dryades. Et pourtant cet événement eu une influence irrémédiable sur la vie de ces douces créatures. En effet, revenons sur ce récit. L’Hypérion, comme le font parfois certaines plantes, se mit à concevoir de nombreuses graines avant de mourir, usant de toute son énergie restante pour engendrer la vie. Nous le savons aujourd’hui, l’arbre immense connu une renaissance bien plus tard. Quant à ses graines elles se propagèrent, prêtes à faire éclore les espoirs de l’arbre mourant. De ces graines la plupart n’avaient pas atteint leur maturité avant l’heure fatidique. Les autres ne connurent pour autant pas un meilleur destin. Ironie du sort, la magie à l’origine de ces germes était en train de les détruire de l’intérieur. Les graines bien trop fragiles étaient écrasées par l’inimaginable magie à l’état brut issue de l’arbre qui les avait créées. Malgré tout dans la multitude le vent en déposa quelques unes au sein du village de la communauté des dryades recluses. Ces créatures particulièrement sensibles à la magie purement naturelle émanant des graines ont ainsi ressenti la détresse de ces vies en devenir. Leur puissance magique bien que ridicule comparée à celle de héros comme Laëfir est en symbiose totale avec la nature. Ces créatures prirent soin des graines et sous leurs efforts conjugués un petit nombre parvinrent à survivre et à donner de jeunes pousses. Etres encore fragiles mais pouvant désormais résister au poids magique les imprégnant. Ces pousses grandirent lentement mais au fil des siècles leur particularité ne put qu’apparaitre au grand jour. A l’image d’Hypérion qui leur avait donné le jour ces arbres devinrent majestueux, empreints d’une suprême sagesse. Ils forment aujourd’hui une forêt qui a conservé le nom choisi par les gardiennes dryades : les Folias.
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L'heure du départ à sonné pour moi. Retour le 17 août. Super_Pingouin à mon retour je veux voir un zoli donjon (rhoo la pression) et au passage tu dis à Socolin de retarder l'arrivée des crafts pour ingénieur. Ça va pas le faire si Nalaf me pique tout le marché. (Nalaf si par le plus grand des hasards tu lis ces lignes je te bouse au passage, non mais.) Ah et j'oubliais si ma maison est encore là quand je reviens je vous bouse tous MeuuuuHAHAHA
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Mais de rien. C'est un plaisir de faire souffrir autrui Meuuuhahaha
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Je mets régulièrement des euh... . . . Fichu ingénieur
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Grille indicative pour vendre aux marchands
hooder a répondu à un sujet de hooder dans Commerçants des chemins
Je vais être absent donc pas de nouvelle mise à jour avant le 17 août. Il y aura alors très probablement un certain nombre de modifications à faire du fait de l'arrivée des nouveaux crafts. -
Bonne question. Aucune idée Au passage je préviens que je vais être absent à partir de jeudi pour un peu plus de 2 semaines.
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Pour Meuuunureva.
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Bonne idée. Allez perso je serai absent du 28 juillet au 15 août grosso modo.
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Grille indicative pour vendre aux marchands
hooder a répondu à un sujet de hooder dans Commerçants des capitales
Oh que oui. Mise à jour à faire, ça ne devrait pas trop tarder. -
Tiens d'ailleurs tu me fais penser, ce système permet de se faire un compteur décimal sans trop de difficultés ! Ouh je sens que je vais m'en faire un sur nimps
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Vidéo sur un système de "bascule" permettant avec un bouton de passer un signal d'une sortie à une autre. Ça peut avoir l'air compliqué mais la première minute de vidéo permet d'en comprendre l'utilité.
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Très bon donjon bien sadique. Meuhiam !
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+ 1 Meuuh.
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[ton monocorde] Torhunt est le seul et unique tavernier de la baie Dryade.
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Que voilà une bonne idée que vous avez eue. Le val des 3 ruisseaux est un coin super sympa.
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Bon bein allez. Je me présente du coup. (au passage je suis peu présent ce week end)
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Oui le Folias était un projet que m4oo m'avait filé avec comme objectif d'en faire des maisons préconstruites à vendre. N'ayant pas d'argument plus poussé que mon profil déficient (argument refusé par Dorango ) je veux bien gérer ce projet.
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En effet inutile de partir dans de telles extrémités et en opposition. Je suis ravi d'avoir comme amis chacun d'entre vous car vous formez une partie très sympathique d'une communauté tout aussi sympathique. Mettons tranquillement tout à plat en oubliant les indélicatesses qui ont eu lieu de part et d'autres : 1) La dissolution de la team végétale bien que non prononcée était plus ou moins faite. Malgré tout le Néréïde reste pour moi le symbole de cette team qui a fait de magnifiques projets. J'espère que c'est cela qui restera de cette équipe. La construction du Saule est ceci dit en cours. A titre personnel je compte rejoindre cette construction dès que j'aurai avancé dans mes autres projets. 2) La gestion d'Hypérion est nécessaire. La nomination d'un gérant spécifique l'est également. Atomez réussissait très bien dans ce domaine je ne pense pas que cela soit mis en cause. 3) L'organisation d'events au Lotus est également un point important. Non seulement concerts mais spleefs ou autres peuvent y avoir lieu. Encore une fois un gérant spécifique est nécessaire. 4) Concernant les réparations du paysage je ne sais pas trop où ça en est en fait. 5) Il y a d'autres projets connexes qui bien que moins importants à court terme pourront le devenir. J'ai également l'impression qu'il y a un souci avec Minedrasil. Perso cela ne m’empêchera pas de filer un coup de main de temps en temps (avec ma disponibilité absolument imparfaite) de la même façon que je file des coup de mains aux potes si j'en ai la possibilité. Quoi qu'il en soit nous avons le droit de ne pas être d'accord. Ce qui est important c'est de relativiser. Le problème n'est pas si grave que cela et les conséquences que j'ai pu lire ici dépassent très largement (du moins à mon sens) le souci initial. Allez gros poutous à tous.
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[suggestion] poser de la TNT sans pouvoir l'activer
hooder a répondu à un sujet de nalaf dans Suggestions
La possibilité de pouvoir poser des blocs de tnt comme décoration donnerait une touche rp sympathique je pense. Perso ça m'emballe. -
Ca meuh semble bien.
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Et ouais VivienD Vidéo avec quelques ouvertures aléatoires de portes :
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Ce mod est inactif en multijoueur donc autorisé. Il avait été interdit pendant une période justement car il avait quelques implications en multi mais c'est désormais corrigé.
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Et hop. Comme promis petite vidéo avec des errata : Demain vidéo avec 3 systèmes aléatoires pour ouvrir une porte.
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Mais c'est pandastique !
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J'ai attendu un peu pour me faire une opinion et finalement cela me semble une bonne idée. Déjà c'est simplement un gain de temps pour ces joueurs qui ont déjà passé beaucoup de temps sur Minefield. Niveau RP les nobles ont un statut qui pourrait leur permettre de posséder un portail personnel (du moins c'est comme cela que je verrai les choses). Troisième chose qui me fait pencher pour ce choix c'est l'absence d'atout actuel pour les nobles comparé aux citoyens (si on oublie la gloire). Pour finir il y a actuellement 7 nobles (arretez moi si je dis une betise). m4oo, Bob Lennon et Apteno étant très peu présents pour des raisons diverses on arrive à 4 : Itary, Kimahry, Socolin et Tyroine. Donner un tel avantage à 4 joueurs ne devrait pas bouleverser l'utilisation des portails.