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hooder

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Tout ce qui a été posté par hooder

  1. hooder

    [SUGGESTION] Le Balais

    Oh oui un bas laid ! Ce serait trop beau de voir enfin Aupsie nettoyer chez toi Aquana !
  2. Au delà d'une personnalité très agréable et sympathique, au delà d'une belle capacité à fédérer je retiens de dokMixer principalement cette volonté, cet acharnement qui a permis de maintenir Minefield durant tout ce temps. C'est un travail monstre et qui ne comporte pas que des hauts. Même durant certaines périodes difficiles rien n'a été lâché et c'est grâce à lui et aux trois autres admirables pilotes de ce serveur que nous sommes là aujourd'hui.
  3. Comment saurai-je où il y a des parcelles libres ? Deux solutions. Soit dans une ville auquel cas tu peux trouver des parcelles vides (souvent avec un panneau disant qu'elle est libre). Parcelle ou pas n'hésite pas à contacter le dirigeant de la ville qui t'intéresse ou a poser la question dans le sous forum cette ville. Soit en campagne auquel cas il faut juste veillez à ne pas avoir de voisin ou à ne pas les déranger. Sont-elles gratuites ou il faut payer en PA ? C'est souvent gratuit. Dans certaines villes on demande à payer le prix du cuboïde. Dans d'autres encore il faut payer pour s'installer indépendamment du cuboïde. Dois-je avoir une permission pour construire ma maison sur une parcelle ? Si oui, à qui je dois demander la permission ? En campagne (donc sans voisin) non. Sinon il faut toujours avoir l'accord des voisins ou des gérants de la ville (pour les trouver regarde sur le forum de la ville concernée).
  4. hooder

    Conseil pour RP

    J'ai les mêmes phases d'écriture que SL, de même l'idée me vient sans crier gare et de même je la retourne dans ma tête quelques temps avant de commencer à écrire. Surtout quand je dors et sous la douche. De manière générale je dirai qu'un rp se doit d'être personnel que ce soit côté histoire ou côté style. Le guide est très bien pour ne pas faire d'erreur mais il ne faut trop rester collé dessus. Il faut adapter son récit à ses préférences. Par exemple perso je suis fan de jeux de mots. Ils sont donc omniprésents dans mes rp avec des inspirations diverses (de boby lapointe à terry pratchett). Bien entendu il ne faut pas non plus rester trop collé à nos inspirations. Ensuite il faut se plier à ses capacités. Par exemple je sais que j'ai une écriture très directe, très concise. Cela se ressent je pense dans mes rp qui sont très courts et vifs. Certains sont capables de te pondre un texte de 10 pages à partir de quelques idées et j'admire cette capacité. Pour en arriver là il faut avoir un peu de talent et beaucoup d'entrainement à l'écriture. Je n'ai ni l'un ni l'autre Maintenant mettons que je veuille faire un rp pour une candidature ou autre mais sans forcément avoir une idée sur laquelle partir. Comment j'aborde l'écriture ? Je cherche d'abord un évènement que j'ai envie de raconter (qui collerai bien entendu avec la candid si ce rp est dans une candid). Un truc qui arrive au personnage et qui peut très bien être arrivé en jeu. A partir de là je me refais la scène sans détail. J'écris simplement tout ce qui doit se passer et ce qui doit être dit pour que le lecteur comprenne cet évènement. En général c'est relativement court. Un simple squelette du récit. A ce stade je choisis la forme que prendra le récit. Dialogue, journal, description, rimes ? Je ou il ? Ensuite j'ajoute mes inspirations (en ce qui me concerne j'intègre mes jeux de mots), je corrige les formulations je donne un peu d'ampleur au récit en ajoutant des détails. Durant cette phase je ne cesse d'écrire de déplacer et d'effacer des morceaux, je relis à voix haute et tant que ça ne me plait pas je modifie (en ce qui me concerne modifier est souvent synonyme de raccourcir/vivifier ). C'est une phase qui est extrêmement longue. Dernière chose, je pense qu'il ne faut pas avoir peur d'essayer des trucs. Etre original c'est très bien et si ça ne fonctionne pas on passe à autre chose. Bien entendu cela me prend beaucoup de temps pour des rp qui seront assez courts. Quelques heures. Au delà je m’arrête car je finis rapidement par ne plus prendre de plaisir. Et j'utilise l'ordinateur... vu mon mode de fonctionnement c'est obligatoire même si je pars de notes papier rédigées à la va vite quand j'avais des idées.
  5. + meuuh ! Joueur sympathique avec qui j'ai pu avoir quelques discussions sur mumble et qui m'a même battu à la pétanque !
  6. Soit le bienvenu sur Minefield ! Mes acolytes de la Baie Dryade et moi pouvons te parrainer avec plaisir si tu le souhaites.
  7. Oh mon dieu j'ai retrouvé la vache qui a inspiré mon pseudo !
  8. hooder

    Un vieux de plus...

    meuh meuh meuh meuh meuh meuh meuh meuh meuh meuh meuh meuh meuh meuh meuh meuh meuh meuh Operamundi meuh meuh meuh meuh meuh meuh
  9. hooder

    Cuboïdes

    Quand tu fais ton cuboïde automatiquement tu protèges 15 cubes au dessus et 15 cubes en dessous. Donc normalement ton étage est protégé. Voilou.
  10. hooder

    Stendel

    Une ville en gâteau oh ouais ! Je peux fournir le lait.
  11. hooder

    [Question] Ô cuboïde!

    Si tu te souviens du nom du cuboïde tu peux vérifier s'il existe encore (en tapant /cmod NomDuCubo info). Auquel cas tu pourras le réutiliser pour ta maison. S'il a été enlevé il est possible que cette suppression ait été notée par les modos ce qui te permettra de récupérer un cubo gratuit (ou moins cher si tu fais plus grand). Bien entendu vu que cela date c'est peu probable mais c'est possible.
  12. hooder

    Stendel

    Perso c'est tombé dans ma période très occupée. D'autant plus qu'ayant déjà fait une maison avant le projet j'ai utilisé mon temps libre pour essayer de la sauver. M'enfin malgré ces "possibles excuses" cela ne change pas le fait que je ne me suis pas investi dans la faille. /me se flagelle et aimmeuuuh ça.
  13. hooder

    Vos bureaux

    Perso c'est très sobre. J'ai toujours eu exclusivement 3 icônes sur mon bureau. Quant au fond d'écran c'est toujours un paysage, chaque jour un différent (et avec 700 photos j'ai de quoi voir venir). Grosso modo quand un truc traîne sur mon bureau c'est que je dois vraiment m'en occuper. Comme sur mon vrai bureau en fait
  14. Paré à te parrainer si tu le souhaites. N'hésite pas à regarder quand tu te connectes si je suis en jeu (HooderZB) ou sur mumble (hooder) histoire qu'on puisse discuter en direct. Normalement je serai très présent cette semaine (pour une fois ).
  15. hooder

    Vente

    EDIT : Pekopey m'a devancé Je poste tout de même histoire de compléter. Pour vendre à un commerçant tu n'as pas le droit de faire d'annonce sur le chat donc la seule solution est d'envoyer un message privé en jeu directement à un commerçant (pseudo jaune). C'est fastidieux mais avec un peu de chances tu finis par trouver des gros acheteurs pour certaines ressources. Bien entendu mieux vaut cibler les marchands selon leur spécialité. Par exemple pour vendre ton flint (silex) cible un marchand maçon. Pour savoir quelle spécialité est intéressée par quoi tu peux regarder le codex, catégorie "les spécialités métier" (dans le bandeau à droite). Reste à savoir quel marchand a quelle spécialité. Pour cela il y a une liste non exhaustive mais tout de même très pratique ici. Concernant ton terrain puisque tu es en campagne (donc pas de ville proche, pas de voisin, pas de projet commencé) tu peux t'installer. Cela ne te concerne pas ici mais en règle générale si tu as un voisin ou un bâtiment quelconque proche il faut voir avec la personne pour savoir si tu peux t'installer en gardant à l'esprit que sans dépot de projet il est interdit d'être à plus de 3 habitants dans une même zone. La maison doit également faire moins de 25 par 25.
  16. Plus d'actualité. Meuuuh !
  17. hooder

    Questions

    Pour trouver les portails il y a un post bien fait ici. Tu peux aussi essayer de te repérer avec le plan de la ville de New Stendel Toutes les personnes autorisées dans le cuboïde peuvent modifier les blocs et ouvrir les coffres (De base seul le créateur du cubo est autorisé). Tu peux donc modifier ta maison comme tu le souhaites après le cuboïdage et y ranger tes coffres en sécurité. Tous les autres joueurs seront dans l'impossibilité de casser un bloc ou d'ouvrir un coffre.
  18. Bon allez je m'y mets. Commençons par le commencement avec (pour ceux qui s'en souviennent) le "savant fou" qui s'est installé à la Baie Dryade et qui y a créé le laboratoire. Laboratoire dans lequel s'est déroulé l'expérience qui a permis la fusion avec Marguerite :
  19. J'ai fait une grosse édition du premier post avec l'ajout de Abodo's Big Adventure, toribash, unstoppable gorg, from dust, plants vs zombies, orcs must die, realm of the mad god, frozen synapse, titan attacks, machinarium, Nous et Dear Esther. J'ai également mis une petite note pour cube world, castle story, Ibb and Obb qui sont des jeux à suivre. @ Maximeclub : Pour la disponibilité sur mac c'est pas évident effectivement. Je pense que jeux-vidéo.com doit le référencer mais je ne sais pas si c'est super fiable.
  20. Jeu en tour par tour comme je les aime. Sauf que c'est un jeu de combat Complètement débile mais juste excellent !
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