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Tout ce qui a été posté par hooder
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Pas plus d'info officielle pour le moment mais tu devrai pouvoir glaner plus de précisions sur ce topic.
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Pokémobs: réaction à la mise à jour.
hooder a répondu à un sujet de Kalendrack dans La taverne (non RP)
A tous ceux qui veulent quitter Minefield pour cette raison je tiens à signaler une chose. Vous n'êtes pas obligé de vous pokemoniser hein. C'est comme pour l'arrivée des zones pvp, ce n'est pas parce qu'il y en a que vous êtes obligés de faire des bastons pvp. Ça ne vous plait pas ? Osef, continuez comme avant avec panache (même si je ne sais pas qui c'est). -
Aussitôt dit aussitôt fait. Et pour les dinosaures ma foi ce sont de sacré grosses vaches qu'on a là
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Je pense que c'est du second degré de la part de Tasterix. Pas flagrant mais je m'en suis convaincu
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Topicafloood incoming Il y a un autre topic de réaction à l'annonce qui me semble plus constructif. Tasterix tu es quelqu'un que j'apprécie énormément et je fais partie des gens qui admirent les choses que tu fais. Il est dommage de décevoir ces personnes qui t'apprécient par des attitudes peu matures et qui encouragent le clivage. Tu vaux (meuh) mieux que ça. EDIT : Je laisse ce que j'ai écrit mais je le retire. En effet je n'ai pas capté le second degré Bref toutes mes excuses bovines.
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Vu la place qu'on a à l'intérieur j'opterai pour des escaliers jusqu'à la tête avec potentiellement ensuite une échelle montant sur la tête du sphinx. Il faut essayer de faire le sol de l'étage de telle façon que la bouche (qu'on remplacera par des vitres colorées) soit à hauteur pour bien voir à travers (donc deuxième cube en hauteur). Malgré tout j'ai peur que ça n'offre pas une vue imprenable d'où l'idée de pouvoir monter sur la tête via une petite échelle (à nos risques et périls). Voilà un petit schéma trèèèès moche de l'idée que je m'en fait en vue de face (ou de dos ) : En orange le prolongement de la route. On laisse simplement un sol en sandstone je pense mais on ne met rien qui puisse entraver la marche dans cette zone. Partout ailleurs on peut placer des décorations et panneaux culturels. En vert clair et foncé deux escaliers qui partent de part et d'autre de la route (un à gauche, un à droite) et qui forment une spirale l'un autour de l'autre jusqu'à atteindre le sol dans la tête. Comme de l'adn. En rouge la bouche. Et en bleu potentiellement une échelle pour aller sur la tête. Elle n'est pas centrée sur le dessin mais il vaut mieux qu'elle le soit histoire d'arriver à un endroit correct sur la tête.
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Toits en paille power ! Désolé de ne pas trop participer, encore une semaine à tenir et je serai à fond.
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Ouais c'est pas faux Bon je me suis lâché donc tout le sphinx est fini à deux détails près : - La queue. Si quelqu'un est tenté, perso j'ai pas d'inspiration. - l'intérieur. Un accès pour aller tout en haut. Pourquoi pas mettre des vitre noires (ou autres) dans la bouche pour qu'on puisse voir la pyramide depuis l'intérieur du sphinx. Pourquoi pas aussi un accès carrément sur la tête du sphinx pour avoir une belle vue. A l'intérieur je verrai bien des panneaux pour se cultiver un peu sur le sphinx, son histoire.
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Effectivement très sympa ce jeu
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Je pense que SL et ses saintes oreilles sont très pris
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Meuuurci à MicroDreams et The_Faclon, on a vachement bien avancé ! Du coup voilà la suite, la tête. Je mets un petit screen, dites moi si ça vous va. (Pour les blocs rares je m'en occuperai ne vous en faites pas )
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C'est bon ça ! ... /me réfléchit ... Oui je sais c'est pas évident ... Je veux une émoticône slip !
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Tu es probablement dans la capitale. Le cuboïde est assez étendu même hors des murs donc éloigne toi un peu, teste à nouveau et ça devrait marcher.
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Avec MicroDreams on est tombé d'accord pour le conserver dans ce sens. La raison est esthétique car les personnes arrivent en général du spawn et verront alors le sphinx directement de face plutôt que de derrière. Même si ça m'aurait démangé de le mettre dans l'autre sens pour qu'il puisse faire ses besoins sur les maisons héhé
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Marrant ce projet + meuuuh.
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Ouais pour tout dire Tybalt j'y ai pensé et j'ai pas mal hésité y compris pour l'esthétique ne sachant pas trop ce qui rendait le mieux. Ce qui m'a décidé c'est que c'est l'orientation voulue à l'origine par Itary... Bref ça peut être changé. Vous en pensez quoi les autres ?
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Le projet de sphinx est en stand-by depuis plus d'un an (ouais quand même) et sans nouvelle d'Itary ni de repreneur officiel nous avons décidé de finir ce projet. Etant owner du cubo je pourrai autoriser ceux qui souhaitent participer. Pour cela deux outils : - De la sandstone que vous pouvez trouver en quantité illimité en parlant au PNJ sable situé à Stendel. - La carte téléchargeable ici avec un début très grossier du sphinx. Voici plus de détails avec des screens. Actuellement les pattes avant sont construites ainsi que le début du torse. Le premier travail consistera à faire les pattes arrières comme sur la carte en avançant un peu les "griffes" (fleche noire sur les screens), c'est à dire les 5 premiers cubes de haut. Une avancée de 3/4 cubes me semble suffisante. Le reste de la patte, la "cuisse", par contre ne bouge pas. Ensuite il faudra faire le corps. On peut y aller brutalement en le faisant très cubique comme il l'est sur la carte jointe car les aménagement futurs vont bien arrondir le tout. Une fois tout ceci fait on pourra passer aux choses sérieuses. La liaison patte avant corps (en rouge), la queue (en bleu) et la tête (en vert). Pour la tête on ne se contentera pas de sandstone, quelques matériaux rares et des yeux étincelants (lave ou glowstone). Il ne faut pas remplir l'intérieur bien entendu. L'objectif est d'avoir autant de place que possible dedans. La route passera d'ailleurs à l'intérieur avec une ouverture via pistons et plaques de pression.
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Meuhmeuhmeuh meuhmeuhmeuuuh Meuhmeuhmeuh meuhmeuhmeuuuuh Meuhmeuhmeuh meuhmeuhmeuuuuuuuuuh Ohhopi (de vache) Meuhmeuhmeuh meuhmeuhmeuuuuh ! Une image de saint seiya, Tybalt je t'aime !
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Perso bien que pas très présent (surtout neuronalement) avant le 5 avril je serai là à peu de choses près tous les soirs. Votre date sera la mienne.
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Je crois que je vais effectivement me lancer dans un rp. Si ce n'est pas pour une demande ce sera pour le fun
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Event Hard'Rock, Metal 29 juin à 21h30
hooder a répondu à un sujet de SpeedyGonzales dans Évènements
N'oubliez pas de ne pas venir avec du stuff. Ca va démembrer sévère meuhahaha ! -
Perso je ne m'engagerai pas à grand chose avant le 5 avril, date où j'aurai passé mes écrits. Ensuite j'aurai une semaine occupée (cf projet de septic) avant d'avoir de nouveau une disponibilité correcte.
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C'est également ce que je pense Dorango, c'est pour ça que je préférai demander ici avant de m'échiner à écrire un rp. Edit : D'ailleurs je suis étonné de voir que des partenariats sont acceptés pour des objets non prévus dans les partenariats rp. Je n'y avais jamais fait attention avant même si ce sont toujours des demandes logiques. Cela ne change d'ailleurs rien à la question posée ici puisque ce sont tout de même des objets pouvant être vendus par la spé concernée.
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Parti sur un délire j'ai convaincu mon neurone qu'à force de distribuer du lait je pourrai quand même me permettre de le vendre... Ce n'est pas un objet partenariat rp, il n'y en a de toutes façons pas pour les ingénieurs, mais ça collerait tellement à mon rp que je me sens presque obligé d'en faire la demande. Ça ne se vend pas, osef, j'avais pris ingénieur justement parce que rien ne se vendait. Alors, une demande rp pour vendre des seaux de lait vous en pensez quoi ? Bonne ou mauvaise idée ?