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hooder

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Tout ce qui a été posté par hooder

  1. Pas de préférence particulière perso.
  2. Oui il faut que tous les lanceurs soient en vente à Stendel, c'est la moindre des choses pour le client. Cette discussion m'était sortie de la tête Si nous sommes 4 on peut vendre chacun 4 lanceurs pour arriver au compte, cela ne me pose pas de problème. Quid de celui qui voudrait vendre d'autres lanceurs en plus des 4 attitrés ? Perso cela ne me poserait pas de problème mais si ça dérange quelqu'un autant s'entendre aussi là dessus.
  3. Tiens j'y pense, concernant la redstone il faut aussi s'entendre avec les mages qui la vendent à 5 PA le stack. D'ailleurs quasiment tous les magasins ingénieurs des spawns et des banlieues sont vides ! Va falloir faire chauffer les pioches
  4. Quitte à discuter des tarifs autant mettre tout sur la table pour voir ceux sur lesquels on s'entend, on verra ensuite pour le reste. J'enlève tout ce qui ne se vend pas trop sur lesquels on n'a pas vraiment besoin d'accord. N'hésitez pas à ajouter un produit à la liste si vous pensez qu'il est nécessaire de s'entendre dessus. Prix constatés aux spawns et banlieues de NS et S (je n'ai pas tout regardé) : Redstone 2 à 5 Piston normaux et collants 3-4 à 4-6 poulies 13 chaines 2 Feu d'artifice 10 à 14 selon la couleur Fusées 1 les 6 à 1 les 4 Redstone lamp 10 Lampe de glowstone ??? Lampe de glowstone pure 12-13 PA Remarques : Déjà on peut remarquer que mis à part quelques cas particuliers les prix sont quasiment les mêmes partout. Le seul cas abusé que j'ai pu voir c'est les 4 chaines à 3 PA. C'est un craft unique et on vend tous à 2 PA unité donc se serait pas mal de s'aligner. Je n'ai pas mis de prix pour les lampes de glowstone car je n'en ai pas vu en vente. Ceci dit j'imagine que 11 ou 12 PA unité serait raisonnable. Propositions : 1) Les tarifs en dehors des spawns et banlieues peuvent être totalement libres puisqu'ils ne peuvent pas concurrencer un magasin au spawn. 2) Le magasin d'Alexiram à Stendel peut exercer des tarifs légèrement réduits du fait de son mauvais placement. 3) Pour certains produits se vendant régulièrement en lots de différentes tailles ce serait pas mal de se débrouiller pour que le lot le plus gros soit un poil moins cher. C'est ce que j'avais appliqué pour les fusées par exemple. 4) Essayons dans la mesure du possible de proposer un maximum de produits. Pour cela chacun doit faire un sacrifice pour le bien du client. Cela n’empêche d'ailleurs pas pour autant de vendre les mêmes choses. On essaiera d'équilibrer au mieux ce point. Tout le monde est il d'accord avec ces propositions d'ordre général ? J'en profite pour proposer une première mouture d'une grille de prix de vente. J'ai bêtement fait une moyenne de ce que j'ai pu voir et voilà ce que ça donnerait : Redstone 3 ou 4 PA le stack Piston normaux et collants 4 le normal, 5 le collant poulies 13 chaines 2 (tarif légèrement réduit possible en lots) Feu d'artifice 10 à 14 selon la couleur Fusées 1 PA les 4 à 11 PA les 64 (plus le lot est gros moins c'est cher à l'unité) Redstone lamp 10 Lampe de glowstone 11 ou 1 Lampe de glowstone pure 12 ou 13 En espérant avoir fait avancer le schimilimilischmilblick
  5. Personnellement je pense que les points actuels de la candidature marchands sont suffisamment poussés tout simplement parce que être marchand c'est "uniquement" avoir une licence pour pouvoir vendre. Ce n'est pas particulièrement un grade supérieur à voyageur ou citoyen, juste un droit supplémentaire : celui de vendre. De ce fait bien que je pense qu'il ne faille pas complexifier les points actuellement demandés peut être serait il cohérent de mettre un critère sur le côté économique. C'est pour le moment absent si je ne dis pas de bêtise et c'est pourtant la base. Bon par contre je n'ai aucune idée quant à la forme que pourrait prendre ce critère... Peut être simplement demander un paragraphe projet économique pour obliger à réfléchir à ce sujet avant d'être marchand.
  6. hooder

    Le mot suivant

    Définitivement --> bamba triste
  7. Ah oui pas mal ça aussi. J'aimeuuuh.
  8. Appuie sur m en jeu, cela ouvrira un menu dans lequel tu peux faire spawn ou kill. Ceci dit, la pyramide étant un donjon, il est possible que tu sois téléporté ailleurs automatiquement ce qui résoudrait le problème.
  9. Mince j'espérais que le stack de bouse soit proposé, du coup je ne sais pas pour quoi voter.
  10. Haaan il ne faut pas généraliser comme cela J'étais absolument d'accord avec toi sur ce point jusqu'à il y a peu de temps, quand cela me revenait moins cher d'acheter un produit fini chez mon concurrent plutôt que de le fabriquer moi même en achetant la matière première. Forcément on a tous acheté les stocks vu le prix et le marchand n'a jamais pu suivre le rythme. Il a gagné de l'argent c'est sûr mais les autres se sont fait plus de marge pour autant de vente et aucune perte de stock. Bien entendu c'est un cas trèèès extrême. Il reste rare qu'une telle stratégie soit viable (d'ailleurs en l'occurrence ce n'était même pas une stratégie mais du bon sens).
  11. Mégameuuh pour celle qui a su déjouer la malédiction des forgerons de la Baie ! Le travail qu'elle fournit est énorme. Donc meuuuh !
  12. Il y a une autre solution. Vous achetez ses stocks pour les revendre plus cher. Il aura des panneaux vides régulièrement (ce qui fait fuir le client) et là où il ne gagne que 0,66 PA par vente en étant obligé de farmer pour suivre le rythme vous en gagnez 1,33 sans même toucher à vos stocks. En fait cela permet de tester l'équilibre du prix d'un produit. S'il arrive à suivre le rythme c'est qu'il est facile de s'en procurer et donc que le prix était effectivement trop cher. Sinon c'est que votre prix était le bon. Oui c'est très simplifié mais dans l'idée c'est ça.
  13. Je dois dire que j'étais fan de l'ancienne version et que je suis toujours aussi fan malgré les changements. Bref un grand merci pour ce pack de textures.
  14. Tiens d'ailleurs pendant que j'y pense. Khérinops est passé en biome désert ! Meuurci à Dorango.
  15. Oui je dois dire que le craft proposé à l'origine est simple et son coût (en fer et damnation) justifie la qualité du panneau. La tôle ça ajoute de la complexité. M'enfin après tout la tôle peut aussi potentiellement servir à autre chose dans d'autres crafts... Bref j'ai voté pour !
  16. hooder

    erreur de connection

    Un gros portail violet pas loin du spawn pour aller à Stendel, pas loin de la gare et dans la tour des mages dans le château il y a le portail pour nimps.
  17. Mais quel talent ! Je me demandais comment t'allais gérer les deux couleurs, chapeau meuh.
  18. hooder

    erreur de connection

    Oui tu dois te connecter sur Minefield - New Stendel dans la liste (ou sur minefield.fr pour l'adresse IP). Pour les autres serveurs (Stendel et Nimps) il faut passer par un portail.
  19. Oh mon dieu c'est énorme La vache la vache la vache !
  20. hooder

    Bug bloqué dans le sol

    Tu peux t'en sortir en faisant M en jeu, cela affichera un menu. En cliquant sur spawn tu seras ramené au lieu de départ donc tu seras hors de la maison.
  21. Meuuuh Louvinette 2012 ! Parce que bisous bisous calins calins. Parce que Louvinette elle est chouette. Parce que c'est Louvinette qui porte [barrer]la culotte[/barrer] le slip. Parce que sinon je vous bouse. Parce que Louvinette on a rasé ma foret pour mettre sa maison et c'est vachement (meuuh) mieux. Parce que certes Dok mixe heure mais Lou vit net. Parce que <3 Parce que ... Oh de l'herbe ! /me broute.
  22. hooder

    Euu, c normal ??

    N'hésite pas à regarder la date des dernières candidatures acceptées. Ça pourra te donner une idée de quand tu seras accepté (ou refusé ).
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