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hooder

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Tout ce qui a été posté par hooder

  1. La salle sous la bibliothèque est presque finie. Il reste 3 salles secrètes à aménager (pour le moment elles sont ouvertes), on a déjà en partie les idées de quoi mettre dedans. La bibliothèque est en route. N'hésitez pas à passer pour donner de l'aide, on est souvent sur mumble et/ou en jeu.
  2. hooder

    Commerces

    Les cubos de magasins sont faits. Comme je ne sais pas qui était prévu pour quel métier il me manque pour le moment un joaillier, un bûcheron, un indigène, un fermier et un pêcheur. Si un marchand était prévu dites le moi, je n'ai encore mp personne justement au cas où donc n'hésitez pas. Pour info voilà ma répartition qui reprend les marchands déjà présents (je n'ai pas mis le 4 et 5 qui sont déjà aménagés) : Magasins du Souk à déplacer dans les nouveaux magasins : Florenziiii, Napoleon59w, Miti16 et Loupon. Emplacement des nouveaux magasins : 1 : 125 78 -1 pour un joaillier 2 : 125 78 8 pour Nebulus 3 : 110 76 16 pour un indigène 6 : 111 76 33 pour un pêcheur 7 : 102 77 47 pour Napoleon59w 8 : 110 77 47 pour Loupon 9 : 149 74 58 pour un bûcheron 10 : 149 77 51 pour Splendide 11 : 150 74 47 pour Miti16 12 : 152 73 40 pour EvilFourbe 13 : 152 73 33 pour Artasis 14 : 152 73 16 pour Boubchoup 15 : 152 73 10 pour Kolwako 16 : 136 78 8 pour Rangers41 17 : 136 78 3 pour Xaldrin 18 : 136 78 -1 pour Florenziiii
  3. hooder

    Zones vides

    Les zones vides ont pas mal été comblées. Il y a juste un morceau mais qui servira sûrement pour l'entrée vers la salle de spectacle.
  4. Quête accessible à tous et non répétable. Récompense : Cette quête vous donne une armure en or et une épée en or. PNJ de départ : Durand d'Il, dans le château de Stendel, en -362 / 70 / 1186 Quête rédigée par @erache97.
  5. Oh le bateau canard !!! Je l'avais oublié
  6. Bon on s'est un peu lâché, on a commencé Si vous avez des blocs d'or ça serait cool, c'est le seul bloc qui va vraiment nous manquer à priori. Enfin il y aura aussi les blocs minefield comme les bougies par exemple, ce sera mieux que les torches. N'hésitez pas si vous voulez aider d'une façon ou d'une autre.
  7. Pour l'idée de faire la salle de spectacle au même endroit ce qui me pose problème c'est qu'on utiliserait les statues des admins pour mettre en valeur la salle alors que l'objectif c'est plutôt de faire une salle pour mettre en valeur les statues. Niveau place au final ce n'est pas si large que ça, StearnZ l'a même agrandi en fait
  8. hooder

    (Jeu) Enigmatum

    Non je vous jure c'est pas moi.
  9. hooder

    Le renouveau de Khérinops

    J'aime bien les statues (oui je débarque, j'avais pas vu le post )
  10. hooder

    Décoration

    On avait parlé de réduire les routes, surtout celles qui sont trop longue en ligne droite histoire de faire plus tortueux. On pourrait remplacer par exemple certaines routes par quelque chose comme ça. On pourrait remplacer les routes longues et celles qui sont parallèles par exemple.
  11. Pendant les vacances on a travaillé sur la salle prévue sous la bibliothèque pour accueillir les statues. Voilà un screen qui donne l'idée générale qu'on a obtenue pour le sol, les murs et le plafond en dômes. L'accès à la salle a été creusé (merci StearnZ) hier soir et l'entrée est de chaque côté du sphinx (oui la salle est plus grande que prévu). Bien sûr il va falloir décorer tout ça !
  12. hooder

    Vallée des rois

    Lien de la demande : nouveaux-projets/kherinops-t64774.html Je peux compléter au besoin.
  13. Bien le bonjour, ah que meuh. Khérinops n’est pas le village pyramide pour rien. Le monument est central, il donne son importance à la ville mais limite également celle-ci. C’est pour cette raison que je viens demander ici une extension à Khérinops. Commençons par la zone demandée : Comme on peut le voir il y a quelques maisons dans la zone, de plus la frontière touchera le lac d'émeraude et la sylve. Les personnes concernées vont être contactées sous peu. La zone demandée est assez grande et sera utilisée pour faire un projet d’envergure. Un réseau de failles de tailles variées dont une principale qui fera une boucle. Le tout aura donc une unique entrée côté khérinops. On y mettra je pense une grande porte type Petra comme ci dessous. Elle sera bien sûr encastrée dans le grès/sable et on y accédera par un escalier. De même dans la roche en bas des failles on incrustera de nombreuses entrées de tombeaux plus ou moins luxueuses. Je mets quelques liens qui pourront servir d’inspiration histoire de montrer les possibilités. http://4.bp.blogspot.com/-CeMlhasEPnI/TyqntYEplmI/AAAAAAAABAk/06bwPw1mfLI/s1600/%C3%89gypte+©+339.JPG http://www.top-depart.com/archive/dossiers/Image/egypte_antique/valle_Anecia_Johnston.jpg http://www.tangka.com/media/photo/results/EG/PEG00052.jpg Enfin au centre de ce réseau une immense salle sera accessible par quelques petites failles. Cette grande salle pourra accueillir des projets de plus grande importance que ceux actuellement présents autour de la pyramide sans la contrainte de la zone désertique. Des jardins et monuments en particulier en s'inspirant, par exemple, des jardins suspendus. Maintenant place au RP : La ville antique de Khérinops a longtemps soulevé la curiosité des visiteurs, parfois l’étonnement et souvent la frustration, oui oui qui dit labyrinthe dit [barrer]minotaure[/barrer] frustration. Les archéologues de tous poils (parfois littéralement) s’y sont aventurés, les plus aguerris bravant la pyramide et ses secrets, les plus patients fouillant dans le sable à la recherche de restes ensevelis, les plus [barrer]timorrés[/barrer] sages se repliant sur les papyrus (non pas les grands pères slaves, merci de suivre s’il vous plaît). Ces années de recherches ont permis d’établir une chronologie des faits qui se sont déroulés en ce lieu. C’est cette histoire que je suis venu vous conter (n’en faites pas un fromage) aujourd’hui. Il y a de cela de nombreux millénaires, dans cette contrée envahie par les sables, une civilisation avait réussi à vivre, ou plutôt survivre, malgré la pénibilité des lieux. Le pharaon de l’époque, nommé Minoptih, était connu pour son infâme cruauté. Les masochistes étaient ravis mais la barbarie dont il faisait preuve touchait principalement les esclaves, victimes éternelles et facilement remplaçables. Les lois régissant la cité sont strictes : les esclaves ne sont pas humains mais des biens mobiliers et tout enfant né d'un parent esclave naît esclave. Au palais, deux grandes familles d'esclaves se partagent les lourdes tâches quotidiennes : les Nothsa et les Kimahry. Parla et Kes appartiennent à ces deux familles d’esclaves. Ils se connaissent et vivent ensemble depuis la naissance. Tous les deux travaillent dans les cuisines. Ils servent le pharaon et les convives lors des grandes réceptions. Un soir, les deux garçons ont fort à faire, le pharaon fête ses 20 ans et une grande cérémonie est tenue en son honneur. Les esclaves ont travaillé toute la journée pour préparer les plats. La salle fut apprêtée pour l’occasion. Parla et Kes doivent porter les plats à la table du pharaon. Le pharaon, attablé, fit un croche patte au jeune Kes devant toute l’assemblée. Celui-ci laisse tomber le plat, lourd à ses mains d’enfants. Le pharaon prit Kes par les cheveux, le secoua et le jeta au sol parmi les morceaux de viande. Il somma un serviteur de lui apporter son fouet. Il exigea que le jeune esclave soit fouetté pour sa maladresse. Au douzième coup, Parla s’interposa. S’agenouillant devant le pharaon, il le supplia d’épargner Kes. Minoptih pris la supplique du jeune garçon comme un affront et les enferma tous deux dans les oubliettes en attendant qu’il prononce la sentence. Une semaine passa, les deux garçons furent traînés devant le pharaon. Celui-ci énonça le châtiment : construire une pyramide à sa gloire. Des dizaines d’années plus tard, les deux esclaves finirent la pyramide. Le pharaon décida alors que les deux hommes soient exécutés sur la place publique de la cité. A l’annonce de l'exécution, les deux familles d’esclaves se révoltèrent. Ils prirent les armes et se soulevèrent contre le pharaon. C’est cet affrontement civil qui entraîna la destruction de la cité entière que ni le sable, ni la soif, ni les calamités, ni la guerre, ni les oies de rivières à plumes violettes n’avaient pu détruire jusqu’ici. Seule la pyramide subsista, symbole depuis ce jour de la fraternité … et de la guerre civile. L’histoire de cette cité ne s'arrête malgré tout pas là. Quelques millénaires plus tard (donc il n’y a pas trop très longtemps pour ceux qui n’auraient pas suivi) le temps repris son cours par une conjonction de [barrer]coordination[/barrer] circonstances. En effet bien loin de là, un monde était en proie a un cataclysme. De ce terrible bouleversement une ville fut sauvée et amenée dans un nouveau monde. New Stendel fit en effet son apparition dans le ciel grâce aux pouvoirs conjugués des mages. Elle gravite depuis lors dans cette atmosphère baignée d’histoire… car c’est à quelques pas seulement de l’antique pyramide et des débris de la cité déchue que les mages firent apparaître leur protégée. Cet acte lia a jamais ces deux univers que rien, sauf un miracle, ne pouvait réunir. A la recherche d'un lieu habitable sur cette nouvelle terre pour les générations à venir, les gens de New Stendel partirent en exploration. Ils découvrirent les ruines d'un immense monument, reste d'une civilisation depuis longtemps disparue : une pyramide ! Un labyrinthe y est construit. Les New Stendenliens se posèrent beaucoup de question quant à l'intérêt et la présence de la pyramide en ce lieu. Chacun apporta sa théorie. Les uns dirent qu'elle servait comme piste d’atterrissage de vaisseaux spatiaux ; les autres relatèrent des légendes sur des dieux à tête d'animaux qui étaient adorés par les habitants ; d'autres encore expliquèrent que la pyramide a été construite à la gloire du roi qui gouvernait ce peuple et qui se faisait appeler Pharaon… C’est ainsi que débuta ces longues années de recherches. Nombreuses furent les personnes qui vénérèrent les anciens dieux de cette contrée. Ils décidèrent de construite leur maison autour de la pyramide formant une petite ville : Khérinops. Un système de caste fut adopté : le Pharaon, le Vizir, les scribes, les gouverneurs, les nobles, les artisans, les fellahs et enfin les esclaves. La ville s'est développée et de nombreux marchands s'y sont installés permettant au commerce de fleurir. Un souk fut bâti pour accueillir les futurs marchés que compte accueillir la cité. Le sport de cette civilisation fut également adopté : la lutte. A ce titre une arène y fut creusée. Les habitants, subissant le climat désertique de cette région et pour y survivre, construisirent une serre pour faire pousser ce dont ils avaient besoin en terme de bois et nourriture. D'autres bâtiments furent ainsi construits : une seconde pyramide avec un labyrinthe, un sphinx, un palais pour le vizir, un temple pour honorer les dieux. Au sein de la ville, il est également possible de faire face à des statues à tête d’animaux. Elles ont été édifiées à la gloire des dieux protecteurs que les habitants ont adoptés. Les habitants n’arrêtent pas pour autant leurs fouilles à la pyramide. A force de courage et de ténacité, ils font la découverte d’un lieu de représentations et d’une bibliothèque en ruines. Cette dernière, en cours de rénovation, amène les archéologues à creuser vers l’est à proximité du lac d’émeraude. Au bout de plusieurs semaines de travail acharné, ils découvrent plusieurs tombeaux creusés dans une ancienne vallée tortueuse. Selon les archives de la bibliothèque, ils ont été creusés pour les habitants de la cité ainsi que pour des pharaons et vizir. Cependant, ces tombeaux ne semblant pas avoir été utilisés, les habitants décide d’en aménager l’intérieur pour eux mêmes. Au centre de cette vallée, sous la montagne, des statues surplombent des jardins et des fontaines comme laissés à l’abandon. Tel une oasis cachée aux yeux de tous!
  14. Méga + meuuuh ! Quelle belle candidature. C'est du très bon. Quant au personnage de deux cubes de haut caché derrière il mérite ce grade. De part ses qualités et de part ses constructions. Je ne suis pas particulièrement proche de Dom, j'ai toujours suivi d'assez loin le bonhomme. Non pas par manque de trucs à brouter mais parce que j'avais à brouter ailleurs... Malgré cela c'est quelqu'un qui m'inspire le respect, un respect tout...chevaleresque. Donc ah que meuh meuh !
  15. hooder

    Demande logement

    Ma foi je ne m'y oppose pas. Meuhmeuh !
  16. hooder

    Le renouveau de Khérinops

    Ymeria a proposé un rp pour l'extension si on veut faire la vallée des rois. Je vous le mets en dessous en spoiler. On pourra aussi en parler ce soir donc n'hésitez pas à le lire.
  17. hooder

    Le renouveau de Khérinops

    On pourrait se fixer un rendez vous mumble pour pouvoir discuter des projets. Genre samedi 3 au soir ça vous irait ?
  18. hooder

    (Jeu) Enigmatum

    Je pensais à l'eau mais c'est féminin... peut être l'océan ? Il n'y a que les poulpes dans l'eau, c'est le monde du silence et parfois même si c'est lent on est obligé de le traverser.
  19. hooder

    Vallée des rois

    J'ai fait un plan rapide pour visualiser l'idée que je m'en fait. En noir : En bas du dessin il y a khérinops avec l'entrée comme celle proposée par Ymeria. L'entrée serait très en profondeur, on pourrait creuser pour faire une descente vers l'entrée et ainsi démarrer presque au niveau de la bedrock. Derrière l'entrée un canyon qui pourrait faire 8-10 de large et avoir des parois de 60 de haut environ (khérinops est à la hauteur 70). Le canyon est fait de façon à dessiner une boucle (pas très circulaire, plutôt tortueuse) avec quelques petits chemins disséminés qui ne feraient que 1 ou 2 de large histoire de donner une dimension plus naturelle. En rouge : Les tombeaux, directement creusés dans la paroi avec une entrée différente et personnelle pour chacun. En vert : Un truc badass. Je ne sais pas encore trop quoi mais certainement très vert et luxurieux. Type jardins de Babylone ou Cités d'or... Cela ne devra pas être visible de l'extérieur bien sûr mais on aura entre 60 et 80 cubes de haut en sous sol pour se faire plaisir.
  20. J'ai fait une tentative en solo. J'ai fait la façade du bâtiment principal et ce que donnerait le toit. Sinon deux autres images tirées de jeux dont on pourrait s'inspirer.
  21. hooder

    Palais du vizir

    Nickel ! Fais toi plaisir.
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