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darkspadassassin

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Tout ce qui a été posté par darkspadassassin

  1. Ah mais je comprends ... je pense que seuls les souffleurs de verre peuvent crafter le verre pilé, sinon où serait l'intérêt
  2. Bonjour a vous, Depuis le passage en 1.8, le launcher minefield et minecraft ne supportent plus cette version => mon jeu crash absolument tout le temps (du moins presque). Lorsque j'arrive à me connecter je reste au grand maximum connecté 10 secondes avant que le jeu ne crash (ce que je suppose). Ensuite, un message contenant cela apparait sur l'écran principal : # # A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment: # # EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x000084c1, pid=460, tid=2856 # # JRE version: 6.0_29-b11 # Java VM: Java HotSpot Client VM (20.4-b02 mixed mode windows-x86 ) # Problematic frame: # C 0x000084c1 # # If you would like to submit a bug report, please visit: # http://java.sun.com/webapps/bugreport/crash.jsp # The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code. # See problematic frame for where to report the bug. # --------------- T H R E A D --------------- Current thread (0x4907a400): JavaThread "Minecraft main thread" daemon [_thread_in_native, id=2856, stack(0x49550000,0x495a0000)] siginfo: ExceptionCode=0xc0000005, reading address 0x000084c1 Registers: EAX=0x00000000, EBX=0x00000000, ECX=0x694903f4, EDX=0x000001c0 ESP=0x4959f670, EBP=0x4959f6a8, ESI=0x4959f694, EDI=0x496b673b EIP=0x000084c1, EFLAGS=0x00010206 Top of Stack: (sp=0x4959f670) 0x4959f670: 4907a528 4959f694 000084c1 43500000 0x4959f680: 43300000 6931ab30 00000000 00000783 0x4959f690: 19af6398 437f6890 43434f18 00000000 0x4959f6a0: 03ca1568 03ca1568 4959f86c 00bc6c58 0x4959f6b0: 6931ab30 00000000 00000000 3f800000 0x4959f6c0: 5f073dd4 00000000 43434f18 43434f18 0x4959f6d0: 19b2f040 00000000 2f903de0 c0474616 0x4959f6e0: a4000000 c02b3d70 4959f86c 00c3ae14 Instructions: (pc=0x000084c1) 0x000084a1: [error occurred during error reporting (printing registers, top of stack, instructions near pc), id 0xc0000005] Register to memory mapping: EAX=0x00000000 is an unknown value EBX=0x00000000 is an unknown value ECX=0x694903f4 is an unknown value EDX=0x000001c0 is an unknown value ESP=0x4959f670 is pointing into the stack for thread: 0x4907a400 EBP=0x4959f6a8 is pointing into the stack for thread: 0x4907a400 ESI=0x4959f694 is pointing into the stack for thread: 0x4907a400 EDI=0x496b673b is an unknown value Stack: [0x49550000,0x495a0000], sp=0x4959f670, free space=317k Native frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code, C=native code) C 0x000084c1 J vx.a(Lij;F)V J iw.b(F)V j java.lang.Thread.run()V+11 v ~StubRoutines::call_stub V [jvm.dll+0xfac3b] V [jvm.dll+0x18c391] V [jvm.dll+0xfade1] V [jvm.dll+0xfae3b] V [jvm.dll+0xb5569] V [jvm.dll+0x118f14] V [jvm.dll+0x140fec] C [msvcr71.dll+0x9565] endthreadex+0xa0 C [kernel32.dll+0xb699] GetModuleFileNameA+0x1ba Java frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code) J org.lwjgl.opengl.GL13.nglMultiTexCoord2f(IFFJ)V J vx.a(Lij;F)V J i.a(Lax;Ladu;F)V j iw.a(FJ)V+521 J iw.b(F)V J MFAPIEntityRendererProxy.b(F)V j net.minecraft.client.Minecraft.run()V+346 j java.lang.Thread.run()V+11 v ~StubRoutines::call_stub --------------- P R O C E S S --------------- Java Threads: ( => current thread ) 0x49a72400 JavaThread "Client write thread" daemon [_thread_blocked, id=1872, stack(0x5a810000,0x5a860000)] 0x4902e400 JavaThread "Client read thread" daemon [_thread_in_native, id=1428, stack(0x5a770000,0x5a7c0000)] 0x49089400 JavaThread "Thread-11" daemon [_thread_blocked, id=3796, stack(0x4f7b0000,0x4f800000)] 0x49088800 JavaThread "Thread-10" daemon [_thread_blocked, id=3356, stack(0x4f760000,0x4f7b0000)] 0x49835c00 JavaThread "Thread-9" daemon [_thread_in_native, id=1560, stack(0x4f710000,0x4f760000)] =>0x4907a400 JavaThread "Minecraft main thread" daemon [_thread_in_native, id=2856, stack(0x49550000,0x495a0000)] 0x49065800 JavaThread "Timer hack thread" daemon [_thread_blocked, id=1280, stack(0x49500000,0x49550000)] 0x003b6800 JavaThread "DestroyJavaVM" [_thread_blocked, id=3740, stack(0x008c0000,0x00910000)] 0x48f8a000 JavaThread "AWT-EventQueue-0" [_thread_blocked, id=200, stack(0x49310000,0x49360000)] 0x48f79400 JavaThread "AWT-Shutdown" [_thread_blocked, id=624, stack(0x49190000,0x491e0000)] 0x48f16000 JavaThread "AWT-Windows" daemon [_thread_in_native, id=3460, stack(0x491e0000,0x49230000)] 0x48f0a800 JavaThread "Java2D Disposer" daemon [_thread_blocked, id=3388, stack(0x49140000,0x49190000)] 0x48be8000 JavaThread "Low Memory Detector" daemon [_thread_blocked, id=1604, stack(0x48e30000,0x48e80000)] 0x48bd9400 JavaThread "C1 CompilerThread0" daemon [_thread_blocked, id=4000, stack(0x48de0000,0x48e30000)] 0x48bd7c00 JavaThread "Attach Listener" daemon [_thread_blocked, id=4012, stack(0x48d90000,0x48de0000)] 0x48bd6400 JavaThread "Signal Dispatcher" daemon [_thread_blocked, id=1712, stack(0x48d40000,0x48d90000)] 0x48bc9800 JavaThread "Finalizer" daemon [_thread_blocked, id=2308, stack(0x48cf0000,0x48d40000)] 0x48bc5000 JavaThread "Reference Handler" daemon [_thread_blocked, id=2120, stack(0x48ca0000,0x48cf0000)] Other Threads: 0x48bc1400 VMThread [stack] [id=1368] 0x48bea000 WatcherThread [stack] [id=1388] VM state:not at safepoint (normal execution) VM Mutex/Monitor currently owned by a thread: None Heap def new generation total 21952K, used 18735K [0x02990000, 0x04160000, 0x17ee0000) eden space 19520K, 83% used [0x02990000, 0x0397bfd0, 0x03ca0000) from space 2432K, 100% used [0x03ca0000, 0x03f00000, 0x03f00000) to space 2432K, 0% used [0x03f00000, 0x03f00000, 0x04160000) tenured generation total 48688K, used 46479K [0x17ee0000, 0x1ae6c000, 0x42990000) the space 48688K, 95% used [0x17ee0000, 0x1ac43df8, 0x1ac43e00, 0x1ae6c000) compacting perm gen total 14848K, used 14838K [0x42990000, 0x43810000, 0x46990000) the space 14848K, 99% used [0x42990000, 0x4380db88, 0x4380dc00, 0x43810000) No shared spaces configured. Code Cache [0x00910000, 0x00c58000, 0x02910000) total_blobs=1618 nmethods=1307 adapters=246 free_code_cache=30115456 largest_free_block=192 Dynamic libraries: 0x00400000 - 0x00424000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\javaw.exe 0x7c910000 - 0x7c9c9000 C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll 0x7c800000 - 0x7c905000 C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll 0x77da0000 - 0x77e4c000 C:\WINDOWS\system32\ADVAPI32.dll 0x77e50000 - 0x77ee2000 C:\WINDOWS\system32\RPCRT4.dll 0x77fc0000 - 0x77fd1000 C:\WINDOWS\system32\Secur32.dll 0x7e390000 - 0x7e420000 C:\WINDOWS\system32\USER32.dll 0x77ef0000 - 0x77f38000 C:\WINDOWS\system32\GDI32.dll 0x76320000 - 0x7633d000 C:\WINDOWS\system32\IMM32.DLL 0x62dc0000 - 0x62dc9000 C:\WINDOWS\system32\LPK.DLL 0x753c0000 - 0x7542b000 C:\WINDOWS\system32\USP10.dll 0x77be0000 - 0x77c38000 C:\WINDOWS\system32\msvcrt.dll 0x7c340000 - 0x7c396000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\msvcr71.dll 0x6d7f0000 - 0x6da9f000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\client\jvm.dll 0x76ae0000 - 0x76b0f000 C:\WINDOWS\system32\WINMM.dll 0x6d7a0000 - 0x6d7ac000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\verify.dll 0x6d320000 - 0x6d33f000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\java.dll 0x6d7e0000 - 0x6d7ef000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\zip.dll 0x6d000000 - 0x6d14c000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\awt.dll 0x72f50000 - 0x72f76000 C:\WINDOWS\system32\WINSPOOL.DRV 0x774a0000 - 0x775dd000 C:\WINDOWS\system32\ole32.dll 0x77390000 - 0x77493000 C:\WINDOWS\WinSxS\x86_Microsoft.Windows.Common-Controls_6595b64144ccf1df_6.0.2600.2982_x-ww_ac3f9c03\COMCTL32.dll 0x77f40000 - 0x77fb6000 C:\WINDOWS\system32\SHLWAPI.dll 0x5b090000 - 0x5b0c8000 C:\WINDOWS\system32\uxtheme.dll 0x6d230000 - 0x6d27f000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\fontmanager.dll 0x67320000 - 0x6734f000 C:\PROGRA~1\FICHIE~1\SYMANT~1\ANTISPAM\asOEHook.dll 0x74690000 - 0x746db000 C:\WINDOWS\system32\MSCTF.dll 0x49270000 - 0x49294000 C:\Program Files\ScanSoft\OmniPageSE4\OpHookSE4.dll 0x77bd0000 - 0x77bd8000 C:\WINDOWS\system32\VERSION.dll 0x770e0000 - 0x7716b000 C:\WINDOWS\system32\OLEAUT32.dll 0x77b50000 - 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0x4f929000 C:\Documents and Settings\HP_Propriétaire\Application Data\.minecraft\bin\natives\OpenAL32.dll 0x7c9d0000 - 0x7d1f4000 C:\WINDOWS\system32\SHELL32.dll 0x73e60000 - 0x73ebc000 C:\WINDOWS\system32\dsound.dll 0x72c70000 - 0x72c79000 C:\WINDOWS\system32\wdmaud.drv 0x72c60000 - 0x72c68000 C:\WINDOWS\system32\msacm32.drv 0x77bb0000 - 0x77bc5000 C:\WINDOWS\system32\MSACM32.dll 0x77ba0000 - 0x77ba7000 C:\WINDOWS\system32\midimap.dll 0x73e30000 - 0x73e34000 C:\WINDOWS\system32\KsUser.dll 0x76ba0000 - 0x76bab000 C:\WINDOWS\system32\PSAPI.DLL VM Arguments: jvm_args: -Xmx1024m -Dsun.java2d.noddraw=true -Dsun.java2d.d3d=false -Dsun.java2d.opengl=false -Dsun.java2d.pmoffscreen=false java_command: net.minecraft.LauncherFrame Launcher Type: SUN_STANDARD Environment Variables: PATH=C:\WINDOWS\system32;C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\System32\Wbem;c:\Python22;C:\Program Files\ATI Technologies\ATI Control Panel;;C:\PROGRA~1\FICHIE~1\MUVEET~1\030625;C:\Program Files\Java\jre6\bin USERNAME=HP_Propriétaire OS=Windows_NT PROCESSOR_IDENTIFIER=x86 Family 15 Model 47 Stepping 2, AuthenticAMD --------------- S Y S T E M --------------- OS: Windows XP Build 2600 Service Pack 2 CPU:total 1 (1 cores per cpu, 1 threads per core) family 15 model 47 stepping 2, cmov, cx8, fxsr, mmx, sse, sse2, sse3, mmxext, 3dnow, 3dnowext Memory: 4k page, physical 522736k(5028k free), swap 1275732k(649044k free) vm_info: Java HotSpot Client VM (20.4-b02) for windows-x86 JRE (1.6.0_29-b11), built on Oct 3 2011 01:01:08 by "java_re" with MS VC++ 7.1 (VS2003) time: Sat Nov 12 11:32:15 2011 elapsed time: 59 seconds Certaines personnes m'ont dit de changer mon navigateur mias rien ne changeait je reçois à chaque fois ce genre de message lorsque mon jeu crash, il n'y a jamais de Java socket error, de time out ou de minecraft has crashed. Voila j'espère avoir bien expliquer mon problème et je remercie toute solution proposée à mon problème
  3. Le verre pilé doit être combiné avec le colrant que tu veux, un peu comme les laines quoi ...
  4. C'est con, c'est ma semaine de non-connexion au serveur Mais j'ai tout de même quelques idées : garde les toiles d'arraignées et les bibliothèques, cela fait plus penser à un mage de qualité. Au niveau des items, pourquoi pas du jaune (sceptre foudroyant) et du rouge/noir (sceptre flamboyant) dans ton magasin. Pour les jukebox et les blocs de musique, je suis pas fan. Pour l'extérieur, utilise de la pierre et ses dérivés : pierre moussue, pierre un peu cassée, cela améliore un peu l'aspect mage/lugubre. Voila je n'ai pas trop d'autres conseils à donner
  5. Le RP est en cours d'édition et de réécriture. Hélas je n'ai pas très bien connu Verdey même si il s'agissait d'un joueur plutôt actif sur le serveur alors j'ai un peu improvisé sur le RP . Par exemple, il y a Nevah dans la première partie même si je sais bien qu'il n'avait pas de maison là, c'est juste la première ville qui m'est passée à l'esprit. Coordialement
  6. Toutes mes félicitations à toi et bonne chance pour la suite
  7. Bonjour, bonsoir peuple du Minefield Si j'ose en ce jour poster sur cette section du forum, c'est pour avoir le privilège ainsi qu'une chance de récupérer l'ancien projet de Verdey, c'est à dire les Rivechants. L'aspect du projet est un peu semblable à l'ancien post de Verdey, il se peut que vous pensez à un copier coller mais je me suis permis d'apporter des modifications au post antérieur. J'espère que le projet saura vous faire plaisir et qu'il aura autant de succès qu'avant. Ancien post du projet http://www.minefield.fr/forum/refuses-autres/rivechants-t30782.html Petit RP Au plus profond des terres hostiles, l'enclave de Rivechants entourée de ses bas-fonds et tourbières fût en des temps reculés un refuge pour les ermites en quête de solitude absolue. Dans leurs demeures de pierres, protégés des marais meurtriers et des crues ravageuses, les hérauts de ces époques oubliées furent les premiers à bâtir les frêles murs du refuge, aujourd'hui meurtris par les griffes intemporelles de ses eaux marécageuses. Mais même les plus aguerris de ces pionniers finirent par succomber aux infections purulentes qui les dévoraient de l'intérieur, réduisant petit a petit leurs organes en un ragoût fétide soignant le sol boueux des champignonnières. Les colons devinrent une partie de ce tombeau infect qui fût jadis leur patriarche, enterrés sous des hectolitres de limon empoisonné, leurs os a jamais incrustés dans le bois dur et stérile de la funeste canopée. ... L'homme nommé verdey s'approche du panneau des nouvelles de la ville pour s'informer. Il y voit un sondage nouveau qui demandait à la population du minefield si elle est satisfaite des donjons et énigmes. On pouvait y voir : 42% sont insatisfaits, 31% sont neutres et ne veulent que rien ne change et 27% sont satisfaits. Il lit aussi les autres nouvelles du panneau puis il repartit chez lui. le soir même, il est convoqué par le seigneur de la ville. Celui ci lui demanda : - Je suppose que vous avez lu les nouvelles de la ville. - Certes, Monseigneur. - Je voudrais donc vous proposez une petite idée. - Je suis tout ouïs. - Vu que le peuple est en soit-disant manque d'aventure et d'adrénaline, je vous propose de créer un futur lieu d'amusement. Il en va aussi que cela devra être différent des actuels donjons tels que la pyramide de Khérinops ou encore le temple de Taehlyn. Ils sont tous dans des batiments. - Pourquoi une sorte de forêt vierge, cela serait bien écologique pour notre beau territoire. Tout cela serait bien différent et pourra peut-être attirer du nouveau monde. cela se fera aussi dans les règles de l'art mais pourquoi me demandez vous à moi de faire une telle chose. - Vous êtes, comme qui dirait, le plus "écolo" de la ville selon nos habitants et l'un de ceux sur qui je peux le plus compter. Vous vous y connaissez mieux que quiconque dans notre patelin et quant à moi, j'ai tous les devoirs administratifs de la ville à gérer, une nouvelle zone risquerait de m'épuisez encore plus. - Et pour l'endroit, où pensez vous faire cela ? - Dans le sud du Minefield, plus ou moins ici. *pointe du doigt l'endroit sur la carte*. - Mais c'est une zone extrêmement dangereuse et interdite, et la forêt qui l'occupe est très dense - Cela ne fera que faciliter la tâche La discussion étant close, les deux personnages se quittèrent. Verdey rentra chez lui et commenca déjà à réfléchir sur ce ^projet. Pendant plusieurs jours, il se mit à la recherche d'informations sur les pièges, la sylviculture et tout ce qui aurait un rapport avec ce futur donjon à ciel ouvert. Après environs deux semaines, il avait terminé sa présentation écrite. Le soir même, lors du banquet bimensuel organisé par la ville, il présenta son idée au conseil de la cité. Après avoir écouté à grandes oreilles son exposé, les membres acquiesèrent à ce projet. Ils avaient bien aimer mais toutefois il devait présenter ce projet au gouvernement, qui n'aurait peut-être pas la même réaction. Deux jours plus tard, après avoir réuni quelques amis pour le long voyage les séparant de leur village et de la capitale, il partit en direction de celle-ci. Le voyage fut long et pas de tout repos. Ils furent attaqués maintes fois dans les forets par pillards et gobelins ; l'ambiance n'était pas au top de sa forme mais après une semaine de voyage à dos de cheval, notre compagnie arrivait aux portes de la capitale. Pressés et tous contents, nos amis quittèrent leurs montures et partirent en direction de l'ambassade, l'endroit où tout les décisions se faisaient. Après que Verdey fut acceuilli dans la salle de présentation par les gouverneurs en charge des projets, il leur présenta son idée. A la fin de celle-ci, le jury lui annonca qu'il leur fallait le temps de débattre. Il repartit avec quelques petites questions. Ensuite, il partit dans le sud des terres pour voir à quoi ressemblait la zone que le seigneur lui avait donnée. Ses amis furent effrayés et ils le quittèrent après que ceux-ci avaient appris le nom de l'endroit où ils devaient aller. Il partit alors seul et un peu appeuré vers ces terres. Deux semaines de voyage ont été nécessaire pour arriver à son but. Un périple très périlleux où il a failli plusieurs fois y perdre la vie. Il longea le bord de la mer, l'endroit me moins dangereux de cette forêt, en quête d'une zone de campement. Après plusieurs heures de recherche, il trouvea une petite île sur un delta, assez éloignée du danger et avec une petite grotte. Il décida d'y bivouaquer pour un certain temps. Plusieurs semaines plus tard, le message de Verdey arrivait au seigneur de sa ville natale. Celui-ci disait qu'on devait lui apporter des matériaux et de la main d'oeuvre pour pouvoir créer un petit avant poste. Et quelques jours après, les matières furent apportées et l'avant poste se construisait peu à peu. Pendant huit années, ce lieu nouvellement renommé "Rivechants" fut aménagé par une équipe réduite d'une dizaine de personnes. Ils y avait fait toutes sortes de chose comme des passages moins sinueux ou encore aéré la forêt. Pour la zone du donjon à ciel ouvert, il y a eu aussi beaucoup d'aménagement comme la créations de pièges, du terraforming et la construction de maisons abandonnées faisant beaucoup plus réaliste. Au bout de la huitième année, il obtint un cadeau venant d'un de ses amis pêcheur de sa ville natale : un scaphandre neuf et inédit. Sans plus attendre, il partit l'essayer dans le détroit tout proche. Mais suite à certains défauts techniques au niveau de la respiration artificielle, Verdey se noya ne pouvant pas remonter à cause des chaussures de plomb. Son corps fut retrouvé six heures plus tard par l'un de ses amis sur place, iquiet de ne pas l'avoir vu remonté à la surface. Ses amis partirent après l'avoir enterré sur place puis ils repartirent chez eux. Quelques jours après, la nouvelle avait gagné tout le Minefield et lors d'une conférence, le gouverneur en charge des projets dit : - Cela est une bien triste fin pour notre ami. Vu qu'aucune personne n'est venue se confier à moi pour la récupération du projet, je le déclare comme fermé et abandonné temporairement. Si jamais quelqu'un souhaite faire un remaniement, qu'il vienne me le dire et qu'il représente entièrement le projet. SUITE A VENIR Rivechants est un marécage qui abrite en son cœur les restes oubliés de quelques refuges d'ermites au sort tragique. On y trouve par conséquents champignons, lianes et toute sorte de végétation hostile. C'est une zone extrêmement dangereuse en raison de ses nombreux trous d'eau qui tapissent le sol des basse-tourbières meurtrières ainsi que de ses sables mouvants fatals pour les voyageurs. Au niveau de la localisation, rien de particulièrement nouveau comparé à l'ancien post. Le territoire sera plus ou moins le même bien qu'il a subit quelques modifications, notamment au sud où il a été étendu. Le projet de départ est bien évidemment gardé, il s'agira toujours d'une sorte de "donjon à ciel ouvert". Par contre une réelle modification a été ajoutée au projet d'origine. La zone demandée sera délimitée en deux parties : l'une qui sera une forêt primaire (de grands et hauts arbres, des accro-branches, plutôt pour la visite de détente et l'autre qui sera les Rivechants (endroit marécageux, avec des pièges non-mortels,...). http://imageshack.us/f/94/frontieresrivechants.jpg/ En rouge : territoire demandé, sera peut-être aggrandi au fil du temps En bleu : forêt primaire En vert : rivechants, le marais Au niveau du voisinage : - Alukia : OK - Illyade : OK tant que l'on aggrandisse pas vers eux. - Kalanos : pas encore fait - Harmonia : assez loin donc cela ne devarit pas poser problème Certaines personnes avaient aussi comparé le projet au marais de Valmont. Bien évidement je pense faire un maximum pour qu'il ne lui ressemble pas trop et je ne souhaite pas fusionné ce projet avec le marais de Valmont. Rivechants n'est pas une zone destinée a être habitée mais a être visitée, néanmoins, un avant poste sera créé pour permettre aux visiteurs de se ressourcer en nourriture. Dans toute la zone, le joueur pourra explorer le marais et découvrir ses secrets, tel un donjon a ciel ouvert. Il pourra ainsi retracer l'histoire des derniers des ermites, ou encore découvrir des lieux engloutis par les eaux fétides du marais. Contrairement à l'amazonie, la déforestation y sera interdite Le joueur sera handicapé par de nombreux éléments : Visibilité quasi-nulle en raison de la canopée Eclairage quasi-nul, toujours en raison de la canopée. Trous d'eau meurtriers Courants et cascades multiples, encombrants les zones viables et empêchant de circuler de manière linéaire. Construction labyrinthique Sables Mouvants Des trucs secrets Niveau de la foret primaire, plutôt zone touristique : Des acro-branches Une sorte de cascade du "Niagara" Un long fleuve en lacets + delta Une faille forestière Un sylvitronosaure ( = dinosaure en statue) des tas d'autres choses ... Screens : Une partie du marais Bien évidemment, si jamais vous êtes coincé durant votre exploration, des systèmes de ressort seront mis en place, comme des panneaux usés par le temps que l'on pourra déchiffrer, ou encore la possibilité de se frayer un chemin parmi les branchages. La zone n'étant pas protégée, elle sera régulièrement entretenue et réparée (Une fois par semaine ?) et le marais sera donc en perpétuel renouveau. Pour cela je pense engager quelques "garde-forestiers" afin de pouvoir garder la zone dans un état correct. Il y aura aussi de nombreux mystères à résoudre qui vous permettra de comprendre le passé de ces marais : Des trésors a découvrir Des indications mystérieuses enfouies dans les bas - fonds Des trous dans la canopée écrivant ... quoi ? Des trucs secrets Des maisons en ruine Et bien d'autres Une autre partie du marais Il y aura éventuellement, et selon mes moyens, des petits "event" de chasse au trésor ou d'exploration qui seront organisés. Par contre, je ne pense pas arriver à terme du projet tout seul donc toute aide ou tout don sera d'une grande utilité. J'essaye en ce moment même de former une petite équipe. *Des screenshots supplémentaires viendront compléter ce projet* N'hésitez pas à mettre des commentaires, même négatifs comme ça je pourrais toujours améliorer le projet. Un autre screen qui m'a particulièrement attiré Sur ce, je me retire afin de laisser débattre les gouverneurs sur la tentative de renflouage des Rivechants. Désolé de ne pas trop être actif mais avec les examens qui approchent, j'ai mieux a faire que de jouer
  8. Bon calmez vous; C'est MA façon de jouer, pas la votre. J'ai encore le droit de faire ce que je pense faire IG, ce que vous faites, je peux très bien m'en tasser réellement. Au final, faites ce que vous voulez ...
  9. Bonsoir à tous chers confrères, Je souhaite faire appel à la solidarité lacustre sur mon topic de changement de spécialisation commerçante. Eh oui je souhaite devenir pecheur, le 2ème du village, après lebrank . J'espère pouvoir compter sur vous, mes amis. Je vous revaudrais ça ^^ Je tiens en même temps à remercier tous les gens ici présents qui m'ont permis d'atteindre ce fameux grade. Voici le lien vers ladite candidature devenir-commercant/changement-spe-commercante-darkspad-t34289.html
  10. Il était une fois un mineur qui voulait prendre congé, pourtant, il aimait répandre son avis sur Jean-Kevin. Cependant, il n'accéderait jamais au bateau du Capitaine Haddock. Alors il décida ingénieusement de marcher sur Brigitte Bardot avec beaucoup d'enthousiasme, ce rêve-la fut vraiment normal, voyons. C'est ainsi que mourut Roger Rabbit qui était shooté aux prunes. Effectivement, le ciel rose-bonbon semblait monstrueusement dégueulasse puisque le mineur n'avait pas crafté le sceptre PolyPocket qui permettait l'ouverture délicate du passage vers les terres obscures du Nether qui sentaient la naphtaline. Pourtant, dans 8 Heures, certains creepers iront danser à la pleine lune du jugement hydraulique pour évincer un Zombie qui avait fondu. Néanmoins, le mineur dégaina sa pioche pour lui faire une patate parce qu'il souhaitait jouer à Mr patate et c'est là qu'arriva Pikachu en pyjama rose à paillettes.Et soudain trébucha sur une dalle en cobblestone . Il manqua d'adresse et il sentit une curieuse odeur émanant d'un trou profond et il se dirigea alors vers celui-ci pour le nettoyer. Quand Bob et Fanta mangeaient des tacos sur le croupion d'un marin aveugle, ils mangeaient aussi des tacos aux limites de la mer rouge , car ils cherchaient Moïse, on l'a fait remonter vivement par la puissance d'un mexicain mal dans sa peau écailleuse, il chercha un moyen de traire une poule avec des démonte-pneus chromés mais ça n'avait aucune importance. Le chemin dut rétrécir car le mexicain ne se souvenait plus comment manger une pomme a cause de l'arrêt du développement de son interphone pré-frontal relié au réseau neuronal. Qui de la source des libellules mortes, vint en creusant à l'aplomb d'un Creeper nommé "T-N-T" et mangea un loukoum. Puis, son nez irradié par les radiations incessantes émanées par la puissance discontinue du soleil, il fit mine de siffloter la mélodie entraînante de Bach, puis s'en alla au royaume des creepers. Dieu l'accueillit à bras fermés car il ne dansait pas correctement le mambo à Moscou. Cependant, un autre mineur qui était ivre mort, lui enseigna tout ce qu'un poivrot édenté sait sur Minefield. C'est avec rigueur qu'il enfonça un pieu gigantesque entre les deux creepers déchainés. Pourtant, le japonais photographierait son acte impie de honte sur la route de Pedobear l'intrépide chenapan du Nouveau-Mexique, il voulait à tout prix savoir comment un mouton marseillais réussissait à manger un cadavre sans couverts en plastique. Néanmoins le Nutella fondait délicatement sous le soleil, coulant entre les hamsters déchainés appartenant à la société de Découpeurs d'Autruches des îles flottantes embrumées par un cornichon dinde. Reprenons, le mineur était donc en état d'ébriété sur un bar à chutes, quand un ornithorynque fou cracha sur lui et le dindon énervé s'empara de son caleçon. Comment un tel exploit n'est pas sur toute les chaines en Paraguayen en Pennsylvanie sur Minefield où il devrait lever une courgette avec élégance, c'est ainsi que Bob se retrouva en mauvaise posture et s'exclama qu'il ne mangerait plus jamais de tapioca avec El Guapo en Alaska. Revenons à notre mineur sourd pour comprendre ce transfert incontinent de fluides vitaux qui éviteront sa coagulation, à condition bien sûr que Postal... Comment ?! On peut tout à refaire , bien qu'il fût paysan le gueux, jamais il n'arrivera à toucher l’élan bleu car il était saoul. Maintenant , il repeint le cochon avec des chaussettes en paprika raisonnable, emplit de bière. Il arriva furtivement devant le portail surmonté d'un broc de vrai bucheron agonisant. Des mouches volaient sans se soucier que le squelette mâchait un noob en chamalow gonflable fushia avec des paillettes multicolores. Il alla sur les chemins tortueux de Mislaid et y trouva un monstre tricheur et pas très sympathique nommé le Canard Cacahuète!!! Cependant, une otarie un peu abrutie nommé Itary Belami qui dansait sur une colline, tomba et roula en bas. L'otarie rebondit alors jusqu'à une étendue de planches moisie et rongée. Seulement, elle était pure et majestueusement belle de dindons farcis venant de Galianör. C'est ainsi qu'il démembra DokMixer et sauta dans une poubelle mal gonflée car il trouva que cela était chic et burlesque ainsi il commença à se faire tuer par un poulet asthmatique atteint d'un syndrome inconnu qu'était le fruit du démon Aelfyr le sanguinaire majestueux chef des Pirates de Torcuba. Magabon le psychédélique canard hémophile octogénaire apprit que la condition de vie des canards en boite était simplement bandante, surtout quand ils mangent des chips en construisant Nouvelle Azur. Mais un jour les ornithorynques lui firent un câlin maléfique, quand Mashmallow-man dit que la nouvelle maison du pêcheur borgne était laide et parti. Pourtant, Mlle Lennon fit des merveilles en tant que catcheuse professionnelle, gagnant le tournoi de Winbledon, cependant sa mère avait préparé bobby l'émulsif qui tua sa bouée en latex à cause des doigts de pied du Léviathan rouge à pois bleus. Cependant, il alla dans Navis pour chercher du pain orange empoisonné pour assassiner Pedo-bear. Heureusement, il but une citrouille qui le propulsa dans la lune. Notre bon mineur saoul brûla l’intérieur spongieux de Minefield mais il lui mangea aussi consubstantiellement son appendisse principal tout chaud. C'est ainsi qu'il tira de l'encre incandescente, brillant sous la lune comme une étoile, afin de pourrir son pot de chambre plein de miel séché. C'est alors qu'il dégusta une glace chaude gazeuse à bel-o-kube tout en prenant un objet impalpable et dégoulinant de rhum de Limace velue. Ça brulait encore imperceptiblement tout en mouillant de l'eau à des carrotes fluorescentes transparentes. Que de souvenirs obscènement saints et biodégradable avait écaillaient son caleçon rose-vert troué par de gros mycophytes en furoncle ainsi que du pus violet faisant des taches heureusement radioactives et inflammables. Malheureusement,la fin était proche hypodèrmatologiquement car morue sa peau fut verte ronflante et pleine de boutons
  11. Bonjour, bonsoir à tous ; Je prends de mon temps pour écrire cette missve pour les gouverneurs en charge du grade de commerçant. Je souhaite changer de spécialisation commerçante, c'est a dire essayer de devenir ... pêcheur. Tout d'abord, une courte présentation de moi IRl et IG Je me prénomme Jean-Nicolas, connu sous le pseudo de DarkSpadassassin sur le jeu. J'ai 14 ans, je suis belge et fier de l'être. J'aime les jeux vidéos, l'éléctro et des tas d'autres choses. J'ai comencé l'aventure Minecraft sur un serveur Multi entre amis en fin mai et je suis sur Minefield depuis fin juillet. Durant ces quatres moi sur le serveur, j'ai pu rencontrer d'agréables personnes comme iicecrime, thomas2b, tybalt42, benjamin81 je ne sais quoi, mes confrères de la guilde de Ul'Dah ainsi que plusieurs autres personnes. Un grand merci à toutes ces personnes. Pourquoi changer ? Depuis un certain moment du jeu, je suis dans un "bordel" avec les métiers. J'avais été pillé donc j'ai souhaité changer de spécialisation quand j'étais encore voyageur. Je ne sais comment, j'étais toujours ingénieur et je me retrouvais à pouvoir crafter des selles et des poulies (2 métiers différents il me semble). Je me décide donc de "repartir du bon pied" au niveau du métier en choisissant le métier de pêcheur. Je ne vois que peu d'intérets à être forgeron, outilleur ou encore menuisier vu qu'il y en a déjà un assez grand nombre, il faut savoir rester stable. Au début, lorsque j'étais encore un paysan, j'avais obté ce choix lorsque je passerais voyageur. Mais il y a eu quelques changements ... Et puis finalement, je reviens sur ce choix. Mes motivations Je tiens à préciser que je suis marchand depuis peu. Passer pêcheur ... pour moi c'est encore un défi qui m'es relevé. Je trouve que le métier de pêcheur est un peu "sous-estimé" sur le serveur, en effet très peu de personnes sur le serveur ont choisi ce métier, et encore moins sont commerçants pêcheurs (mis à part lebrank et Extra, je ne vois pas qui d'autre). Je voudrais donc apporter à ce métier de qualité mon soutient, pouvoir faire des scaphandres car des fois on voit des personnes qui demandent le craftage de ces objets et souvent, il n'y a pas de pêcheur co. La fortune n'est pas l'élément que je recherche bien qu'il faut que je gagne ma vie, je souhaite plutôt avoir de l'amusement (bien qu'il faut être patient) pour cette profession, offrir un nouveau pêcheur au lac d'émeraude, faire des wesh wesh canne à peche. Mais aussi pouvoir aider à mon futur projet qui nécécitera surement des scaphandres. Je souhaiterais par après faire une demande RP pour avoir la grande possibilité de vendre des éponges au bonheur du culte et de tout le peuple. La partie RP maintenant … Bienvenue DarkSpadassassin, je vous ai invité ce jour dans cette salle pour vous annoncer officiellement l'acquisition de votre grade de commerçant, vous pouvez donc désormais construire des échoppes et y vendre vos services selon votre métier. Néanmoins, vous devez payer encore 500PA pour obtenir ce grade. Je donnai alors les 500 pièces d'or au gouverneur, il me remit ensuite ma licence légale de marchand. J'avais atteint mon plus haut but sur les terres du Minefield. A partir de maintenant, plus besoin de monter dans la hiérarchie. Je quittai ensuite le bureau du gouverneur: il me salua et je fis de même. Je pris alors la décision de faire une petite fête pour l'obtention de mon garde. J'allais donc retrouver mes amis dans la banlieue nord de Stendel où j'avais mon ami tavernier. Moi je venais d'être désigné comme commerçant et lui venait juste de postuler la veille. Vers huit heures du soir, tous mes amis du village étaient réunis dans le bar, j'offris alors à mes frais la première tournée de bière. On enfilait les bières sur les bières dans notre estomac, des fois ça ressortait par où c'était venu et ça cassait un peu l'ambiance. Après de longues heures de folie toutes les personnes furent rentrées chez elles. Tandis que moi j'allais passer la nuit chez mon ami étant donné que ma maison était une journée de marche vers le sud. La nuit ne fut pas l'une des plus calmes. On commençait alors à voir des poulpes voler dans les rues. Est ce que je rêvais ? Je dois me pincer ... AIE, non ce n'est pas un rêve apparemment. Je réveillais alors mon ami en m'étant fait mal, il me regarda et me demanda ce qu'il se passait. Muet, je pointais du doigt la rue, il se tourna et nous vîmes 3 poulpes en train de voler dans les airs. Il faut dire que sur le coup, on flippait beaucoup. Nous sommes alors descendus vers le hall d'entrée de la maison. Mon ami ouvrit un coffre et en sortit un harpon. Je lui pris des mains et je sortis de la maison avec courage. Les poulpes volants étaient toujours là et ils se dirigeaient peu à peu vers les galeries commerciales. Je lançai alors le harpon sur l’animal le plus proche. D’un coup, il fut tué et il laissa derrière lui son loot. « Des tentacules ? » s’exprima mon ami. « Il me semble que seuls les pêcheurs de métier peuvent en obtenir ». Tous deux, nous nous sommes posés des questions pendant plusieurs minutes et au final les deux autres céphalopodes avaient fuit. Nous rentrèrent alors dans la maison et nous avons terminé notre nuit paisiblement. Le lendemain matin, on apprit aux informations qu’un bateau avait coulé près de la banlieue nord et que ses futs de bière furent déversés dans la mer. Là on avait pas tout saisi mais on avait compris le principal. A la fin de l’émission, je dis un au revoir à mon pote puis je repartis vers ma bicoque bien loin de l’autre côté de la capitale. Un long chemin m’attendait … ainsi qu’un chemin périlleux dans les forêts luxuriantes de l’arrière pays. Vers la fin de la journée, je fus arrivé sur les terres du Fortin doré, un territoire bien sympathique à mes yeux. Vu que la nuit tombait peu à peu, je décidai de bivouaquer à la sortie du village. Je mangeai un saucisson puis je m’endormis péniblement à causes des bestioles et des moustiques. Après une nuit à me débattre face aux insectes, je repartis, piqué de partout. Si tout allait bien, j’attendrais mon hameau pour le gouter. Suivi alors la route en passant par la cité d’EX-Ondélia, par quelques petits hameaux paumés en pleine forêts ainsi que des ruines. Et comme je l’espérais, je fus arrivé à mon village vers quatre heure et demi de l’après midi. Mes quelques amis qui étaient toujours présents m’accueillirent. L’un d’entre me dit que si on veut officialiser notre village, il fallait faire quelque chose de plus intéressant. Un village comme les autres était du moins banal. J’eus une idée du tonnerre mais elle était de grande ampleur et cela risquerait de prendre beaucoup de temps pour tous les travaux. Je leur soumettais alors mon idée : -Et si on faisait un trou énorme qu’on remplira ensuite d’eau et qu’on y construise des bulles d’habitations. -Cela pourrait être intéressant mais c’est en effet énorme comme projet. En plus il faudrait plusieurs scaphandres pour les ouvriers. Seuls les pêcheurs peuvent en faire et il n’y en a que très peu dans le Minefield Je n’avais pas pensé aux pêcheurs. Cela posait effectivement un gros problème. Nous avions bien les objets pour les faire mais aucun d’entre nous n’avait cette profession. Cela serait illégal si nous en faisions et nous risquions aussi le bannissement. Rien que de chercher un pêcheur prendrait des semaines, ensuite le craftage prendrait encore jusqu’à deux mois de plus -On ne peut pas prendre de risques. Le seul espoir si l’on veut gagner du temps et de l’argent, il faut qu’un de nous se propose pour cette vocation. Et je crois que je suis le seul qui aurait une chance dans ce métier. Je vais soumettre une lettre au plus tôt à la chambre décisionnaire de Stendel. Je pris une plume, de l’encre et je me mis à l’écriture de cette candidature. Je pris toute ma patience et mon soin pour la rédiger. Et après quelques jours d’écriture, je terminais cette candidature soignée et de bonne qualité, enfin ce que j’en espérais. Je pris alors un petit sac pour retourner à la capitale du royaume avec ma candidature. J’aurais pu aussi envoyer un pigeon à ma place qui porterait le message. Cela aurait été beaucoup plus rapide mais le risque qu’il se fasse dévoré sur de longues distances par un faucon est grand. Je me remis en chemin cette fois ci en empruntant une autre route passant par une petite jungle. En marchant au bord d’une mangrove, mon regard fut attiré par un équipement sur la rive opposée. Je distinguais mal ce qu’il y avait mais par curiosité je décidais de traverser le cours d’eau. Arrivé sur l’autre rive, je pus distinguer un scaphandre, certes en mauvais état, mais toujours en état de marche. Hélas, je ne pus l’emporter entièrement vu son poids et ce que je transportais déjà. Je décidai donc de le laisser là en le cachant un peu et en laissant un repère pour que je vienne le rechercher plus tard. Après avoir marché 1-2-3-4-5-… 30 kilomètres !!!!! Au beau milieu de la nuit, j’étais arrivé à la capitale. Je pensais arriver plus tard, en matinée. Et non, j’étais arrivé à deux heures du matin, il faisait froid et toutes les auberges étaient fermées. Cela fut vraiment pénible, au point que je faisais du footing dans la ville à trois heures du mat rien que pour garder mes muscles à chaud, pour ne pas geler. Cela était très mal perçu par les quelques vagabonds qui flânaient dans le coin. Comme tout vagabond, ceux-ci se moquaient de moi. Ils n’étaient surement pas mieux avec leur langage et leur âge. Au moins moi je gardais la forme. Après avoir couru pendant deux heures et être passé dans toutes les rues au moins dix fois, je m’arrêtais, essoufflé par ma course, près du portail de Navis. Navis, c’était les terres aquatiques du Minefield, le paradis des pêcheurs et leur future fortune. J’aurais volontiers été là bas si je n’avais pas eu ma missive à faire parvenir. Je me suis alors reposé dans l’herbe fleurissante du parc. Le soleil se levait peu à peu, les premières personnes se levaient et les premiers magasins rouvraient leurs portes après la nuit. J’étais déjà levé depuis un bon quart d’heure et j’étais déjà arrivé devant l’ambassade. Elle n’était toujours pas ouverte mais cela ne saurais tarder. J’avais gambadé dans les environs pendant plusieurs minutes avant que les herses ne furent levées. Je demandais alors à donner ma lettre à la chambre des candidatures du Minefield. Un garde me dit ensuite de me rendre au bâtiment au fond à droite et que le gouverneur gérant ne serait pas là pour la journée. Il me dit aussi que je pouvais mettre la lettre dans sa boite. Je le remerciai de ses informations puis je mis ma candidature dans cette boite avec marqué dessus : « Changement de Spécialisation Commerçante de DarkSpadassassin => Pêcheur. Rendre votre réponse aux environs des coordonnées x : 500 / z : 1900. » Il me restait alors à espérer qu’elle soit vite traitée … EPILOGUE Pendant le temps de délibération du projet, je me suis remis aux anciennes techniques de pêche que j'utilisais autrefois, en gros je ne faisais que "réapprendre" mon métier même si je connaissais déjà une grande majorité sur ce métier. Notre projet de ville sous marine a été accepté, nous avions commencé les travaux depuis déjà deux semaines. -Nous en sommes à la 42ème couche, les travaux avancent bien ! -Oui ils avancent bien. Si tout va bien, d’ici deux mois, le trou sera terminé Une petite escouade des gardes Stendeliens s’approchait de ma tente. Ils demandèrent à me voir puis ils me rendirent ma candidature de changement de spécialisation commerçante. Celle-ci avait été acceptée -C’est très positif ça, on va pouvoir faire nos scaphandres et on pourra terminer sans trop d’encombres notre projet. A suivre ? J'espère de tout coeur que ce RP vous plaira et qu'il suffira pour ma demande Au niveau du magasin : Pour mon échoppe de pêcheur, je pense rester dans le correct mais les screens diront tout plus bas. Le nom de mon/mes futur(s) magasin(s) sera : "L'antre des Océans". Les prix 1 Casque de scaphandrier pour 25PA 1 Plastron de scaphandrier pour 15PA 1 Jambières de scaphandrier pour 5PA 1 Bottes de scaphandrier pour 5PA Soit le scaphandre entier pour 50PA. 8 Sacs d'encre pour 1PA 1 Canne à pêche pour 1PA 1 Brochette de poulpe pour 3PA 1 Soupe de poissons pour 2PA [ 1 Eponge pour 75PA (à venir après demande de RP), prix non stable] *Je me suis inspiré des prix qu'on les autres marchands commerçants ainsi que de la valeur des items nécessaires pour le craftage. Pour les commandes c'est comme tout le monde : un MP disant ce que vous voulez et pour 1PA de plus c'est livré à donicile. Des réductions seront bien évidemment faites lors des commandes et j'offre une canne à pêche en cadeau bonus Et aussi les screens qui vont avec ... Après avoir longuement bidouillé mon PC, j'ai réussi à faire quelques screens de ma future échoppe : http://imageshack.us/f/528/20111112201653.png/ (vue de l'entrée) http://imageshack.us/f/716/20111112201657.png/ (vue de haut) Et oui le toit de mon shop est censé ressembler à une tête de requin, même si c'est pas très bien fait, je l'avoue. J'espère que cela ne posera pas de problème face au RP du serveur. http://imageshack.us/f/80/20111112201707.png/ (vue du côté gauche) http://imageshack.us/f/52/20111112201723.png/ (vue du côté droit) http://imageshack.us/f/705/20111112201741.png/ (vue depuis le comptoir) http://imageshack.us/f/208/20111112201822.png/ (vue interne du magasin) *Désolé pour le brouillard en short mais sinon je ne pouvais pas faire autrement.[/i] Sur ces dernières paroles, je me retire. Amis, merci d'avoir lu cette candidature jusqu'au bout. Gouverneurs, quelque soit votre réponse, je la respecterai.
  12. Je plussoie fandechimie (+1) de bons souvenirs de rigolade sur le chat avec lui (notamment le trolomètre, nalafomètre et d'autres truc débiles) Il mérite ce grade, et bonne chance pour la suite
  13. J'espère faire un maximum, même si ça doit me prendre une année entière. Je propose cela quand je suis chez mon père vu que le PC est pas assez puissant pour avoir MC en 1.8 alors je m'occupe en écrivant ce RP. Sinon pour le secret du chiffre 42, je pense que ce sera plus du troll que d'autre chose ^^
  14. La première partie de Indiana Bones va à New Stendel est désormais écrite, lisez
  15. La vidéo est tout simplement énorme, bien geek en tout cas cela se voit, ça fait un carton
  16. Je plussoie iice dans cette demande, il m'a bien aidé au bébut du jeu et il reste toujours aussi sympathique donc +1 /m part taper iice car je ne suis pas dans les remerciements du RP
  17. darkspadassassin

    à supprimer

    Chers confrères chasseurs, Je vous prévient que je ne pourrais me co qu'une semaine sur deux. Chez mon père le pc est tellement pourri qu'il ne supporte pas le launcher de minefield mias jreste néanmoins présent sur le forum
  18. Les récits d’ INDIANA BONES Maintenant retraité depuis plusieurs lustres, le célèbre aventurier a décidé de vous concocter le meilleur de ses aventures dans un récit formidable, enfin c’est ce qu’il espère …En étant un peu « analphabète » et écrivant avec des fautes d’orthographes impardonnables, il a décidé de se payer un scribe pour écrire ses aventures à sa place. Table des chapitres Voila ce qui sera prévu au programme de ce long RP, les aventures seront complétées les une après les autres, j’espère que ça vous plaira. - Indiana Bones et la Pyramide de Khérinops - Indiana Bones va à New Stendel !!! - Indiana Bones et le voleur d’émeraudes - Indiana Bones et le manoir de Globos - Indiana Bones sur Nimps - Indiana Bones et le grieffeur de la City - Indiana Bones au Darkwood Manor - Indiana Bones se met au vert - Indiana Bones chez les nains - Indiana Bones Welcome to Hell - Indiana Bones contre le golem - Indiana Bones et le Temple de Taelhyn - Indiana Bones et le mystère de la Sainte Eponge - Indiana Bones à New Stendel !!! (2ème partie) - Indiana Bones à Fingelberg - Indiana Bones et la relique nordique - Indiana Bones et Bob Lennon (à nouvel azur) - Indiana Bones et le secret du Rhagnarok - Indiana Bones devient Hellien - Indiana Bones, aventurier à part entière - Indiana Bones et le donjon de chzaw … shwaw … Schwarzwald - L’os et le Lotus. - Indiana Bones à Sahbia - Indiana Bones et le donjon de Névah - Indiana Bones la tête dans les nuages - Indiana Bones et le Panthéon - Indiana Bones se prend pour un mage - Indiana Bones chez les vikings - Indiana Bones sur Nimps (2ème partie) - Indiana Bones et l’indigène à la con du chaos - Indiana Bones se baigne - Indiana Bones et le sylvitronosaure - Indiana Bones et le singe égorgeur - Indiana Bones contre les pirates. - Indiana Bones et le Saint Cube d’Obsi - Indiana Bones le samouraï - Indiana Bones prend des vacances - Indiana Bones et la Citrouille Cabalistique - Indiana Bones en slip de bain - Indiana Bones à Valmont - Indiana Bones à New Stendel !!! (3ème partie) - Indiana Bones et les loups - Indiana Bones chez les chevaliers noirs - Indiana Bones et les endermans - Indiana Bones et la guerre Névaine - Indiana Bones fourmi malgré lui - Indiana Bones et le secret du chiffre 42. - Indiana Bones contre son rival Indiana Bones Et la Pyramide de Khérinops (Musique flippante, cri diabolique) Salut à tous, moi c’est Bartholomé de Castagnela-Roset (en fait je me souviens plus de mo vrai nom, vu qu’on m’appelle toujours Indiana Bones), ou plus connu sous le nom …d’Indiana Bones qui est à ce jour bien vieux et rouillé !!! Mon scribe et moi-même écrivons en ce jour ce livre qui aura pour but de vous divertir, de mieux me connaître et de pouvoir vous rappeler de mes aventures épiques ou non. Appréciez cette histoire comme bon vous plaira. Je me rappelle de la pyramide de Khérinops comme étant ma toute première aventure dans ce monde qui me paraissait à mon âge bien joyeux. Au début, cette aventure fut un défi lancé par une personne qui s’était vantée à l’avoir réussie lors de mon 18ème anniversaire, bien évidemment ce type était mon pire ennemi et donc j’étais alors dans l’obligation d’accepter ce défi sous peine de me faire traiter de noob toute ma vie par cet idiot. A cette époque, je n’avais presque jamais sorti un pied de la clairière, un endroit complètement paumé, où est construite ma maison, excepté pour le marché qui se déroulait à la ville voisine de Valmont mais il s’agissait d’occasions rares. Pour mon anniversaire, mon père m’invita à prendre la route vers ce compté marchand afin de vendre nos maigres biens. La route n’était point longue, à peine deux ou trois kilomètres mais le final était le pire : la montée des marches Valmontoises. 482 marches raides à escalader pour arriver sur le centre. Cela pouvait prendre des fois beaucoup de temps pour faire monter la marchandise jusqu’en haut, c’est pourquoi il fallait partir tôt le matin. Arrivé sur le centre, une foule énorme se dirigeait vers la place d’Armes, endroit où avait lieu le marché mensuel. Réputé pour être le plus connu de la région de New Stendel, mon père y allait pour gagner sa vie en proposant ses services de menuisier. Il aurait tellement voulu que je reprenne les commandes lorsqu’il sera trop vieux mais hélas j’étais trop peu patient et je voulais vivre l’aventure à chaque fois que je sortais de mon petit village. Mon père n’aimait pas m’entendre parler de ces choses. Mais maintenant j’étais majeur, j’avais donc les droits de pouvoir diriger ma vie moi-même sans l’aide de personne et aussi faire ce foutu défi que ce sacripant de rival m’avait lancé. Si je n’aurais pas été majeur ce jour là, mon père m’aurait tué si j’aurais fait ce donjon mortel. Très vite, je commençais à distancer mon père grâce à la foule attroupée devant les étalages, je voulais à tout prix le quitter pour pouvoir vivre de mes propres moyens. Arrivé à la sortie de la ville, un vieil ami de classe m’attendait, il me donna alors la sacoche que je lui avais donné la veille. Celui-ci me souhaita bonne chance et je partais dans la direction du soleil levant, c'est-à-dire la ville de New Stendel. La route était plus ou moins longue, il fallait environs une journée de marche entière pour arriver à la capitale. Le chemin que j’avais emprunté était sinueux, sylvestre par endroits plutôt un parcours de santé qu’un chemin paisible comme il était marqué au début de sentier. Mon voyage fut sans trop d’aventures périlleuses excepté qu’un brigand avait essayé de m’attaquer en cours de route mais en vain. Rhaaa les forets de la Sylve sont certes jolis mais mal sécurisées. Vers deux heures de l’après midi, j’arrivais à l’entrée de la Baie Dryade, j’en ai alors profité pour manger un petit repas dans une taverne de banlieue plutôt que d’aller au centre où les prix sont à s’arracher la peau des fesses. J’ai aussi fait un peu de tourisme dans cette charmante baie plutôt bien entretenue, les gens avaient l’air de bien s’entendre entre eux, ce qui était rare pour l’une des plus populaires villes du Minefield. Après avoir visité l’endroit pendant une heure, je devais reprendre le chemin de la cité principale. A partir de maintenant, on ne marchait plus sur des sentiers sinueux, mais surtout sur des routes en macadam bien entretenu ; ce que l’on voyait rarement dans ma région. On sentait déjà que la modernité Stendelienne faisait son effet. La route faisait dix-neuf kilomètres entre la baie et la capitale et le panorama était l’un des plus beaux que j’avais vu. On passait à coté de l’arbre de l’Hypérion, sur la plage du lac d’émeraudes et plusieurs autres endroits magnifiques. En fin de journée, j’étais arrivé à l’intersection de deux chemins : Celui de gauche allait vers la ville aérienne et l’autre allait vers la Pyramide. La pyramide ??? Serait-celle de Khérinops ? Je dois en avoir le cœur net. Mais hélas la pyramide était à une bonne dizaine de kilomètres, vu l’heure qu’il était et que j’étais fatigué de mon voyage, je décidai de passer la nuit dans une auberge du coin. J’y avais passé une bonne nuit, le service d’hostellerie était super, il n’y avait rien à reprocher. Je pris ensuite, vers 10 heures, le chemin qui me mènerait à l’éventuelle pyramide. Le chemin était en grande partie un long tunnel tout droit, mal éclairé et assez vieux. A la fin de celui-ci, les premières choses que je vis furent des statues du petits sphinx et une ville en construction. Tout ce joli monde était dans u grand désert de sable, j’avais donc traversé une montagne pour rejoindre cet endroit. Au loin on voyait la pyramide, sans doute la pyramide que je recherche. Sans être indiscret, je rentre dans la cité en chantier, je questionne un ouvrier et je lui demande si la pyramide à l’horizon est bien celle de Khérinops. Celui-ci affirma ma question, je le remerciai puis je repris mon petit chemin sableux. Juste avant l’entrée de ce monument, haut de 150 mètres, plusieurs statues caricaturales représentaient les empereurs du Minefield, c'est-à-dire Neymir, Pyrix, Kepsyn, et dokMixer. Oui ! J’étais arrivé devant cette foutue pyramide, je soufflais, j’étais heureux d’avoir terminé ce chemin. C’est alors que je vis mon rival arriver et il me dit que j’avais une journée de retard. Celui-ci me harcelai, me taquinait mais c’était plus des insultes qu’autre chose et puis après avoir eu ma dose de conneries venant de cet imbécile, je me décidai à rentrer dans la pyramide. La porte s’ouvrit suite à mon appui sur un bouton puis elle se referma brusquement. Je ne pouvais plus faire demi-tour à partir de maintenant. Un petit shop vendant des armes et des armures était juste avant l’entrée du donjon. Je n’avais hélas pas assez d’argent pour me payer ces armures de luxe, j’avais juste mon vieux chapeau et un vieux lasso trouvé en cours de chemin. Je passais alors cette petite escale puis j’arrivais devant cette porte. Un bouton lumineux s’est alors allumé avec marqué dessus : « Insert 10$ to make the Dungeon ». Cette phrase m’a rendu furieux et j’ai du y laisser mes derniers sous. Je savais que très peu de personnes avaient essayé cette épreuve et encore moins de personnes en sont sorties. J’avoue, sur le moment, j’avais le trac mais j’ai réussi à le surmonter, le stress peut être néfaste lors des aventures. Je marchais alors tranquillement dans un couloir sombre, j’avais pour but une lueur au fond du chemin. Soudainement, des flèches commencèrent à être lancées venant de je ne sais où. Il y avait des pièges. Je pris alors mes jambes à mon cou, piquai un sprint et en quelques secondes j’atteignis la fin du tunnel. J’avis maintenant devant moi une première salle avec pour énigme : « Seul l’esprit fort trouvera le chemin de dieu ». Je me demandai ce que voulais dire cette maudite phrase. Je pris alors un petit chemin qui partait vers la gauche et juste après un virage sinueux, un grand ravin fut devant moi. J’avais eu peur sur le coup. Je voyais alors une petite sortie éclairée par une torche. Il n’y avait aucun pont. Je ne pourrais surement pas sortir vivant si j’essayerai de contourner le gouffre. On n’en voyait pas le font, le trou était noir, cela faisait vraiment flipper. Après plusieurs minutes à réfléchir, je pris alors la décision de me laisser tomber. Je fis alors cette action et … Ponk ! Ponk ? Que se passe-t-il ? J’étais sur une poutre en verre totalement transparente, on ne pouvait pas la voir du premier coup d’œil. J’étais alors joyeux, je traversai alors ce petit pont et je me dirigeai vers la sortie. Je vis alors un panneau avec marqué dessus : « Bravo, vous avez réussi la 1ère épreuve mais ne vous réjouissez pas, il en reste encore quatre ». Le mot quatre me fit peur sur le coup. Mais je ne décourageai pas si vite, je devais à tout prix réussir les épreuves. Je courus alors en direction de la deuxième salle. Arrivé dans celle-ci, il y avait deux choses : un gouffre d’une dizaine de mètres de profondeur avec des pics, que c’est sympathique, et une deuxième plateforme à environs dix mètres de moi avec la sortie. Il n’y avait de nouveau aucun pont pour traverser le trou et il était impossible de le contourner. Je vis alors une épée à environs trois mètres de moi, plantée avec le manche vers le haut dans la roche. Peut-être si je l’abaissais, elle activerait un passage …Je pris mon courage à deux mains, pris de l’élan et je sautai dans le vide vers l’épée. Par chance je réussi à m’agripper dessus et je la fis abaisser. Ensuite, comme par magie, un chemin fut créé sous mes pieds. Je posai alors pied sur terre et en plus, j’avais réussi à dégainer l’épée de la roche. Classe, j’avais désormais une épée en diamant pur obtenue illégalement. Après avoir obtenu cet objet, la suite de l’aventure avec la troisième salle. Cette fois ci, pleine de lave, sans énigme, j’étais largué comme une bombe. Qu’allais-je faire, il y avait deux colonnes d’eau : une juste à coté de moi et l’autre près de la sortie. Peut-être fallait-il passer dans la 1ère colonne pour ensuite nager dans l’eau en haut et ressortir près de la sortie. Non, je n’aurais jamais assez d’air. J’étais à vrai dire « paumé ». Et si je nageais dans la lave, la lave c’est bon pour la santé d’après certaines personnes, ça dégage les sinus quand on a le rhume. Revenons en à l’épreuve …Finalement, j’eus trouvé un bouton caché qui libéra l’eau de la première colonne. Par un phénomène étrange, inexpliqué et que je ne connaissais pas, la lave se transforma en une substance noire et dure au contact de l’eau. Sans me poser de questions, j’avançais sur la petite plate forme fraichement créée. Mais elle n’était pas assez longue pour atteindre l’autre bout. Ah mon avis, il devait y avoir un bouton caché dans l’autre colonne mais comment l’activer ? J’étais trop loin. Je pris alors un petit caillou non soudé au reste de la masse sombre. J’espérais toucher le bouton en lançant le petit caillou dessus. Il y avait peu de chance que cela réussisse. Par chance absolument miraculeuse (nan c’est vrai ? Faut dire que c’est Indiana Bones aussi), le caillou parvint à activer le bouton puis l’eau s’écoula alors sur la lave et refit la même substance solide noire au contact entre les deux éléments. Je me précipitai alors vers la salle suivante, l’avant dernière salle. J’étais presque arrivé à mon but mais il restait toujours deux épreuves à accomplir. J’avais fait plus de la moitié. La quatrième salle fut alors la plus périlleuse de cette maudite pyramide : Une sorte de deathrun auto, si on foire, on tombe dans la lave. Sympa ; bien recherché mais très sympathique. Il fallait un timing parfait pour le réussir. Un système de pistonnage faisait apparaître/disparaître des plates formes à des intervalles quasi identiques. Les plates formes de pierre présentaient un risque de mort atroce et celle en pierre des sables annonçait plutôt du calme. Pendant que je parle, j’étais déjà arrivé à la première des 4 plates formes en pierre des sables. C’était vachement dur et jamais je n’aurais pensé à ça. On cause encore, rhalala, je suis déjà à la 2ème plateforme. Bon cette fois ci c’était des trappes qui s’activaient toutes les secondes et si on était nul, vous devinerez surement la suite…Pour la suite, ce fut un peu plus simple mais toujours dangereux, il fallait passer sur des blocs qui bougeaient vite, très vite, il fallait se frayer un chemin pour accéder au 3ème point de passage. Je réussis ce passage sans peine et il ne restait plus qu’un seul passage avant la sortie. Le stress me revenait à nouveau, j’avais peur de réussir. Cela fut difficile à surmonter dans un tel moment, et je fonçai sur le dernier passage comme un gros bourrin. Il s’agissait d’un jumpcraft combiné au deathrun, quelle charmante idée, décidément, les inventeurs ne savent plus quoi créer. Et vu qu’on causait de nouveau, j’ai eu le temps de parvenir à la sortie. C’est con vous avez raté le suspense, ça m’apprendra à être bavard. Allez plus qu’une salle, je suis bientôt à la fin. La joie surmonta alors mon stress. Je franchis une porte et par erreur, mais je pense que c’étais voulu, je marchais sur une dalle de pression. Le chemin par ou je suis venu se vit rebouché et je vis un panneau : « Cours vers le bas tant que tu peu ». J’avoue que la je m’étais posé des questions mais quand j’ai vu qu’il y avait une énorme boule de pierre qui fonçait vers moi, là je ne me suis plus rien posé et je courus comme un gros malade, pour échapper à la mort. Le chemin était long, plutôt long, je ne savais pas si j’avais parcourus un kilomètre ou bien dix kilomètres. Je vis alors une lueur, était-ce la fin de cette course folle ? Après que j’eus passé un seuil, le chemin derrière moi se vit rebouché. Ouf, je n’étais plus poursuivi par une pierre folle… Je continuais alors le chemin qui devenait de plus en plus étroit à chaque pas. Et je croyais que j’avais terminé … eh ben non, il y avait encore un ******* de labyrinthe, sombre, dangereux et pas prévu. (Pour passer ce moment de lassitude, mettez une musique qui fait penser à l’accélération, les évènements du …) Oh shit, un zombie *sort son épée en diams et tue le zombie* (Enfin on va dire que c’est le seul évènement) Arf enfin terminé ce fichu labyrinthe. Il y avait après cette salle une autre salle avec un coffre où l’on pouvait se servir. J’ouvris le coffre je pris tout son contenu par avarice. Il y avait 3 diamants un full stuff Tools en diamants et des tas de bonnes choses sans importance et pouvant être vendu pour un petit paquet de pognon. Je sortis alors par un toboggan infernal qui me mena jusqu’à la sortie de la pyramide. AHHH enfin sorti de cet endroit, j’étais bien content et heureux à ce moment là. Mon rival m’avait vu sortir, il vint vers moi et il me félicita pour le courage que j’ai eu lors du donjon. En réalité, il avait suivi mon parcours via des caméras de vidéo surveillance. A ce moment, j’étais en rage. En fin de compte, il m’invita dans la taverne du village de la pyramide afin de diner sur un fond de couché de soleil (non je ne suis pas gay). Il me quitta pour partir en quête de nouvelles aventures. Avant que je ne parte, je demandais au tavernier -Hey comment s’appelle la substance noire et dure qui se forme lorsque de l’eau prend contact avec de la lave -Bordel, t’es un vrai boulet toi, ça s’appelle de l’obsidienne Sur cette phrase, la première aventure du téméraire Indiana Bones est désormais terminée. Suite au prochain chapitre … Indiana Bones va à New Stendel !!! Sur le coup je me suis fait prendre pour un con, les gens commençaient alors à se moquer de moi. Il est difficile de venir en ville après avoir vécu 18 années dans un bled paumé sans jamais aller à l'école. Un peu honteux d'avoir posé cette question, je quittai alors cette taverne pour aller louer une chambre à l'auberge indiquée à quelques lieues d'ici selon un panneau. Après avoir parcouru 1-2-3-4-.... cinq kilomètres dans la nuit sombre et froide, j'arrivais à la porte d'un refuge montagnard. A quelques lieues, mon c** oui. Je venais de me la geler sur des kilomètres dans les hauteurs du Minefield sud. Bref j'y entrais, il n'y avait que peu d'ambiance, quelques explorateurs étaient assis au coin du feu ... en train de boire une bonne choppe. Je n'avais plus assez de force et j'étais tellement repu et essoufflé que je ne pus boire une bière supplémentaire. Je demandai alors à l'aubergiste l'autorisation de prendre une chambre pour la nuit. Celui-ci me donna une chambre à l'étage supérieur puis je m'endormis dans le lit de la pièce. ... Non ... ce n'est pas possible ... Comment est-ce ... possible. COCORICO. AHHHHHHH !!! Il se passe quoi ? Ah zut j'ai du faire un cauchemar. Bong ... Bong ... Bong ... Argh ! Il est déjà dix heures ?! J'ai beaucoup dormi. Sans plus attendre, je me précipitai vers la sortie de l'auberge et je rendais les clefs de ma chambre au concierge. Il me dit au revoir, moi de même puis je repris ma route vers le sommet de la petite chaine de montagne dans laquelle j'étais. Il faisait de plus en plus chaud, j'avais soif et comme un boulet, j'avais oublié de remettre de l'eau dans ma gourde. Ca faisait déjà plus de deux heures que je marchais, la sueur au front, la bouche ouverte, en train de saliver et je n'avais toujours pas atteint le sommet. Néanmoins, je le voyais. OUF ! Enfin ce fichu sommet ! Il devait être deux heures de l’après midi, la chaleur était imposante. En tout cas, cela valait le coup que je monte jusqu'ici, la vue était magnifique. Sur la face nord, on voyait au loin les terres aériennes de la fabuleuse capitale et sur le versant sud, on pouvait voir tout le désert et la pyramide à l'horizon où j'y morflais il y a encore vingt-quatre heures. Et puis voilà que la faim fit faire causer mon estomac. Heureusement pour moi, il y avait plusieurs bêtes sauvages, qui paitraient dans le contrebas du versant nord, à environs cinq cents mètres. Je courus alors vers ce petit troupeau de cochons sauvages, je dégainai mon épée puis je sautai sur le premier cochon et d’un coup d’épée je le tuai. Le sang giclait … *DEVANT LA VIOLENCE DE CETTE SCENE, NOUS PREFERONS VOUS PASSER UN DOCUMENTAIRE SUR LES EPONGES.* L’éponge est un objet rare d’une grande valeur sur le Minefield, il est utilisé à titre décoratif et est la mascotte d’un culte Minefieldien. Voilà, tous les cochons étaient désormais morts, leurs corps gisaient sur le sol exsangue. J’essayais au maximum d’en tirer les meilleurs morceaux mais je n’étais pas boucher. Finalement, je réussis à reprendre dix-sept livres de bonne chair bien fraiche. Je continuai alors ma descente vers le petit hameau côtier. Après avoir marché 1-2-3-4-5-… 4 heures !!! J’étais arrivé dans le petit village, la viande que je trimbalais commençait à empester, je ne savais pas quoi en faire, je devais la vendre au tavernier du trou. J’entrais dans la taverne, en face du casino du territoire. Elle était tenue par un gouverneur des terres (Manamaxxx). Je lui demandai alors s’il pouvait bien reprendre mes vivres plus ou moins frais. Il accepta mais comme je ne souhaitais pas d’argent, nous avions alors troqué des ressources. Au final, il reprit ma nourriture contre un repas dans sa taverne ainsi que plusieurs livres de saucisson et de jambon, d’une valeur assez équitable. Le repas fut absolument délicieux, le service était impeccable, l’une des meilleures tavernes que j’ai visité. Il me demanda, à la fin de mon repas : -Tu viens d’où ? T’es une tête inconnue dans le coin. -Oh j’m’en doute. Je viens d’un endroit près de Valmont et la je reviens de la Pyramide de Khérinops. -Ah tu as fait ce sacré défi, bravo à toi. Mais je pense que tu devrais visiter la capitale, cela pourrait sérieusement t’intéresser si tu ne l’as pas encore fait. -Oui je sais, je voulais y aller mais je devais faire la pyramide, c’était un défi lancé par un rival. Sinon merci bien du repas, maintenant je dois m’en aller. Je repris alors ma route, la pense bien remplie, vers les hauteurs de la cité. Il y avait un pont d’une centaine de mètres à traverser et juste après, il y avait l’unique passage pour accéder à la ville : … un escalier géant avec des centaines de marches. Cela me faisait vraiment penser à l’entrée de Valmont, le marché mensuel et des d’autres choses venant de cet endroit. Après de longues minutes de marche dans ce fichu escalier, j’étais arrivé sur la place principale. Et quel spectacle s’offrait devant moi ! Des gens partout, de races et de nationalités différentes, qui discutaient, buvaient des bières à la taverne, faisaient des échanges commerciaux ainsi que d’autres choses. Puis je fus interpellé par deux personnes. L’un d’entre eux me dit -T’es un peu con je trouve, tu t’es tapé un escalier de 800 marches alors qu’il y avait un élévateur juste à côté. Un élévateur ??? Une fois de plus, je me suis fait prendre pour un imbécile. Il fallait dire aussi qu’il avait été mis en service trois jours avant et de toute façon, la modernité et moi, ce n’est pas complémentaire. J’étais aussi très fatigué de cette montée et je décidais donc d’aller dans la taverne auberge de la place. Après avoir bu une bière pas bon marché avec d’autres personnes, je demandai à l’aubergiste une clef de chambre. Je vis aussi les prix qui n’étaient pas très rassurants. Il me demanda alors mon nom. Je lui répondis alors que j’étais Indiana Bones. Il me souhaita ensuite la bienvenue et que la première nuit était offerte par la maison. Cool, une nuit gratuite et sans payer, ça c’est du service. Il me donna alors la clé de la cambre n°6 puis il m’y emmena. La chambre que j’avais était spacieuse, il y avait deux coffres, un four et une table de travail ainsi qu’un lit. Epuisé des évènements de la journée, je sautai alors sur le lit puis je m’endormis. Blablablablabla … Rhalala, j’avais envie de crier fermez vos gu****s, tellement il y avait de bruit. Je sortis brusquement du lit, en colère, j’ouvris la fenêtre et je vis alors des centaines de personnes attroupées devant des étalages sur la place. C’était surement le marché hebdomadaire de la capitale. Que de gens il y avait, je m’habillais vite, puis je sortis du bâtiment. J’allais donc visiter le marché. Que sais-je ? Il y a peut-être de bonnes occasions à faire. Etalages après étalages, je regardais ce qu’exposaient les différents commerçants venus vendre leurs services sur la place. Il y avait des tisserands, des armuriers, des forgerons, des fermiers et plein d’autres gens de différentes professions. Soudainement, j’entendis des cris « Au voleur ! On a volé mes tissus ». Je me retournai alors et un homme masque me poussa sur son passage, c’était surement le voleur. Je décidai alors de le pourchasser pour ce qu’il avait commis. S’engage ensuite une course folle entre moi et le brigand, je me rapprochais à chaque fois de plus en plus puis finalement, j’étais assez proche de lui pour l’attraper. Je pris alors la décision de le faire bousculer dans l’eau. Cette manœuvre fut une réussite et le malfrat fut à l’eau. Je lui sautai dessus et d’un coup d’épée, je l’assommais. Après quelques instants difficiles pour le faire sortir de l’eau, la garde vint vers moi et me dit si j’avais vu le voleur. Je leur présentai alors l’homme que j’avais assommé. Ils me remercièrent grandement puis les soldats repartirent comme ils étaient venus. Je revins alors vers la place, je rencontrai alors la victime du vol et je lui rendis ses tissus, un peu mouillés. La marchande me récompensa pour mon acte en m’offrant 20 pièces d’or puis je fus félicité par les quelques personnes qui étaient autour de la conversation. Je la remerciai aussi de sa générosité puis je repartis vers les coins plus calmes de la ville. Je trouvais alors une petite taverne sur le Vol’ Bourg où je pris un repas pour 3 pièces d’or. Un mystérieux homme, peu discret me demanda d’où je tenais cette épée. Je la sortis de son fourreau et je la lui présentai. Il fut alors énormément surpris : -Oh mon dieu ! Je vous rachète cette épée pour 15 pièces d’or. Je refusai son offre -J’ai trouvé cette épée dans un donjon et je ne l’échangerai contre rien. L’homme repartit en se rongeant les ongles. Je demandais alors au tavernier ce qu’il me voulait. Il me demanda, suite à cette question, de lui montrer mon épée et il s’exclama : -Oh je comprends, c’est une épée Durandil ! -Durandil ? Mais c’est quoi ? (la suite après, sera éditée)
  19. darkspadassassin

    à supprimer

    Je te propose de créer une liste comprenant les membres de la guilde. Si il y a besoin d'armures, je possèdes quelques stacks d'obsi qui pourront servir a la construction d'armures (en échange de PA bien évidemment ). Sinon SL, j'aime tes épées et tes armures, c'est de la haute qualité et je l'approuve. Un arnurier aussi bon que toi y'en a pas d'autres ^^. Bonne soirée
  20. Vive les lacustres !!! Je plussoie sa demande au grade de citoyen
  21. Je plussoie sa demande au rang de voyageur.
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